คะแนนข้อมูล NFL, อัตราการพักที่สูงขึ้น, ข่าวสั้น

ยินดีต้อนรับสู่ Igaming Focus รุ่นใหม่ ทุกสัปดาห์ ข้อคิดเห็นเชิงลึกจะดำเนินต่อไปทุกสองสัปดาห์ เสริมด้วยการสนทนาย่อยของข่าว igaming ประจำสัปดาห์ ในฉบับประจำสัปดาห์นี้:

คะแนนข้อมูล NFL สัปดาห์ที่ 7: ตัวเลขดูแข็งแกร่ง

เรามองไปข้างหน้าถึงฤดูกาลผลประกอบการของไตรมาส 3

อุปสงค์และอุปทาน: JMP ให้ iCasino ลดซัพพลายเออร์ลง

หมายเลขบริษัทและรัฐ: Boyd Gaming, PA และ LA

กางเกงขาสั้นข่าว

จุดข้อมูล – NFL สัปดาห์ที่ 7

ฤดูกาล NFL ปี 2023-24 กำลังจะเข้าสู่สัปดาห์ที่ 7 และสัญญาณต่างๆ กำลังให้กำลังใจสำหรับหนังสือกีฬา “ที่มีการมีส่วนร่วมและกิจกรรมการเดิมพันสูง” ตามข้อมูลของ Jefferies ในขณะที่ Macquarie กล่าวว่าระดับการถือ NFL อยู่ที่ 17% สำหรับสัปดาห์ที่ 16-22 ตุลาคม

อ้างอิงจากข้อมูลจาก H2 Gambling Capital นักวิเคราะห์ของ Jefferies กล่าวว่าเงินเดิมพันในเกม NFL มีมูลค่า 1.35 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์ที่ 6 เพิ่มขึ้น 48% ล่วงหน้าในฤดูกาลที่แล้ว ส่งผลให้ฤดูกาลนี้มีมูลค่าสูงถึง 7.16 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 37% จากฤดูกาลที่แล้ว .

สำหรับเดือนกันยายน ปัจจุบัน H2 Gambling Capital คาดว่าตลาดจะสร้างเงินรางวัลรวม 1.1 พันล้านดอลลาร์จากการจัดการ 11.8 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งจะเป็น “เดือนที่บันทึกสำหรับทั้งสองตัวชี้วัด”

จากการรายงานของ 11 รัฐ การจัดการออนไลน์เพิ่มขึ้น 46% เทียบกับวันที่ 22 กันยายนเป็น 5.2 พันล้านดอลลาร์ และการชนะขั้นต้นเพิ่มขึ้น 16% เป็น 481 ล้านดอลลาร์

อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 9.2% “เผชิญกับคอมพ์ที่ยากลำบากในรูปแบบของอัตรากำไรรายเดือนสูงสุดที่เคยบันทึกไว้ในเดือนกันยายน 2022 ที่ 11.6%” Jefferies กล่าว

จุดสูงสุด: FanDuel เป็นผู้นำในการชนะขั้นต้นด้วยส่วนแบ่ง 41% จาก 10 รัฐ ตามด้วย DraftKings ด้วย 40% จาก 11 รัฐ BetMGM มี 7% และ Caesars 5% ทั้งคู่จาก 8 รัฐ

ทั่วทั้งรัฐสดตามลำดับ GGR เดือนกันยายนโดยผู้ดำเนินการคือ +11% สำหรับ FanDuel, +50% สำหรับ DraftKings, +1% สำหรับ BetMGM และ -33% สำหรับ Caesars

Margin call:ทีม Macquarie กล่าวว่าระดับการถือครองในกีฬาทุกประเภทอยู่ที่ 14% และสำหรับเกม NFL อัตรากำไรสูงถึง 17% ในสัปดาห์ที่ 16-22 ต.ค. “สูงกว่าเป้าหมายการถือครองเฉลี่ยระยะยาวของเราที่ 9%” นักวิเคราะห์ตั้งข้อสังเกตด้วยคลาสสิก พูดน้อย

