สมัครเว็บ UFABET สมัคร MAXBET ในที่สุด

สมัครเว็บ UFABET ในที่สุด ทุกอุตสาหกรรมก็เติบโตเต็มที่ มันเป็นระเบียบธรรมชาติของสิ่งต่าง ๆ และอุตสาหกรรมออนไลน์ก็ไม่มีข้อยกเว้น อุตสาหกรรมเทคโนโลยีตอนนี้แตกต่างอย่างมากจากที่เคยเป็นในยุค 90 การดาวน์โหลดเพลงแบบดิจิทัลเคยเป็นการปฏิวัติ ตอนนี้มันเป็นบรรทัดฐาน

ในปี 2550 iPhone สมัครเว็บ UFABET ได้จับจินตนาการของโลก ตอนนี้เป็นตลาดที่กำลังเติบโตพร้อมทั้งผู้ชนะและผู้แพ้ โทรศัพท์ Android เป็นที่นิยมทั่วโลก ในขณะที่ iPhone เป็นสินค้าฟุ่มเฟือย ระบบปฏิบัติการของสมาร์ทโฟนมีความเสถียร อายุการใช้งานแบตเตอรี่กำลังดีขึ้น และการเป็นเจ้าของสมาร์ทโฟนถือเป็นเรื่องปกติในชีวิตประจำวันของคนจำนวนมาก อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ได้ผ่านกระบวนการเติบโตเต็มที่เช่นกัน เมื่อการดำเนินธุรกิจเกมออนไลน์ครั้งแรกเปิดกว้าง มันเป็นป่าตะวันตก ใช่มันเป็นบิตที่เบื่อหู แต่มันเป็นความจริงอย่างแน่นอน

มีกฎระเบียบที่ไม่เพียงผู้ประกอบการพยายามที่จะทำเงินได้ บางคนไปเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างมีจริยธรรม คนอื่นไม่ได้ มากเกินไปไม่ได้ ดังนั้นความต้องการกฎข้อบังคับและระเบียบจึงเพิ่มขึ้น มอลตาเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการเติบโตเต็มที่ของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ในปี 2547 กลายเป็นเขตอำนาจศาลของสหภาพยุโรปแห่งแรกที่ออกใบอนุญาตและควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ มาตรฐานการกำกับดูแลของมอลตานั้นเข้มงวดแต่ยุติธรรม และกลายเป็นใบอนุญาตที่อยากได้อย่างรวดเร็ว ตามรายงานของ Malta’s Gaming Authority (MGA) มอลตาได้รับแอปพลิเคชั่นเกมระยะไกลมากกว่า 450 รายการตั้งแต่ปี 2547

เมืองคาสิโน

อุตสาหกรรมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ประสบกับช่วงเวลาบูมที่สำคัญเนื่องจากเกมออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก และในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการเติบโตและระยะเวลาการรวมที่จำกัด โดยเห็นการควบรวมและซื้อกิจการบางอย่าง ระยะเวลาการรวมบัญชีได้รับการทำเครื่องหมายโดยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทั้งในแนวเศรษฐกิจและกฎระเบียบในยุโรป เศรษฐกิจที่ดิ้นรนได้ส่งผลให้การใช้จ่ายตามดุลยพินิจน้อยลงสำหรับการเล่นเกมออนไลน์

และการเคลื่อนไหวโดยทั่วไปของยุโรปเพื่อหลีกเลี่ยงปรัชญาตลาดเดียวสำหรับการเล่นเกมออนไลน์เพื่อสนับสนุนกฎระเบียบในแต่ละประเทศได้เพิ่มค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและการปฏิบัติตามข้อกำหนด เพื่อทำความเข้าใจว่าอุตสาหกรรมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในช่วงห้าปีที่ผ่านมา การดูข้อมูลของ Casino City ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์จึงเป็นประโยชน์ Casino City รวบรวมข้อมูลในทุกด้านของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

จากผู้ปฏิบัติงานไปจนถึงซัพพลายเออร์ ผู้ขาย เขตอำนาจศาลและทุกสิ่งในระหว่างนั้น สิ่งพิมพ์และเว็บไซต์ของ Casino City ให้ข้อมูลที่มีคุณภาพเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและภาพรวมที่ดีมากเมื่อเวลาผ่านไป ในปี 2009 มีเว็บไซต์เกมออนไลน์ 2189 แห่งในฐานข้อมูลที่ครอบคลุมของเว็บไซต์เกมออนไลน์ของ Casino City (ออนไลน์ casinocity.com) ภายในปี 2014 จำนวนนั้นคือ 2852

ในปี 2009 มีซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ 180 รายในฐานข้อมูลของ Casino City ภายในปี 2014 จำนวนนั้นคือ 381 และ ณ เวลาปัจจุบัน มีบริษัทมากกว่า 2,900 แห่งในฐานข้อมูล iGamingSuppliers ของ Casino City (iGamingSuppliers.com) ฐานข้อมูล iGamingSuppliers แสดงรายการซัพพลายเออร์ ผู้ขาย และผู้ผลิตในอุตสาหกรรมตามหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์และบริการ หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์และบริการ ได้แก่ การโฆษณา การบริหารธุรกิจ การเงินและการบัญชี ซอฟต์แวร์เกม MIS ไอทีและการสื่อสาร โซลูชันการชำระเงิน การรักษาความปลอดภัยและการฉ้อโกง และผู้ให้บริการโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จ ปัจจุบัน 7.6 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทในฐานข้อมูล iGamingSuppliers ของ Casino City แสดงรายการที่อยู่ของมอลตา ด้วยตัวเลขเหล่านี้เป็นฉากหลัง อุตสาหกรรม iGaming ของ Mata จะไปทางไหนต่อจากนี้ เห็นได้ชัดว่า การออกใบอนุญาตและการควบคุมของบริษัทเกมออนไลน์จะยังคงเป็นเสาหลักของอุตสาหกรรม iGaming ของมอลตา มอลตามีรูปแบบการกำกับดูแลที่เป็นที่ยอมรับซึ่งจะดึงดูดผู้ประกอบการต่อไป

แต่ด้วยประเทศในยุโรปจำนวนมากขึ้นที่มองหาใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์เป็นรายบุคคล มันเป็นสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย ในทางกลับกัน ภาคซัพพลายเออร์เป็นโอกาสในการเติบโตอย่างแท้จริง ด้วยผู้ให้บริการที่ดีในมอลตา ทุกคนตั้งแต่ผู้ขาย Know Your Customer (KYC) ไปจนถึงผู้ประมวลผลการชำระเงินและผู้พัฒนาเกมมีแรงจูงใจที่ดีในการตั้งร้านค้าในมอลตา

Silicon Valley เป็นหัวใจสำคัญของนวัตกรรมในคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตที่มีชีวิต มอลตาสามารถเป็น Silicon Valley ของเกมออนไลน์ได้ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทุกอย่างควรเป็นผลมาจากงานที่ทำในมอลตา การเปลี่ยนกระบวนทัศน์ในอุตสาหกรรมควรได้รับแรงผลักดันจากงานที่ทำในมอลตา มอลตาสามารถเป็นศูนย์บ่มเพาะสำหรับบริษัทใหม่และบริษัทที่จัดตั้งขึ้นที่ต้องการสร้างชื่อเสียง นั่นเป็นเครื่องหมายที่สูงส่งที่จะตี แต่ด้วยประวัติศาสตร์และสถานที่ของมอลตาในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ เป็นสิ่งที่สามารถเข้าถึงได้อย่างแน่นอน

ไดเรกทอรีเกมและสิ่งพิมพ์ของ Casino City สามารถซื้อได้ที่บูธ Casino City/GPWA ในงานแสดงเกมต่างๆ และทางออนไลน์ที่ CasinoCityPress.comBetsson (ได้รับรางวัล Affiliate program of the year ที่ Malta Gaming Awards) ซึ่ง Malta-base มีพนักงานกว่า 750 คน มีรายได้เพิ่มขึ้นเกือบ 25% ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2014 ซึ่งเป็นสถิติรายไตรมาสใหม่ที่ 86 ล้านยูโร ตัวเลขโดยรวมของปี 2014 พุ่งไปข้างหน้าส่วนหนึ่งเนื่องจากการเข้าซื้อกิจการของแบรนด์ Oranje และ Kroon Casino เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ในทางตรงกันข้าม กำไรของโป๊กเกอร์ลดลง 20% เนื่องจากความนิยมที่ลดลงของโป๊กเกอร์ในตลาดที่เป็นมิตรกับ Betsson โดยเฉพาะในสแกนดิเนเวีย

SiGMA Malta Gaming Awards 2019, เจสสิก้าวอล์คเกอร์, Roderick Spiteri, Shakyra Johnson, โปรแกรมพันธมิตร Jon Thompson แห่งปี betsson group 3ในแง่ของการเติบโตอย่างต่อเนื่อง Ulrik Bengtsson (ซีอีโอของ Betsson) แย้งว่าภาคเกมในมอลตาพบว่าเป็นการยากที่จะจ้างผู้สมัครที่เหมาะสมและมีความสามารถที่เหมาะสม ด้วยเหตุนี้ ด้วยการสนับสนุนจากมหาวิทยาลัยมอลตา ในช่วงซัมเมอร์นี้ การฝึกงานแบบเสียค่าใช้จ่ายจะมอบให้กับนักศึกษามหาวิทยาลัยที่อ่านปริญญาในสาขาสถิติ คอมพิวเตอร์ และวิทยาศาสตร์ข้อมูล

