วิธีสมัคร SBOBET สมัครสมาชิก SBOBET สมัครเว็บบอล SBOBET

วิธีสมัคร SBOBET สมัครสมาชิก SBOBET สมัครเว็บบอล SBOBET สมัครเว็บสโบเบ็ต สมัครเว็บสโบ สมัครสมาชิกสโบเบ็ต สมัครแทงบอลสโบเบ็ต SBOBET

พลังงานแสงอาทิตย์ความร้อน (“STE”) เป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพและประหยัดที่สุดในการเก็บและใช้พลังงานความร้อนหมุนเวียนที่สร้างขึ้นโดยดวงอาทิตย์ทุกวันตลอดทั้งปี ตัวเก็บพลังงานแสงอาทิตย์ที่เราใช้นั้นขึ้นอยู่กับการออกแบบท่อความร้อนซึ่งทำงานภายใต้กฎพื้นฐานของฟิสิกส์ จับความยาวคลื่นของแ

สงจากดวงอาทิตย์ที่มองเห็นและมองไม่เห็นทั้งหมด และแปลงแสงเป็นพลังงานที่ประสิทธิภาพ 90% พลังงานที่สร้างขึ้นโดยระบบ STE ​​ของ ASE เก็บพลังงานนั้นไว้ในน้ำ (หรือสื่อเก็บอื่นที่มีราคาไม่แพง) แล้วใช้พลังงานนั้นในรูปแบบโดยตรงเพื่อให้ความร้อนแก่น้ำ พื้นที่ให้ความร้อน และพื้นที่เย็น จากข้อมูลของกระทรวงพลังงานสหรัฐ สัดส่วนนี้คิดเป็น 70% ของพลังงานทั้งหมดที่ใช้ในโครงสร้างเชิงพาณิชย์และที่อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกา

เนื่องจากระบบ STE ​​ของ ASE ทำให้ไม่มีคู่แข่งในท้องถิ่นที่แท้จริง และการแข่งขันในระดับประเทศมีจำกัด อย่างไรก็ตาม ความต้องการของตลาดสำหรับพลังงานหมุนเวียนกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยปกติแล้วการคืนทุนของ ASE จะเร็วกว่าและประหยัดกว่าที่คาดการณ์ไว้ 20 ปีจากพลังงานที่ผลิตโดย

ระบบของตน ระบบ ASE Solar Thermal Energy ช่วยประหยัดลูกค้าโดยทั่วไป 10:1 หรือมากกว่า นอกจากนี้ หากความต้องการคือการทำความร้อนน้ำร้อนภายใน พื้นที่ทำความร้อน หรือพื้นที่ทำความเย็น ดังนั้นพลังงานความร้อนจากแสงอาทิตย์จึงไม่มีการแข่งขันที่แท้จริง

ด้วยการผสมผสานระหว่างภูมิหลังด้านพลังงานและวิศวกรรมของ EGPI Firecreek และความเชี่ยวชาญของ Arctic Solar ในตอนนี้ EGPI Firecreek จะสามารถจัดหาระบบพลังงานแสงอาทิตย์สำหรับอาคารพาณิชย์แบบครบวงจรที่ไม่ใช้พลังงานแบบเดิม ส่งผลให้ลูกค้าประหยัดพลังงานได้มากกว่า 60%

EGPI Firecreek, Inc. คาดว่าจะมีระบบความร้อนพลังงานแสงอาทิตย์ที่ติดตั้งที่ใหญ่ที่สุดในมิดเวสต์ และเป็นหนึ่งในระบบที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ โดยคืนทุนในระยะเวลา 5 ปีหรือน้อยกว่านั้น และไม่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลกลางหรือรัฐ

Fred Sussman ซีอีโอของ Arctic Solar Engineering กล่าวว่า “เราตั้งตารอที่จะเป็นหน่วยงานสำคัญภายใน EGPI Firecreek ASE ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าโครงการพลังงานทางเลือกที่ออกแบบอย่างดีมีผลตอบแทนจากการลงทุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับลูกค้าของเรา และเรารอคอยที่จะเติบโตอย่างแข็งแกร่งที่จะบรรลุผลสำเร็จโดยการใช้ประโยชน์จากความรู้ ทักษะ และความเชี่ยวชาญของ EGPI Firecreek”