เกม Primetime NFL รวม 40% ของการเดิมพัน NFL ทั้งหมด และระดับการพักเกมเดียวโดยประมาณมีดังนี้: สเปรด 11% มันนี่ไลน์ 11% และสูง/ต่ำกว่า 18% โดย 62% ของเกม NFL ต่ำกว่าทั้งหมด “ซึ่งก็คือ ผลบวกต่ออัตราการถือครอง SGP ในสัปดาห์นี้” Macquarie กล่าวเสริม

หัวหรือก้อย:เมื่อฤดูกาลผลการแข่งขันของไตรมาส 3 กำลังดำเนินไป ทีม Deutsche Bank คาดการณ์ว่าการเปิดตัวรัฐใหม่ (KS, การเดิมพันกีฬา MD, MA, OH และ KY) จะเป็นปัจจัยหนุนสำหรับ “การเติบโตโดยรวม” ที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่ 3

อย่างไรก็ตาม รายงานเสริมว่าการเปรียบเทียบเชิงลบประจำปีมีแนวโน้มที่จะ “แซงหน้าผู้ที่มีการเติบโต” เมื่อ “ผลลัพธ์เพิ่มเติมในเดือนกันยายนออกมา”

ประเด็นร้อน:ทีมงานเสริมว่าการเติบโตของอุตสาหกรรมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงเดือนกรกฎาคม “ซึ่งการเปรียบเทียบการถือครองทำได้ง่ายกว่า เมื่อเทียบกับเดือนสิงหาคมและกันยายน”

เมื่อรวมข้อมูลเดือนกันยายนที่มีอยู่และการคาดการณ์สำหรับเดือนนั้น ทีมธนาคารดอยซ์แบงก์กล่าวว่าคาดการณ์ว่า “การเติบโต 6.9% สำหรับรัฐที่รายงานว่ามีการโยกย้ายลดลงเนื่องจากรัฐเพิ่มเติมให้ผลลัพธ์ในเดือนกันยายน”

นอกจากนี้ยังชี้ไปที่ “ผลกระทบขนาดใหญ่” ของนิวยอร์กและนิวเจอร์ซีย์ในการเปรียบเทียบ GGR รวมในไตรมาสปัจจุบัน โดยทั้งสองรัฐปรับปรุง “การเปรียบเทียบรวมโดยคะแนน 6-10% ในแต่ละเดือน”

เหตุการณ์ส่งเสริมการขาย: Deutsche Bank กล่าวเสริมว่า ความสามารถในการวัดปริมาณการใช้จ่ายตามโปรโมชันจะมีบทบาทสำคัญในตัวเลขของอุตสาหกรรมด้วย

รัฐที่รายงานค่าใช้จ่ายส่งเสริมการขายของผู้ดำเนินการ (PA, MI, CT, AZ) มีการเติบโตของ GGR ที่ต่ำกว่ามาก (-0.3% YoY) มากกว่าที่ไม่ (NY, NJ, Il, CO, +21% YoY GGR) .

การอนุมานได้ว่า GGR ในสี่รัฐหลังนั้นสูงเกินจริงด้วยโปรโมชั่น

ผู้สร้างประวัติศาสตร์

ในบันทึกสรุปเกี่ยวกับผู้เล่นหลักของอุตสาหกรรม ทีมงาน JMP ตั้งข้อสังเกตว่าระดับการระงับสำหรับกลุ่มการเดิมพันของสหรัฐอเมริกานั้น “ขณะนี้เกิน 8.5%” ซึ่งสูงกว่า “ช่วง 7% ในอดีต” ของอุตสาหกรรมอย่างมาก เนื่องจากการเติบโตและความนิยมของการเดิมพันแบบพาร์เลย์

Jet lag:อย่างไรก็ตาม หลังจากลบโปรโมชั่นแล้ว รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ “ยังคงล่าช้าในตลาดต่างประเทศ” ที่ประมาณ 7% “เมื่อเทียบกับตลาดต่างประเทศที่ 10-12% ซึ่งน่าจะนำไปสู่ ​​“การกลับหัวของประมาณการรายได้” JMP เพิ่ม

