ความชอบของพวกเขาคืออะไรและผู้ปฏิบัติงานหรือซัพพลายเออร์

คุณคิดอย่างไรกับลูกค้าชาวเอเชีย ความชอบของพวกเขาคืออะไรและผู้ปฏิบัติงานหรือซัพพลายเออร์ต้องทำอะไรเพื่อดึงดูดความสนใจ
ลูกค้าชาวเอเชียของเรามีความคิดสร้างสรรค์และยืดหยุ่นอย่างไม่น่าเชื่อ วิธีที่พวกเขาเข้าถึงประสบการณ์ที่มอบให้กับผู้ใช้ปลายทางนั้นแตกต่างอย่างมากจาก

ตลาดอื่นๆ – มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วยซ้ำ นี่คือเหตุผลว่าทำไมในฐานะซัพพลายเออร์ เราจึงต้องค้นหาวิธีเสริมความคิดสร้างสรรค์เพื่อเพิ่มความร่วมมือระหว่างเราให้สูงสุด ลูกค้าชาวเอเชียรู้ดีว่าพวกเขาต้องการอะไรและจำเป็นเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ และส่วนใหญ่เกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นมองพวกเขา นี่คือเหตุผลที่ผู้ประกอบการมักจะเลือกซัพพลายเออร์ที่พวกเขาเป็นพันธมิตรด้วยอย่างมาก และพิจารณาจากความแข็งแกร่งของพวกเขาในตลาดเฉพาะ

ที่ BETER เรารับฟังพันธมิตรของเราและมีความยืดหยุ่นเพื่อให้เราสามารถปรับแต่งผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นของเราให้ตรงตามความต้องการส่วนบุคคลของพวกเขาโดยอิงตามตลาดเฉพาะที่พวกเขากำหนดเป้าหมาย

Esports เป็นศูนย์กลางของธุรกิจของ BETER มาโดยตลอด คุณมองการพัฒนาของอุตสาหกรรม Esports ในเอเชียเมื่อเทียบกับส่วนอื่นๆ ของโลกอย่างไร
เอเชียเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตมาโดยตลอด ปัจจุบันภูมิทัศน์กำลังเปลี่ยนไปสู่อุปกรณ์เคลื่อนที่และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ นี่เป็นการปฏิวัติวงการบันเทิงของภูมิภาคและแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไป เมื่อพิจารณาถึงความนิยมของอีสปอร์ตทั่วเอเชีย เราเชื่อว่ามันจะกลายเป็นตลาดการเดิมพันที่สำคัญอย่างรวดเร็วสำหรับหนังสือกีฬาทั่วทั้งภูมิภาค รองจากฟุตบอลเท่านั้น ซึ่งจะใช้เวลานานกว่ามากในตลาดอื่น ๆ และอาจไม่เคยเกิดขึ้นเลยเนื่องจากความนิยมของกีฬาแบบดั้งเดิมในตลาด เช่นยุโรป

แรงผลักดันอีกประการหนึ่งของการปฏิวัตินี้คือผู้ประกอบการในเอเชียเปิดกว้างมากในการสำรวจผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ เช่น eSports และการเดิมพัน ESports ในขณะที่ตลาดอื่น ๆ ใช้วิธีการอนุรักษ์นิยมมากกว่า แต่ท้ายที่สุดสิ่งนี้จะเป็นอุปสรรคต่อความสามารถของพวกเขาในการใช้ประโยชน์จากความต้องการมหาศาลสำหรับการเดิมพันกีฬาและโอกาสในการเติบโตที่มีอยู่

เมื่อเราดูการเดิมพัน Esports เรามักจะเห็นลูกค้าอายุน้อยกว่าที่มีความสนใจเฉพาะเจาะจงมาก คุณเห็นการครอสโอเวอร์จากผู้ที่ชื่นชอบ Esports รุ่นเยาว์ไปสู่การเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมหรือไม่?