Dennis R. Alexander ซีอีโอของ EGPI Firecreek กล่าวว่า “การซื้อกิจการครั้งนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกม และเรารู้สึกว่าจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับแนวโน้มการเติบโตในระยะยาวของบริษัท และทำให้สถานะของเราในภาคพลังงานแสงอาทิตย์แข็งแกร่งขึ้น เมื่อเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ ซึ่งเราคาดว่าจะเป็นช่วง

ปลายเดือนนี้ EGPI Firecreek จะมุ่งหน้าสู่ปี 2554 ด้วยฐานลูกค้าที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว โซลูชันพลังงานแสงอาทิตย์ที่น่าดึงดูดมากมาย และเทคโนโลยีที่จะนำเสนอโซลูชันที่คุ้มค่าที่สุดบางส่วนแก่ โลกที่ต้องการพลังงานหมุนเวียนที่สะอาด” นอกจากนี้ เขายังกล่าวด้วยว่า “ปัจจุบัน Arctic Solar ได้ค

าดการณ์รายรับจากพลังงานแสงอาทิตย์ในปี 2554 ว่าเกินกว่า 2.0 ล้านดอลลาร์ในแบบสแตนด์อโลน EGPI Firecreek คาดการณ์การเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญอันเป็นผลมาจากการซื้อกิจการครั้งนี้”เกี่ยวกับ EGPI Firecreek, Inc.

ธุรกิจและกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการของ EGPI Firecreek, Inc. มุ่งเน้นไปที่การบูรณาการในแนวดิ่งขององค์กรที่ให้บริการตลาด DOT Construction และ Intelligent Traffic System ผ่านทาง South Atlantic Traffic, Inc. (SATCO) ควบคู่ไปกับ M3 Lighting, Inc. ซึ่งเป็นบริ

ษัทย่อยที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด ( M3) และการผลิตน้ำมันและก๊าซโดยเน้นที่การจัดหาแหล่งที่มีอยู่ซึ่งมีปริมาณสำรองที่พิสูจน์แล้ว การฟื้นฟูแหล่งน้ำมันที่มีอัตราการผลิตสูง คุณสมบัติของทรัพยากรและสินค้าคงเหลือ ผ่านบริษัทในเครือ Energy Producers, Inc. (ผู้ผลิตพลังงาน) และสำหรับน้ำมั

น และธุรกิจบริการก๊าซผ่านบริษัทในเครือ Chanwest Resources, LLC (CWR) EGPI Firecreek, Inc. ยังต้องการขยายสู่แหล่งพลังงานทางเลือกรวม

ถึงอุตสาหกรรมในด้านพลังงานอีกด้วย บริษัทอื่นๆ ในภาคธุรกิจน้ำมัน ได้แก่ Exxon Mobil, Pantina Oil and Gas Inc., Frontier Oil Inc. และ Cabot วิธีสมัคร SBOBET Oil & Gas Inc.เซฟฮาร์เบอร์

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ปรากฏในหลายตำแหน่งในข่าวประชาสัม

พันธ์นี้ และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ EGPI Firecreek, Inc., ผู้อำนวยการหรือเจ้าหน้าที่ของบริษัท เหนือสิ่งอื่นใด: (i) แผนการเงิน; (ii) แนวโน้มที่มีผลกระทบต่อสถานะทางการเงิน

หรือผลการดำเนินงาน; (iii) กลยุทธ์การเติบโตและกลยุทธ์การดำเนินงาน คำว่า “อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “สามารถ” “เชื่อ ” “ศักยภาพ” และการแสดงออกและการแปรผันที่คล้ายกันมีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตและมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถในการควบคุมของ EGPI Firecreek, Inc. และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ใน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลลัพธ์ทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ EGPI Firecreek, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตและมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถในการควบคุมของ EGPI Firecreek, Inc. และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่

างมากจากที่คาดการณ์ไว้ใน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลลัพธ์ทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ EGPI Firecreek, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ นักลงทุนควร

ระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตและมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถในการควบคุมของ EGPI Firecreek, Inc. และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ใน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลลัพธ์ทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ EGPI Firec

reek, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลลัพธ์ทางการเงินจะรวมอยู่ใ

นเอกสารที่ EGPI Firecreek, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลลัพธ์ทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ EGPI Firecreek, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Shuffle Master, Inc. รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สี่และสิ้นปีงบประมาณ 2553Shuffle Master รายงานกำไรต่อหุ้นในไตรมาสที่สี่ที่ปรับปรุงแล้วที่ $0.14 และทำสถิติรายรับรายไตรมาสและรายรับทางการเงิน

13 มกราคม 2554 16:05 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลาสเวกัส—( บิสิเนสไวร์ )—วันนี้ Shuffle Master, Inc. (NASDAQ Global Select Market: SHFL) (“Shuffle Master” หรือ “บริษัท”ประกาศผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2553 .