Tri-fecta:อัตราการถือคาสิโนออนไลน์ต่ำกว่าการเดิมพันกีฬาที่ 3%-3.5% นี่เป็นเพราะปัจจัยสามประการ: การอนุญาตให้ผู้เล่นชนะมากขึ้นช่วยเพิ่มมูลค่าในระยะยาว “ด้วยความเร็วที่รวดเร็วของการเล่นออนไลน์” และผู้ดำเนินการ “ไม่ต้องการให้ผู้ใช้คิดว่าเกมนั้นถูกควบคุม” ในขณะที่ “กลุ่มประชากรออนไลน์โดยทั่วไปจะคมชัดกว่า และใช้เวลามากขึ้นกับเกมที่มีอัตราการพักต่ำกว่า”

การถือครองต่ำหมายความว่าซัพพลายเออร์จำเป็นต้องผลิตเนื้อหาที่มีคุณภาพสม่ำเสมอเพื่อให้ผู้เล่นอยู่ในอุปกรณ์เป็นระยะเวลานานขึ้น
ให้และรับ:ค่าธรรมเนียมระหว่างซัพพลายเออร์และผู้ดำเนินการเป็นความลับที่ปิดบังอย่างใกล้ชิด ซึ่งขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ เช่น วิธีการจัดส่ง การคืนสินค้า การจ่ายเงิน และคุณสมบัติโบนัส โดยทั่วไปค่าธรรมเนียมจะอยู่ระหว่าง 5% ถึง 12% ของ GGR ขึ้นอยู่กับปัจจัยเหล่านั้น
หมายเลขบริษัทและรัฐ

Boyd Gaming รายงานรายรับในไตรมาส 3 อยู่ที่ 903.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3% จากไตรมาส 2 แต่รายได้สุทธิลดลง 14% เหลือ 135.2 ล้านดอลลาร์ รวมคำคุณศัพท์ EBITDAR ลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือ 320.8 ล้านดอลลาร์ โดยมีอัตรากำไรจากทรัพย์สินอยู่ที่ 40%

รายได้จากการเล่นของลูกค้าหลัก โรงแรม และอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มขึ้นทั้งหมด แต่สิ่งเหล่านี้ถูกชดเชยด้วยความอ่อนแอในการค้าปลีก กลุ่มกล่าว

อย่างไรก็ตาม ส่วนงานออนไลน์ของ Boyd ได้รับประโยชน์จากผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งจากการดำเนินงานของ FanDuel และการเพิ่ม Boyd Interactive และกำลังดำเนินการเพื่อส่งมอบ 60-65 ล้านเหรียญสหรัฐในปีงบฯ 23 EBITDAR

Macquarie ตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Boyd พลาดเล็กน้อยจาก EBITDAR ที่เป็นเอกฉันท์ที่ 326 ล้านดอลลาร์ ได้รับการชดเชยบางส่วน “ด้วยผลลัพธ์ออนไลน์ที่ดีกว่าที่คาดไว้”

รายงานของเพนซิลเวเนีย ในเดือนกันยายน แสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการสร้างรายได้ 476 ล้านดอลลาร์ให้กับรัฐคีย์สโตน ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 6.2% ในวันที่ 22 กันยายน โดยมีรายได้ 156 ล้านดอลลาร์มาจากผู้ให้บริการออนไลน์ ซึ่งเป็นสถิติรายเดือนและการเพิ่มขึ้น 41.5% ต่อปี

ผู้ให้บริการพนันกีฬาของ รัฐลุยเซียนาสร้างรายได้มากกว่า 43 ล้านดอลลาร์ใน GGR ในเดือนกันยายนซึ่งสูงเป็นประวัติการณ์ในรัฐและสูงกว่าปี 2022 ถึง 33.7% แฮนเดิลสูงเป็นอันดับสองที่ 280 ล้านดอลลาร์และอัตรากำไร GGR อยู่ที่ 15.4% รัฐชดใช้ภาษี 5.3 ล้านดอลลาร์

กางเกงขาสั้นข่าว Light and Wonderได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ SciPlay อีก 17% ที่เหลือซึ่งยังไม่ได้เป็นเจ้าของในราคา 22.95 ดอลลาร์ต่อหุ้น CEO Matt Wilson กล่าวว่าการซื้อกิจการเสร็จสิ้นจะช่วยเร่งกลยุทธ์ข้ามแพลตฟอร์มเพื่อปรับใช้เกมบนแพลตฟอร์มดิจิทัลและบนบก