คุณพูดถูก ผู้เล่นอายุน้อยที่เดิมพันอีสปอร์ตมีความสนใจเฉพาะเจาะจงมาก และใช้แนวทางการเดิมพันที่แตกต่างจากนักพนันแบบดั้งเดิม ลูกค้า Esports กำลังมองหาเนื้อหาและประสบการณ์การเดิมพันที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้และวิธี

การนำเสนอตัวเลือกการเดิมพัน มีการขายต่อเนื่องระหว่างกีฬาแบบดั้งเดิมและอีสปอร์ต แต่ก็มีข้อจำกัดมาก แทนที่จะมองหาการผลักดันการขายต่อเนื่อง ผู้ประกอบการควรมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอผลิตภัณฑ์และประสบการณ์การเดิมพัน Esports ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับแฟน ๆ Esports และครอบคลุมความคิดในการได้มาและการรักษาที่แตกต่างกัน กล่าวโดยสรุปคือ พัฒนาประสบการณ์ ESports ชั้นนำของตลาดสำหรับนักเดิมพัน ESports

สุดท้ายนี้ คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับแผนการของ BETER สำหรับงาน SiGMA Asia ที่กรุงมะนิลา ที่กำลังจะมาถึงได้ไหม?
นี่เป็นงานสำคัญครั้งที่สองของเราในเอเชีย และฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วม SiGMA Asia ซึ่งฉันมั่นใจว่าจะตอบสนองความคาดหวังที่สูงของเราสำหรับงาน

นี้ เรามองว่านี่เป็นโอกาสในการพบปะกับพันธมิตรที่มีอยู่ของเราทั่วทั้งภูมิภาค และยังได้สนทนากับผู้ให้บริการรายใหม่และผู้ที่ลงทะเบียนสนใจในผลิตภัณฑ์ที่ BETER นำเสนอทั่วทั้งแผนกต่างๆ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้แสดงเนื้อหาของเราต่อผู้ร่วมประชุม และเพื่อให้พวกเขาได้สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นและความตื่นเต้นที่พวกเขามอบให้ด้วยตนเอง

ฉันเข้าใจว่า BETER ได้สร้างสรรค์แนวดิ่งใหม่ๆ เพื่อกระตุ้นการเติบโตของบริษัท อะไรคือจุดสนใจหลัก และเหตุใดสิ่งเหล่านี้จึงถูกระบุว่าเป็นโอกาส
เราลงทุนอย่างหนักและต่อเนื่องเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการของเราในทุกแผนกของเรา ซึ่งรวมถึงซีรีส์ Gravity ของ BETER Live ซึ่งประกอบด้วย Gravity Blackjack, Gravity Roulette และ Gravity Sic Bo ที่เพิ่งเปิดตัว ซีรีส์ Gravity เพิ่มตัวเลือกการเดิม

พันด้านข้างและตัวคูณในเกมเพื่อให้ผู้เล่นนั่งจนแทบนั่งในแต่ละรอบเกม ในขณะเดียวกันก็เพิ่มการเดิมพันและโอกาสในการชนะรางวัลใหญ่อีกด้วย นี่เป็นเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครสำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการของเราและได้รับการพิสูจน์แล้วว่าดึงดูดผู้เล่นและทำให้พวกเขากลับมาอีก

ในแง่ของ BETER Esports เรายังคงเพิ่มสาขาวิชาใหม่ ๆ ตามความต้องการของผู้เล่นที่สูง เช่น Volta eFootball, การแข่งขัน Dota2 และสาขาวิชาใหม่ที่เรากำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้ พันธมิตรผู้ให้บริการของเราหลายรายนำเสนอสิ่งเหล่านี้แล้ว และพันธมิตรที่เพิ่มเข้ามาก็สร้างรายได้ในวงกว้างแล้ว

เรายุ่งอยู่กับการพัฒนาข้อเสนอ BETER Sports ของเราพอๆ กัน และเพิ่งเพิ่ม BSKT Cup ในรายการทัวร์นาเมนท์ของเรา รวมถึงทัวร์นาเมนต์เทเบิลเทนนิสเพิ่มเติมที่เราจัดควบคู่ไปกับทัวร์นาเมนต์ภายในของเรา นี่เป็นการลงนามความร่วมมือกับผู้จัดทัวร์นาเมนต์เทเบิลเทนนิสมืออาชีพชั้นนำและสหพันธ์ในโคลอมเบียและอินเดีย ทำให้เราสามารถนำเสนอการสตรีมสด ข้อมูล และอัตราต่อรองสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศในภูมิภาคเหล่านี้

ฉันอดไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นในการเตรียมตัวสำหรับการสัมภาษณ์ครั้งนี้ว่า BETER ใช้คำว่า “เร็ว” เป็นประจำ เช่น กีฬาที่รวดเร็ว การเดิมพันที่รวดเร็ว และอื่นๆ คุณช่วยอธิบายความสำคัญของสิ่งนี้ได้ไหม และเหตุใดสิ่งนี้จึงเป็นแนวคิดที่สำคัญสำหรับบริษัทของคุณ
การเล่นเกมที่รวดเร็วคือหัวใจหลักของข้อเสนอของเราและอยู่ใน DNA ของ BETER ในกลุ่มเนื้อหาของเรา เรานำเสนอตลาดที่รวดเร็วซึ่งสามารถชำระได้ภายใน 30 วินาทีถึงไม่กี่นาที ผู้เล่นสามารถเสิร์ฟปิงปองครั้งถัดไปหรือใครจะทำคะแนนเป็นรายต่อไปใน eFootball ทำให้เกิดการดำเนินการที่รวดเร็วและการตัดสิน

การเดิมพัน นี่คือประสบการณ์ที่ผู้เล่นรุ่นต่อไปกำลังมองหาเนื่องจากสอดคล้องกับความต้องการความพึงพอใจในทันที ผู้เล่นเหล่านี้ไม่ต้องการรอ 90 นาทีเพื่อให้เกมฟุตบอลจบลงเพื่อดูว่าการเดิมพันของพวกเขาเป็นผู้ชนะหรือไม่ – มันใช้เวลาประมาณ 90 วินาทีมากกว่า ด้วย BETER ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้หลายสิบรายการภายในกรอบเวลา 90 นาทีนั้น เพิ่มมูลค่าการซื้อขายโดยรวมและใช้เวลามีส่วนร่วมกับผู้ให้บริการมากขึ้น ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งนี้จะขับเคลื่อนผลกำไรให้กับพันธมิตรของเรา

คุณได้ใช้งานในเอเชียเมื่อเร็ว ๆ นี้ คุณมีแผนอย่างไรสำหรับภูมิภาคนี้ และคุณเห็นว่าตลาดเอเชียจะพัฒนาไปอย่างไรในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
เมื่อสองสามปีที่แล้ว เราได้ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่จะก้าวไปสู่ตลาดใหญ่ในเอเชีย นี่เป็นสิ่งที่อยู่ด้านหลังของการระบุว่าผู้ให้บริการในเอเชียจำนวนมากเข้าถึง

ผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่รวดเร็วได้อย่างจำกัด และด้วยผลงานเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเรา เราอาจมีผลกระทบที่สำคัญในการช่วยขับเคลื่อนการเติบโต เมื่อปีที่แล้ว เราได้เปิดสำนักงานท้องถิ่นในเอเชียและได้สร้างทีมงานเฉพาะที่รับผิดชอบด้านการค้า การจัดการบัญชี และการดำเนินงาน ซึ่งในทางกลับกันก็ช่วยให้เราบรรลุข้อตกลงกับผู้ปฏิบัติงานได้มากขึ้น วันนี้เราทำงานร่วมกับผู้เล่นหลักในเอเชีย รวมถึง KPlay, Zenith, Aplus และอีกมากมาย Maybank Investment Bank อาจปรับลดประมาณการกำไรของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Genting Berhad ของมาเลเซียลงเมื่อเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากการฟื้นตัวของบริษัทย่อยหลัก ๆ ช้ากว่าที่คาดไว้ แต่ยังคงรักษาอันดับเครดิต “ซื้อ” ของหุ้นของบริษัทได้เนื่องจากการฟื้นตัวของเงินริงกิตมาเลเซียอย่างค่อยเป็นค่อยไป