“เรายินดีที่จะรายงานไม่เพียงแค่บันทึกสถิติในไตรมาสที่สี่ แต่ยังบันทึกปีบัญชีด้วยทวีตนีข้อมูลสำคัญทางการเงินในไตรมาสที่สี่ปี 201รายรับเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็นประวัติการณ์ที่ 58.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 54.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่รายรับจากสัญญาเช่า ค่าลิขสิทธิ์ และบริการ

ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้นประมาณ 3% ตามลำดับ และมีมูลค่ารวม 24.7 ล้าดอลลาร์ หรือ 42% ของรายได้ทั้งหมด เมื่อเทียบกับ 40% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้รายได้สุทธิตาม GAAP และกำไรต่อหุ้นปรับลด (“EPS”) ลดลงเหลือ 5.7 ล้านดอลลาร์และ 0.10

ดอลลาร์ตามลำดับ เทียบกับ 6.2 ล้านดอลลาร์และ0.12 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน กำไรต่อหุ้นในไตรมาสที่สี่รวมการเรียกเก็บเงินครั้งเดียวจำนวน 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับข้อตกลงทางกฎหมาPrime Table Games และ 0.01 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับต้นทุนทางการเงินของบริษัทตามสัญญา

สินเชื่อก่อนหน้านี้อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 130 จุดเป็น 60% เนื่องจากค่าตัดจำหน่ายลดลงและต้นทุนการผลิตที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นจากปริมาณที่สูงขึ้าใช้จ่ายในการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร (“SG&A”) เพิ่มขึ้น 3.8 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 15.4 ล้านดอลลาร์เป็น 19.2 ล้านดอ

ลลาร์ในไตรมาสนี้ เนื่องจากข้อตกลงทางกฎหมายกับ Prime Table Games เป็นจำนวนเงินรวม 2.2 ล้านดอลลาร์และความผันผวนของสกุลเงินที่เพิ่มขึสุทธิประมาณ 0.3 ล้านเหรียญสหรัEBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีมูลค่ารวม 16.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 18.2 ล้านดอลลาร์สำหรับการปรับข้อตกลงทางกฎหมายครั้

งเดียวกับ Prime Table Games ที่ 2.2 ล้านดอลลาร์ และยังคงค่อนข้างทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปLinster Fox ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินให้ความเห็นว่า “ในขณะที่การลดภาระหนี้ได้ทำให้งบดุลของเราแข็งแกร่งขึ้นและทำให้เราสามารถกู้สินเชื่อใหม่ได้ในเงื่อนไขที่น่าพอใจ ผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สี่ของเราตอกย้ำความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการลงทุนในธุรกิจในขณะที่เติบโต เพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้ถือหุ้น”

ข้อมูลสำคัญทางการเงินประจำปีงบประมาณ 2553รายรับทำสถิติสูงสุดของบริษัทที่ 201.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นประมาณ 12% เมื่อเทียบเป็นรายปี หรือ 21.9 ล้านดอลลาร์ จาก 179.4 ล้านดอลลารหนี้สินสุทธิ (หนี้รวม หักเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด) อยู่ที่ 56.3 ล้านดอลลาร์ ต่ำที่สุดนับตั้งแต่

ปี 2546 และต่ำกว่าสิ้นปีงบประมาณ 2552 ที่ 29.1 ล้านดอลลารรายรับจากสัญญาเช่า ค่าภาคหลวง และบริการเพิ่มขึ้นประมาณ 13% เมื่อเทียบเป็นรายปี และมีมูลค่ารวม 94.5 ล้านดอลลาร์ หรือเกือบครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมดอัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 270 คะแนนตามเกณฑ์ปีต่อปีเป็น 62% เนื่องจาก