Acres Technologyได้แต่งตั้ง David Bain นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมมายาวนานเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินคนใหม่ John Acres ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Acres กล่าวว่า “การมีคนที่มีความสามารถ (ของ Bain) เข้าร่วมทีมของเราในฐานะ CFO ถือเป็นการลงคะแนนเสียงอันทรงพลังที่แสดงถึงความมั่นใจในวิสัยทัศน์และอนาคตของเรา”

SlotMatrixคาสิโนในเครือของ EveryMatrix จะจัดทำข้อตกลงการรวมเนื้อหาหลายรัฐให้กับ BetPARX สำหรับรัฐนิวเจอร์ซีย์ มิชิแกน และเพนซิลเวเนีย

Qu’est-ce-que Kelce:ด้วยซูเปอร์สตาร์เพลงป๊อปอย่าง Taylor Swift และ Kansas City Chiefs ที่แน่นแฟ้นอย่าง Travis Kelce ที่ออกเดทอย่างเป็นทางการ BetMGM, DraftKings และ FanDuel ต่างก็รายงานว่ากิจกรรมการเดิมพันของ Kelce เพิ่มขึ้น 7 เท่าในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมา และในที่สุดก็ไม่มีจากBroThrow

ดังนั้นสำหรับงาน Gaming in Germany ที่จัดขึ้นในกรุงเบอร์ลินในสัปดาห์นี้และการปรากฏตัวโดยผู้ควบคุม Benjamin Schwanke ซึ่งเป็นประธานร่วมของ Joint Gaming Authority of the States หรือ GGL

ในระดับหนึ่ง Schwanke ซื่อสัตย์เกี่ยวกับปัญหาอันดับหนึ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลและผู้ให้บริการออนไลน์ต้องเผชิญในตลาดปัจจุบัน นั่นคือขอบเขตของตลาดมืด

“เราต่อสู้กับการละเมิดกฎหมายและการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายอย่างต่อเนื่อง” เขาบอกกับผู้ชมในโรงแรม Adlon บน Unter den Linden ในช่วงกลางเดือนตุลาคม

เขาอวดว่าจำนวนผู้ให้บริการที่อยู่ในบัญชีขาว (ซึ่งก็คือผู้ที่ขณะนี้ดำเนินงานภายใต้ระบบการออกใบอนุญาตที่เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปี 2565) กำลังเพิ่มขึ้น แต่สำหรับหูภายนอก ตัวเลขยังคงน้อยตามมาตรฐานใด ๆ – ขณะนี้มีผู้ให้บริการเพียง 40 รายเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตสำหรับการดำเนินการสล็อตออนไลน์และเพียง 800 เกม

ดังที่ชวานเก้กล่าวไว้ว่านี่คือการเพิ่มขึ้น 33% จากสิ้นปี 2565 แต่จริงๆ แล้วมาจากฐานเล็กๆ

จากนั้นเขาก็ยกย่องระบบรวมศูนย์ที่เขาตั้งข้อสังเกตว่า “ทำให้เป็นไปได้ที่ข้อมูลที่เผยแพร่โดยไม่เปิดเผยตัวตนสามารถนำมาใช้และตรวจสอบได้”

“ภายในสิ้นปีนี้ผู้ให้บริการเกือบทั้งหมดจะเชื่อมต่อกับระบบ” เขากล่าวเสริม

มีอยู่เสมอ แต่…ปัญหาของสิ่งนี้คือตลาดที่จดทะเบียนอย่างเป็นทางการซึ่งเสียบเข้ากับศูนย์กลางข้อมูลกลางโดยส่วนใหญ่แล้วพลาดการประมาณการส่วนใหญ่อย่างน้อยครึ่งหนึ่ง (และอาจมากกว่านั้น) ของการเล่นการพนันออนไลน์ที่เกิดขึ้นจริงที่เกี่ยวข้องกับพลเมืองชาวเยอรมัน

ตามมาด้วย Schwanke ในวันนั้นด้วยวิทยากรที่ต่อเนื่องกันอย่างนุ่มนวลหรืออาจจะหนักแน่นขึ้นอยู่กับความรู้ของคุณเกี่ยวกับน้ำเสียงภาษาเยอรมัน ซึ่งชี้ไปที่ขนาดของตลาดมืดที่เหลืออยู่