ในบันทึกประจำวันพุธ Samuel Yin Shao Yang นักวิเคราะห์ของ Maybank ตั้งข้อสังเกตว่าริงกิตฟื้นตัวจากระดับต่ำสุดที่ 4.68 ริงกิต:US$1 ในไตรมาสที่ 1 เป็น MYR4.54:US$1 เนื่องจากอัตราเงินเฟ้อที่เย็นลงในสหรัฐอเมริกาได้ผ่อนคลายแรงกดดันต่อคณะกรรมการธนาคารกลางสหรัฐ เพื่อขึ้นอัตราดอกเบี้ยของ Fed Funds ต่อไป Yang กล่าวเสริมว่าริงกิตคาดว่าจะแข็งค่าขึ้นต่อไปที่ประมาณ 4.15 ริงกิต: 1 ดอลลาร์สหรัฐภายในสิ้นปี 2567 ซึ่งเป็นลางดีสำหรับหุ้น Genting Berhad

“มีความสัมพันธ์กันอย่างมากระหว่าง MYR/USD และเบี้ยประกันภัย/(ส่วนลด) ของ Genting … เนื่องจากมีการถือหุ้นในต่างประเทศสูง” Yang กล่าว “เราสังเกตเห็นว่าชาวต่างชาติมักจะซื้อ/ขายเก็นติ้งเมื่อ MYR แข็งค่า/อ่อนค่าลง

“ในขณะที่เรายังคงชอบ [Genting] โดยพื้นฐานแล้วในฐานะแนวทางการฟื้นตัวหลังยุคโควิด ข้อมูลในอดีตกว่าทศวรรษบอกเราว่าการฟื้นตัวของ MYR เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาของราคาหุ้น”

เมื่อเร็วๆ นี้ Yang ได้ปรับลดประมาณการกำไรปี 2023 สำหรับบริษัทในเครือ Genting Genting Malaysiaลง 27% โดยอ้างว่าการกลับมาของนักท่องเที่ยวจากต่างประเทศที่กลับมายังรีสอร์ทครบวงจรในมาเลเซียอย่าง Resorts World Genting (RWG) ของบริษัทช้ากว่าที่คาดไว้หลังการแพร่ระบาดคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมและคาสิโนของรัฐวิกตอเรีย (VGCCC) ได้ออกประกาศแจ้งเหตุการแสดงแก่ผู้ให้บริการสถานที่เล่นเกมสองราย หลังจากที่พบว่าพวกเขาให้ลูกค้าเข้าถึงเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์นอกเวลาทำการที่ได้รับอนุญาต

การละเมิดเกี่ยวข้องกับสถานที่แปดแห่งที่แยกจากกัน โดยผู้ให้บริการไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดในการเปิดห้องเล่นเกมของพวกเขาภายในไม่กี่ชั่วโมงที่ระบุไว้ในใบอนุญาตสุราของพวกเขา และให้แน่ใจว่ามีการพักสี่ชั่วโมงต่อเนื่องอย่างน้อยหนึ่งครั้งจากการเล่นเกมทุกๆ 24 ชั่วโมง

ผู้ปฏิบัติงานที่เป็นปัญหามีเวลา 28 วันในการตอบกลับและอธิบายว่าทำไมการลงโทษทางวินัย ซึ่งอาจรวมถึงค่าปรับ การเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขใบอนุญาต หรือแม้แต่การยกเลิกหรือการระงับใบอนุญาต – ไม่ควรดำเนินการ

VGCCC กล่าวว่าได้ค้นพบการละเมิดผ่านการตรวจสอบข้อมูล EGM อย่างต่อเนื่อง ซึ่งติดตามตัวบ่งชี้การปฏิบัติตามข้อกำหนดจำนวนหนึ่ง รวมถึง

การเล่นที่เกิดขึ้นใน EGM นอกเวลาทำการที่ได้รับอนุญาต EGM ที่ไม่เชื่อมต่อกับระบบข้อผูกพันล่วงหน้า และกิจกรรมที่ชี้นำเรื่องการฟอกเงิน

“ผู้ให้บริการสถานที่ควรรู้ในตอนนี้ว่าเราจะไม่ยอมรับความล้มเหลวในการให้บริการการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ” Annette Kimmitt ซีอีโอของ VGCCC กล่าว

“ผู้ประกอบการสถานที่จะได้รับการแจ้งเตือนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสังเกตชั่วโมงการซื้อขายสำหรับเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ของตนตามที่ระบุไว้ในใบอนุญาตของพวกเขา

“ประกาศเหล่านี้เป็นคำเตือนแก่ผู้ให้บริการสถานที่ทั่ววิกตอเรียว่าเรากำลังตรวจสอบข้อมูลจากเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ของพวกเขาและจะเปิดเผยการละเมิด”