สกอตส์เดล, รัฐแอริโซนา–( BUSINESS WIRE )— EGPI Firecreek, Inc. (OTCBB: EFIR) มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้ทำหนังสือแสดงเจตจำนงที่มีผลผูกพันเพื่อซื้อกิจการ Arctic Solar Engineering ในเมืองเซนต์หลุยส์ LLC (เรียกว่า “ASE”) ซัพพลายเออร์เอกชนและผู้รวมระบบความร้อนจากแสงอาทิตย์และหน่วยดูดซับ

“ปัจจุบัน Arctic Solar ได้คาดการณ์รายรับพลังงานแสงอาทิตย์ในปี 2554 เกินกว่า 2.0 ล้านดอลลาร์ในแบบสแตนด์อโลน EGPI Firecreek คาดการณ์การเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญอันเป็นผลมาจากการซื้อกิจการครั้งนี้”

ทวีตนี้Arctic Solar Engineering, LLC รวมเทคโนโลยีพลังงานแสงอาทิตย์ความร้อนที่จดสิทธิบัตรเมื่อ 30 ปีที่แล้วโดย Daimler Aerospace ในเยอรมนี เทคโนโลยีนี้ใช้ทั่วประเทศเยอรมนี ส่วนอื่นๆ ของยุโรป เอเชีย และตะวันออกกลาง ความได้เปรียบในการแข่งขันของ ASE คือความรู้ด้านผลิตภัณฑ์และความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบพลังงานน้ำ และสามารถนำไปใช้ได้สำเร็จเพื่อลดการใช้พลังงานของอาคารโดยเฉลี่ยได้ถึง 70%™ และ POGO™

ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Mi

crosoft People Can Fly และ Bulletstorm เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ People Can Fly Sp z oo ในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ Epic, Epic Games, Gears of War, Gears of War 3, Unreal, Unreal Engine, UE3 และ Unreal To

urnament เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Epic Games, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องสังเกตว่าโรงแรมจะมีห้องรับรองฟุตบอลด้วย จอมอนิเตอร์ขนาดใหญ่และแถบเงินสดเพื่อให้ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถรับชมการรายงานข่าวก่อนเกมได้หากต้องการ (เกมจริงไม่เริ่มจนถึง 17.00 น.)เกี่ยวกับ W Minneapolis – The Foshay

W Minneapolis – The Foshay ตั้งอยู่ในใจกลางเมือง Minneapolis ที่ 821 Marquette Ave. โรงแรมผสมผสานสไตล์สมัยใหม่ที่มีชีวิตชีวาของ W กับ Foshay Tower อันเก่าแก่และสถาปัตยกรรมอาร์ตเดโคอันโดดเด่น โรงแรมมีห้องพักหรูหรา 230 ห้อง รวมถึงห้องสวีท 18 ห้อง และมองเห็นวิวเมือ

ง ห้องประชุมกว้างขวาง Manny’s Steakhouse บาร์ 2 แห่ง รวมถึง Prohibition บาร์ลอยฟ้าบนชั้น 27 ของโรงแรม พิพิธภัณฑ์ที่จัดแสดงประวัติศาสตร์อันมีสีสันของFoshay Tower รวมถึงหอสังเกตการณ์สาธารณะเพียงแห่งเดียวของ Twin Cities ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: www.WHotels.com/Minneapolis

FACEBOOK: W Hotel Minneapolis – The Foshaทวิตเตอร์: @WMinneapolisสำหรับภาพ NOH8: ติดต่อ Jacqueline Hanson ที่ 952-941-3949 หรือJacqueline@hansonpr.comแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6579888แนล เอาท์ดอร์

Clear Channel Outdoor (NYSE:CCO) เป็นบริษัทโฆษณากลางแจ้งที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีจอแสดงผลเกือบหนึ่งล้านจอใน 45 ประเทศใน 5 ทวีป ในสหรัฐอเมริกา บริษัทดำเนินการแสดงโฆษณามากกว่า 200,000 รายการ และมีการแสดงตนในพื้นที่ตลาดที่กำหนด 50 อันดับแรก 48 แห่ง นอกจากนี้

ยังดำเนินธุรกิจโฆษณาสนามบิน รถไฟ และห้างสรรพสินค้าทั่วโลก แผนก Spectacolor (สหรัฐอเมริกา) และ DEFI (ระหว่างประเทศ) เป็นผู้นำตลาดระดับโลกในด้านการแสดงป้ายที่น่าตื่นตาตื่นใจ รวมถึงในไทม์สแควร์ของนิวยอร์ก Clear Channel Adshel เป็นแผนกเฟอร์นิเจอร์ถนนระหว่างประเทศของบริษัท ซึ่งดำเนินการตามสัญญาโฆษณาในเขตเทศบาลกว่า 3,500 ฉบับทั่วโลก Clear Channel Outdoor ยังดำเนินการจอแสดงผลดิจิตอลและเครือข่ายในหน่วยงานส่วนใหญ่www.clearchanneloutdoor.com _

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วย “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภ

าพหรือความสำเร็จของ บริษัทจะแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จใดๆ ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวrquePowered

ภาษาต้นฉบับที่มีการเผยแพร่ข้อความต้นฉบับเป็นเวอร์ชันอย่างเป็นทางการและได้รับอนุญาต จะรวมคำแปลเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น เฉพาะเวอร์ชันภาษาที่เผยแพร่ครั้งแรกเท่านั้นที่ถูกต้องตามกฎหมาย ดังนั้น ให้เปรียบเทียบการแปลกับฉบับภาษาต้นฉบับของสิ่งพิมพ์Left Behind Games ได้รับสินทรัพย์ของ MyPraize® Christian Social Media Network21 มกราคม 2554 10:23 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก

ลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )– Left Behind Games Inc. (OTC:LFBG) , dba LB Games® ผู้จัดพิมพ์ชั้นนำของวิดีโอเกมคริสเตียนโดยเฉพาะ ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับทรัพย์สินของ MyPraize® ซึ่งเป็นหนึ่งใน เครือข่ายโซเชียลมีเดียคริสเตียนที่ใหญ่ที่สุดซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2548 ทรอ

ย ลินดอน ซีอีโอของ LB Games กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการ MyPraize® เป็นกลยุทธ์เพราะเป็นการขยายการเข้าถึงไปยังลูกค้าใหม่ๆ ในขณะที่จัดหาแพลตฟอร์มเพื่อเชื่อมต่อกับพวกเขาอย่างสม่ำเสมอ” MyPraize กำลังออนไลน์อยู่ที่www.mypraize.com

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นชุมชนออนไลน์ของเราเติบโตขึ้น ด้วยความสนใจร่วมกัน ผู้คนเชื่อมต่อกันในระดับที่มีคุณค่าและลึกซึ้งกว่า Facebook”

ทวีตนีปัจจุบัน MyPraize มีสมาชิกที่ใช้งานล่าสุดมากกว่า 140,000 ราย Matt Gaiser ผู้ดูแลไซต์ของ MyPraize กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นชุมชนออนไลน์ของเราเติบโตขึ้น ด้วยความสนใจร่วมกัน ผู้คนเชื่อมต่อกันในระดับที่มีคุณค่าและลึกซึ้งกว่า Facebook” LB Games คาดการณ์การเติบโตแบบทวีคูณจากบริษัทในเครือแห่งใหม่นี้ และคาดว่า MyPraize จะกลายเป็นวิธีอันดับ 1 ที่คริสเตียนเชื่อมต่อออนไลน์ในอีก 3 ปีข้างหน้า

Joshua Holmes ผู้ก่อตั้ง MyPraize กล่าวว่า “การทำงานกับ LB Games ในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมาส่งผลให้เกิดความร่วมมือที่น่าทึ่ง” MyPraize 2.0 คาดว่าจะเปิดตัวในปลายปีนี้ เขียนด้วยภาษาจาวา และจะนำเสนอตลาดคริสเตียนออนไลน์ที่มุ่งเน้นไปที่ความสนใจของผู้ชมที่นับถือศรัทธา รวมถึงผู้ที่ซื้อเพลง วิดีโอ และอื่นๆ ของคริสเตียน

เกี่ยวกับ Left Behind Games IncLeft Behind Games Inc., dba LB Games® เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมคริสเตียนรายใหญ่ที่สุดในโลก สำหรับข้อมูล เพิ่มเติม ไปที่www.leftbehindgames.com

เกี่ยวกับ MyPraize, Inc.นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Games และ Gearbox Software ประกาศในวันนี้ว่าจะเป็นวันสำคัญในประวัติศาสตร์เกม ฮีโร่ระดับตำนาน Duke Nukem จะกลับมาอย่างมีชัยในDuke Nukem Forever®บนวิดีโอเกมและความบันเทิง Xbox 360® จาก Microsoft, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ Windows PC ในวันที่ 3 พฤษภาคม 2554 ในอเมริกาเหนือ และ 6 พฤษภาคม 2554 ทั่วโลก!