ภายในพื้นที่ iCasino – ที่ซึ่งโปรดจำไว้ว่าอนุญาตให้ใช้เฉพาะสล็อตออนไลน์และเกมบนโต๊ะเท่านั้นที่จะหยอดเหรียญวลี – Dirk Quermann ประธานของ Deutscher Online Casinoverband ชี้ไปที่การสำรวจ ‘กระแสการคลิก’ ของพฤติกรรมการพนันออนไลน์ที่แสดง ว่าเพียงครึ่งหนึ่งของการเข้าชมทั้งหมดคือไซต์คาสิโนที่ผิดกฎหมาย

อย่างที่เขากล่าวไว้ว่า “มันเป็นผลลัพธ์ที่น่าวิตกมาก” แต่ก็ยังได้รับการสนับสนุนจากสถิติที่วิทยากรคนอื่นๆ นำมาสู่โต๊ะ

Ed Birkin นักวิเคราะห์อาวุโสพร้อมแหล่งข้อมูลอุตสาหกรรม H2 Gambling Capital ยืนยันในการนำเสนอของเขาเองว่าตลาดที่ผิดกฎหมายอยู่ระหว่าง 1-2 พันล้านยูโรโดย GGR สิ่งนี้เปรียบเทียบกับตลาดทางกฎหมายในปี 2565 ที่มีมูลค่า 1.3 พันล้านยูโร

Birkin อธิบายตัวเลขไปในทางหนึ่ง เมื่อพิจารณาจากอดีตผู้ดำเนินการตลาดสีเทาชั้นนำ เขายังแสดงให้เห็นว่า Entain เห็นรายได้จากเกมสุทธิลดลง 63% ระหว่างครึ่งแรกของปี 2020 และช่วงเวลาเดียวกันของปีนี้ได้อย่างไร

ตามที่เขาบอกกับผู้ชม การปรับขนาดตลาดมืดในปัจจุบันเป็นเรื่องยากอย่างเห็นได้ชัด – ผู้ดำเนินการการพนันในตลาดมืดมักไม่ค่อยมีแนวโน้มที่จะเผยแพร่ผลลัพธ์ทางการเงินของตน – แต่การตรวจสอบแนวโน้มการเข้าชมเว็บถือเป็นตัวชี้สำคัญว่าผู้เล่นไปที่ไหน

“ผมคิดว่าถ้าตลาดที่ถูกกฎหมายไม่มีการแข่งขันมากขึ้น มันก็จะไม่สามารถทำงานได้” Querman กล่าว “สมาคมของฉันเชื่อว่าเราจำเป็นต้องดำเนินการขั้นต่อไป ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดมีความสนใจในการมีตลาดทางกฎหมายที่แข็งแกร่ง”

เขาเสริมว่าข้อจำกัดเพิ่มเติมในตลาดกฎหมายค่อนข้างจะฆ่าตัวตาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อถกเถียงในปัจจุบันเกี่ยวกับการห้ามโฆษณา

“ข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายจะเป็นพิษ” เขากล่าว “ดังนั้นทุกสิ่งที่มีการพูดคุยกันเกี่ยวกับการห้ามโฆษณาอาจเป็นอันตรายได้เนื่องจากสถานการณ์ที่ซับซ้อนของเรา”

Absurdity สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Mathias Dahms ประธานของ Deutscher Sportwettenverband (DSWV) เขาตั้งข้อสังเกตว่ากฎเกณฑ์การโฆษณาในปัจจุบัน ซึ่งโฆษณาทางทีวีและวิทยุถูกจำกัดไว้เฉพาะช่วงดึก ส่งผลให้กิจกรรมทางเศรษฐกิจถดถอยลง

เขากล่าวว่าการถกเถียงในปัจจุบันที่เกิดขึ้นโดยนักการเมืองบางคนที่เสนอการห้ามโฆษณาโดยสิ้นเชิงนั้น “น่ากังวล”

“ขณะนี้มีการถกเถียงทางการเมืองโง่ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้” เขากล่าว “การสนับสนุนและการโฆษณากำลังลดลงอย่างมาก ดังนั้นจึงไม่มีการโฆษณาในระดับที่มากเกินไปที่นักการเมืองบางคนพูดถึง