Bengtsson อธิบายเพิ่มเติมว่า “เราพบว่ามันยากมากที่จะรับสมัครในสาขานี้และสามารถดูดซับผู้ที่มีคุณสมบัติได้อย่างง่ายดาย สิ่งที่น่าสนใจคือ นักเรียนหลายคนไม่ทราบว่าทักษะเหล่านี้จำเป็นสำหรับ i-gaming ไม่ใช่เรื่องง่ายที่เราต้องการนักสถิติและนักวิทยาศาสตร์ด้านข้อมูล”

เปิดรับสมัครฝึกงานจนถึงวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2558 และจะประกาศผลภายในเดือนมีนาคมปีเดียวกัน ข้อมูลเพิ่มเติมอาจถูกรวบรวมโดยส่งอีเมลถึง Betsson ที่ academy@betssongroup.comOlympic Entertainment Group (Olympic Casino) เข้าสู่ตลาดมอลตาและเปิดคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสถานที่เดียวกันกับที่จัด SiGMA14 คาสิโนใหม่จะจัดตั้งขึ้นโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับบริษัท Eden Leisure Group ของมอลตา และ OEG จะเริ่มดำเนินการคาสิโนภายใต้ข้อตกลงการจัดการ

Olympic Entertainment Group มีสถานะที่แข็งแกร่งในตลาดยุโรปตะวันออกและอิตาลี คาสิโนมอลตา ชื่ออย่างเป็นทางการที่มอบให้กับคาสิโนใหม่นี้ จะเป็นคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มด้วยพื้นที่เกือบ 2,700 ตร.ม. สถานที่จะเปิดให้บริการในช่วงครึ่งหลังของปี 2015 ที่โรงแรม Malta InterContinental นอกจากนี้ยังสามารถจัดการแข่งขันโป๊กเกอร์ขนาดใหญ่ได้ด้วย Eden Conference and Exhibition Hall ที่ได้รับการตกแต่งใหม่ในบริเวณใกล้เคียง สถานที่เล่นเกมจะมีมากกว่า 250 สล็อต ใกล้กับ 30 คาสิโนและโต๊ะโป๊กเกอร์ เช่นเดียวกับการเดิมพันกีฬา และพื้นที่บาร์Cherry ซึ่งมีการดำเนินงานอยู่ในเมืองสลีมา ประเทศมอลตา มีรายได้พุ่งสูงขึ้นในช่วงหกเดือนแรกของปี 2014 ซึ่งมีมูลค่ารวมกว่า 16 ล้านยูโร

เหตุผลหลักสำหรับการเติบโตนี้เกิดจากการเล่นเกมออนไลน์ โดย CEO Emil Suvisson กล่าวว่า “มันเป็นบวกอย่างมากในช่วง 6 เดือนแรก” และ “เกมออนไลน์ยังคงเติบโตเร็วกว่าตลาด”Amaya ผู้ให้บริการเกมซึ่งมีการดำเนินงานประมาณ 10% ในมอลตาเพิ่งเผยแพร่การเลือกเกมคาสิโนที่มี Full Tilt ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการที่จะช่วยเพิ่มการขยายตัวของผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ในการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ การเผยแพร่ดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Rational Group ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Amaya และ Full Tilt บรรลุข้อตกลงใบอนุญาต

ข้อตกลงนี้แยกจากการซื้อกิจการ Rational Group ของ Amaya ซึ่งได้ประกาศไปเมื่อต้นเดือนมิถุนายนปีนี้ Amaya กล่าวว่าการรวมระบบคาสิโนจะช่วยเพิ่มข้อเสนอออนไลน์ของ Full Tilt นอกเหนือจากการใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงระหว่างประเทศและท่อส่งผลิตภัณฑ์สำหรับข้อเสนอเพิ่มเติมคำโดย Kasper Møller ผู้จัดการ SEO ของ Fable Media & Affiliates
สำหรับบุคคลภายนอก ตลาดสแกนดิเนเวียมีชื่อเสียงอยู่เสมอว่าเป็นตลาดที่เข้าถึงได้ยาก อุตสาหกรรม iGaming ของพวกเขาไม่แตกต่างกัน คุณต้องติดอาวุธให้ตัวเองด้วยความอดทนและเรียนรู้ให้มากที่สุด ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเริ่มดำเนินการตามขั้นตอนจริงเพื่อให้มั่นใจว่าธุรกิจจะเติบโตในอุตสาหกรรม

SiGMA iGaming เรามองว่าตลาดนอร์ดิกเป็นโอกาสในการเติบโตอย่างไร Kasper Møller เป็นผู้จัดการ SEO ของ Fable Media & Affiliates

สื่อนิทานเป็นบริษัทเดนมาร์กที่ตั้งอยู่ใจกลางกรุงโคเปนเฮเกน การตัดสินใจเข้าสู่ตลาดใกล้เคียงของเรานั้นเป็นทางเลือกที่ค่อนข้างง่ายในเชิงภูมิศาสตร์ เป็นขั้นตอนที่สมเหตุสมผลสำหรับบริษัทที่มองหาโอกาสในการเติบโตอยู่เสมอ นอกจากนี้ยังช่วยได้มากที่พนักงานส่วนใหญ่เป็นชาวเดนมาร์กและสวีเดน!

ประสบการณ์ของเรา: SEO และการเข้าชมของผู้เล่นทั่วไป
ในตลาดหลักของเราในสหราชอาณาจักร เราได้สร้างกลยุทธ์ SEO ที่ครอบคลุมเพื่ออำนวยความสะดวกและส่งเสริมการเข้าชมของผู้เล่นทั่วไป กลยุทธ์นี้ใช้กฎสำคัญสองข้อ อย่างแรก เราตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าเราจะไม่แข่งขันกับผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับคำหลักฮอลลีวูดที่ได้รับความนิยมสูง และประการที่สอง บริษัทของเรามุ่งเน้นการวิจัยอย่างกว้างขวางว่าช่องการพนันที่เหมาะสมเป็นอย่างไร สิ่งที่เรามองหาคือช่องทางการทำกำไรที่ไม่มีการแข่งขันหรืออิ่มตัวมากเกินไป ในขณะที่ยังคงมีปริมาณที่น่านับถือ

การโอนย้ายกลยุทธ์ SEO ของเราไปยังตลาดนอร์ดิกที่เราเลือกคือขั้นตอนต่อไป เรามีความรู้และความคิดในท้องถิ่นของชาวสแกนดิเนเวีย เช่นเดียวกับความมั่นคงทางการเงินจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดหลักของเรา ทั้งหมดที่เราต้องการคือพนักงานที่เหมาะสมในการดำเนินการตามกลยุทธ์ของเรา และการเดินทางก็เริ่มต้นขึ้น

การสร้างแบรนด์ท้องถิ่นที่เป็นที่รู้จักของเรา
เราสร้างแบรนด์ของเราเอง คาสิโนบัตเลอร์เป็นเรือธงของเราสำหรับตลาดนอร์ดิก ในขั้นต้น เราเปิดตัว CasinoButler ในเดนมาร์กและสวีเดน ดังนั้นเราจึงจ้างผู้จัดการประเทศเดนมาร์กและสวีเดนให้เป็นผู้เชื่อมโยงหลักของเราไปยังตลาดเหล่านั้น ภารกิจคือการเขียนเนื้อหา สนับสนุนผู้สร้างลิงก์ และสนับสนุนการเติบโตของเว็บไซต์ CasinoButler อย่างต่อเนื่อง

ความสำเร็จของเราขึ้นอยู่กับองค์ประกอบหลายอย่าง หนึ่งคือการจ้างนักเขียนเนื้อหาภายในองค์กรมากกว่าบริษัทเนื้อหาภายนอก สิ่งนี้ทำให้เราสามารถให้ความสำคัญกับคุณภาพได้อย่างต่อเนื่อง และจัดโครงสร้างเนื้อหาทุกส่วนของเว็บไซต์

เป็นอีกหนึ่งปัจจัยของความสำเร็จและอาจจะเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการที่แบรนด์ของเราเป็นที่รู้จัก ผู้ใช้ของเราสามารถเข้าใจว่าเว็บไซต์มีเนื้อหาเกี่ยวกับอะไรจากการชำเลืองมองเพียงครั้งเดียว

อย่างที่คุณเห็น การสร้างกลยุทธ์ SEO ที่ดีต้องอาศัยการวิจัยและการวางแผนอย่างรอบคอบ ด้วยประสบการณ์ในตลาดสหราชอาณาจักร เราจึงมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในการทดสอบกลยุทธ์และเทคนิค SEO ต่างๆ ดังนั้นเราจึงมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงสิ่งที่ใช้ได้ผลและสิ่งที่ล้มเหลวในอุตสาหกรรมนี้

หากคุณกำลังเตรียมที่จะตั้งค่าไซต์พันธมิตรในตลาดนอร์ดิกด้วยตัวเอง นี่คือสิ่งที่เราจะแนะนำ:

การวิจัยคำหลักและเนื้อหา : ร่วมมือกับผู้ที่รู้และเข้าใจความคิดของชาวสแกนดิเนเวีย ความตั้งใจในการค้นหาคือทุกสิ่งทุกอย่าง และคำหลักไม่ได้แปลอย่างแท้จริงจากภาษาหนึ่งไปอีกภาษาหนึ่งเสมอไป
ไม่มีที่ว่างสำหรับเว็บไซต์ที่ไม่ดี : เราเคยเห็นไซต์หลอกลวงและฟิชชิ่งออนไลน์จำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสวีเดน หากไซต์ของคุณดูคาวเล็กน้อย ผู้เข้าชมจะตีกลับ
แผนสร้างลิงค์ที่สะอาด : สำหรับไซต์ใหม่ สิ่งสำคัญคือต้องทำให้การสร้างลิงค์ของคุณสะอาดและเป็นธรรมชาติ โปรไฟล์โซเชียล คำรับรองจากพันธมิตร การโพสต์เกี่ยวกับแขกเฉพาะกลุ่ม ฯลฯ ใช้เทคนิค blackhat สำหรับไซต์ทดสอบและการสร้างลิงก์ระดับ 2
การซื้อในสวีเดนด้วยแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับ
ในขณะที่การสร้างแบรนด์ใหม่เป็นกลยุทธ์ระยะยาว การซื้อแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับจะทำให้คุณได้รับมูลค่าและรายได้ในตลาดท้องถิ่นทันที หลังจากสำรวจเว็บไซต์จำนวนมาก Fable Media ก็ซื้อSlotsify.com, เว็บไซต์ที่ดีและมั่นคงมีศักยภาพสูง Slotsify ยังมีกลยุทธ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในการจัดอันดับคำหลักระดับกลางถึงยากในสวีเดน

การซื้อในตลาดที่มีตำแหน่ง SEO ที่ปลอดภัยเปิดโอกาสต่างๆ มากมาย ข้อตกลงพันธมิตรใหม่และปรับปรุง ขยายไปยังตลาดใหม่อย่างรวดเร็ว เพียงไม่กี่ชื่อ

หากคุณต้องการซื้อในตลาดที่มีแบรนด์ที่มั่นคง คุณต้องมีแนวทางที่ละเอียดอ่อน คุณไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วมากเกินไป

ตัวอย่างเช่น หากการสร้างลิงก์ของคุณเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหรือสามเท่าอย่างกะทันหัน โอกาสที่ Google อาจเริ่มสงสัย และเช่นเดียวกันสำหรับกลยุทธ์เนื้อหาของคุณ ความเร็วที่คุณอัปโหลดบล็อกโพสต์และบทความจะต้องค่อนข้างสอดคล้องกัน

ปริมาณเว็บไซต์ของคุณควรเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป คุณต้องรักษาจังหวะให้สมดุลและมั่นคง สิ่งนี้ใช้ได้กับการดำเนินการ SEO การยกเครื่องบล็อก และการเข้าชมของผู้เล่น
Yggdrasil Gaming เข้าสู่ตลาด igaming ของสเปนโดยบรรลุข้อตกลงกับ GVC . ซึ่งเป็นพันธมิตรที่มีอยู่
GVCมีสถานะที่แข็งแกร่งในสเปนรวมถึงแบรนด์ bwin ชั้นนำและจะเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่เสนอชื่อ Yggdrasil ในตลาด
เกม Yggdrasil คาดว่าจะวางจำหน่ายในตลาดในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2018 โดยเป็นไปตามข้อกำหนดของสเปนอย่างครบถ้วน ตลาดเกมออนไลน์ของสเปนมีการเติบโตที่น่าประทับใจในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ได้เพิ่มสล็อตให้กับข้อเสนอในปี 2015

ตามหน่วยงานกำกับดูแล Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) รายรับจากการเล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 37% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2017 เป็น 140.5 ล้านยูโร

Yggdrasil GamingFredrik Elmqvist ซีอีโอของสเปนกล่าวว่า “สเปนได้กลายเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลที่เติบโตเร็วที่สุดและน่าตื่นเต้นของยุโรปอย่างรวดเร็ว ทำให้เป็นสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์แบบสำหรับสล็อตและเครื่องมือส่งเสริมการขายของ Yggdrasil ที่ได้รับรางวัล

“ในการเข้าสู่สเปนกับ GVC ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานในหลายเขตอำนาจศาล จะทำให้มั่นใจได้ว่าเกมของเราจะได้รับความสนุกสนานจากแฟนสล็อตทั่วประเทศ หลังจากการเข้าสู่เดนมาร์กและอิตาลีล่าสุด ยังเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Yggdrasil ในการขยายธุรกิจในตลาดที่มีการควบคุมของยุโรป”

Andrew Whitworth หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาของ GVC กล่าวว่า “เราจะไม่ปล่อยให้โอกาสในการเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่นำสล็อตของ Yggdrasil มาที่สเปน และเรามั่นใจว่าพวกเขาจะทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่งในตลาด”

การย้ายเข้าสู่สเปนเป็นตัวอย่างล่าสุดของกลยุทธ์ที่ได้รับการควบคุมของ Yggdrasil ซึ่งเห็นว่าเข้าสู่เดนมาร์กเมื่อต้นปีนี้และอิตาลีในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2017LeoVegas เสริมความแข็งแกร่งในตลาดสหราชอาณาจักรด้วยการลงนามในข้อตกลงใหม่
LeoVegas ได้ยืนยันข้อตกลงในการซื้อIntellectual Property & Software Limitedรวมถึงทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องจากแบรนด์อื่นๆ เป็นจำนวนเงิน 65 ล้านปอนด์ (73.2 ล้านยูโร/88.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง บริษัทจะได้รับทรัพย์สินจาก European Domain Management เช่น Bet UK, UK Casino, Slotboss และ 21.co.uk

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงเพิ่มเติม LeoVegas วางแผนที่จะซื้อสินทรัพย์ของบริษัทการตลาด Rocket 9 Ltd. ข้อตกลงดังกล่าวจะได้รับการสนับสนุนทางการเงินด้วยเงินสดและวงเงินหนี้ที่มีอยู่ LeoVegas ตั้งเป้าที่จะทำธุรกรรมให้เสร็จสิ้นก่อนไตรมาสแรกของปี

SiGMA-igaming-Gustaf_Hagman_LeoVegas_300x300

Gustaf Hagman ซีอีโอของ LeoVegas

Gustaf Hagman ผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มบริษัท LeoVegas กล่าวว่า “การที่เราได้ดำเนินการซื้อกิจการอันน่าทึ่งนี้ในวันครบรอบ 6 ปีของเราที่เปิดตัว LeoVegas ได้ ถือว่าดีมาก

“ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Royal Panda LeoVegasตอนนี้ทำงานร่วมกับสองแบรนด์ที่ปรับขนาดได้ เราเชื่อว่าในตลาดที่ใหญ่ขึ้น แบรนด์ระดับโลกของเราอย่าง LeoVegas และ Royal Panda สามารถเสริมด้วยกลยุทธ์ท้องถิ่นแบบหลายแบรนด์ได้

“ตลาดในสหราชอาณาจักรเป็นตลาดที่ใหญ่และโตเต็มที่ และนั่นเป็นเหตุผลที่ต้องทำงานร่วมกับแบรนด์ต่างๆ ที่ดึงดูดลูกค้าหลายประเภท

SiGMA-igaming-LeoVegas-SiGMA17

LeoVegas ที่ SiGMA17

“เมื่อรวมกับรูปแบบการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดรูปแบบหนึ่งในตลาด ตอนนี้ เราได้รับฐานที่มั่นที่มั่นคงในสหราชอาณาจักรด้วยการซื้อพนักงาน 85 คนที่มีความเชี่ยวชาญในท้องถิ่น”

เขากล่าวต่อไปว่า “ด้วยการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ เรากำลังเพิ่มวัฒนธรรมของบริษัทด้วยการมุ่งเน้นด้านเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งกับ LeoVegas เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของกลุ่มในฐานะบริษัท GameTech ชั้นนำ”แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์คาสิโน B2B ยอดนิยมและผู้จำหน่ายไวท์เลเบล SkillOnNet จะจัดแสดงหนึ่งในผลิตภัณฑ์คาสิโนไวท์เลเบลที่ครอบคลุมมากที่สุดในตลาดเมื่อจัดแสดงที่ ICE ในเดือนหน้า รวมถึงผลิตภัณฑ์คาสิโนบนมือถือที่ทันสมัยที่สุด

บริษัท ที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการดำเนินธุรกิจเว็บไซต์ออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จกับผู้บริโภคกำลังเปิดตัวกิจการร่วมค้าจำนวนหนึ่งในตลาดที่มีการควบคุมพร้อมกับการส่งเสริมอย่างต่อเนื่องของบุคคลที่สามล่าสุดที่เผยแพร่ QueenVegas.com และ Casinoandfriends.com

การแสดงที่ ICE จะเป็นคาสิโนใหม่ 2 แห่งที่แตกต่างกันมาก รวมถึงหนึ่งสหราชอาณาจักรที่เผชิญกับแบรนด์ ‘ผู้ท้าชิง’ และแห่งที่สองคือ ‘ทุกสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับญี่ปุ่น” คาสิโนออนไลน์ที่มีเกมและเนื้อหาเฉพาะที่จะดึงดูดใจคนรักญี่ปุ่นทุกคน

ผู้ดำเนินการเยี่ยมชมพวกเขาบนสแตนด์ N6-222 Excel จะสามารถให้สิทธิ์ใช้งานชุดเกมคาสิโนออนไลน์เต็มรูปแบบของ SkillOnNet ได้เป็นครั้งแรกผ่านบริการ B2B ของพวกเขา

เช่นเดียวกับการผลิตเกมโต๊ะและสล็อตที่เป็นกรรมสิทธิ์มากกว่า 80 รายการ พวกเขารวบรวมเนื้อหาเกมสล็อตจากซัพพลายเออร์ชั้นนำ เช่น WMS, NetEnt, Amaya, Microgaming, NextGen Gaming และกฤษฎีกา (Merkur และ Bally Wulff)

มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจคาสิโนสดที่กำลังเติบโต SkillOnNet นำเสนอชุดเกมบนโต๊ะสดขนาดใหญ่จาก Evolution , Xpro และ Extreme ที่เพิ่มใหม่จาก Novoline