แยกกัน VGCCC กล่าวว่าได้ระบุพื้นที่รัฐบาลท้องถิ่นเจ็ดแห่ง (LGAs) ซึ่งมีการพนันตลอด 24 ชั่วโมงสำหรับชุมชน เนื่องจากสถานที่ที่แตกต่างกันมีเวลาปิดที่เซ ในขณะที่หนึ่งในสามของ LGA ของรัฐทั้งหมดให้การเข้าถึงการพนันมากกว่า 22 ชั่วโมงต่อวัน

เมื่อเร็วๆ นี้รัฐบาลวิคตอเรียได้เปิดเผยแผนการที่จะป้องกันสิ่งนี้ด้วยการใช้ระยะเวลาปิดมาตรฐานสำหรับสถานที่ทั้งหมดระหว่างเวลา 04.00 น. ถึง 10.00 น. ยกเว้นคาสิโนที่ Crown MelbourneWynn Macau Ltd เปิดเผยเมื่อวันอังคารว่าได้ตกลงที่จะแก้ไขจำนวนเงินสูงสุดที่จะจ่ายให้กับบริษัทแม่ Wynn Resorts Ltd สำหรับการใช้ทรัพย์สินทางปัญญา

การแก้ไขเกี่ยวข้องกับข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานทรัพย์สินทางปัญญาที่ลงนามเมื่อปลายปีที่แล้วในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม พ.ศ. 2566 ซึ่ง Wynn Macau Ltd และ Wynn Resorts (Macau) SA จะจ่ายเงินสูงสุด 75.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับ Wynn Resorts Ltd และ Wynn Resorts Holdings LLC ข้อตกลงนี้ครอบคลุมถึงเครื่องหมายการค้า ชื่อโดเมน เครื่องหมายการค้าที่เกี่ยวข้องกับ “Wynn” ลิขสิทธิ์ และเครื่องหมายบริการที่เกี่ยวข้องกับสินค้าและบริการที่หลากหลาย

ตามรายละเอียดที่สรุปไว้ในเอกสาร Wynn Macau และ Wynn Resorts ได้ลงนามในข้อตกลงฉบับแก้ไขเมื่อวันอังคาร โดยเพิ่มเพดานประจำปีสำหรับปีงบประมาณ 2023 เป็น 115.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ Wynn Macau กล่าวว่าจำนวนเงินสูงสุดที่แก้ไขแล้วได้รับการคำนวณตามสูตรดั้งเดิมจำนวนเงินในอดีตที่จ่ายโดยกลุ่มสำหรับการออกใบอนุญาต IP ของ Wynn Resort ผลการดำเนินงานทางธุรกิจและการเงินของกลุ่มบริษัทที่คาดการณ์ไว้สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2566 รายได้จากการดำเนินงานที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของกลุ่มบริษัทสำหรับห้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม พ.ศ. 2566 และความคาดหวังในการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมมาเก๊าในปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2566

“ในช่วงเวลาที่กำหนดเพดานรายปีเดิมสำหรับข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานทรัพย์สินทางปัญญาจำนวน 75.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในวันที่ 30 ธันวาคม 2565 มาเก๊ายังคงอยู่ภายใต้มาตรการควบคุมด้านสาธารณสุขต่างๆ เนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19” Wynn Macau กล่าว

“นับตั้งแต่การผ่อนคลายและยกเลิกมาตรการป้องกันที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ส่วนใหญ่ในช่วงเดือนธันวาคม 2565 และมกราคม 2566 บริษัทสังเกตเห็นการปรับปรุงในด้านธุรกิจและผลการดำเนินงานทางการเงิน ขีดจำกัดรายปีเดิมไม่เพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับธุรกรรมที่ต้องพิจารณาภายใต้ข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2566”

ก่อนหน้านี้ Wynn Macau รายงานรายได้จากการดำเนินงาน 47.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ Adjusted Property EBITDAR 155.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาส 1/2566 กลับรายการขาดทุนรายได้ 98.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ Adjusted EBITDAR ขาดทุน 5.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว กล่าวว่าได้ลงนามข้อตกลงความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Preferred Hotels & Resorts เพื่อเพิ่มอสังหาริมทรัพย์ในมาเก๊า ได้แก่ Wynn Macau และ Wynn Palace ลงใน Preferred Hotels & Resorts Legend Collection