“ผลิตภัณฑ์ของเรามองไม่เห็น พวกเขาไม่ได้อยู่ในทีวี เป็นเรื่องปกติที่ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาควรโฆษณาเกี่ยวกับกีฬา เรามีตลาดโฆษณาที่เข้มงวดที่สุดในยุโรป”

เขากล่าวต่อไปว่าการเรียกร้องให้มีการสั่งห้ามโดยสิ้นเชิงนั้น “ไร้สาระ” “น่าเสียดายที่รัฐบาลกลางบางส่วนสนับสนุนการโทรนี้ สนธิสัญญานี้ยุ่งยาก แต่นักเคลื่อนไหวทางการเมืองที่เรียกร้องเรื่องไร้สาระไม่ได้ช่วยอะไร”

ไม่ว่า GGL หรือนักการเมืองจะฟังอยู่ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง ความคับข้องใจของผู้ปฏิบัติงานปรากฏชัดมานานแล้ว และสิ่งที่พวกเขาอยากเห็นคือความเร่งด่วนจากเจ้าหน้าที่ จนกว่าจะถึงตอนนั้น เยอรมนีจะยังคงเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดแต่ไม่น่าดึงดูดใจในยุโรป

สงครามแห่งถ้อยคำที่ผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวันต่อสู้กับหนังสือกีฬาชั้นนำของสหรัฐฯ กำลังเผยให้เห็นถึงสิ่งที่เป็นเดิมพันจากทั้งสองฝ่ายของการโต้แย้ง

การล็อบบี้ที่ริเริ่มโดยผู้นำการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา DraftKings และ FanDuel บนผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซี Underdog Fantasy และ Prize Picks นั้นให้ความรู้ในหลายระดับ

ประเด็นหนึ่งที่ชัดเจนก็คือ สำหรับการพูดคุยในอุตสาหกรรมทั้งหมดเกี่ยวกับการเปิดรับการแข่งขันและการดูแลนวัตกรรม ผู้ดำเนินการทุกสี ไม่ว่าจะเป็นเชิงพาณิชย์หรือการผูกขาด มักจะตั้งเป้าที่จะปกป้องส่วนแบ่งการตลาดของตนและพิสูจน์ในอนาคตต่อความเป็นไปได้ที่ผู้ท้าทายที่มีความหมายจะเกิดขึ้นใหม่ หากเป็นไปไม่ได้ อย่างน้อยพวกเขาก็ตั้งเป้าที่จะทำให้บริษัทใหม่ ๆ เกิดขึ้นและแข่งขันอย่างมีความหมายกับพวกเขาได้ยากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ต่อจากจุดนั้น การล็อบบี้ก็เท่าเทียมกับหลักสูตรนี้ มันเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมที่มีชื่อเสียงและเติบโตเต็มที่ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาคส่วนใหม่และที่ได้รับการควบคุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ เช่น เกมออนไลน์และการเดิมพัน หากต้องการใช้ถ้อยคำโบราณ เดิมพันมีความสำคัญพอที่จะรับประกันความเคลื่อนไหวดังกล่าว และในช่วงเริ่มต้นของวงจรชีวิตของอุตสาหกรรม เดิมพันเหล่านั้นสามารถส่งผลกระทบสำคัญต่อโชคชะตาของบริษัทที่เกี่ยวข้องได้

ประเด็นที่สามคือการถกเถียงนี้ ไม่ว่ากีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) โดยเฉพาะเวอร์ชันล่าสุดที่เรากำลังพบเห็นอยู่นั้นเหมือนกับการพนันด้วยเงินจริงหรือไม่ เก่าแก่พอๆ กับเนินเขา และดูเหมือนจะไม่มีที่ไหนเลยที่ใกล้จะได้รับการแก้ไข

อย่างไรก็ตาม มันเป็นคำกล่าวที่ชัดเจนที่จะกล่าวว่ากฎข้อบังคับการพนันกีฬาที่แพร่หลายในสหรัฐฯ ตั้งแต่ปี 2018 ให้ความเกี่ยวข้องที่เพิ่มมากขึ้น อันที่จริงการเพิ่มขึ้นของ DraftKings, FanDuel และอีกสองสามคนนั้นเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่ความสมมาตรที่แปลกประหลาด (เกือบ 10 ปี) ที่เห็น DFS ทำหน้าที่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ทำให้เกิดการเพิ่มขึ้นของพวกเขานั้นเป็นสิ่งที่น่าสังเกต เป็นเรื่องน่าขันที่บริษัทที่ยังอายุน้อยหันมาใช้กลยุทธ์การล็อบบี้ซึ่งพวกเขาจะเป็นคนแรกที่ประณามเมื่อไม่นานนี้ แต่นั่นคือความเร็วที่สิ่งต่างๆ เปลี่ยนแปลงไปในธุรกิจ