Andy Andrewหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ SkillOnNet แสดงความคิดเห็นว่า “ จากมุมมองของเกม ตอนนี้เราให้บริการสล็อตและเกมบนโต๊ะเกือบ 700 เกมในโซลูชัน White label ของเราซึ่งมีเพิ่มมากขึ้นทุกสัปดาห์ นอกเหนือจากใบอนุญาตต่างๆ ของเราแล้ว เราสามารถนำคาสิโนใหม่เข้าสู่ธุรกิจด้วยเนื้อหาที่ถูกต้องภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน ”

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่เสนอให้กับพันธมิตรได้รับการทดลองและทดสอบโดยนำเสนอในคาสิโนบนเว็บยอดนิยมของ SkillOnNet รวมถึง SlotsMagic, EUcasino และ DrueckGlueck.de แบรนด์ดังในเยอรมนีล่าสุด เป็นจุดแข็งของการดำเนินงาน B2C ของพวกเขาที่ช่วยให้ผู้ประกอบการได้รับประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ SkillOnNet ในทุกด้านของอุตสาหกรรมคาสิโนจากใบอนุญาต เนื้อหาและการประมวลผลและ CRM/การสนับสนุน

ด้วยเหตุนี้ Andy Andrew ของบริษัทจึงตั้งตารอที่จะได้ต้อนรับผู้เข้าร่วมประชุมที่จุดยืน

เขากล่าวว่า:“ เรากำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในด้าน B2C และ B2B แต่มีความกระตือรือร้นที่จะรักษาโมเมนตัมและพูดคุยกับผู้ได้รับมอบหมายให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อดูว่าเราสามารถช่วยขยายธุรกิจของพวกเขาได้อย่างไร ”

SkillOnNet มีพื้นฐานในการสร้างเกมด้วยกราฟิกและการออกแบบที่ล้ำสมัย และการจัดหาซอฟต์แวร์ผ่านบริการการพัฒนาและการจัดจำหน่ายระดับเฟิร์สคลาส นอกเหนือจากระบบแบ็คเอนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายใหญ่ที่สุดในโลก

เขาเสริม: “เราแทบรอไม่ไหวที่จะหารือเกี่ยวกับโอกาสที่ ICE เพราะมีเกมออนไลน์เกิดขึ้นมากมายทั่วโลก” เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ที่ประสบความสำเร็จในหลายประเทศ และสามารถเสนอการร่วมทุนที่จะช่วยให้ผู้ประกอบการมีกำไรมากขึ้น”Pokerdom.com ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำที่เน้นไปที่โป๊กเกอร์ โดยมีสำนักงานอยู่ในยุโรปตะวันออก ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Betinaction Software Ltd และได้เปิดตัวโซลูชัน ALTENAR แล้ว สิ่งนี้จะช่วยให้ลูกค้าสามารถปรับปรุงข้อเสนอโป๊กเกอร์และคาสิโนระดับพรีเมียมด้วยผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาที่โดดเด่น

Pokerdom.com เป็นผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ชั้นนำที่มีชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในลูกค้าที่เป็นมิตรที่สุดในตลาด iGaming ระดับสากล และเรามีความยินดีที่พวกเขาได้ร่วมมือกับเรา Dinos Stranomitis ผู้อำนวยการโซลูชัน ALTENAR กล่าว

เขากล่าวเสริมว่า“เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการพัฒนาด้านไอทีคืออนาคตของอุตสาหกรรมนี้ เรามีความยินดีที่นักลงทุนของเราให้ความสำคัญกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทันสมัย ​​ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการซื้อขาย การบริหารความเสี่ยง และบริการทางธุรกิจ ซึ่งให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์”Adrian Borg อายุ 30 ปี และ Chris Borg วัย 27 ปี ตัดสินใจเข้าร่วมกองกำลังและนำจิตวิญญาณของผู้ประกอบการมาทดสอบกับเว็บไซต์คาสิโนสีขาวแห่งใหม่ของพวกเขา

ชาวมอลตาทั้งสามมารวมกันได้อย่างไร? เล่าให้เราฟังหน่อยเกี่ยวกับประสบการณ์สะสมหลายปีที่ทั้งสามมี
ทีมงานมารวมตัวกันหลังประชุมจากภายในวงการ เรารู้จักกันมาระยะหนึ่งแล้วและเห็นว่าเราทุกคนมีวิสัยทัศน์และหลักการเดียวกัน หลังจากการระดมความคิดของกันและกัน เราก็มีวิสัยทัศน์ร่วมกัน และตัดสินใจว่าเราจะสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีหลักการของเราเป็นเสาหลักในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ยุติธรรม และสนุกสนานสำหรับลูกค้าและพันธมิตรทางธุรกิจทั้งหมดของเรา

เราตกลงร่วมกันที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ที่เรียบง่ายและโฉบเฉี่ยว การนำทางที่ง่ายดายเป็นจุดแข็งหลักของเราในขณะที่ยังคงรักษามาตรฐานอุตสาหกรรมโดยรักษาคุณภาพและประสิทธิภาพของอุปกรณ์ทั้งหมด

ภูมิหลังของคุณคืออะไร? จุดแข็งของผู้เล่นแต่ละคนนำมาสู่สมการ?
ทีมงานที่ FreakyVegas รวบรวมประสบการณ์มากมายในบทบาทต่างๆ ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นสินทรัพย์ที่ประเมินค่าไม่ได้สำหรับการเริ่มต้นธุรกิจเช่นเรา

มีประสบการณ์ตั้งแต่เริ่มต้นในบริษัทต่างๆ เช่น Betsson, Videoslots และอื่นๆ เราทุกคนต่างเห็นผ่านโปรเจ็กต์เล็กๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยทิศทางที่ชัดเจนและความหลงใหลกลายเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่น ด้วยเหตุนี้ เราจึงคิดขึ้นมาเองว่าประสบการณ์ของผู้ใช้ในอนาคตจะเป็นอย่างไรและผู้ใช้จะได้รับประโยชน์จากการดำเนินงานเบื้องหลังคาสิโนอย่างไร

ทีมงานรุ่นเยาว์ของเรามีประสบการณ์มากมายในด้านการตลาด, CRM, UX และการปฏิบัติงาน เป็นต้น ความรู้มีมากมายและความคิดสร้างสรรค์มีมากมาย สิ่งที่เราได้มาคือแนวทาง”ง่ายดีกว่า”แต่ยังไม่ง่ายกว่า

คุณคิดว่าบริษัทจะมุ่งหน้าไปทางไหนในอีก 2-5 ปี? มีแผนออกอยู่แล้ว? ขายควบรวมกิจการ?
ด้วยสภาพของกฎหมายทางกฎหมายในปัจจุบัน เราจึงเลือกที่จะใช้”แนวปฏิบัติที่คล่องตัว”สำหรับแนวทางธุรกิจของเรา ดังนั้นในขณะที่เราจับตาดูวัตถุประสงค์ของเรา เราค่อนข้างจะมุ่งความสนใจไปที่ความท้าทายต่อไปซึ่งก็คือ”ตอนนี้” ต้องบอกว่าเราจับตามองการสร้างแบรนด์ที่หลากหลายซึ่งเราได้เห็นการพัฒนาในตลาดที่อิ่มตัวมากขึ้น หนังสือกีฬา และ E-Sports

คุณพบว่าการดำเนินงานของคุณในมอลตาเป็นอย่างไร? คุณจะพิจารณาทำงานที่อื่นหรือไม่?
การเป็นมอลตาเรา“อาจ”ค่อนข้างลำเอียงในการพูดว่า “เราเชื่อว่ามอลตาเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการดำเนินธุรกิจเกมออนไลน์” เราคิดว่ากรอบกฎหมายในปัจจุบันได้สร้างสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพ ทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญจริงๆ เกาะนี้เต็มไปด้วยความสามารถทั้งในประเทศและต่างประเทศในทุกพื้นที่สำคัญที่จำเป็นสำหรับผู้ประกอบการที่จะประสบความสำเร็จ และเราไม่สามารถละเลยเวลาอันมีค่าทั้งหมดที่เราจะต้องใช้ในการเดินทางเมื่อคู่ค้าของเราส่วนใหญ่นั่งห่างกัน 15 นาที

การพัฒนาล่าสุดของ Fantasy Sports ภายใน MGA ยังทำให้เรามั่นใจด้วยว่าทางการอยู่ในขั้นตอนสุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากฎระเบียบด้านใบอนุญาตยังคงดำเนินต่อไปในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลานี้

จุดแข็งและจุดอ่อนของการทำงานจากมอลตา?
การมีผู้ให้บริการส่วนใหญ่บนเกาะเล็กๆ เช่นนี้มักจะกลายเป็นเรื่องท้าทายในบางครั้งเพื่อดึงดูดผู้มีความสามารถที่ดีที่สุด ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจับตาดูอยู่ตลอดเวลาเพื่อไม่ให้พลาดผู้สมัครที่ประสบความสำเร็จ

ฤดูร้อน 300 วันมีแนวโน้มที่จะเป็นที่นิยมสำหรับทุกคนที่สนใจจะย้ายไปมอลตา ความเชี่ยวชาญระดับสูงที่มีอยู่บนเกาะทำให้เกาะแห่งนี้เป็นสถานที่ที่คุณต้องการมีส่วนร่วมหากคุณสนใจในอุตสาหกรรมเกม

อุตสาหกรรมนี้มีชีวิตชีวาบนเกาะด้วยสิ่งที่เกิดขึ้นทุกสัปดาห์ งานต่างๆ เช่น Malta Sports Day เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่ชุมชนอุตสาหกรรมเกมมารวมตัวกันเพื่อเตะกลับและเล่น

แน่นอนว่า SiGMA เหนือกว่าสิ่งอื่นใดเพื่อให้แน่ใจว่าจะมี”การปิดปี” ที่เป็นตัวเอกโดยนำอุตสาหกรรมทั้งหมดมาที่มอลตาเพื่อวางแผนสำหรับปีหน้า เราค่อนข้างมั่นใจว่าความคิดริเริ่มของปีนี้ในการดึงดูดบริษัทในเครือให้มากขึ้นจะได้รับการต้อนรับจากผู้ให้บริการทั้งหมด และเราจะตั้งตารอที่จะได้พบปะกับพันธมิตรที่มีอยู่และในอนาคตทั้งหมดที่ FreakyVegas.com

บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อ นิตยสาร SiGMA. นิตยสารเปิดตัวในงาน SiGMA เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว สำหรับโอกาสในการสนับสนุน SiGMA17คลิกที่นี่.