Preferred Hotels & Resorts ได้รับการขนานนามว่าเป็นแบรนด์โรงแรมอิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยเป็นตัวแทนโรงแรม รีสอร์ท ที่พักอาศัย และกลุ่มโรงแรมที่โดดเด่นกว่า 650 แห่งใน 80 ประเทศ ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่เข้าสู่ตลาดมาเก๊า

จากข้อมูลของ Wynn การใช้ประโยชน์จากเครือข่ายธุรกิจระดับโลกของ Preferred ถือเป็นอีกก้าวหนึ่งในการบรรลุเป้าหมายในการขยายไปสู่ตลาดต่างประเทศและส่งเสริมความหลากหลายในระดับปานกลาง

“ในขณะที่เศรษฐกิจของมาเก๊าฟื้นตัวและจำนวนนักท่องเที่ยวชาวจีนแผ่นดินใหญ่และต่างประเทศเพิ่มขึ้น Preferred Hotels & Resorts จะให้การสนับสนุนด้านการตลาดระดับภูมิภาคและระดับโลกเพิ่มเติมแก่ Wynn รวมถึงโซลูชั่นการขายเชิงกลยุทธ์ การเชื่อมต่อทั่วโลกผ่านบริการจอง เทคโนโลยีการจัดจำหน่ายที่ก้าวหน้า การสนับสนุนแขกเป็นรายบุคคล และ มากกว่านี้อีกมาก” วินน์กล่าว

“โซลูชั่นเหล่านี้ได้รับการออกแบบเพื่อพัฒนากลุ่มลูกค้าเป้าหมายมากขึ้น สร้างโอกาสในการเติบโตมากขึ้นสำหรับการท่องเที่ยวและอุตสาหกรรมไมซ์ และสร้างบทบาทของมาเก๊าในฐานะศูนย์กลางการท่องเที่ยวและการพักผ่อนระดับโลกหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของมาเก๊า สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) รายงานผลประกอบการไตรมาส 2/2566 เมื่อวันอังคาร โดยบาคาร่าในตลาดมวลชนยังคงครองภูมิทัศน์ต่อไป

ตามตัวเลขของ DICJ รายรับจากตลาดมวลชนในบาคาร่าสูงถึง MOP 26.68 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (3.32 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสที่ 2 คิดเป็น 58.4% ของรายรับทั่วทั้งอุตสาหกรรม – ลดลงเล็กน้อยจาก 58.9% ที่รายงานในไตรมาสเดือนมีนาคม 2023 จากการเปรียบเทียบ รายได้จากตลาดมวลชนมีเพียง 39.1% ของ GGR ทั้งหมดในปี 2019

บาคาร่าวีไอพีมีการปรับปรุงบ้างในไตรมาส 2/23 โดยมีรายได้ MOP 12.16 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (1.51 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) คิดเป็น 26.6% ของ GGR เทียบกับ 24.5% ในไตรมาส 1

GGR รวมสำหรับไตรมาส 2/2666 ซึ่งเป็นไตรมาสแรกเต็มนับตั้งแต่ข้อจำกัดด้านพรมแดนถูกยกเลิกในวันที่ 8 มกราคม อยู่ที่ 45.65 พันล้านดอลลาร์ MOP (5.68 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 31.1% เมื่อเทียบเป็นไตรมาสต่อไตรมาส

ตามรายงานของIAGการเปลี่ยนแปลงของตลาดมาเก๊าเกิดขึ้นจากสงครามของจีนแผ่นดินใหญ่กับการพนันข้ามพรมแดน และ การล่มสลายของอุตสาหกรรมรวมของมาเก๊า หลังจาก การ จับกุมอดีตซีอีโอของ Suncity Group Alvin Chau ในเดือนพฤศจิกายน 2021 และ Levo Chan ซีอีโอของ Tak Chun Groupมกราคม 2022.