ความบ้าคลั่งในฤดูร้อน ตลอดช่วงฤดูร้อน หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐจากไวโอมิงฟลอริดานิวยอร์กและมิชิแกน ได้ส่งจดหมายหยุดและยกเลิกไปยัง Underdog Fantasy และ PrizePicks เพื่อสั่งให้พวกเขาหยุดทำการตลาดเกม Pick’em ของตน โดยสองรายหลังได้สั่งห้ามบริษัทดำเนินการภายในขอบเขตของรัฐของตน

รัฐยืนยันว่าเกมเลือกของ บริษัท DFS กับบ้านนั้นใกล้เคียงหรือคล้ายกันมากกับการเดิมพันแบบเสาที่พบในข้อเสนอของหนังสือกีฬาออนไลน์

Jeremy Levine ซีอีโอของ Underdog ตำหนิ DraftKings และ FanDuel อย่างรวดเร็วสำหรับเหตุการณ์พลิกผัน และไม่ระงับการวิพากษ์วิจารณ์ของเขาในขณะที่เขากล่าวหาว่าพวกเขาใช้การติดต่อในการล็อบบี้เพื่อปกป้องตนเองจากกลุ่มองค์กรที่อายุน้อยและหิวโหยเช่น Underdog

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Jason Robins CEO ของ DraftKings และ Amy Howe เพื่อนร่วมงานของเขาที่ FanDuel พูดอย่างดีที่สุดว่า “เราแค่พยายามเคลียร์ความไม่แน่นอนทางกฎหมายเท่านั้น” ขณะที่พวกเขาถกเถียงกันเรื่องการพนันและเกมออนไลน์ทั้งหมดที่ Global Gaming Expo ในลาสเวกัส

แต่การได้เห็นแบรนด์ที่เคยเป็นผู้ท้าชิงใช้กลยุทธ์เดียวกันกับการผูกขาดเพื่อปกป้องแพทช์ธุรกิจที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่นั้นเป็นเรื่องที่น่าขันเสมอ ซึ่งถ้าพูดตามตรง Robins ก็ยอมรับระหว่างที่เขาพูดคุยกับ Contessa Brewer ของ CNN

กฎหมายและผลิตภัณฑ์ การถกเถียงเกี่ยวกับว่า DFS เหมือนกับการพนันกีฬาจะดำเนินต่อไปตลอดไปหรือไม่ แต่ความแตกต่างระหว่างผลิตภัณฑ์การพนันแฟนตาซีและผลิตภัณฑ์ด้วยเงินจริงในปัจจุบันดูเหมือนจะค่อนข้างเบาบาง (สำหรับผู้สังเกตการณ์รายนี้)

คอลัมน์ที่ตีพิมพ์ในเดือนสิงหาคมโดย คอลัมนิสต์การพนันของ USA Todayโต้แย้งว่า “ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างกีฬาแฟนตาซีและการพนันกีฬาควรจะอยู่ที่ทักษะที่แต่ละคนต้องการมากน้อยเพียงใด” กล่าวเสริมว่าบรรทัดที่กำหนดโดยบริษัท DFS หรือสปอร์ตบุ๊ค ซึ่งทั้งสองคน “อยู่ในธุรกิจที่ต้องสูญเสียเงิน” หมายถึง “ทักษะส่วนใหญ่ออกไปนอกหน้าต่าง” และเป็นสาเหตุที่เขาต้องดิ้นรน “เพื่อดูความแตกต่างระหว่างการเลือก” เกมสไตล์ em และพาร์เลย์เดิมพัน”

โดยทั่วไปแล้ว ไม่ว่าจะในช่วงต้นฤดูกาลหรือทุกสุดสัปดาห์ ผู้เล่นแฟนตาซีจะเลือกรายชื่อ แบบฟอร์มการศึกษา และสถิติเพื่อสร้างรายชื่อและทำการเลือก การฝึกฝนนั้นแตกต่างจากนักพนันที่ใช้เงินจริงซึ่งวางเดิมพันพาร์เลย์จำนวนมากในช่วงเริ่มต้นฤดูกาลหรือการเดิมพันทุกวันแข่งขันเป็นหนึ่งในทนายความลึกลับที่ได้รับค่าตอบแทนอย่างดีเพื่ออธิบาย ถึงกระนั้น ในสภาพแวดล้อมเช่นนี้ ก็ไม่ใช่เรื่องยากเลยที่จะเห็นว่าเหตุใด DraftKings และ FanDuel จึงใช้ทรัพยากรจำนวนมากเพื่อสร้างความกดดันทางกฎหมายต่อ Underdog Fantasy และการเลือกรางวัล

ในการให้สัมภาษณ์กับSBC Americas Jeremy Levine ซีอีโอของ Underdog ยอมรับว่าเส้นสายนั้นแยกแยะได้ยาก กีฬาแฟนตาซีอาจไม่ใช่การพนันกีฬา “แต่เป็นการพนันหรือเปล่า?” เขาถูกถาม

เขาตอบว่า: “เป็นคำถามที่ดี ถูกต้องตามกฎหมาย? เลขที่เรียกขาน? มันเป็นเรื่องของคนกำหนด ถ้าคุณไปเล่นกอล์ฟกับเพื่อนแล้วเดิมพันด้วยเงิน นั่นเป็นการพนันหรือเปล่า? หากคุณตอบว่าใช่ คุณอาจบอกว่าแฟนตาซีสปอร์ตที่ใช้เงินจริงเป็นเช่นนั้น หากคุณปฏิเสธ อาจเป็นเพราะว่าตามคำศัพท์เฉพาะของกฎหมายแล้ว ไม่ใช่ และถ้าคุณบอกว่าไม่ใช่ กีฬาแฟนตาซีก็ไม่ใช่”

ในพอดแคสต์ SBC นำเสนอบทความนี้โดยผู้เขียนบทความ Jessica Welman กล่าวว่าการที่ Underdog ได้ระบุแผนการที่จะเข้าสู่การเดิมพันกีฬาออนไลน์และ iCasino แล้ว การเคลื่อนไหวดังกล่าวควรถูกมองผ่านเลนส์เชิงพาณิชย์ด้วย Welman เสริมว่า Levine บอกเธอว่า Underdog มีลูกค้ามากกว่า DraftKings และ FanDuel อยู่แล้วเมื่อพวกเขาเป็นแบรนด์ DFS เท่านั้นเมื่อเกือบ 10 ปีที่แล้ว และหากเป็นสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ในปัจจุบัน ก็จะเป็นหมายเลขสี่ (แต่แล้วเขาก็จะพูดอย่างนั้น) ไม่ว่าในกรณีใด การถกเถียงจะดุเดือดต่อไปตราบเท่าที่ผู้ประกอบการผลักดันขอบเขตทางกฎหมายของผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาทำการตลาดไปยังผู้เล่น

แต่เพื่อให้เห็นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง เราสามารถมองข้ามมหาสมุทรไปยังฝรั่งเศส และแผนการที่จะควบคุมลีกกีฬาแฟนตาซีที่ใช้ NFT รัฐบาลกำลังออกกฎหมายเฉพาะของ Web 3แม้ว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมรวมถึงหน่วยงานกำกับดูแลการพนันจะไม่เห็นด้วยกับมัน เพื่อให้แน่ใจว่าบริษัทกีฬาแฟนตาซี NFT เช่น Sorare ซึ่งเป็นยูนิคอร์นเทคโนโลยีของฝรั่งเศสที่มีหูของรัฐบาลสามารถดำเนินการได้อย่างเปิดเผยและถูกกฎหมาย – แต่ โดยไม่ต้องเสียภาษีจำนวนมากที่ผู้ให้บริการการพนันด้วยเงินจริงต้องเสีย แต่บางทีนั่นอาจเป็นสาเหตุที่ทำให้การวิ่งเต้นเป็นเรื่องสำคัญ ถ้าคุณเข้าใจแล้ว คุณควรใช้มันให้เต็มที่