คุณเป็นสตาร์ทอัพหรือไม่? จากนั้นสมัครเพื่อSiGMA Startup Pitch 2017และพบกับนักลงทุนผู้หิวโหย ดูแกลเลอรี Startup Pitch 2016ที่นี่.
เป็นเวลาหลายทศวรรษที่ Cherry เป็นบริษัทเกมเอกชนชั้นนำในสวีเดน และปี 2015 ก็จบลงอย่างถล่มทลาย
ไตรมาสที่แล้วมีรายรับเพิ่มขึ้น 72% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว จบลงด้วย 172.5 ล้านโครนสวีเดน (18.3 ล้านยูโร) ซึ่ง 74% มาจากการเล่นเกมออนไลน์ เกมออนไลน์เพิ่มมูลค่าการซื้อขายมากถึง 109% และด้วยการยกกระชับใบหน้าล่าสุดสำหรับแบรนด์ออนไลน์ทั้งหมดของพวกเขา 2016 มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปแนวโน้มนี้

Yggdrasil ผู้ให้บริการเกมของพวกเขาเพิ่มมูลค่าการซื้อขายได้ถึง 696% และเพิ่งได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรซึ่งคาดว่าจะเริ่มใช้งานจริงในช่วงปลายไตรมาสที่ 1 ของปีนี้ นอกจากนี้ Cherry ยังซื้ออีก 4% ของบริษัท Almor Holding Limited ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตา ซึ่งขับเคลื่อนคาสิโนออนไลน์ไปสู่ตลาดที่ใช้ภาษาเยอรมัน และตอนนี้ Cherry ถือหุ้น 75% เชอร์รี่ไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวและจะมองหาการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดต่างๆ

สรุปได้ว่า Cherry มีผลงานที่ยอดเยี่ยมในปี 2015 ด้วยการเติบโตที่แข็งแกร่งและผลงานที่ยอดเยี่ยมในทุกด้าน รายรับเพิ่มขึ้น 56% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว คิดเป็นมูลค่า 528,7 ล้านเซค (56 ล้านยูโร)

2016 นำความสำเร็จมาอย่างต่อเนื่องเนื่องจากเชอร์รี่เป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ในรางวัลการเล่นเกมระดับนานาชาติในเดือนกุมภาพันธ์ – เชอร์รี่ได้รับรางวัล “ผู้ให้บริการเกมออนไลน์แห่งปี” เป็นปีที่สามติดต่อกัน EuroLotto.com ได้รับรางวัล “ผู้ประกอบการลอตเตอรีแห่งปี” และ Yggdrasil ได้รับรางวัล “ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ iGaming แห่งปี”

เชอร์รี่ยังได้สมัครเพื่อแนะนำตลาดหุ้นสตอกโฮล์มด้วย ซึ่งคาดว่าจะดำเนินการได้ภายในปีนี้

นอกเหนือจากการปรับปรุงอย่างมากของแบรนด์ปัจจุบันและการเข้าซื้อกิจการเมื่อเร็วๆ นี้ Cherry มีเหตุผลมากกว่าสองสามประการที่จะมีความคาดหวังสูงสำหรับอนาคต เนื่องจากพวกเขาตั้งเป้าที่จะเติบโตอย่างมั่นคง ทั้งในแง่ของการเติบโตแบบออร์แกนิกและการเข้าซื้อกิจการใหม่
Eman Pulis พบกับ Mikael Strunge แห่ง Anna Casino เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับคาสิโนที่เน้นผู้หญิงของเขา การพัฒนาผลิตภัณฑ์และการตลาดไปยังกลุ่มที่ชัดเจนในอุตสาหกรรมเกม
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันเช็คอินที่ Tivoli Hotel ในโคเปนเฮเกนและได้พบกับฝ่ายเดนมาร์กของ Power Media Group ซึ่งเป็นองค์กรที่ก่อตั้งตัวเองค่อนข้างหนักในอุตสาหกรรมเกมในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา Power Media Group เดิมเป็นบริษัท/เอเจนซีสื่อแบบคลาสสิก โดยมุ่งเน้นที่การปรับแผนการตลาดสำหรับลูกค้าที่หลากหลาย และฉันประหลาดใจในเชิงบวกที่ได้ยินว่าส่วนเอเจนซีของบริษัทมีลูกค้าที่ใช้งานจริงมากกว่า 200 รายในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาในขณะที่ การเยี่ยมชมของฉัน

มิคาเอล สตรันจ์
มิคาเอล สตรันจ์

ก่อนที่เราจะพูดถึงรายละเอียดเฉพาะ ฉันอดไม่ได้ที่จะถามเกี่ยวกับความท้าทายทางภูมิศาสตร์ที่ Anna Casino อาจมี โดยเห็นว่าการดำเนินงานอยู่ในมอลตาในขณะที่ Mikael มีฐานอยู่ในโคเปนเฮเกน “Eero Villikka ผู้อำนวยการพันธมิตรของเรามีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมาหลายปีและมีบทบาทซีโอโอที่สำนักงานในมอลตา เพื่อให้แน่ใจว่างานในแต่ละวันจะได้รับการจัดการอย่างดี นอกจากนั้น เรายังได้รับพรจากพนักงานที่มีความสามารถและมีแรงจูงใจสูง ซึ่งจำกัดความไม่สะดวกทางภูมิศาสตร์ในการสื่อสารด้วยวาจาซึ่งต้องดำเนินการทางโทรศัพท์ โครงสร้างปัจจุบันทำงานได้ดีมากจนความจำเป็นในการแสดงตัวของฉันที่สำนักงาน Anna Casino ถูกจำกัดการเดินทางรายไตรมาส และเมื่อฉันอยู่ที่นั่น ธุรกิจก็ค่อนข้างปกติ แม้ว่าจะมีการประชุมกลุ่มพิเศษกับทีมอีกสองสามครั้ง”

ฉันต้องการเจาะลึกลงไปในเหตุผลในการกำหนดเป้าหมายคาสิโนไปยังผู้หญิงและเป็นที่ชัดเจนว่าอาจไม่ใช่ครั้งแรกที่ Mikael ถูกถามคำถามนี้เนื่องจากคำตอบมาในทันที:

พาวเวอร์มีเดียกรุ๊ป
พาวเวอร์มีเดียกรุ๊ป

“มันค่อนข้างง่ายจริงๆ ผู้ประกอบการจำนวนมากในอุตสาหกรรมนี้รวมผลิตภัณฑ์หลายอย่างเข้าไว้ในแบรนด์ของตน และเนื่องจากผลิตภัณฑ์เหล่านี้บางส่วนถูกครอบงำโดยกลุ่มผู้ชมที่เป็นผู้ชาย พวกเขาจึงไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผลิตภัณฑ์ไปยังกลุ่มผู้หญิงของอุตสาหกรรมได้อย่างแท้จริง เป็นเวลานานที่จุดนี้ในอุตสาหกรรมถูกครอบงำโดยผู้ประกอบการบิงโกเป็นส่วนใหญ่โดยมีผู้ให้บริการคาสิโนที่เน้นความนุ่มนวลเพียงไม่กี่ราย เรารู้สึกว่ามีพื้นที่สำหรับแบรนด์อย่าง Anna Casino ในตลาดอย่างแน่นอน”

แต่แอนนาคาสิโนประสบความสำเร็จจนถึงตอนนี้หรือไม่?

“ใช่. การเกิดของการเล่นเกมนั้นยากเสมอ เนื่องจากฐานผู้เล่นขนาดเล็ก ค่าใช้จ่ายโบนัสจำนวนมาก และการปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของคุณใหม่อย่างต่อเนื่องจะครอบงำและสร้างผลลัพธ์ที่ผันผวนในช่วงแรกๆ แต่เราใช้เงินเกินงบประมาณในการได้มาซึ่งผู้เล่นและกิจกรรมของเรา และเราได้ดำเนินการในส่วนต่างๆ ของแผนธุรกิจของเรา ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2016 โดยรวมแล้วเราพอใจกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เป็นอย่างดี”

ฉันสังเกตเห็นว่า Anna Casino เพิ่งจุ่มนิ้วเท้าของพวกเขาเข้าไปในขอบเขตของการโฆษณาทางทีวีและถามว่าส่วนหนึ่งของแผนการตลาดนั้นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ถูกผลักดันจาก 2016 ถึง 2015 “ใช่ เรารู้สึกตั้งแต่เริ่มต้นว่าแบรนด์และคุณธรรม ที่เราต้องการสื่อสารกับลูกค้าของเรานั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับสื่อทีวี และเราได้รับข้อเสนอดีๆ ในการเริ่มต้นธุรกิจเล็กๆ ทางทีวี และเรากำลังวางแผนที่จะขยายความพยายามนั้นในช่วงหกเดือนข้างหน้า”

ทำไมคุณถึงรู้สึกว่าแบรนด์ Anna Casino เหมาะกับทีวีมาก?