รัฐบาลมาเก๊ายังได้ปรับปรุงกฎหมายรวม โดยแต่ละกลุ่มขณะนี้ได้รับอนุญาตให้ทำงานร่วมกับผู้รับสัมปทานเพียงคนเดียวเท่านั้น ไม่สามารถดำเนินการห้องวีไอพีของตัวเองภายในคาสิโนได้ และไม่ได้รับอนุญาตให้มีส่วนร่วมในข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้กับผู้ประกอบการ

ผู้รับสัมปทานกำลังเปลี่ยนความสนใจไปที่กลุ่มมวลชนระดับพรีเมียมที่ให้ผลกำไรมากขึ้น ซึ่งให้อัตรากำไรที่สูงกว่าโมเดลรวมแบบเก่ามาก ในขณะที่การดำเนินงานของวีไอพีกำลังโน้มตัวไปสู่รูปแบบวีไอพีโดยตรงมากขึ้นสถาบันส่งเสริมการค้าและการลงทุนมาเก๊า (IPIM) จะจัดตั้ง “ทีมประมูลและสนับสนุน MICE” ร่วมกับบริษัทที่เกี่ยวข้องกับ MICE ในท้องถิ่นและผู้รับสัมปทานทั้ง 6 รายของมาเก๊า เพื่อนำธุรกิจการประชุมและนิทรรศการมาสู่เขตบริหารพิเศษฮ่องกงมากขึ้น

ในแถลงการณ์ IPIM กล่าวว่า “การสรรหาและการประกวดราคาสำหรับกิจกรรมไมซ์ระดับนานาชาติหรือระดับภูมิภาคที่จะจัดขึ้นในมาเก๊า จะช่วยให้อุตสาหกรรมไมซ์สามารถพัฒนาไปในทิศทางของการปรับปรุงคุณภาพและปริมาณที่เพิ่มขึ้น”

ความคิดริเริ่มนี้มาพร้อมกับอุตสาหกรรม MICE ของมาเก๊าท่ามกลางการฟื้นตัว โดยได้ต้อนรับผู้มาเยือนมาเก๊าเพื่อเข้าร่วมงาน MICE ในเดือนกรกฎาคมจำนวน 10,000 ราย รวมถึงผู้เยี่ยมชมจากต่างประเทศ 3,000 ราย โดยส่วนใหญ่มาจากสิงคโปร์ มาเลเซีย อินโดนีเซีย ฟิลิปปินส์ เวียดนาม และอินเดีย ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2566 รวมกัน ผู้เยี่ยมชม MICE มากกว่า 20,000 คนใช้จ่ายเงินในชุมชนต่างๆ ในมาเก๊า IPIM กล่าว

การเติบโตของอุตสาหกรรม MICE ของมาเก๊าเป็นหนึ่งใน 11 โครงการลงทุนที่ไม่ใช่เกมที่จัดทำโดยรัฐบาลภายใต้สัญญาสัมปทานใหม่ที่ลงนามโดยผู้รับสัมปทานในเดือนธันวาคม

รัฐบาลได้จัดตั้งกลไกการอ้างอิงในโครงการวัฒนธรรมและการกีฬาอื่น ๆ เหล่านั้น โดยจะประเมินและส่งต่อความคิดใด ๆ ที่อาจขยายอุตสาหกรรมวัฒนธรรมและการกีฬาของมาเก๊าไปยังผู้รับสัมปทาน

ปัจจุบัน มาเก๊ามีพื้นที่จัดการประชุมและนิทรรศการ 240,000 ตารางเมตร โดยมีงานไมซ์ 208 งานในไตรมาส 1 ปี 2566 ดึงดูดผู้เข้าร่วมงานได้เกือบ 200,000 คน

สำนักงานการท่องเที่ยวของรัฐบาลมาเก๊าเปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ามีผู้มาเยือนมาเก๊าทั้งหมด 11.6 ล้านคนในครึ่งแรกของปี 2566โดยมีค่าเฉลี่ยรายวันมากกว่า 64,000 คน – ฟื้นตัวเป็น 59.6% ของค่าเฉลี่ยรายวันประจำปี 2562

นักท่องเที่ยวต่างชาติในช่วงครึ่งแรกของปีมีจำนวนเกือบ 475,000 คน ฟื้นตัวเป็น 31.2% ของปี 2562 นอกจากนี้ อัตราการเข้าพักโรงแรมโดยเฉลี่ยตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมิถุนายนอยู่ที่ 80.1% เทียบกับ 90.8% ที่บันทึกไว้ใน 1H62World Series of Poker มีแชมป์ Main Event คนใหม่ หลังจากที่ Daniel Weinman จากแอตแลนตามีผู้เล่นสูงสุดเป็นประวัติการณ์ถึง 10,043 คนเพื่อคว้าตำแหน่งนี้และเงินรางวัล 12.1 ล้านเหรียญสหรัฐ

เข้าสู่การเล่นในวันสุดท้ายโดยนั่งอันดับสองในชิปของผู้เล่นที่เหลืออีกสามคน นักเตะวัย 35 ปีรายนี้ก็ไม่เสียเวลาสร้างประวัติศาสตร์ให้แข็งแกร่ง โดยส่งอดัม วอลตันขึ้นสู่รางรถไฟหลังจากการปะทะกันครั้งใหญ่ในช่วงพรีฟล็อปที่ถือ AA พบกับวอลตัน 88 จากนั้นใช้เพียง 24 มือเพื่อยุติการเล่นแบบเฮดอัพกับสตีเวน โจนส์ ผู้นำชิปข้ามคืน

ชัยชนะในกิจกรรมหลักของเขาในปีที่ 54 ของ WSOP บดบังสถิติของ Jamie Gold ซึ่งอยู่ได้นานกว่าสนามสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 8,733 ผู้เริ่มต้นในปี 2549

“ ฉันมักจะรู้สึกอยู่เสมอว่าโป๊กเกอร์กำลังไปในทิศทางที่กำลังจะตาย แต่การได้เห็นตัวเลขในเวิลด์ซีรีส์ในปีนี้นั้นช่างน่าเหลือเชื่อมาก” Weinman กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ PokerNews ไม่นานหลังจากชัยชนะของเขา “และการจะชนะรายการหลักนี้ มันไม่รู้สึกเหมือนจริง ฉันหมายถึง (มี) โชคมากมายในการแข่งขันโป๊กเกอร์ ฉันคิดว่าฉันเล่นได้ดีมาก แต่มีมือมากมายที่ (ฉันได้รับ) โชคดีอย่างเหลือเชื่อสำหรับสถานการณ์ที่เกิดขึ้น

“ตารางสุดท้ายสามารถไปได้หลายวิธี คุณต้องมีการ์ดเพื่อที่จะรับชิป มีผู้เล่นดีๆ มากมายที่เหลืออยู่พร้อมประสบการณ์ทัวร์นาเมนต์มากกว่าฉันมาก แต่เมื่อเราเหลือสามคน ฉันรู้สึกว่าตัวเองเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในทั้งสามคน และมือที่ดีสองสามมือในเวลาที่เหมาะสม ทุกอย่างมารวมกัน”

ด้วยราคา 10,000 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับแต่ละรายการ ผู้เล่น 10,043 รายที่จะเข้าร่วมใน WSOP Main Event ปี 2023 จ่ายเงินรวมกัน 100.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐที่จ่ายเป็นค่าแรกเข้าและค่าธรรมเนียมการลงทะเบียน ทำให้เกิดเงินรางวัลรวม 93.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ระงับค่าธรรมเนียมและค่าธรรมเนียมจำนวน 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ต้นทุนพนักงาน

WSOP จัดขึ้นครั้งแรกที่ Binion’s Horseshoe ในปี 1970 เมื่อเจ้าของ Benny Binion เชิญผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่เก่งที่สุดของโลกเจ็ดคนมาแข่งขันในเกมแคช โดยผู้ชนะจะตัดสินด้วยการโหวต

ตั้งแต่นั้นมา WSOP ได้เติบโตขึ้นเป็นซีรีส์โป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดและมีชื่อเสียงที่สุดในโลกด้วย WSOP ปี 2023 ที่มีกิจกรรมสร้อยข้อมือแยกกัน 95 รายการ – เน้นโดยกิจกรรมหลักเอง

ปีนี้ถือเป็นปีที่สองที่ WSOP จัดขึ้นที่ Horseshoe Las Vegas ซึ่งเป็นทรัพย์สินของ Las Vegas Stripซึ่งเดิมชื่อ Bally’s หลังจากย้ายจากบ้านเมื่อ 17 ปีที่ริโอ