“เมื่อฉันบอกลา 3D Realms และทีม Duke Nukem 3D เดิมในปี 1997 และหลังจากก่อตั้ง Gearbox Software ได้ไม่นาน ฉันไม่เคยคิดฝันเลยว่าวันนี้จะมาถึง”

ทวีตนี้Duke Nukem เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในอุตสาหกรรมความบันเทิงแบบโต้ตอบ Duke Nukem เป็นฮีโร่ที่ไม่เคารพใคร ไม่ใช่ PC และแมนกว่าใคร เป็นฮีโร่ที่สมบูรณ์แบบและไม่ยอมประนีประนอมเพื่อแก้ไขรูปแบบการเล่นเกมที่เกินขนาดในปัจจุบัน Duke นำแบรนด์

อันเป็นเอกลักษณ์ของเขาที่แสดงถึงความรักแบบไร้เดียงสา การสูบซิการ์ การจิบเบียร์ และการเตะตูด ในขณะที่เขากอบกู้โลกและทารกจากฝูงเอเลี่ยนที่รุกราน คุณจะอยู่ที่ไหนเมื่อDuke Nukem Foreverเปิดตัว? จดปฏิทินของคุณให้ดียิ่งขึ้น ตำนานของ Duke จะถูกบอกเล่าในเดือนพฤษภาคมนี้ และตัวอย่างใหม่ล่าสุดของเขา รับชมได้ที่www.dukenukemforever.comสัญญาว่าจะทำให้คุณทึ่ง!

“ช่วงเวลาที่แฟนๆ ทั่วโลกรอคอยใกล้จะมาถึงแล้ว” คริสตอฟ ฮาร์ทมันน์ ประธานของ 2K กล่าว “วันที่ 3 พฤษภาคม 2554 เป็นการกลับมาของ Duke ในขณะที่เขาปลดปล่อยความเฉลียวฉลาดและซื่อตรงต่อโลก การกลับมาของเขาจะเป็นมหากาพย์และจะสร้างประวัติศาสตร์วิดีโอเกม!”

ใส่ร่มเงาของคุณและเตรียมพร้อมที่จะก้าวเข้าสู่รองเท้าบู๊ตของ Duke Nukem ตำนานของเขามีสัดส่วนถึงระดับมหากาพย์ในช่วงหลายปีนับตั้งแต่การผจญภัยครั้งสุดท้ายของเขา ฝูงเอเลี่ยนกำลังรุกรานและมีเพียง Duke เท่านั้นที่สามารถช่วยโลกได้ ตำรวจหมู เอเลี่ยนหดรังสี และบอสเอเลี่ยนตัวมหึมาไม่สามาร

ถหยุดฮีโร่ของเราจากการบรรลุเป้าหมายเพียงหนึ่งเดียวของเขา: กอบกู้โลก กอบกู้ทารก และเป็นตัวร้ายในขณะที่ทำมัน ราชามาถึงพร้อมกับอาวุธยุทโธปกรณ์ที่เหนือชั้น แอคชั่นที่ไม่หยุดยั้ง และปฏิสัมพันธ์ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน เกมนี้ทำให้เหยียบไปที่โลหะและลิ้นอย่างแน่นหนาในแก้ม ยิงห่วง ยกน้ำ

หนัก อ่านนิตยสารสำหรับผู้ใหญ่ วาดข้อความหยาบคายบนกระดานไวท์บอร์ด หรือเล่นหูเล่นตากับผู้หญิงสุดฮ็อตหลายคนที่ครอบครองชีวิตของ Duke นั่นคือถ้าคุณสามารถดึงตัวเองออกห่างจากการทำลายผู้รุกรานจากต่างดาวได้นานพอ Duke Nukem เป็นและ จะเป็นไอคอนของเกมตลอดไป และนี่คือตำนานของเขา