“การตลาดสำหรับผู้หญิงนั้นเกี่ยวข้องกับอารมณ์ความรู้สึกเป็นอย่างมาก และทีวีเป็นเพียงทางออกที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างแบรนด์ แอนนาคาสิโนcasการรับรู้ขึ้นอยู่กับการกระตุ้นทางอารมณ์ แคมเปญทางทีวีครั้งแรกของเราเน้นที่ความแตกต่างระหว่างชายและหญิงอย่างชัดเจนโดยแสดงภาพชายขี้โมโหที่ดูทีมของเขาแพ้เกมฟุตบอลในนาทีสุดท้าย ในขณะที่ผู้หญิงคนนั้นกำลังเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมของเธออย่างเป็นกันเอง ความแตกต่างระหว่างเหตุผลที่การพนันทั้งชายและหญิงมาแสดงในโฆษณาและเป้าหมายของเราคือทำให้ความแตกต่างชัดเจนและสร้างการตอบสนองทางอารมณ์ที่ตลกขบขันต่อความแตกต่างนั้น”

คุณไม่กลัวที่จะทำให้ลูกค้าผู้ชายที่มีโอกาสเป็นลูกค้าแปลกแยกด้วยวิธีนี้หรือไม่?

“มันเป็นเรื่องที่น่ากังวลของเราจริงๆ เนื่องจากเราต้องการต้อนรับทุกคน แต่ในท้ายที่สุด เราก็สร้างฉากที่เราหวังว่าผู้ชายที่ดูจะหัวเราะได้เล็กน้อยเมื่อนึกถึงบทบาทของผู้แพ้ที่เจ็บปวด . นอกจากนี้เรายังตระหนักดีถึงข้อเท็จจริงที่ว่าคุณไม่สามารถเดินตามอารมณ์ได้หากต้องการเข้าถึงผู้ชมในวงกว้าง ตัวกระตุ้นทางอารมณ์จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อถูกชี้ไปที่ส่วนใดส่วนหนึ่งอย่างชัดเจนเท่านั้น”

ฉันรู้สึกเหมือนคำถามที่ตามมาโดยธรรมชาติคือการถามว่าฐานผู้เล่นของ Anna Casino นั้นถูกครอบงำโดยผู้หญิงทั้งหมดหรือไม่ “ไม่ เรายังคงมีผู้เล่นชายจำนวนมากและนั่นอาจจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่แน่นอนว่าเรามีผู้เล่นหญิงที่สูงกว่าคาสิโนออนไลน์ทั่วไป” คุณรู้สึกว่าคุณจำเป็นต้องสร้าง Anna Casino ในรูปแบบที่แตกต่างจากคาสิโนอื่น ๆ เพื่อให้บริการกลุ่มเป้าหมายของคุณหรือไม่?

“ฉันจะไม่พูดว่า Anna Casino สร้างขึ้นในลักษณะที่แตกต่างจากผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์อื่น ๆ แต่เราให้ความสำคัญกับองค์ประกอบที่ผู้ให้บริการรายอื่นอาจเสียสละเพื่อบรรลุเป้าหมายอื่นอย่างแน่นอน ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของสิ่งนี้ในทางปฏิบัติคือเรื่องของความเรียบง่าย เราเห็นผู้ประกอบการคาสิโนไม่กี่รายที่สร้างเส้นทางหรือเส้นทางให้กับลูกค้า ด้วยการใช้งานในลักษณะเฉพาะ ลูกค้าสามารถบรรลุเป้าหมายที่กำหนดไว้ ซึ่งให้โบนัสลูกค้า ฟรีสปิน วงล้อแห่งโชคชะตาที่กำหนดเอง หรือรางวัลประเภทเดียวกัน องค์ประกอบเหล่านี้เป็นเครื่องมือทางการตลาดและการเก็บรักษาที่ยอดเยี่ยม แต่เพิ่มระดับความซับซ้อนให้กับคาสิโน ซึ่งเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมที่จำเป็นจากลูกค้า เราได้สร้าง Anna Casino ด้วยจุดประสงค์ที่ชัดเจนในการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ใช้งานง่ายที่สุด

ในฐานะลูกค้าประจำที่ Anna Casino คุณสามารถเข้าถึงเกมโปรดของคุณได้ในเวลาไม่กี่วินาที และเรามีมนต์ “ไม่เลื่อน” ที่ชัดเจนเมื่อเราออกแบบคาสิโน ถ้าคุณไม่ต้องการที่จะเจาะลึกลงไปในพอร์ตโฟลิโอของเกม คุณจะไม่จำเป็นต้องใช้ล้อเลื่อนของคุณเลย ระดับความเรียบง่ายยังสะท้อนให้เห็นในการเก็บรักษาของเรา ซึ่งเราเน้นการส่งเสริมการขายที่ง่าย ตรงประเด็น และเข้าใจง่าย การมุ่งเน้นนี้เห็นได้ชัดว่าเกี่ยวข้องกับ

ผู้ชนะแอนนาคาสิโน
ผู้ชนะล่าสุดของ Anna Casino ใน Dead or Alive!

ความจริงที่ว่าเรากำลังกำหนดเป้าหมายกลุ่มภายในอุตสาหกรรมที่มีแนวทางการเล่นการพนันแบบเป็นกันเองมากขึ้น” เขากล่าวต่อไปว่า “เมื่อเร็ว ๆ นี้ Eskallio ผู้เล่นจาก Anna Casino ลงทะเบียนชนะรางวัลใหญ่€ 15995 ในเกม Dead or Alive!”

เมื่อพูดถึงการสร้างและพัฒนาผลิตภัณฑ์ คุณคิดอย่างไรกับนวัตกรรมใหม่ทั้งหมดที่ถูกนำเข้าสู่อุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์? “โดยธรรมชาติแล้วฉันคิดว่าพวกเขายอดเยี่ยม อุตสาหกรรมของเราได้รับประโยชน์จากต้นทุนทั้งหมดที่อยู่ในการพัฒนาคุณสมบัติที่น่าสนใจ ผู้ประกอบการไม่เสียค่าใช้จ่ายมากนัก หากมีสิ่งใด ในการเปิดเกมใหม่ที่ยอดเยี่ยมหรือเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับพอร์ตเกมหรือความพยายามในการเก็บรักษาซึ่งสร้างความยืดหยุ่นเมื่อเทียบกับการดำเนินการคาสิโนสดที่จำเป็นต้องมีการลงทุนขนาดใหญ่เพื่อขยาย หรือต่ออายุเกมที่นำเสนอ ความจริงข้อนี้ทำให้อุตสาหกรรมออนไลน์มีความยืดหยุ่นที่จุดประกายการเติบโตและนวัตกรรมในระดับที่แตกต่างกัน และฉันไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมตลาดคาสิโนออนไลน์ไม่ควรดึงออกจากการดำเนินการสดที่หนักกว่าในแง่ของนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง”

ฉันวางแผนคำถามเพิ่มเติมสำหรับมิคาเอลไว้แล้ว แต่เวลาของเราใกล้จะหมดลงแล้ว ฉันมีความสุขที่ได้ทานอาหารเย็นกับมิคาเอลและทีมผู้บริหาร Power Media Group ที่เหลือในเขตบรรจุเนื้อสัตว์ของโคเปนเฮเกนในเย็นวันนั้น และฉันกำลังวางแผนจะไปโคเปนเฮเกนอีกครั้งในอนาคตอันใกล้นี้

ฉันจะพบมิคาเอลอีกครั้งในอีกไม่กี่สัปดาห์ที่ลอนดอนเพื่อสัมมนาที่ ICE Totally Gamingซึ่งเขาจะเป็นหนึ่งในวิทยากรรับเชิญ อภิปรายหัวข้อว่า“Niche กับ Operator กระแสหลัก”. เรื่องย่อของเซสชั่นมีดังนี้: นอกเหนือจากภาษาที่ชัดเจนและการแบ่งส่วนอาณาเขตแล้ว ผู้ประกอบการใหม่ควรมุ่งเน้นไปที่ช่องอื่น ๆ หรือไม่? ในเซสชั่นนี้จะมีกรณีศึกษาเกี่ยวกับวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานประสบความสำเร็จในการค้นหาเฉพาะในตลาด

มิคาเอล สตรันจ์
มิคาเอล สตรันจ์
Angelo Dalli
Efrat Judovits
Efrat Judovits
ไช เบน อามี
ไช เบน อามี
Shay Benhamouham
Shay Benhamou
รัน โคเฮน
รัน โคเฮน

ผู้ดำเนินรายการสัมมนานี้คือ Mr. Zoltan Tundik, CEO, East European Gaming รายชื่อผู้บรรยายประกอบด้วย Mr. Mikael Strunge, CEO, Anna Casino; ดร.แองเจโล ดาลลี ซีอีโอ Bit8; นางเอฟรัต ยูโดวิท อดีตผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ Playtech; คุณชาย เบน อามี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Lottonetix; นาย Shay Benhamou ซีอีโอของ Airsoft; และ Mr. Ran Cohen, CEO, Traders Education

ตั้งตารอการอภิปรายที่ได้ผลในลอนดอนตามยิบรอลตาร์ 888 Holdingsบันทึกตัวเลขที่ดีอีกรายการในครึ่งแรกของปี 2558 รายได้ไลค์สำหรับไลค์เพิ่มขึ้น 9% เป็น 244.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ส่วนหนึ่งเป็นไปได้เนื่องจากผลงานที่แข็งแกร่งในบริษัทที่เพิ่งก่อตั้งบริษัทเดิมพันกีฬา

ยิ่งไปกว่านั้น รายได้จากกีฬายังเพิ่มขึ้นถึง 81% บริษัทบอกว่ามันแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงคุณภาพของผลิตภัณฑ์กีฬาของ 888 และการสร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์ “สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัว Sport ในสเปนในช่วงครึ่งหลังของปี 2014 รวมถึงการพัฒนาตลาดและการเดิมพันสดอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ลูกค้าของเราได้เพลิดเพลิน กีฬายังคงให้โอกาสในการเติบโตที่สำคัญสำหรับ 888 ทั้งในแง่ของรายได้และการหาลูกค้าด้วยแบรนด์กีฬา 888 ที่ได้รับการยอมรับจากลูกค้ามากขึ้นในฐานะจุดหมายปลายทางการพนันกีฬาชั้นนำ” พวกเขาอธิบาย

Brian Mattingley ประธานกรรมการบริหารของ 888 ให้ความเห็นเกี่ยวกับผลการดำเนินงาน: “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รายงานว่า 888 ได้ส่งมอบผลงานที่น่ายินดีอีกครั้งในช่วงครึ่งแรกของปี 2015 ซึ่งขับเคลื่อนโดยแบรนด์คุณภาพของเรา เทคโนโลยีที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และความเชี่ยวชาญด้าน CRM ความคืบหน้าในการดำเนินงานยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเพิ่มขึ้นอย่างมากของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่และผู้ฝากเงินครั้งแรก แม้จะมีปัญหาภายนอกของภาษีการบริโภคใหม่ในสหราชอาณาจักร ภาษีมูลค่าเพิ่มในตลาดยุโรปบางแห่ง และการเคลื่อนไหวของสกุลเงินที่ไม่พึงประสงค์

“ในทำนองเดียวกันรายได้พื้นฐานเพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจโดยร้อยละ 9 เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยได้แรงหนุนหลักจากการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างยั่งยืนในคาสิโนและโมเมนตัมพิเศษในกีฬาซึ่งบันทึกรายได้เพิ่มขึ้น 81% เรามีความคืบหน้าเพิ่มเติมในตลาดที่มีการควบคุมในสเปน หลังจากการแนะนำของมือถือ กีฬา และล่าสุด สล็อตวิดีโอและในอิตาลี ขับเคลื่อนโดยข้อเสนอมือถือของเราและเนื้อหาคาสิโนใหม่” Mattingley กล่าวเสริมวันนี้ iGame Holding plc– ผู้แสดงสินค้าที่ SiGMA15 ถูกซื้อกิจการโดย Unibet Group plc ข้อตกลงนี้เกี่ยวข้องกับ 100% ของจำนวนหุ้นของ iGame รวมถึงบริษัทในเครือ iGame Group เป็นผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่เน้นไปที่ตลาดนอร์ดิกและยุโรปกลาง โดยมีแบรนด์ท้องถิ่นเจ็ดแบรนด์ในพอร์ตโฟลิโอ บริษัทให้บริการคาสิโน การพนันกีฬา และโป๊กเกอร์

ธุรกรรมดังกล่าวคาดว่าจะมีผลบังคับใช้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า ในช่วงหกเดือนจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน 2558 GWR ของ iGame คิดเป็น 13.7 ล้านยูโร และ EBITDA อยู่ที่ 4.7 ล้านยูโร สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2558 จำนวนลูกค้าที่ใช้งานมีจำนวน 75,000 ราย

จากการเข้าซื้อกิจการ Unibet จะได้รับส่วนแบ่งการตลาดในตลาดนอร์ดิกอย่างมีนัยสำคัญก่อนที่จะมีกฎระเบียบใหม่ ซึ่งคาดว่าจะปรากฏในปีหน้า

ทีมงาน iGame ที่นำโดย CEO Tommi Maijala จะยังคงร่วมลงทุน โดยรวมแล้ว iGame มีพนักงานประมาณ 130 คน ซึ่งส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในมอลตา

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้คาดว่าจะช่วยให้กลุ่มใหม่ได้รับประโยชน์จากการผนึกกำลังจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กว้างขึ้น การตลาดที่มีประสิทธิภาพ และการประหยัดจากขนาดที่เกี่ยวข้องกับการจัดซื้อผลิตภัณฑ์และสื่อโดยบุคคลที่สามHouse of Lords สอบสวน UKCG เกี่ยวกับแนวทางการกำกับดูแลในการตรวจสอบอุตสาหกรรม industry
ในวันอังคารที่ 11 กุมภาพันธ์ 2020 หัวหน้าผู้บริหารและประธานคณะกรรมาธิการการพนัน Neil McArthur และประธาน UKGC ดร. Bill Moyes ปกป้องกลยุทธ์ระดับชาติในปัจจุบันของคณะกรรมาธิการหลังจากเผชิญกับการซักถามอย่างเข้มข้น 2 ชั่วโมงจากคณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางด้านสังคมและเศรษฐกิจ ผลกระทบของอุตสาหกรรมการพนัน

sigma igaming คำพูดที่อบอุ่นไม่เพียงพออีกต่อไป – ประธาน UKGC
Neil McArthur หัวหน้าผู้บริหารและประธานคณะกรรมาธิการการพนัน
เซสชั่นการพิสูจน์ซึ่งนำโดย Lord Michael Grade เป็นส่วนหนึ่งของการสอบสวนในอุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรเป็นเวลานานหนึ่งปีและพยายามสอบสวน UKGC เกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคมของอุตสาหกรรม

ระดับลอร์ดเริ่มดำเนินการด้วยการตั้งคำถามว่าการขยายตัวอย่างรวดเร็วของภาคส่วนและ ‘ความเจริญทางออนไลน์’ ได้ทำให้พระราชบัญญัติการพนันในยุคแบลร์เป็น’ ยุคสมัยในการพัฒนาตลาดหรือไม่’

ดร.บิล มอยส์ตอบโต้ด้วยการโต้เถียงว่าถึงแม้จะมีข้อบกพร่องอย่างแน่นอน แต่ ‘กฎหมายและวัตถุประสงค์สำหรับกฎระเบียบที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติยังคงมีความเกี่ยวข้องกันในวงกว้าง’ เพื่อให้แน่ใจว่าการพนันนั้น ‘ยุติธรรมและปลอดภัย คนอ่อนแอได้รับการคุ้มครองและหยุดอาชญากรรม จากการถูกระงับการพนัน’

“ส่วนใหญ่เราพบว่าการออกกฎหมายอำนวยความสะดวกในสิ่งที่เราต้องการทำ คำถามที่ว่ารัฐบาลมีสิทธิที่จะส่งเสริมการพนันหรือไม่นั้นเป็นเรื่องของนโยบายสาธารณะมากกว่ากฎระเบียบหรือกฎหมาย”

“พระราชบัญญัติปี 2548 ได้เปลี่ยนความคิดเกี่ยวกับการพนันจากบางสิ่งที่จะยอมให้มีระบอบการปกครองที่อนุญาตมากขึ้น ตั้งแต่นั้นมาการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีและพฤติกรรมของผู้บริโภค ผลตอบแทนจากการพนันรวมปีต่อปีเป็นการวัดในสถานที่/การพนันตามจุดหมายปลายทางนั้นมีเสถียรภาพในวงกว้าง สังคมและการเล่นลอตเตอรีมีเสถียรภาพในวงกว้างโดยเพิ่มขึ้นเล็กน้อย – การเติบโตส่วนใหญ่มาจากออนไลน์” Neil McArthur กล่าว

sigma igaming คำพูดที่อบอุ่นไม่เพียงพออีกต่อไป – ประธาน UKGC
ดร.บิล มอยส์ ประธาน UKGC
McArthur ยังเน้นย้ำว่าทีมของเขาพยายามหาสมดุลอย่างต่อเนื่องเพื่อรองรับทางเลือกของผู้บริโภค ในขณะเดียวกันก็จัดการกับ ‘ปัญหาสำคัญ’ ของอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“เรากำลังสร้างสมดุลระหว่างทางเลือกของผู้บริโภคในมือข้างหนึ่ง (24 ล้านการพนันในสหราชอาณาจักร) และความจริงที่ว่าอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันเป็นปัญหาสำคัญสำหรับผู้คนจำนวนมาก (มากกว่า 340,000 เป็นนักพนันที่มีปัญหาและมากกว่าหนึ่งล้านคน และครึ่งหนึ่งมีความเสี่ยง)

“เราคอยดูความจำเป็นในการพัฒนาให้ทัน… มีบางประเด็นที่เราเห็นว่าจำเป็นต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ว่าทำไมกฎหมายจึงมีการเปลี่ยนแปลงในปี 2014 เพื่อให้ทุกอย่างออนไลน์ ผู้ประกอบธุรกิจได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการการพนัน – เพราะเราสามารถเห็นความเสี่ยงที่เราไม่สามารถแก้ไขได้ในขณะนั้น ซึ่งตอนนี้เราทำได้ ยังมีอีกหลายอย่างที่ต้องทำ เรากำลังตรวจสอบแนวทางของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อจัดการกับความเสี่ยง”

ในการตอบสนอง Lord Grade ยังตั้งคำถามว่าคณะกรรมาธิการมีปฏิกิริยาเพียงพอในการจัดการกับปัญหาการพนันหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฉากหลังของการพิจารณาสื่อที่มีความคิดริเริ่ม โดยกล่าวว่า “เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการประชาสัมพันธ์จำนวนมากสำหรับกรณียาก ทำไมคุณไม่ทำมาก่อน ถ้าปัญหามีอยู่ไม่กี่ปีมานี้ ทำไมคุณไม่รีบดำเนินการให้เร็วกว่านี้ โดยเน้นย้ำถึงความกังวลในการเดิมพันด้วยบัตรเครดิตซึ่งนำเสนอโดยสารคดี BBC Panorama เกี่ยวกับปัญหาการพนัน เขาตั้งคำถามว่าการขาดการดำเนินการนั้นเป็นผลมาจากข้อจำกัดด้านนโยบายหรือไม่

นับตั้งแต่การดำเนินการ ‘สามสาย’ ได้ชี้นำยุทธศาสตร์แห่งชาติในการบังคับใช้ ความร่วมมือ และนวัตกรรมที่เข้มงวดยิ่งขึ้น McArthur และ Dr Moyes มีความคิดแบบเดียวกันที่กลยุทธ์ระดับชาติได้เปลี่ยนแนวความคิดของอุตสาหกรรมใน ‘ระดับห้องประชุมคณะกรรมการ’ โดยมีผู้นำคนใหม่ที่ทุ่มเทให้กับการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมองค์กรในการจัดการกับอันตรายจากการพนัน

Neil Mc Arthur ตามด้วยกล่าวว่าในขณะที่เขาเข้าใจคำวิจารณ์’กลยุทธ์ [ระดับชาติ] เป็นแนวทางที่เข้มงวดกว่ามากในการปฏิบัติตามและการบังคับใช้ นี่เป็นการจงใจในการเปลี่ยนพฤติกรรมของโอเปอเรเตอร์ เนื่องจากเราได้เห็นความล้มเหลวซ้ำๆ หลายครั้งเกินไป

“น้ำเสียงที่ด้านบนเป็นหนึ่งในผู้ประกอบการที่ต้องการลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันให้น้อยที่สุดและปัญหาสำหรับฉันคือวิธีการเปลี่ยนน้ำเสียงที่ด้านบนเป็นผลลัพธ์ที่จับต้องได้เพื่อประโยชน์ของผู้บริโภค พวกเขาได้รับการโทรปลุก เพิ่มทรัพยากรและส่งต่อไปยังพื้นที่ที่จะมีผลกระทบมากที่สุด”

McArthur ดำเนินการจัดวางกลยุทธ์องค์กรและวิสัยทัศน์ของคณะกรรมการการพนันเพื่อทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้บริโภค โดยกล่าวว่าพวกเขาทำงานอย่างเป็นระบบผ่านการจัดลำดับความสำคัญ:

แนวทางที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในการบังคับใช้การปฏิบัติตามข้อกำหนด โดยมุ่งเป้าไปที่การเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้ปฏิบัติงาน (ในปีก่อนหน้านั้น เราพบว่ามีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นซ้ำหลายครั้งเกินไป)
อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันจนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นปัญหาด้านสาธารณสุข การพัฒนากลยุทธ์ระดับชาติในการลดอันตรายจากการพนันเป็นช่วงเวลาที่สำคัญเพราะได้รวบรวมทุกคนที่มีส่วนในการเล่น (ที่ปรึกษาคณะกรรมการ NHS ฯลฯ) และกำหนดกรอบการทำงานเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
นำแนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่มาใช้เพื่อจัดการกับความเสี่ยงและปัญหาต่างๆ เรามีงานเกิดขึ้นในวันนี้ โดยมีผู้ปฏิบัติงาน ผู้ให้บริการเทคโนโลยี และผู้เชี่ยวชาญมากกว่า 100 รายกำลังมองหาวิธีที่เราจะใช้เทคโนโลยีเพื่อสร้างมุมมองที่ดีขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้บริโภคเพื่อให้พวกเขาปลอดภัยยิ่งขึ้น
“สิ่งที่เราทำในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาคือการเร่งงานของเรา เรารู้ว่าผู้บริโภคกำลังออนไลน์ เล่นบนมือถือ วิธีเล่นของพวกเขาเปลี่ยนไป บางทีเราอดทนนานเกินไป”

สมัคร MAXBET ดร.มอยส์ ยังเน้นย้ำถึงแรงกดดันจำนวนมากที่คณะกรรมาธิการต้องเผชิญ โดยกล่าวว่า “ความสามารถในการยืดหยุ่นทรัพยากรอย่างรวดเร็วนั้นไม่มีอยู่จริง” เราต้องการมีทรัพยากรที่ดีขึ้นและระบบการจัดหาที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้น เพื่อที่เมื่อเกิดปัญหาใหม่ขึ้น เราจะสามารถดำเนินการได้เร็วขึ้น’

“ในขณะนี้ รายได้ของคณะกรรมการการพนันในการควบคุมการพนันนั้นมาจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่จ่ายโดยผู้ประกอบการเกือบทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงจำเป็นต้องมีกฎหมายบางอย่างซึ่งไม่ใช่กระบวนการที่ยืดหยุ่นที่สุด” สมัคร MAXBET นีล แมคอาเธอร์กล่าว

Lord Grade ได้ให้ความมั่นใจกับพวกเขาอย่างรวดเร็วในประเด็นนี้ โดยขอให้พวกเขา ‘เขียนถึงเรา’ โดยกล่าวว่า:

“มันสำคัญอย่างยิ่งที่คุณมีทรัพยากรเพื่อดำเนินการตามความรับผิดชอบที่รัฐสภามอบให้คุณ”

McArthur และ Moyes ยังถูกสอบสวนด้วยว่าคณะกรรมการมีทักษะที่จำเป็นในการจัดการกับ ‘นักเขียนซอฟต์แวร์ที่ชาญฉลาดและผู้สร้างอัลกอริธึม’ หรือไม่ โดยเน้นว่ากฎหมายสามารถรับประกันได้ว่า ‘การเปลี่ยนแปลงที่ดีที่เกิดขึ้นในขณะนี้จะคงอยู่ต่อไปในรุ่นต่อไป ผู้นำในอุตสาหกรรม.’

McArthur ย้ำว่าคณะกรรมการการพนันมีอำนาจที่จะบังคับให้พวกเขา [ผู้ประกอบการ] แบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของพวกเขา เราได้สร้างแผงที่ปรึกษาดิจิทัล ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจากแวดวงเทคโนโลยี เรายังมีคณะกรรมการที่ปรึกษาสำหรับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งนำความเชี่ยวชาญมา

“ความรับผิดชอบส่วนบุคคลเป็นกุญแจสำคัญ หากคุณไม่เชื่อว่าคุณสามารถก้าวหน้าเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้ คุณต้องออกจากอุตสาหกรรมนี้ – และเราจะทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น”

ในเรื่องความปลอดภัยของผู้บริโภค Moyes เข้าใจถึงความกังวลทางการเมืองเตือนผู้นำการเดิมพันว่า ‘ คำพูดที่อบอุ่นไม่เพียงพอ’ เข้าสู่ยุคใหม่ Moyes ได้เรียกร้องให้ผู้นำอุตสาหกรรมการเดิมพันเปลี่ยนวัฒนธรรมองค์กรในการแก้ปัญหาอุตสาหกรรมโดยการปรับปรุงการฝึกอบรมและการพัฒนาพนักงาน

เขากล่าวต่อว่า “หลักฐานไม่ดี ในช่วงเวลาของฉัน การละเมิดใบอนุญาตอย่างร้ายแรงจำนวนหนึ่งเกี่ยวข้องกับเจ้าหน้าที่ที่ส่งเสริมให้นักพนันระดับวีไอพีเล่นการพนันเมื่อพวกเขาแยกตัวเองออกจากกัน

“ดังนั้นเราจึงคิดว่าการบังคับใช้กฎหมายของเราเพิ่มมากขึ้นจะต้องพิจารณาไม่เพียงแค่บริษัทเท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงพฤติกรรมของบุคคลสำคัญด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ถือใบอนุญาตส่วนบุคคลในปัจจุบันหรือผู้ที่อาจจำเป็นต้องถือใบอนุญาตในอนาคต บางทีการคุกคามของการกีดกันบุคคลเฉพาะจากอุตสาหกรรมอาจส่งผลกระทบมากกว่าการปรับบริษัท”

ดร.มอยส์ เสริมว่า “เราเห็นด้วยกับการถอดใบอนุญาตของผู้อาวุโสบางคนออกในบางสถานการณ์”

SiGMA News จะยังคงติดตามผลการสอบสวนต่อไป ดังนั้นโปรดคอยติดตามการอัปเดตอุตสาหกรรมเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ SiGMA Expo:

The การประชุมสุดยอด iGaming SiGMA กำลังตั้งเป้าไปที่เอเชีย จุดเริ่มต้นของเรา มหกรรม iGaming แห่งเอเชีย จะจัดขึ้นในกรุงมะนิลาในวันที่ 8 และ 9 มิถุนายน 2020 สถานที่ที่ใหญ่ที่สุดของ SiGMA จนถึงปัจจุบันจะรวบรวมการประชุมและเนื้อหาคุณภาพสูง โอกาสในการสร้างเครือข่ายระดับพรีเมียม และงานเครือข่ายที่หรูหรา คาดว่าผู้เข้าร่วมประชุม 10,000 คนจากทั่วยุโรป สหรัฐอเมริกา และเอเชียจะเข้าร่วม ทำให้เป็นหนึ่งในการแสดงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเพื่อรวมตะวันออกและตะวันตกในภูมิภาคนี้ เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของงาน Asian iGaming ที่รวดเร็วที่สุด จองบัตร หรือ สปอนเซอร์และจัดแสดง.

สำหรับผู้ที่วางแผนจะเข้าร่วม SiGMA Manila, AIBC Manila และ ICE Asia ที่ SMX ในวันที่ 8-9 มิถุนายน นี่คือสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่คึกคักที่คาดหวัง: