กำลังขับเคลื่อนโซลูชั่นที่ยั่งยืนและบรรเทาความท้าทายด้านสิ่ง

ปีที่แล้ว พื้นที่อาคารพาณิชย์ 80 พันล้านตารางฟุตใช้พลังงานประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของพลังงานทั้งหมดในระบบเศรษฐกิจของสหรัฐฯ 1ด้วยการลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน R&D Alcoa กำลังขับเคลื่อนโซลูชั่นที่ยั่งยืนและบรรเทาความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมที่อุตสาหกรรมอาคารและการก่อสร้างต้องเผชิญ โดยการนำ Reynobond ที่มี EcoClean ออกสู่ตลาด สิ่งนี้แสดงถึงก้าวสำคัญในการออกแบบอาคารอย่างยั่งยืน และจะเปลี่ยนโฉมหน้าและส่วนหน้าของอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง

Reynobond ร่วมกับ EcoClean จะเปิดตัวที่งาน AIA 2011 National Convention and Design Exposition ในวันที่ 12 พฤษภาคม ที่เมืองนิวออร์ลีนส์

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้และนวัตกรรมอื่นๆ จากอัลโค โปรดไปที่ www.EcoClean.com หรือwww.alcoa.com

เกี่ยวกับแอลโคUnigene รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554-ไตรมาสแรกโดดเด่นด้วยการตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ทางปากของ Unigene ซึ่งมีผลบวกในระยะที่ 3 จากการทดลอง ORACAL ของ Tarsa เกี่ยวกับแคลซิโทนินทางปาก คาดว่าจะยื่น NDA ก่อนสิ้นปี –

– ความก้าวหน้าที่สำคัญกับการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2; ผลลัพธ์ระดับสูงสุดที่คาดไว้ก่อนสิ้นปี -09 พฤษภาคม 2554 07:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบูนตัน, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )— Unigene Laboratories, Inc. (OTCBB: UGNE)ผู้นำด้านการออกแบบ การส่งมอบ การผลิต และพัฒนาการบำบัดด้วยเปปไทด์ ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทได้เน้นย้ำถึงความคืบหน้าสำคัญที่ประสบความสำเร็จในไตรมาสแรกด้วยการดำเนินการตามกลยุทธ์การฟื้นฟูสรุปงบการเงินไตรมาสที่ 1 ปี 2554

Unigene ประกาศขาดทุนสุทธิ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ สถานะเงินสดในปัจจุบันของบริษัทคาดว่าจะเพียงพอต่อการดำเนินธุรกิจในช่วงครึ่งหลังของปี 2555ไฮไลท์ไตรมาส 1 ปี 2554

เทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ในช่องปากที่ผ่านการตรวจสอบพร้อมผลบวกระยะที่ 3 จากการทดลอง ORACAL ของ Tarsa เกี่ยวกับแคลซิโทนินในช่องปากผู้ป่วยรายแรกที่ได้รับยาในการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2 สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในสตรีวัยหมดระดู; และเร่งการพัฒนา UGP281 เปปไทด์ anorexigenic ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตะกั่วสำหรับโรคอ้วนต่อจากไฮไลท์เมื่อสิ้นสุดไตรมาส

เพิ่มการสนับสนุน Tarsa เพื่อเตรียมยื่น NDA ของแคลซิโทนินในช่องปากด้วยเงินลงทุน 1.5 ล้านดอลลาร์ และเสร็จสิ้นการลงทะเบียนผู้ป่วยในการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2 สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในสตรีวัยหมดระดู และได้รับเงินช่วยเหลือ 4

ล้านดอลลาร์จาก GSKAshleigh Palmer ประธานและซีอีโอของ Unigene กล่าวว่า “เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการผลักดันกลยุทธ์ของเราในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้ และฉันรู้สึกตื่นเต้นกับความคืบหน้าที่เราได้ทำกับหน่วยธุรกิจเชิงกลยุทธ์ด้านเทคโนโลยีชีวภาพและการบำบัด บรรทัดบนสุดในเชิงบวก ผลลัพธ์ระยะที่ 3 ของแคลซิโทนินทางปากที่รายงานโดย Tarsa ไม่เพียงแต่ตรวจ

สอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการผลิตและการจัดส่งทางปากที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเท่านั้น แต่เราเชื่อว่ายังลดความเสี่ยงต่อโปรแกรมการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ของเราด้วย ในระหว่างไตรมาส เรามีความก้าวหน้าอย่างมากกับโปรแกรม PTH ทางปากระยะ

ที่ 2 ของเราที่ได้รับอนุญาตจาก GSK และการดำเนินการศึกษานี้อย่างไร้ที่ติยังคงมีความสำคัญตลอดทั้งปีที่เหลือเราเชื่อว่าเราได้วางรากฐานสำหรับเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมหลายครั้งในช่วงปี 2554 และมีความมั่นใจมากขึ้นกว่าที่เคยว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่จะตระหนักถึงคุณค่าและศักยภาพทั้งหมดของ Unigene ใหม่สำหรับผู้ถือหุ้นทั้งหมดของเรา”

ภาพรวมเทคโนโลยีชีวภาพ Unigeneบริษัทกำลังขยายและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม Peptelligence(TM) ซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในด้านการส่งมอบยาเปปไทด์และสินทรัพย์การผลิต ความเชี่ยวชาญและความสามารถเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอที่

แข็งแกร่งของโอกาสในการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ การตลาดแบบธุรกิจกับธุรกิจของบริษัทและความคิดริเริ่มในการพัฒนาธุรกิจที่แข็งแกร่งคาดว่าจะสร้างรายได้ในระยะสั้นจากการศึกษาความเป็นไปได้เพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องและค่าบริการ และสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับเหตุการณ์สำคัญที่มีมูลค่าสูงและการชำระเงินอื่น ๆ ในช่วง 12-18 ถัดไป เดือนเพื่อสร้างความมั่นใจถึงการเพิ่มมูลค่าสูงสุดของผู้ถือหุ้นในระยะยาว

Unigene ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดแล้วสำหรับเทคโนโลยีการผลิตรีคอมบิแนนต์ของบริษัท โดยวิธีการของบริษัทที่ออกใบอนุญาตกระบวนการผลิตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทเพื่อผลิตส่วนประกอบทางเภสัชกรรมที่ออกฤทธิ์ในผลิตภัณฑ์แคลซิโทนินชนิดรับประทานของโนวาร์ตีส ซึ่งขณะนี้อยู่ในการทดลองทางคลินิกระยะที่ 3 สำหรับโรคข้อเข่าเสื่อมและโรคกระดูกพรุน Unigene คาดว่าโนวาร์ตีสจะประกาศผลเฟส 3 ในช่วงครึ่งหลังของปี 2554

ภาพรวมการบำบัด UnigeneUnigene มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาท่อส่งผลิตภัณฑ์เปปไทด์ใหม่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองซึ่งมุ่งเน้นไปที่โรคเมตาบอลิซึมและการอักเสบ บริษัทคาดว่าจะรายงานเหตุการณ์สำคัญหลายเหตุการณ์ด้วยโปรแกรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายตลอดปี 2554

เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2553 Unigene ได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตทั่วโลกแต่เพียงผู้เดียวที่มีการแก้ไขและปรับปรุงใหม่กับ GlaxoSmithKline (GSK) เพื่อพัฒนาและจำหน่ายยาสูตรอะนาล็อกฮอร์โมนพาราไธรอยด์ (PTH) แบบทดลองที่ผลิตซ้ำในช่องปากสำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในสตรีวัยหมดระดู ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงที่แก้ไขและปรับปรุงใหม่ Unigene มีหน้าที่รับ

ผิดชอบในการดำเนินการศึกษาระยะที่ 2 บริษัทได้รับเงินล่วงหน้า 4 ล้านดอลลาร์เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการศึกษาระยะที่ 2 และยังมีสิทธิ์ได้รับเงินเพิ่มเติมอีกสูงสุด 142 ล้านดอลลาร์ตามความสำเร็จของการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการดำเนินการเชิงพาณิชย์ นอกจากนี้,

นอกจากแชงค์แล้ว วิทยากรเพิ่มเติมจะรวมถึงแอนโธนี ไวล์เดอร์ มิลเลอร์ รองเลขาธิการกระทรวงศึกษาธิการสหรัฐฯ และ Margaret Spellings อดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐฯ และประธาน Forum for Policy Innovation ที่หอการค้าสหรัฐฯเกี่ยวกับบริษัท คาเปลลา เอ็ดดูเคชั่น

Capella Education Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 เป็นผู้นำระดับชาติด้านการศึกษาออนไลน์และเป็นบริษัทแม่ของ Capella University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยออนไลน์ที่ได้รับการรับรองระดับภูมิภาค* ปัจจุบันนักศึกษาของ Capella กำลังลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรปริญญาโท ผู้เชี่ยวชาญ หรือปริญญา

เอกในสาขาธุรกิจ การให้คำปรึกษา การศึกษา การบริหารสุขภาพ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การบริการมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการและความเป็นผู้นำที่ไม่แสวงหาผลกำไร การพยาบาล จิตวิทยา การบริหารรัฐกิจ สาธารณสุข สาธารณะ ความปลอดภัยและสังคมสงเคราะห์ คาเปลลายังเปิดสอน

หลักสูตรปริญญาตรีในสาขาธุรกิจ เทคโนโลยีสารสนเทศ การพยาบาล จิตวิทยา รัฐประศาสนศาสตร์ และความปลอดภัยสาธารณะ หลักสูตรการศึกษาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใหญ่วัยทำงานโดยผสมผสานคุณภาพสูง หลักสูตรที่เน้นสมรรถนะพร้อมความสะดวกสบายและความยืดหยุ่นของรูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์ ปัจจุบัน Capella University เปิดสอนหลักสูตรระดับบัณฑิตศึกษาและระดับปริญญาตรี 44 หลักสูตร พร้อมด้วย

136 สาขาวิชาเฉพาะทาง มีผู้เรียนเกือบ 40,000 คน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella Education

Capella University, Capella Tower, 225 South Sixth Street, Ninth Floor, Minneapolis, MN 55402, 1.888.CAPELLA (227.3552) , www.capella.eduWarner Bros. Interactive Entertainment ประกาศเปิดตัวGotham City Impostors
Monolith Productions ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ทำลายโมเดลเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยรูปแบบการเล่นที่เหนือชั้น โดยผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น The Bats และ The Jokerz ในแบบฉบับของคุณเอง

16 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — Warner Bros. Interactive Entertainment และ DC Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าGotham City Impostors เกมยิง มุมมองบุคคลที่หนึ่ง

แบบดาวน์โหลดเท่านั้น ที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมเมือง Gotham ที่ถูกบุกรุกโดยผู้แอบอ้างที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ตัวละคร DC Comics แบทแมนและโจ๊กเกอร์ พัฒนาโดย Monolith Productions เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายใน Xbox LIVE ® Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ®และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Windows PC และ PlayStation®Network

“Gotham City Impostors ทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ดำเนินเรื่องในส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน”

ทวีตนี้“ Gotham City Impostorsทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยฉากยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ฉากเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน” ซาแมนธา ไรอัน รองประธานอาวุโส ฝ่ายผลิตและพัฒนา Warner Bros. Interactive กล่าว ความบันเทิง. “Monolith กำลังสร้างเกมที่ทำให้ Gotham City กลับหัวกลับหาง และเราคิดว่าแฟน ๆ จะต้องสนุกไปกับการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์ของฮีโร่หลายคนและการต่อต้านฮีโร่ในขณะที่พวกเขาเล่นเกมคลาสสิกระหว่าง Batman และ The Joker”

Gotham City Impostorsเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ผู้เล่นกบฏต่อความสอดคล้องในขณะที่พวกเขาปรับแต่งตัวละครของตนเอง สวมบทบาทเป็นศาลเตี้ยสมัครเล่นหรือวายร้าย ผู้เล่นจะสร้างตัวละคร Bats และ Jokerz ของตัวเองโดยใช้ตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน รวมถึงเครื่องแต่งกายสุดเพี้ยน อุปกรณ์ทำเอง และอาวุธแบบดั้งเดิมและจินตนาการที่หลากหลาย

เกมดังกล่าวจะมีแผนที่และโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลิขสิทธิ์แบทแมนของ DC Comics แฟนๆ สามารถ เยี่ยมชมwww.GothamCityImpostors.com เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม

เกี่ยวกับ ดีซี เอ็นเตอร์เทนเม้นท์DC Entertainment ซึ่งเป็นที่ตั้งของภาพยนตร์ดีซีคอมิกส์อันโด่งดัง เช่น ซูเปอร์แมน แบทแมน กรีนแลนเทิร์น วันเดอร์วูแมน เดอะแฟลช นิตยสาร MAD และ Fablesเป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบในการผสานรวมอย่างมีกลยุทธ์

ระหว่าง Warner Bros. และ Time Warner DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกหลัก ๆ ของ Warner Bros. เพื่อปลดปล่อยตัวละครในดวงใจผ่านสื่อทุกประเภท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงในบ้าน และเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ DC Comics เป็นผู้พิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารมากกว่า 1,000 เล่มในแต่ละปี เป็นผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษรายใหญ่ที่สุดในโลก

เกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive EntertainmentWarner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สาม

เกี่ยวกับโมโนลิท โปรดักชั่นส์Monolith Productions ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment ตั้งอยู่ในเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา Monolith ได้รับการยกย่องอย่างมากผ่านการเน้นนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ เช่น FEAR, The Condemned series, Aliens vs. Predator 2, TRON 2.0 และแฟรนไชส์ ​​No One Lives Forever

Windows, Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.

ซอฟต์แวร์ GOTHAM CITY IMPOSTORS © Warner Bros. Entertainment Inc. พัฒนาโดย Monolith ProductionsBATMAN และตัวละครทั้งหมด ความเหมือนที่โดดเด่น และองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ DC Comics © 2011 สงวนลิขสิทธิ์

โลโก้ WB GAMES, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.ผู้นำด้านซัพพลายเชนแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจและนวัตกรรมด้านซัพพลายเชนที่งาน JDA FOCUS 2011
ผู้เข้าร่วมสร้างเครือข่าย แบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด และเรียนรู้ว่าผู้นำอุตสาหกรรมบรรลุความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชน การขายสินค้า และการกำหนดราคาได้อย่างไร

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่า FOCUS 2011 เป็นตัวแทนของเวทีที่สำคัญที่สุดสำหรับซัพพลายเชน การขายสินค้า และความเป็นเลิศด้านราคาในทุกๆ ที่”ทวีตนี้กิจกรรมที่เต็มไปด้วยเนื้อหาประกอบด้วยวิทยากรเซสชันทั่วไป 6 คนและคณะลูกค้า 1 คน นอกเหนือจากเซสชันกลุ่มย่อยมากกว่า 250 เซสชัน ซึ่งรวมถึงเซสชันที่นำโดยลูกค้า 103 เซสชันและเซสชันกลุ่มความสนใจพิเศษ 43 เซสชัน ได้แก่:

ฮามิช บรูเออร์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร JDA Softwareเม็ก วิทแมน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร eBay (2541-2551George Frongillo ประธาน JDA Users Group

Unigene มีความก้าวหน้าอย่างมากในการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2 เมื่อวันที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2554 Unigene ได้ประกาศขนาดยาของผู้รับการทดลองรายแรกในการศึกษาระยะที่ 2 ของ PTH ในช่องปาก เมื่อวันที่ 27 เมษายน บริษัทได้ประกาศเสร็จสิ้นการลงทะเบียนผู้ป่วยของการศึกษาระยะที่ 2 นี้ และเป็นผลให้ Unigene ได้รับเงินช่วยเหลือ 4 ล้านดอลลาร์จาก GSK บริษัทคาดว่าจะประกาศผลขั้นสูงสุดในเฟส 2 ก่อนสิ้นปี 2554 เมื่อการศึกษาเฟส 2 เสร็จสิ้นและจากการตรวจสอบข้อมูล GSK อาจเลือกที่จะรับผิดชอบในการพัฒนาและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในอนาคตทั้งหมด

ในปี พ.ศ. 2552 Unigene อนุญาตให้ใช้สูตรแคลซิโทนินทางปากระยะสุดท้ายแก่ Tarsa Therapeutics ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อดำเนินการทดสอบทางคลินิกระยะที่ 3 และเตรียมสูตรแคลซิโทนินทางปากที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Unigene เพื่อการค้า ใน

เดือนกุมภาพันธ์ 2554 Tarsa เสร็จสิ้นการศึกษาระยะที่ 3 เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2554 Unigene ประกาศว่าผลลัพธ์ระดับแนวหน้าที่มีนัยสำคัญทางสถิติซึ่งเผยแพร่โดยผู้รับใบอนุญาต Tarsa Therapeutics ได้ตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ทางปากที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท การศึกษาของ ORACAL บรรลุจุดสิ้นสุดหลักและผลลัพธ์สนับสนุนแผนการของ Tarsa

สำหรับการยื่นขอยาใหม่ (NDA) ต่อสำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา (FDA) ซึ่งตั้งเป้าไว้ก่อนสิ้นปี 2554 การออกแบบการศึกษาและจุดสิ้นสุดได้รับการตกลงกับองค์การอาหารและยาผ่านกระบวนการประเมินพิธีสารพิเศษ (SPA) อย่างเป็นทางการ

นอกจากนี้ Tarsa ยังวางแผนที่จะยื่นคำขออนุญาตทางการตลาด (MAA) ต่อ European Medicines Agency (EMA) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2555 โดย Tarsa คาดว่าข้อมูลทั้งหมดจากการศึกษาจะถูกนำเสนอในฟอรัมที่มีการตรวจสอบโดยผู้ทรงคุณวุฒิในช่วงที่สอง ครึ่งปี 2554

นอกจากนี้ Tarsa ยังริเริ่มการศึกษาการป้องกันโรคกระดูกพรุนระยะที่ 2 TAR01-201 ด้วยแคลซิโทนินในช่องปาก Tarsa ประกาศเพิ่มเติมในระหว่างไตรมาสว่าได้เสร็จสิ้นการคัดกรองและเริ่มสุ่มผู้ป่วยในการทดลองนี้ TAR01-201 เป็นการศึกษาแบบปกปิดสองทางเปรียบเทียบแคลซิโทนินจากปลาแซลมอนชนิดรับประทานร่วมกับยาหลอกในสตรีวัยหมดระดูประมาณ 120 รายที่มีมวลกระดูก

ต่ำ (ภาวะกระดูกพรุน) และมีความเสี่ยงสูงต่อการแตกหัก การศึกษาพิสูจน์แนวคิดนี้กำลังประเมินความสามารถของแคลซิโทนินในช่องปากในการป้องกันโรคกระดูกพรุนและรักษามวลกระดูกในประชากรกลุ่มนี้

เมื่อวันที่ 8 เมษายน 2554 ร่วมกับนักลงทุนผู้ก่อตั้ง Tarsa Therapeutics Unigene ได้ลงนามในข้อตกลงที่จะซื้อหุ้นสัญญาแปลงสภาพและใบสำคัญแสดงสิทธิมูลค่า 1.5 ล้านดอลลาร์จาก Tarsa เพื่อช่วยเหลือเงินทุนในการดำเนินธุรกิจของ Tarsa ในช่วงครึ่งแรกของปี 2555 นอกจากนี้ Unigene ยังประกาศว่า Tarsa ได้เลือกให้ Unigene ดำเนินการทดสอบความเสถียรของแคลซิโทนินในช่องปาก และจะจ่ายเงินให้ Unigene 1.04 ล้านดอลลาร์สำหรับบริการเหล่านี้

ผลจากการลงทุนครั้งนี้ ปัจจุบัน Unigene ถือหุ้น 20% ใน Tarsa ด้วยวิธีเจือจางเต็มจำนวน โดยขึ้นอยู่กับศักยภาพในการลดสัดส่วนเพิ่มเติม และมีสิทธิ์รับเงินค่างวดที่เกี่ยวข้องกับการขายและค่าลิขสิทธิ์จากการขายทั่วโลก

ในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2011 Unigene ประกาศว่ากำลังเร่งพัฒนา UGP281 ซึ่งเป็นเปปไทด์ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของบริษัท ซึ่งขณะนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนาพรีคลินิกขั้นสูง anorexigenic peptide เป็นสารที่ช่วยลดหรือควบคุมความอยากอาหารและให้ประโยชน์ในการรักษาแก่ผู้ป่วยโรคอ้วนที่เป็นโรค บริษัทคาดว่าจะยื่นคำขอวิจัยยาใหม่ (IND) กับองค์การอาหารและยา และเริ่มการศึกษาทางคลินิกระยะที่ 1 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2555

UGP281 ซึ่งเป็นเปปไทด์ anorexigenic ที่มีศักยภาพ ได้แสดงให้เห็นการลดลงอย่างมากในการบริโภคอาหารและน้ำหนักใน การศึกษาพรีคลินิก หลายชิ้นในสัตว์ทดลอง ความสามารถหลัก “Peptelligence™” ของ Unigene ควรอนุญาตให้ UGP281 ผลิตและจัดส่งโดยใช้เทคโนโลยีการผลิตรีคอมบิแนนต์และเทคโนโลยีการนำส่งทางปากที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Unigene การศึกษาปากเปล่าระยะยาวกับ UGP281 ในแบบจำลองสุนัขกำลังดำเนินอยู่

ผลิตภัณฑ์ของเรามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อรองรับตลาด

แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของลูกค้าแบบ Omnichannel ชั้นนำที่ขับเคลื่อนโดย CDP ในตัว ได้ร่วมมือกับ Chalkline ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมทายผลกีฬาฟรีชั้นนำของอเมริกาเหนือ เพื่อมอบโซลูชันแก่ผู้ให้บริการและบริษัทในเครือ ผสมผสานการส่งข้อความหลายช่องทางแบบเฉพาะตัวเข้ากับเกมทายผลสดและก่อนการแข่งขัน

เทคโนโลยี BettorGames ของ Chalkline ช่วยให้ลูกค้า iGaming สามารถสร้างฐานข้อมูลผู้เล่นใหม่ และกระชับความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้เล่นที่มีอยู่โดยมอบการมีส่วนร่วมในการเล่นฟรีพร้อมรางวัลจริงในขณะที่เล่นเกมจริงบนสนาม

“เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Chalkline” Robbie Sexton ผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตรของ Xtremepush กล่าว “เกมที่เล่นฟรีมอบความสามารถให้กับผู้ให้บริการและพันธมิตรในการสร้างความสัมพันธ์ทางการตลาดที่ได้รับอนุญาตตามขนาดกับผู้เล่นใหม่และขยายความสัมพันธ์กับผู้เล่นที่มีอยู่ เราเห็นความสอดคล้องและโอกาสที่ยอดเยี่ยมในขณะที่ผลิตภัณฑ์ของเรามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อรองรับตลาด”

แพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Xtremepush ช่วยให้ลูกค้าสามารถดึงดูดนักเดิมพันด้วยเนื้อหาที่ตรงเป้าหมาย รวมถึงเกม Chalkline ผ่านช่องทางที่พวกเขาต้องการและในเวลาที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนใจเลื่อมใสมากที่สุด

การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความสามารถทางเทคนิคของ Xtremepush และ Chalkline ทำให้ลูกค้าที่ใช้ร่วมกันมีวิธีการในการระบุและปลูกฝังผู้เล่นที่มีความสัมพันธ์สูงสำหรับกีฬา ทีม หรือผู้เล่นโดยเฉพาะ โดยคำนึงถึงการมีส่วนร่วมของนักเดิมพันที่ดีขึ้น การรักษา และมูลค่าอายุการใช้งานที่เพิ่มขึ้น

เกม Chalkline สามารถเผยแพร่ผ่านช่องทางการมีส่วนร่วมของ Xtremepush ทั้งหมดบนแอพ เว็บ อีเมล และ SMS โดยเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชันการตลาดแบบหลายช่องทาง

เกม Chalkline ก่อให้เกิดข้อมูลจากบุคคลที่หนึ่งอันทรงคุณค่าจำนวนมหาศาล ซึ่ง Xtremepush สามารถใช้เพื่อส่งมอบเนื้อหาและข้อเสนอเพิ่มเติมได้ทันที ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมให้กับลูกค้าที่อยู่รอบ ๆ ทีมและผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบ” Daniel Kustelski ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของ Chalkline กล่าว XFL ประกาศในวันนี้ว่า Genius Sports Limited ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นพันธมิตรการกระจายข้อมูลการเดิมพันอย่างเป็นทางการและเป็นผู้ให้บริการเล่นฟรีของลีก

Genius Sports ได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการเผยแพร่ข้อมูลอย่างเป็นทางการจากเกม XFL ทุกเกมไปยังเครือข่ายสื่อและพันธมิตรการพนันทั่วโลก Sportsbook จะได้รับฟีดข้อมูล XFL ที่รวดเร็วและแม่นยำที่สุด ในขณะที่แบรนด์และผู้ลงโฆษณาจะสามารถเข้าถึงข้อมูล XFL อย่างเป็นทางการผ่านทาง Genius Marketing Suite ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของแฟนๆ แบบครบวงจร

“เรายังคงสอดคล้องกับพันธมิตรที่ดีที่สุดในธุรกิจเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมและพัฒนาวิธีการใหม่ ๆ เพื่อให้แฟน ๆ ของเราดื่มด่ำกับการเล่นเกม” Wendy Bass ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจและกฎหมายของ XFL กล่าว “Genius เป็นผู้นำในการสำรวจขอบเขตใหม่ของการมีส่วนร่วมของแฟนๆ รุ่นต่อไป ด้วยการทำงานร่วมกับ Genius เราจะสามารถใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของพวกเขาในด้านเทคโนโลยีและการจัดการข้อมูล เพื่อทำให้ XFL เป็นประสบการณ์การรับชมที่น่าสนใจและมีชีวิตชีวามากขึ้น เพื่อประโยชน์ของแฟน ๆ พันธมิตร และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย”

เพื่อช่วยให้ XFL ขยายฐานผู้ชมดิจิทัลและกระตุ้นระดับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ Genius Sports ได้สร้างเกม “XFL Pick ‘Em” ใหม่ เกมที่เล่นฟรีนี้ขอให้แฟน ๆ ทำนายผลลัพธ์ของการจับคู่ XFL ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการเดิมพันข้อเสนอต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม ผู้เล่น และทีม เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกม แฟน ๆ จะถูกขอให้เดิมพันด้วยโทเค็นฟุตบอล สร้างพาร์เลย์เพื่อเพิ่มคะแนนที่เป็นไปได้ และปรับปรุงอันดับของพวกเขาบนกระดานผู้นำทั่วทั้งลีก ผู้ชนะประจำสัปดาห์จะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงบัตรของขวัญ XFL Shop และผู้ชนะเลิศรางวัลใหญ่จะได้รับทริปสำหรับสองท่านเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน XFL Championship Game ปี 2023

“สำหรับทุกลีกกีฬา กลยุทธ์ข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ขับเคลื่อนทั้งรายได้ใหม่และระดับการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ มีความสำคัญอย่างยิ่ง” Sean Conroy รองประธานบริหารของ Genius Sports กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ XFL โดยเชื่อมโยงเกมของพวกเขากับสื่อและภาคการเดิมพันในขณะเดียวกันก็สร้างปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายกับแฟน ๆ ผ่านโซลูชั่น XFL Pick ‘Em ตามความต้องการ”
Continent 8 Technologies ยังคงปรับใช้แนวทางออกสู่ตลาดเป็นรายแรกในอเมริกาเหนือหลังจากเปิดตัว iGaming Cloud ในรัฐโอไฮโอ ทำให้ผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์ที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐโอไฮโอพร้อมให้บริการ

iGaming Cloud ของ Continent 8 เป็นแบบสาธารณะหรือคลาวด์ชุมชน และพร้อมให้บริการแก่ลูกค้าแล้วในสถานที่อื่นๆ ที่ได้รับการควบคุมในอเมริกาเหนือหลายแห่ง ซึ่งรวมถึงนิวเจอร์ซีย์ (แอตแลนติกซิตี้) เพนซิลเวเนีย และล่าสุดในมิชิแกน โดยที่ Continent 8 ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลทั่วตลาดอเมริกาเหนือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เพื่อให้แน่ใจว่าโซลูชั่นครบวงจรเป็นไปตามข้อกำหนดอย่างสมบูรณ์

iGaming Public Cloud นำเสนอแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานที่ปรับขนาดได้และยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถโฮสต์เซิร์ฟเวอร์เสมือน ประมวลผล คอนเทนเนอร์ พื้นที่เก็บข้อมูล และบริการขอบเครือข่าย

เหมาะสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่ได้รับใบอนุญาตของคณะกรรมการควบคุมคาสิโนโอไฮโอทุกรายที่จะใช้งาน ช่วยให้พวกเขาสามารถให้บริการที่เกี่ยวข้องกับ iGaming ทั้งหมดภายในรัฐได้ โซลูชันนี้เพิ่มบริการที่มีอยู่ใน Continent 8 ในรัฐโอไฮโอ ซึ่งประกอบด้วยศูนย์ข้อมูล การเชื่อมต่อเครือข่าย และโซลูชันความปลอดภัยทางไซเบอร์

การเดิมพันกีฬาออนไลน์และบนมือถือที่มีการควบคุมเปิดตัวในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2566 ในรัฐโอไฮโอ และตามรายงาน รัฐบันทึกธุรกรรม 11.3 ล้านธุรกรรมในช่วงสุดสัปดาห์ปีใหม่

David Brace ผู้อำนวยการด้านนวัตกรรมของ Continent 8 Technologies ให้ความเห็นว่า “เราภูมิใจที่ได้เป็นผู้ให้บริการรายแรกที่นำเสนอโซลูชัน iGaming Public Cloud ในรัฐโอไฮโอ

“ในแง่ของการเข้าสู่ตลาด คลาวด์ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ มีเส้นทางที่เร็วและง่ายที่สุดในการเข้าสู่สถานะใหม่ นี่เป็นเรื่องจริงทั้งสำหรับผู้เข้าใหม่และผู้รับใบอนุญาตที่ใช้ Continent 8 iGaming Cloud ในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับขนาดของ iGaming Cloud มอบตัวเลือกความต่อเนื่องทางธุรกิจและการกู้คืนความเสียหายที่หลากหลายสำหรับผู้ที่อาศัยอยู่ในรัฐแล้วและต้องการปกป้องแพลตฟอร์มของพวกเขา”

Continent 8 เปิดให้บริการแล้วใน 25 รัฐของสหรัฐอเมริกา และจะมีเว็บไซต์เพิ่มเติมที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เช่น เนวาดา มินนิโซตา และจอร์เจีย ธุรกิจไอทีระดับโลกได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้ให้บริการโฮสต์และการเชื่อมต่อ iGaming ในอเมริกาเหนือ โดยปัจจุบันสนับสนุนมากกว่า 80% ของผู้ให้บริการ EGR Power US Ranking ในปี 2022

Justin Cosnett ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Continent 8 Technologies กล่าวเสริมว่า “การขยายขีดความสามารถของ iGaming Public Cloud และช่วยให้ลูกค้าของเราเข้าสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็วถือเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของคลาวด์ ความปลอดภัย และการเชื่อมต่อโดยรวมของเรา

“เราเข้าใจถึงพลังของผู้เสนอญัตติรายแรก ความได้เปรียบแบบจ่ายตามการเติบโตในรัฐและตลาดที่มีการแข่งขันสูงเช่นนี้ และมุ่งมั่นที่จะนำเสนอสิ่งนี้ให้กับลูกค้าของเรา”อุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ทำงานนอกคาสิโนเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ทั่วประเทศ ซึ่งพบได้ทั่วไปในบาร์ ร้านอาหาร ป้ายรถบรรทุก ห้องเล่นเกม องค์กรพี่น้องและสนามแข่ง ได้แก่เครื่องแข่งม้าในอดีต เกมฝึกทักษะ เครื่องบิงโกอิเล็กทรอนิกส์ วิดีโอโป๊กเกอร์ และอื่นๆ เกมเหล่านี้หลายเกมถูกกฎหมาย และหลายเกมผิดกฎหมายอย่างชัดเจน

คณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะตรวจสอบปัญหาที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ที่ East Coast Gaming Congress ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 19-20 เมษายนที่Hard Rock Hotel & Casino – Atlantic City วิทยากรที่เข้าร่วมในเซสชั่นนี้ Distributed Gaming: Regulated และอื่นๆ จะรวมถึง:

– Jeffrey Morris รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์และความสัมพันธ์กับรัฐบาล Penn Entertainment
– Matt Roob รองประธานอาวุโสกลุ่ม Spectrum Gaming
– Denise J. Smyler ประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนีย
– Louis Trombetta กรรมการบริหารคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของฟลอริดา

แผงควบคุมจะได้รับการดูแลโดย Michael Pollock กรรมการผู้จัดการ Spectrum

ECGC ประจำปีนี้มีชุดปาฐกถาพิเศษจากผู้นำในอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึงซีอีโอชั้นนำของอุตสาหกรรม 10 คน นอกจากนี้ยังมีการอภิปรายแบบกลุ่มและการต้อนรับเครือข่ายที่ DAER Nightclub ของ Hard Rock หัวข้อแผงจะมุ่งเน้นไปที่ปัญหาที่อุตสาหกรรมเผชิญ ได้แก่:

– iGaming ในปี 2023
– การเดิมพันกีฬา
– การเดิมพันแบบไร้เงินสด
– ภูมิปัญญาวอลล์สตรีท

การประชุมสองวันจัดและผลิตโดยคูเปอร์เลเวนสันทนายความด้านกฎหมาย; กลุ่มเกมสเปกตรัม; เพลย์ดอยต์; และเอสไอสปอร์ตบุ๊ค
หากคุณรู้จักโป๊กเกอร์ คุณจะรู้ถึงอิทธิพลที่Chris Moneymakerมีต่อเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผลงานอันเหลือเชื่อของเขาในการคว้าแชมป์ World Series of Poker Main Event ปี 2003

จนถึงทุกวันนี้ ชื่อของเขายังคงเป็นหัวข้อข่าวในโลกโป๊กเกอร์ แต่น่าเสียดายที่ข่าวเกี่ยวกับ Moneymaker ในสัปดาห์นี้ไม่เป็นเชิงบวก

หลังจากเปิด Moneymaker Social Club ในรัฐเคนตักกี้เมื่อหกเดือนที่แล้ว เจ้าหน้าที่ท้องถิ่นกำลังปิดห้องโป๊กเกอร์โดยมีข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการพนันที่ผิดกฎหมายติดอยู่กับชื่อของเขาตามรายงานของ PokerNews.com เมื่อวันพุธ. เมื่อห้องโป๊กเกอร์เปิดขึ้น เดิมได้รับอนุญาตให้ดำเนินการได้ตั้งแต่เดือนกันยายน อย่างไรก็ตาม Cade Foster ทนายความคนใหม่ของ McCracken County ซึ่งเข้ารับตำแหน่งในเดือนพฤศจิกายน ได้เปลี่ยนข้างในเรื่องนั้นและเรียกร้องให้ยุติการดำเนินการเหล่านี้

นี่ไม่ได้หมายความว่าสถานที่นี้จะปิดพร้อมกันในขณะที่ทุกอย่างได้รับการแก้ไข Moneymaker วางแผนที่จะเพียงแค่ถอดโต๊ะโป๊กเกอร์ออกและดำเนินการต่อไปในฐานะสโมสรทางสังคมที่มีโต๊ะพูล
ผู้เล่นโป๊กเกอร์ Hall of Fame ยังกล่าวเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาว่า Moneymaker Social Club กำลังยื่นขอใบอนุญาตสุรา ซึ่งดูเหมือนว่าจะกระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์ของ Social Club ที่ถูกมองว่าเป็น “กิจกรรมที่ผิดกฎหมาย” ใบอนุญาตจำหน่ายสุราก็ถูกปฏิเสธในกระบวนการนี้เช่นกัน

“เราบ่นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า (ทนายความเขต) กำลังจะดำเนินคดี และอาจทำให้ตัวเองและพนักงานบางคนประสบปัญหาได้” Moneymaker อธิบายกับ PokerNews ในตอนที่จะมาถึงของ PokerNews Podcast “ดังนั้น เพื่อเป็นการป้องกันความผิดพลาด เราจึงตัดสินใจปิดมัน”

การเล่นโปกเกอร์ไม่ได้ปิดตัวลงทันที เนื่องจากสโมสรอยู่ระหว่างเงินรางวัล 50,000 ดอลลาร์สำหรับทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับอนุญาตให้จบการแข่งขัน

หาก Moneymaker ไม่ปิดธุรกิจส่วนโป๊กเกอร์ เขาอาจถูกตั้งข้อหาทางอาญาเนื่องจากเป็นสิ่งผิดกฎหมายในรัฐเคนตักกี้

ด้วยแผนที่จะยังคงเปิดเป็นโซเชียลคลับเพียงอย่างเดียว Moneymaker เข้าใจดีว่าอาจเป็นเรื่องยากที่จะเปิดต่อไปเป็นเวลานานโดยไม่มีแหล่งรายได้หลักและไม่มีความสามารถในการเสิร์ฟสุรา แต่เขาต้องการให้พนักงานมีงานทำต่อไป ที่สโมสร

– CT Interactive ได้ขยายการเข้าถึงตลาดลิทัวเนียด้วยการบรรลุข้อตกลงกับผู้ให้บริการรายใหม่ ในระหว่างงานเกมชั้นนำในยุโรป – ICE London 2023 ผู้ให้บริการออนไลน์ระดับโลกได้เขียนข้อตกลงกับ7bet .lt

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นซัพพลายเออร์เกมนำเนื้อหาพิเศษมาสู่ฐานผู้เล่นของแบรนด์คาสิโน รวมถึงเกมยอดนิยมอย่างLucky Clover , 40 TreasuresและBanana Party

“เรามีการนำเสนอที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อที่ ICE London และเราภูมิใจมากที่จะประกาศว่าเราได้ก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ในตลาดลิทัวเนียพร้อมกับพันธมิตรที่เจริญรุ่งเรืองอย่าง 7bet.lt มันจะเป็นผู้ให้บริการรายที่สองในตลาดที่เราจะมีเนื้อหาของเราอยู่ด้วย” Milena Tsankarska หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ E กล่าว ที่ซีที อินเตอร์แอคทีฟ เธอเสริมว่าส่วนใหม่ของเกมที่น่าสนใจของ CT Interactive จะเปิดตัวในตลาดลิทัวเนียจนถึงสิ้นปีนี้ เพื่อให้ผู้ให้บริการได้รับชื่อมากขึ้นซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงอย่างแน่นอน

Gintare Karvelyte ผู้จัดการผลิตภัณฑ์คาสิโนของ 7bet.lt ให้ความเห็นว่า “เราประทับใจมากกับเนื้อหาของ CT Interactive เรารู้สึกเป็นเกียรติที่จะกล่าวว่าแพ็คเกจเกมสุดพิเศษจะมีให้บริการกับเรา นี่เป็นหนึ่งในกุญแจสู่ความสำเร็จของบริษัทเรา”วันนี้ PENN Entertainment, Inc. ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Barstool Sports, Inc. ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้เข้าซื้อหุ้น 36% ของ Barstool Sports ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 PENN ได้เข้าซื้อหุ้นที่เหลือใน Barstool Sports ในราคาประมาณ 388 ล้านดอลลาร์ .

การปิดการซื้อกิจการถือเป็นก้าวสำคัญของ Barstool Sports เนื่องในโอกาสเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปี Barstool ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 ในฐานะหนังสือพิมพ์กีฬาและการพนันฟรีโดย Dave Portnoy และได้พัฒนาเป็นผู้เล่นดิจิทัลชั้นนำในด้านกีฬา ไลฟ์สไตล์

และความบันเทิง ด้วยผู้ติดตามที่ภักดีมากกว่า 200 ล้านคน บริษัทสร้างและนำเสนอเนื้อหากีฬาและตลกที่ไม่มีใครเทียบได้ผ่านเครือข่ายที่กว้างขวางของรายการมากกว่า 100 รายการและบุคคลที่มีชื่อเสียงมากกว่า 90 คน การนำเสนอเนื้อหาครอบคลุมพอดแคสต์ วิดีโอ โซเชียลมีเดีย กิจกรรมสด การจ่ายต่อการรับชม และธุรกิจการค้าที่กำลังเติบโต ซึ่งเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของบริษัทในฐานะแหล่งพลังงานด้านมัลติมีเดีย

นับตั้งแต่ร่วมมือกับ Barstool Sports ในปี 2020 PENN ประสบความสำเร็จในการพัฒนากลยุทธ์ Omnichannel ที่ใช้ประโยชน์จากแบรนด์และบุคลิกที่มีชื่อเสียงของ Barstool บาร์สตูลสปอร์ตบุ๊คได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันออนไลน์ชั้นนำที่ปัจจุบันอาศัยอยู่ใน 15 รัฐ โดย PENN ยังได้เปิดตัว Barstool Sportsbooks ที่มีแบรนด์ค้าปลีกในสถานที่ของตนทั่วประเทศ PENN และ Barstool Sports จะยังคงสร้างสรรค์นวัตกรรมและทำงานร่วมกันต่อไป ซึ่งรวมถึงสปอร์ตบาร์ของ Barstool เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมและความบันเทิงแบบบูรณาการที่น่าสนใจ

“เรามีความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Barstool Sports เข้าสู่ครอบครัว PENN Entertainment อย่างเต็มตัว” เจย์ สโนว์เดน ซีอีโอและประธานของ PENN Entertainment กล่าว “Barstool เป็นแบรนด์สื่อที่ทรงพลังและได้รับการพิสูจน์แล้ว พร้อมด้วยเสียงที่จริงใจและกลุ่มผู้ชมที่ภักดีและกว้างขวาง ซึ่งทำให้เรามีช่องทางที่แข็งแกร่งสำหรับการได้มาซึ่งลูกค้าใหม่และโอกาสในการขายต่อ

แบบออร์แกนิกในแผนกเชิงโต้ตอบที่กำลังเติบโตของเรา Barstool เมื่อรวมกับการเข้าถึงของ theScore และฐานผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมสูง จะสร้างรอยเท้าทางดิจิทัลขนาดใหญ่และระบบนิเวศที่จะทำหน้าที่ขับเคลื่อน Barstool Sportsbook และธุรกิจสื่อและเกมที่บูรณา

การอย่างมีเอกลักษณ์ของเรา นอกจากนี้ Barstool Sportsbook จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการโยกย้ายที่กำลังจะเกิดขึ้นไปยังกลุ่มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่จะปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์โดยรวมอย่างมีนัยสำคัญและมอบส่วนกลับที่มีความหมาย”

“Barstool Sports ยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมาและเป็นมากกว่าที่ฉันเคยฝันถึง” Dave Portnoy ผู้ก่อตั้ง Barstool Sports กล่าว “ฉันรู้สึกขอบคุณทีมงาน Barstool และ Stoolies เป็นอย่างมากที่ร่วมเดินทางด้วย ฉันรอคอยบทต่อไปกับ PENN”

“นี่เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Barstool Sports ที่เกิดขึ้นได้จากผู้คนจำนวนมากและผู้มีใจกล้า” Erika Ayers ซีอีโอของ Barstool Sports กล่าว “เป้าหมายของเราคือการสร้างเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและความบันเทิงสำหรับแฟน ๆ ของเราและส่งมอบผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งให้กับพันธมิตรของเรา เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่วิสัยทัศน์นั้นได้รับการยอมรับและสามารถนำไปใช้ใน PENN ได้ เรามีฐานแฟนคลับที่ดีที่สุดในโลก และเราหวังว่าจะได้ทำอะไรเพิ่มเติมเพื่อพวกเขาด้วยการสนับสนุนจาก PENN”

ในช่วงสามปีที่ผ่านมานับตั้งแต่ PENN ลงทุนในบริษัทเป็นครั้งแรก Barstool Sports มี:

เพิ่มจำนวนผู้ชม 194% และบันทึกการดาวน์โหลดพอดแคสต์รวม 1.6B

ส่งวิดีโอมากกว่า 875,000 วิดีโอผ่านโซเชียลมีเดีย รวมยอดการดูวิดีโอมากกว่า 128 พันล้านครั้ง

เพิ่มยอดขายโฆษณาถึง 160%

ขายได้มากกว่า 5 ล้านชิ้น รวมถึงเครื่องแต่งกาย ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต และเครื่องประดับ โดยผสมผสานแนวทางที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง และนำแบรนด์นี้ไปสู่ร้านค้าปลีกหลายพันแห่งทั่วประเทศ

ขยายรายการถ่ายทอดสด รวมถึงการผลิตและการออกอากาศเกมบาสเกตบอลวิทยาลัยดิวิชั่น 1 เกมแรก (Barstool Sports Invitational) และเกมฟุตบอลวิทยาลัย Barstool Arizona Bowl

เปิดตัว TwoYay ซึ่งเป็นตลาด NIL ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งเชื่อมโยงนักกีฬาเข้ากับแบรนด์และเอเจนซี่

PENN และ Barstool Sports ได้ประกาศการเริ่มต้นการพนันกีฬาแต่เพียงผู้เดียวและความร่วมมือของ iCasino ในเดือนมกราคม 2020 โดย PENN เข้าซื้อกิจการ Barstool Sports 36% ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2020 คิดเป็นมูลค่ารวมประมาณ 163 ล้านดอลลาร์ ประกอบด้วยเงินสดประมาณ 135 ล้านดอลลาร์ และที่ไม่ใช่ 28 ล้านดอลลาร์ – การลงคะแนนเสียงหุ้นบุริมสิทธิ์ที่แปลงสภาพได้ ข้อ

ตกลงเบื้องต้นรวมถึงเส้นทางสำหรับ PENN ในการสร้างการควบคุมและความเป็นเจ้าของ Barstool Sports อย่างสมบูรณ์ภายหลังการเปิดตัว Smart Workbench อันล้ำสมัย Rightlander ผู้เชี่ยวชาญด้านการโฆษณาและการตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎระเบียบ

ของ Affiliate ได้รับรางวัล “เทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับ Affiliate Programs” ในพิธีมอบรางวัล IGB ประจำปีนี้ที่ลอนดอน รางวัลประจำปีที่ได้รับการขนานนามว่าเป็นรางวัลออสการ์ของตลาดพันธมิตร iGaming เป็นการยกย่องธุรกิจที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมการพนัน

Rightlander เป็นแพลตฟอร์มการโฆษณาและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Affiliate ที่ล้ำสมัยซึ่งช่วยให้ผู้ลงโฆษณาและเครือข่ายสามารถระบุเนื้อหาที่อาจไม่เป็นไปตามข้อกำหนดในดินแดนต่างๆ โดยการสแกนเนื้อหาพันธมิตรจากภายในตลาดเป้าหมาย ค้นหาเหตุการณ์หรือเงื่อนไขที่กำหนดโดยลูกค้าและหน่วยงานกำกับดูแล และส่งการแจ้งเตือนเมื่อพบเนื้อหาที่ตรงตามเงื่อนไขเหล่านั้น

ตามที่คณะกรรมการตัดสิน ซึ่งยกย่องหลักฐานที่ชัดเจนของการส่งผลงานและตัวเลขที่แสดงถึงการยอมรับของลูกค้าและการประหยัดต้นทุน ข้อเสนอของ Rightlander นั้นเป็น “เทคโนโลยีที่แข็งแกร่งมากซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการปกป้องบริษัทในเครือ ผู้ปฏิบัติงาน และผู้เล่นในท้ายที่สุด และท้ายที่สุดทำให้อุตสาหกรรมดีขึ้นสำหรับการเป็น ในนั้น.”

Ian Sims ผู้ก่อตั้ง Rightlander กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับรางวัลเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับโปรแกรม Affiliate และนี่คือช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Rightlander พวกเรานักพัฒนา/นักการตลาดชอบที่จะพูดถึงคำว่า “การเปลี่ยนแปลงเกม” และ “ขับเคลื่อนด้วย AI” แต่เมื่อคุณได้รับรางวัล “เทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับโปรแกรมพันธมิตร” และเป็นหนึ่งในผู้ตัดสินที่เรียกมันว่า “ผู้เปลี่ยนเกม” นั่น ค่อนข้างเป็นการรับรอง”

ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา Rightlander ได้สแกนหน้าเว็บนับสิบล้านหน้าเพื่อช่วยผู้ลงโฆษณาระบุโฆษณาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดโดยพันธมิตรทางการตลาดของตน เพื่อปกป้องแบรนด์และใบอนุญาตตามกฎระเบียบของตน

ตัวคูณนั้นเป็นข้อตกลงส่วนตัวระหว่างตัวแทนรวมและลูกค้า

ตัวคูณนั้นเป็นข้อตกลงส่วนตัวระหว่างตัวแทนรวมและลูกค้า โดยจะควบคุมขนาดของการเดิมพัน โดยทั่วไปจะเกิดขึ้นในสองรูปแบบพื้นฐาน โดยพื้นฐานแล้วผลลัพธ์จะเหมือนกัน

ประการแรกคือเมื่อตัวแทนตกลงกับผู้เล่นว่าไม่ว่ามูลค่าของชิปที่วางอยู่บนโต๊ะจะมีมูลค่าเท่าใด ante ที่แท้จริงจะถูกคูณด้วยจำนวนที่ตกลงกันไว้ ตัวอย่างเช่น หากลูกค้าวางเดิมพัน HK$1,000 และตัวคูณที่ตกลงไว้คือ 10 ดังนั้นการเดิมพัน ‘จริง’ จะเป็น HK$10,000

รูปแบบทั่วไปที่สองของตัวคูณคือเมื่อมีการตกลงกันว่าการเดิมพัน ‘ของจริง’ นั้นมีสกุลเงินที่แตกต่างจากชิปจริงที่วางไว้ ตัวอย่างเช่น ลูกค้าวางชิปมูลค่า HK$1,000 บนโต๊ะ แต่ตกลงกับผู้ดำเนินการรวมว่าในความเป็นจริงแล้วการเดิมพันนั้นเป็นสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ ดังนั้นการเดิมพัน ‘จริง’ จะเป็น 1,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งแสดงถึงตัวคูณ 7.8 เท่า

การจัดการดังกล่าวมีความสะดวกเป็นพิเศษ เนื่องจากลูกค้ารวมส่วนใหญ่ในมาเก๊ามาจากจีนแผ่นดินใหญ่ และไม่นำเงินติดตัวไปด้วย และไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม แต่ต้องอาศัยเครดิตที่ขยายโดยตัวแทนรวม เมื่อลูกค้าขอเครดิต 1 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง ตัวแทนรวมเพียงขอให้คาสิโนจัดหาชิปมูลค่า 100,000 ดอลลาร์ฮ่องกง โดยมีความเข้าใจโดยปริยายระหว่างตัวแทนรวมและลูกค้าว่าตัวคูณสิบเท่ามีผล ในสถานการณ์แรกที่ตัวคูณเป็นสิบเท่า ผลลัพธ์ก็คือส่วนแบ่งรายได้ของรัฐบาลและผู้ได้รับใบอนุญาตคาสิโนลดลงเหลือหนึ่งในสิบของที่ควรจะเป็น นั่นหมายความว่ารัฐบาลได้รับเพียงประมาณ 4% ของยอดรวม ‘จริง’ แทนที่จะเป็น 40%

ภายใต้ข้อตกลงการแบ่งรายได้ 40:40:20 ที่บุกเบิกโดย Stanley Ho รัฐบาลและผู้ประกอบการห้องวีไอพี/รวมได้รับรายได้ 40% ของรายได้จากการเล่นเกม และผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนที่เหลืออีก 20% เมื่อตัวคูณสิบเท่ามีผลกับมูลค่าเล็กน้อยของการเดิมพัน อัตรากำไรของผู้ดำเนินการรวมจะเพิ่มจาก 40% ของรายได้เป็น 94% ในขณะที่การรับของรัฐบาลลดลงจาก 40% เป็น 4% และส่วนแบ่งของผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนจาก 20 % ถึง 2%

ตัวคูณนั้นมีมาระยะหนึ่งแล้ว แม้กระทั่งก่อนที่จะมีการเปิดเสรีอุตสาหกรรมคาสิโนของมาเก๊าเสียอีก นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องปกติธรรมดาในประเทศอื่นๆ แม้ว่าผลประโยชน์ที่เป็นไปได้สำหรับตัวแทนรวมจะเห็นได้ชัดเจนกว่าในมาเก๊า เมื่อพิจารณาจากอัตราภาษีการเล่นเกมที่สูงของเมือง

การเดินทางโดยรถแท็กซี่ครั้ง อัตราภาษีการเล่นเกมที่ต่ำกว่าของสิงคโปร์ทำให้สิงคโปร์เป็นจุดหมายปลายทางที่น่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นวีไอพีโดยตรง

ตามที่เรารายงานในเรื่องราวของเราเรื่อง ‘การเล่นโดยตรง’ ในเดือนสิงหาคมปีนี้ หาก Las Vegas Sands Corp (LVS) กำลังจะแปลงผู้เล่นรวมเป็นผู้เล่นโดยตรง ก็อยากจะทำเช่นนั้นในสิงคโปร์ ที่นั่นรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีจะถูกหักภาษีที่ 12% (ภาษีเกมวีไอพี 5% บวกภาษีสินค้าและบริการ 7%) เมื่อเทียบกับเพียงไม่ถึง 40% ในมาเก๊า การสรรหาผู้เล่นวีไอพีโดยตรงอาจเป็นทางเลือกเดียว เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนที่จุกจิกจุกจิกของสิงคโปร์ได้ห้ามมิให้รวมกลุ่มสไตล์มาเก๊าในการดำเนินงานในเมืองสิงโตอย่างมีประสิทธิภาพ

ในกรณีที่ไม่มีพ่อค้าคนกลาง LVS ยังสามารถเสนอสิ่งจูงใจที่มากขึ้นให้กับผู้เล่นวีไอพีที่คาสิโน Marina Bay Sands (MBS) ในสิงคโปร์มากกว่าที่โรงแรมในมาเก๊า ในมาเก๊า ขยะจะ ‘ดึง’ ค่าคอมมิชชั่นสูงสุด 1.25% จากคาสิโนบนชิปกลิ้ง โดยรักษาคะแนนพื้นฐานไว้ระหว่าง 20 ถึง 35 คะแนนเพื่อครอบคลุมส่วนต่างของพวกเขา และมอบส่วนที่เหลือให้กับผู้เล่น ในสิงคโปร์ MBS ‘ผลักดัน’ ค่าคอมมิชชัน 1.2% ทั้งหมดที่นำเสนอบนชิปวีไอพีให้กับผู้เล่นโดยตรง

ในมาเก๊า ค่าคอมมิชชันชิปกลิ้งที่ผู้ดำเนินการสามารถจ่ายเงินรวมได้ได้รับการแก้ไขตามกฎหมายที่ 1.25% หลังจากสงครามราคาที่ปะทุขึ้นในเดือนธันวาคม 2550 ซึ่งผลักดันอัตราค่าคอมมิชชั่นสูงสุดเป็น 1.35% ในชั่วข้ามคืน ในสิงคโปร์ ซึ่งภาษีการเล่นเกมที่ต่ำกว่าช่วยให้ผู้ให้บริการเสนอค่าคอมมิชชั่นเชิงรุกได้มากขึ้น รายงานโดยสรุปแนะนำว่า Genting ที่ Resorts World Sentosa (RWS) กำลังคืนเงินมากถึง 1.4% ถึง 1.5% เพื่อควบคุมผู้เล่นวีไอพี (รวมถึงลูกกลิ้งสูงจากญี่ปุ่น)

ไอเอจีแหล่งข่าวยังแนะนำแรงจูงใจของ Genting ในการดึงดูดผู้เล่นโดยตรงจากมาเลเซียมายังสิงคโปร์คือภาษีการเล่นเกมที่สูงในมาเลเซีย (25% สำหรับวีไอพีและสำหรับการเล่นจำนวนมาก) และความไม่แน่นอนทางการเมืองเกี่ยวกับใบอนุญาตการเล่นเกมของมาเลเซียของ Genting ซึ่งขณะนี้กำลังได้รับการต่ออายุโดยรัฐบาลมาเลเซียใน ตามลำดับทุกๆ สามเดือน ในขณะที่ใบอนุญาตของสิงคโปร์มีการรับประกันอย่างน้อยสิบปี

จากมุมมองของผู้ประกอบการ เห็นได้ชัดว่ามีศักยภาพที่จะทำกำไรได้มากกว่าที่จะมีผู้เล่นโดยตรงทำส่วนใหญ่ในปลายทางภาษีต่ำเช่นสิงคโปร์ แทนที่จะเป็นปลายทางภาษีสูงเช่นมาเก๊า

ในการเดิมพันมูลค่า 100,000 ดอลลาร์ (ทอย) ผ่านทางรวมในมาเก๊า สมมติว่าอัตราการชนะ 2.75% และหักภาษีรัฐบาล 40% สำหรับการชนะและ 1.25% ของการหมุนไปที่รวมเป็นค่าคอมมิชชั่น คาสิโนจะเหลือ 400 ดอลลาร์ LVS กล่าวในบันทึกถึงนักลงทุนในเดือนมิถุนายน 2552 ว่าการเล่นวีไอพีโดยตรงในมาเก๊านั้นทำกำไรได้มากกว่าการเล่นที่มาจาก Junket ถึง 1.0 ถึง 1.5 เท่า นั่นจะแนะนำว่า LVS สามารถรักษาเงินได้ตั้งแต่ 800 ถึง 1,000 ดอลลาร์ในสถานการณ์ข้างต้นคือการเดิมพันภายใต้การเล่นโดยตรง

ในสิงคโปร์ เมื่อผู้เล่นวีไอพีโดยตรงวางเดิมพันมูลค่า 100,000 ดอลลาร์ โดยสมมติว่าอัตราการชนะ 2.75% ภาษี 12% และค่าคอมมิชชันชิปกลิ้ง 1.2% จะคืนเงินให้กับผู้เล่นตาม ‘ทอย’ ของเขาหรือเธอ คาสิโนจะเหลือเงิน 1,220 ดอลลาร์ . โดยทั่วไปแล้วตัวแทนจำหน่ายในสิงคโปร์จะได้รับค่าจ้างน้อยกว่าตัวแทนจำหน่ายในมาเก๊า เป็นที่ชัดเจนว่าผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจสำหรับคาสิโนในสิงคโปร์ของการเล่นวีไอพีโดยตรงนั้นมากกว่าการเล่นวีไอพีรวมในมาเก๊าหรือแม้แต่การเล่นโดยตรงในมาเก๊า

ไม่ว่าในกรณีใด แม้ว่าคนกลางอาจจะมีชีวิตอยู่และเจริญรุ่งเรืองในมาเก๊า แต่ก็ยังต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่เขาจะปรากฏตัวอย่างเป็นทางการในสิงคโปร์

“ฉันยังคงเชื่อมั่นว่าตัวแทนขยะสไตล์มาเก๊าจะไม่ส่งการตรวจสอบความน่าจะเป็นและให้ข้อมูลที่รัฐบาล [สิงคโปร์] จะต้องนำพวกเขาผ่านการสืบสวนสอบสวน” นาย Adelson กล่าวในการเรียกรายได้ของ LVS เมื่อเร็วๆ นี้

“และแม้ว่าพวกเขาจะทำ และแม้ว่าจะมีตัวแทนรวมสไตล์มาเก๊าบางคนที่จะทำเช่นนั้น ฉันไม่เชื่อว่ามันจะเสร็จสิ้นในปีนี้เลย” เขากล่าวเสริม

มาเก๊าไม่ได้ขาดเครื่องสล็อตโดยสิ้นเชิงในช่วง 42 ปีที่มีประสิทธิภาพของสแตนลีย์ โฮ การผูกขาดในการดำเนินงานคาสิโน แต่พวกเขาถูกมองว่าเป็นองค์ประกอบในการตกแต่งมากกว่าตัวขับเคลื่อนรายได้ที่จริงจัง ในปี 2546 ปีก่อนการเปิดตัวคาสิโนหลังผูกขาดแห่งแรกอย่าง Sands Macao ในเดือนพฤษภาคม 2547 รายได้จากสล็อตคิดเป็นสัดส่วนเพียง 0.8% ของรายได้คาสิโนทั้งหมดของมาเก๊า เมื่อเทียบกับรายได้ของคาสิโนมากกว่าครึ่งหนึ่งบน Las Vegas Strip และ มากกว่า 70% ในตัวเมืองลาสเวกัส

มาเก๊ามีสล็อตแมชชีนเพียง 814 เครื่องในปี 2546 แต่ถึงกระนั้นก็ตาม อุปทานมีมากกว่าความต้องการ ดังที่เห็นได้จากธนาคารที่มีเครื่องจักรที่ไม่ได้ใช้งานที่คาสิโน Lisboa ของดร. โฮในขณะนั้น เหตุผลในการรังเกียจสล็อตในมาเก๊าเมื่อก่อนรวมถึงการตลาดที่ไม่มีอยู่จริง ผลตอบแทนที่น้อยต่อผู้เล่น (ตามรายงาน 60% เมื่อเทียบกับมากกว่า 90% ในตอนนี้) และการตั้งค่าที่คาดคะเนของจีนที่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบเผชิญหน้ากับบ้าน และความเชื่อของพวกเขาที่ว่าพวกเขาสามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ที่โต๊ะได้โดยการสังเกตรูปแบบ ในขณะที่พวกเขาทิ้งโชคชะตาไว้กับคอมพิวเตอร์ที่ไร้ความรู้สึกเมื่อเล่นสล็อต

คาสิโนหลังการผูกขาดประสบความสำเร็จในการเอาชนะอคติที่ฝังแน่นต่อสล็อตแมชชีน และส่งเสริมสล็อตอย่างจริงจัง พวกเขามีแรงจูงใจที่แข็งแกร่งที่จะทำเช่นนั้น แม้ว่าบาคาร่าวีไอพียังคงเป็นผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่ที่สุดต่อรายได้คาสิโนทั้งหมดของเมือง แต่อัตรากำไรของธุรกิจก็ลดน้อยลงเมื่อมีการแข่งขันเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเสนอค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นอย่างมากให้กับกลุ่มที่นำผู้เล่นวีไอพีเข้ามา

ตลาดสล็อตของมาเก๊ากำลังเข้าสู่ปีที่เจ็ดของการเติบโตอย่างรวดเร็ว ฐานสล็อตแมชชีนที่ติดตั้งมีจำนวนถึง 14,316 เครื่องในไตรมาสที่สามของปี 2553 ซึ่งเพิ่มขึ้นกว่า 17 เท่าจากตัวเลขในปี 2546 จำนวนโต๊ะเกมเพิ่มขึ้น 11 เท่าในช่วงเวลาเดียวกันเป็น 4,838 นิ้ว ไตรมาสที่สามของปี 2553

แม้จะมีการขยายกำลังการผลิตสล็อตที่แข็งแกร่ง แต่การชนะโดยเฉลี่ยต่อเครื่องต่อวันเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าตั้งแต่ปี 2546 ถึงไตรมาสที่สามของปี 2553 ซึ่งอยู่ที่มากกว่า 210 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่การชนะโดยเฉลี่ยต่อโต๊ะลดลงในช่วงเวลาเดียวกัน

ตลาดสล็อตของมาเก๊ามีแนวทางการเติบโตที่ยาวนานเมื่อเทียบกับตลาดโต๊ะ อัตราส่วนของสล็อตแมชชีนต่อโต๊ะเกมในมาเก๊าตอนนี้ประมาณ 3 เท่า เทียบกับมากกว่า 20 เท่าใน Las Vegas Strip การลดช่องว่างจะถูกเร่งโดยรัฐบาลมาเก๊าที่ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับจำนวนโต๊ะเล่นเกมในเมือง ตามที่กล่าวไว้ในปกเรื่อง “Electric Dreams” ของInside Asian Gaming เดือนกรกฎาคม 2010 ฝาครอบโต๊ะอาจเป็นโอกาสทองสำหรับซัพพลายเออร์เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์

วีไอพีกำลังย้ายไปยังเครื่อง ตัวขับเคลื่อนหลักของการชนะเครื่องที่เพิ่มขึ้นต่อหน่วยคือแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่นระดับสูงที่จะหลงทางจากโต๊ะบาคาร่าวีไอพี และทุ่มการใช้จ่ายในการเล่นเกมบางส่วนให้กับสล็อต ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ Winning Asia Technology Ltd Alice Tang กล่าวว่า

“รายได้สล็อตส่วนใหญ่มาจากวีไอพีและผู้เล่นสล็อตวีไอพีส่วนใหญ่เป็นชาวจีนแผ่นดินใหญ่ ผู้เล่นวีไอพีหนึ่งคนสามารถครอบคลุมผู้เล่นจำนวนมากได้ 20 คน คุณได้ยินเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับชาวแผ่นดินใหญ่ที่สูญเสียเงินหลายล้านดอลลาร์ในสล็อตภายในสองหรือสามเดือน คาสิโนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังเปิดพื้นที่สล็อตวีไอพี นั่นเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดและมีกำไรมากที่สุดของรายได้จากสล็อต

“เมื่อใดก็ตามที่ฉันผ่านพื้นที่วีไอพี ฉันเห็นผู้เล่นในเครื่อง denom มูลค่า HK$10 ที่มีเครดิต 10,000 หรือ 20,000 ดอลลาร์ [เทียบเท่ากับ 200,000 ดอลลาร์ฮ่องกง หรือ 25,600 ดอลลาร์สหรัฐฯ] ฉันพูดว่า ‘ว้าว คุณกำลังใส่รถยนต์เข้าไปในเครื่องสล็อตเลย’ และบางครั้งก็เป็นเฟอร์รารี” “นี่คือเทรนด์ตอนนี้ คุณอาจจะได้เห็นมันในเวกัสแต่ไม่บ่อยนัก ในมาเก๊า ตลาดสล็อตวีไอพียังคงขยายตัว แต่ผลิตภัณฑ์ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ประเภทเดียวกัน”

แล้วอะไรที่ทำให้ VIP เข้าสู่สล็อต? Ms Tang กล่าว: “บางคนอาจไม่ใช่ผู้เล่นบนโต๊ะ แต่พวกเขารวยมากและอาจจะเบื่อ และต้องการใช้เวลาสองสามชั่วโมงในคาสิโน สล็อตทำให้พวกเขามีสภาพแวดล้อมที่พวกเขาสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงโดยไม่สูญเสียอย่างรวดเร็ว” นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าวีไอพีผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะชอบสล็อตมากขึ้น

สล็อตแมชชีนให้อัตรากำไรที่ดีกว่าบาคาร่าวีไอพีมาก ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่คาสิโนพยายามที่จะดึงดูดผู้เล่นระดับสูงเข้าสู่สล็อตด้วยคอมพ์ที่หลากหลาย รวมถึงห้องพักในโรงแรมฟรีและอาหารและเครื่องดื่ม แต่ดังที่ Ms Tang ตั้งข้อสังเกต “ฉันพบว่านักพนัน ‘ตัวจริง’ ไม่ค่อยสนใจเรื่องการตลาด อาหารฟรี หรือห้องฟรีที่คุณมอบให้พวกเขามากนัก เพราะพวกเขาเป็นเพียงคนที่อยากเล่นการพนัน พวกเขาไม่ต้องการให้คุณรบกวนพวกเขา และพวกเขาไม่สนใจว่าพวกเขาสูญเสียไปเท่าไร พวกเขาแค่อยากรู้สึกถึงความผันผวนและความตื่นเต้น”

นอกเหนือจากวีไอพีและไม่ใช่วีไอพีแล้ว ผู้เล่นสล็อตยังสามารถจัดประเภทเป็นผู้ประจำ (รวมถึงคนในท้องถิ่นและนักท่องเที่ยวประจำ) และผู้ที่ไม่ประจำ “ผู้เล่นทั่วไปให้รายได้ที่มั่นคงมาก นักท่องเที่ยวขาประจำให้การจ่ายเงินที่ดีมาก เพราะพวกเขารวมถึงวีไอพีจากประเทศจีนที่มีการหมุนเวียนการเล่นที่สูงมาก” Ms Tang ชี้ให้เห็น

ฝูงชนประจำยังรวมถึงผู้เล่นในท้องถิ่นที่ร่ำรวยน้อยกว่ามาก “เพราะพวกเขามาเป็นประจำ ผู้เล่นในพื้นที่บางคนไม่สามารถจ่ายได้มากกับสล็อตแมชชีน ดังนั้นสิ่งที่เกิดขึ้นก็คือแถวที่มากขึ้นและค่านิกายที่ต่ำกว่ากลายเป็นสถานที่ยอดนิยมอย่างมากในทุกวันนี้ เพราะพวกเขาอนุญาตให้ผู้เล่นทำการเดิมพันต่อไปได้ทั้งหมด วัน.”

แม้ว่าชาวเอเชียจะชอบเกมที่มีความผันผวนสูง แต่ผู้เล่นในท้องถิ่นที่มีงบจำกัดก็เป็นข้อยกเว้นอย่างชัดเจน “เหมือนคุณย่าและผู้หญิงที่รอไปรับลูกจากโรงเรียน พวกเขาแค่อยากใช้เวลาอยู่ที่ไหนสักแห่ง และคนชราจะไม่ใช้จ่ายมากนักกับเกมที่มีค่าเงินสูงหรือมีความผันผวนสูง พวกเขาเปล่งเสียงออกมาว่า ‘เราแค่อยากใช้เวลาเล่น เราไม่รังเกียจที่จะสูญเสียเงินเพียงเล็กน้อยทุกวัน’ พวกเขามาทุกวันและแค่อยากคุยกับคนข้างๆ และใช้เวลาสักพักเพราะพวกเขาเกษียณแล้ว และพบว่าคาสิโนเสนออาหารราคาถูกหรือฟรีและอื่นๆ

“บางครั้งหลายคนก็เป็นคู่รักกัน โดยจะมาเวลาเดียวกันทุกวัน เช่น หลังอาหารเช้า 10.00 น. และอยู่จนถึงบ่าย 3 โมง บางทีพวกเขาอาจมีหลานที่ต้องไปรับหลังเลิกเรียน กลุ่มเหล่านี้ไม่ได้เล่นเกมที่มีความผันผวนสูงจริงๆ”

ออกจากเขตความสะดวกสบาย อาจเป็นเรื่องท้าทายในการให้ผู้เล่นสล็อตในมาเก๊าลองเล่นเกมใหม่ๆ Alice Tang อธิบายว่า “ผู้เล่นส่วนใหญ่ [ในมาเก๊า] ยึดติดกับประเภทเกมที่พวกเขาคุ้นเคย และพวกเขาไม่เต็มใจที่จะเล่นเกมใหม่ ปากต่อปากมีประโยชน์มากเพราะผู้เล่นมักจะพูดคุยกันอยู่เสมอ หากมีคนแนะนำเกมให้กับผู้เล่น พวกเขาอาจจะลองเล่นดู และหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้รับชัยชนะครั้งใหญ่จากเครื่องใหม่ ข่าวก็จะแพร่กระจายไปทั่วทั้งห้องโถงอย่างรวดเร็ว

“เมื่อเป็นเกมใหม่ พวกเขาลังเลที่จะลอง แต่ถ้าคุณให้สิ่งจูงใจให้พวกเขาลอง เช่น ของขวัญฟรี เช่น ร่ม เสื้อยืด ของที่ระลึก อะไรแบบนั้น พวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะลองมากขึ้น มัน

ลาสเวกัส, 9 พฤศจิกายน 2553 – Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) ผู้นำด้านสล็อต เครื่องวิดีโอ การจัดการคาสิโน และโซลูชั่นบนเซิร์ฟเวอร์สำหรับอุตสาหกรรมเกมระดับโลก ประกาศในวันนี้ว่าจะเน้นพื้นอันทรงพลัง – แอปพลิเคชั่นโบนัสกว้าง ๆ เกมใหม่มากกว่า 135 รายการ; และชุดแอปพลิเคชันมือถือที่งาน Global Gaming Expo (G2E) ปีนี้ที่ลาสเวกัส ระหว่างวันที่ 16 – 18 พ.ย. ที่ Las Vegas Convention Center

“งาน G2E 2010 สัญญาว่าจะเป็นงานแสดงนวัตกรรมและเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าที่สุดของเราในประวัติศาสตร์ 78 ปีของบริษัท” ริชาร์ด แฮดดริล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bally Technologies กล่าว “จาก iVIEW DM และเทคโนโลยีระบบชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรา และตู้ ALPHA 2 Pro Series ใหม่ของเราที่มีช่องใส่ปุ่มมัลติทัชที่น่าทึ่งของ iDeck ไปจนถึงโฮสต์วิดีโอที่น่าทึ่งและสล็อตสเต็ปเปอร์ที่มีกลไกการเล่นเกมใหม่และน่าสนใจ เรากำลังนำเสนอ บนคำมั่นสัญญาของการเป็น ‘พันธมิตรของคุณในด้านนวัตกรรม’”

Bally จะจัดแสดงโซลูชันระบบ เทคโนโลยีบนเซิร์ฟเวอร์ อุปกรณ์พกพา และแอปพลิเคชันมือถือในบูธขนาด 14,400 ตารางฟุต #1230 พร้อมด้วยเกม 300 เกมที่ประกอบด้วยเกมใหม่มากกว่า 135 รายการสำหรับ Class III, Class II, VLT, ความมุ่งมั่นจากส่วนกลาง และตลาดต่างประเทศ เนื้อหาเกมส่วนใหญ่ของ Bally จะนำเสนอในตู้ Pro Seriesใหม่

จุดสนใจหลักในการจัดแสดงของ Bally คือการสาธิตสดของแอปพลิเค ชัน Elite Bonusing Suite™ทั่วทั้งพื้นที่ผ่านiVIEW Display Manager™ (DM) อินเทอร์เฟซผู้เล่น-ผู้ใช้ในเกม

“แอปพลิเคชันที่เราจะแสดงด้วย iVIEW DM นั้นน่าทึ่งอย่างแท้จริง โดยนำเสนอวิธีการใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจในการปลุกเร้าและให้รางวัลผู้เล่นทั่วทั้งคาสิโน โดยไม่รบกวนการเล่นเกม” Ramesh Srinivasan รองประธานบริหาร – Bally Systems กล่าว “เหล่านี้คือ ‘แอป’ ที่จะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างแท้จริง และมอบ ROI ที่วัดผลได้”

นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์ที่ไฮไลต์ในนิทรรศการ G2E ของ Bally แล้ว ลูกค้ายังสามารถชมเกมที่ล้ำหน้าที่สุดของ Bally และนวัตกรรมบนเซิร์ฟเวอร์ในพื้นที่ส่วนตัวที่เข้าถึงได้เฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น

ตู้ Pro Seriesนำเสนอวิดีโอ HD, เสียงเซอร์ราวด์แบบกำหนดเอง, แอนิเมชั่น 3D

เกมส่วนใหญ่ในบูธของ Bally จะนำเสนอบน ตู้ Pro Series ใหม่ของบริษัท โดยใช้ขุมพลังของแพลตฟอร์ม ALPHA 2 ใหม่ ALPHA 2 มีโปรเซสเซอร์ INTEL® Core™ 2; หน่วยความจำดูอัลแชนเนลสี่กิกะไบต์ เสียงความละเอียดสูง Realtek™; และเทคโนโลยีวิดีโอชั้นนำ

แพลตฟอร์มอันทรงพลังนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับหน้าจอคู่ หลายเกม ใช้เทคโนโลยีวิดีโอ HD สำหรับกราฟิก 3 มิติที่น่าตื่นเต้น ภาพเคลื่อนไหว และประสบการณ์การเล่นสูงสุดสี่จอภาพ รองรับไลบรารีเกมทั้งที่มีอยู่และใหม่ และพร้อมใช้งานบนเครือข่ายและเซิร์ฟเวอร์

ตู้ที่ทันสมัยและทันสมัยเหล่านี้มี iDeck เพื่อการโต้ตอบของผู้เล่นที่น่าดึงดูด เสียงลำโพงสี่ตัวแบบกำหนดเอง (24 บิต); ไฟตู้ LED และ Super Candle ประสานกับการเล่นเกม และการบริการที่ดีขึ้น

“นักพัฒนาเกมและวิศวกรฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของเราเอาชนะตัวเองได้ และผลตอบรับจากผู้ให้บริการของเราก็โดดเด่นอย่างแท้จริง” Gavin Isaacs ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bally Technologies กล่าว

Isaacs เสริมว่าตู้ Pro Series สามารถดาวน์โหลดและกำหนดค่าได้พร้อมแล้ว และบริษัทจะมีคลังเกมที่ดาวน์โหลดได้

Bally พลิกโฉม Button Deck ด้วย iDeck ใหม่ ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการโต้ตอบของผู้เล่น iDeck คือชุดปุ่มแบบมัลติทัชที่ดาวน์โหลดได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งมาแทนที่ชุดปุ่มแบบเดิมบนเครื่องสล็อต เทคโนโลยีบุกเบิกนี้มีนวัตกรรมหลายระดับ รวมถึงการกำหนดค่าที่ผู้เล่นเลือกได้ คุณสมบัติระบบสัมผัสที่ซิงโครไนซ์เกม และการเล่นเกมแบบมัลติทัชตามทักษะ iDeck ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ทนทานต่อความต้องการที่สมบุกสมบันของสภาพแวดล้อมคาสิโนทุกวัน

เมื่อเร็วๆ นี้ iDeck ที่ปฏิวัติวงการได้รับรางวัลที่หนึ่งสำหรับ “เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตที่ดีที่สุด” ในรางวัล Gaming & Technology Awards ประจำปี 2011 เกมใหม่มีกราฟิกที่สวยงาม แอนิเมชั่น และกลไกการเล่นใหม่และขยายตัว

Bally นำตัวการ์ตูนแอนิเมชั่นสุดเซ็กซี่จากช่วงกลางทศวรรษ 1930 กลับมาอีกครั้งในLove Meter™ ของ Betty Boopพร้อมด้วยกล่อง Love Meter ที่สูงตระหง่านซึ่งผู้เล่นสามารถชนะเครดิต เกมฟรี และรางวัลสูงสุดที่เริ่มต้นที่ 1 ล้านเหรียญสหรัฐ มีแม้กระทั่งฟีเจอร์ “เครื่องวัดความรัก” พิเศษที่เรียกว่า “คุณร้อนแรงแค่ไหน?” โดยผู้เล่นจะวางมือบน iDeck เพื่อรับ “อุณหภูมิความรัก” เช่นเดียวกับเครื่องวัดความรักในสมัยก่อน แสงไฟจะเคลื่อนจาก “Loveable” ไปสู่ ​​”Irresistible” เมื่อมิเตอร์หยุด แผงจะพลิกเพื่อแสดงรางวัล (มูลค่าเครดิต)

ตัวช่วยสร้างเงินสด เกม Pro Upright เกมแรกที่มีวงล้อหมุนCash Wizardใช้พลังของแพลตฟอร์ม ALPHA 2 ของ Bally อย่างเต็มประสิทธิภาพ ผู้เล่นจะดำดิ่งลงสู่โลกแห่งยาวิเศษและคาถาลึกลับที่อุดมสมบูรณ์และสวยงาม ซึ่งถูกบรรยายอย่างมีศิลปะด้วยแอนิเมชั่นบนหน้าจอ สเปเชียลเอฟเฟกต์ เสียง และดนตรี เกมที่เต็มไปด้วยโบนัสนี้ดึงดูดและสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นด้วยโบนัสเกมหลักสามรายการ และโบนัสลึกลับ “Wizard Bonus Bet” สองรายการ พ่อมดผู้แปลกประหลาดและมังกรสัตว์เลี้ยงของเขาเคลื่อนตัวผ่านหน้าจอ เปิดใช้งานวงล้อลึกลับทั้งสามนี้ โบนัสเดิมพันแบบก้าวหน้าซึ่งจะเกิดขึ้นทุกๆ 13 การเล่นโดยเฉลี่ย

เพลย์บอยฮอตโซน เกมเพลย์บอยใหม่ล่าสุดของ Bally คือ วิดีโอสล็อต Playboy Hot Zone™ย้อนกลับไปสู่เพลย์บอยแห่งทศวรรษ 1950 และ 1960 ภาพประกอบ Playboy Playmates สวม “ชุดกระต่าย” ที่เหมาะกับยุคสมัย จะถูกเคลื่อนไหวบนจอ LCD แบบสัมผัสขนาด 22 นิ้วทั้งสองจอเพื่อการนำเสนอด้วยภาพอันน่าทึ่ง ฮิวจ์ เฮฟเนอร์ ผู้ก่อตั้ง Playboy เวอร์ชันภาพประกอบยังปรากฏอยู่ในงานเฉลิมฉลองโบนัสอีกด้วย เกมนี้มี Hot Zone Play Mechanic ใหม่ที่จดสิทธิบัตรของ Bally ซึ่งโอเวอร์เลย์ Hot Zone จะปรากฏบนวงล้อระหว่างเกมหลักและเกมฟรี และสัญลักษณ์ทั้งหมดภายใต้โอเวอร์เลย์จะกลายเป็นไวด์

U-Spin™ทำให้เกมมีการโต้ตอบมากขึ้น

Bally เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมการเล่นเกมแบบโต้ตอบด้วย กลไกการเล่นควบคุมด้วยท่าทางU-Spinที่ได้รับรางวัล ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน เกมCash Spin ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง ด้วย U-Spin ในระหว่างลำดับโบนัส ผู้เล่นจะได้สัมผัสหน้าจอและหมุนวงล้อโบนัสราวกับว่ามันเป็นวงล้อจริง

ที่ G2E Bally จะแนะนำ Hot Pick ™ ซึ่งเป็นชื่อที่ตามมาของ Cash Spin ใน Hot Pick ผู้เล่นจะต้องเลือกระดับความเสี่ยงและรางวัลของตนเองโดยการเลือกหนึ่งในหกสัญลักษณ์รีล ซึ่งกำหนดว่าพวกเขาจะได้รับโบนัส U-Spin Wheel บ่อยแค่ไหน และพวกเขาสามารถชนะได้มากเพียงใด ตารางการจ่ายแบบไดนามิกหมายความว่ารางวัลในแต่ละลิ่มของวงล้อหน้าจอสัมผัสขนาดยักษ์ของเกมจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับสัญลักษณ์วงล้อที่เลือกและระดับการเดิมพันของผู้เล่น

เกม U-Spin อื่นๆ ที่โดดเด่น ได้แก่ เกม U-Spin สองล้อเพียงเกมเดียวในอุตสาหกรรม ได้แก่Vegas Hits™และ Vegas Hits Road Trip™ นำประสบการณ์ความบันเทิงย้อนยุคของเวกัสมาสู่ชั้นคาสิโน เกมเหล่านี้นำผู้เล่นไปสู่ช่วงเวลาแห่งความคิดถึงที่ความตื่นเต้นของความเป็นไปได้โบนัส 16 รายการบนสองวงล้อที่มีชีวิตชีวาคือความเป็นจริงที่น่าตื่นเต้น การสวมมงกุฎของเกมคือท็อปเปอร์ที่มีลักษณะคล้ายกับป้าย “ยินดีต้อนรับสู่ลาสเวกัส” อันโด่งดัง ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญของลาสเวกัสสตริปที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก

นอกจากนี้ การใช้ประโยชน์จากปฏิสัมพันธ์ของ U-Spin ก็คือ Golden Pharaoh™ และ Money Vault™ ซึ่งเป็นเกมสองเกมแรกของ Bally บนตู้เกม Pro Upright Hammerhead ที่มีเอกลักษณ์และมีชื่อเสียงสูง การออกแบบตู้อันโดดเด่นนี้มีจอแสดงผลด้านบนขนาดจัมโบ้ขนาด 32 นิ้วพร้อม Super Pointer U-Spin Wheel ซิงโครไนซ์กับจอแสดงผลบนกล่อง ทำให้ทุกกิจกรรมโบนัสเป็นการเฉลิมฉลองที่ดึงดูดความสนใจให้ทุกคนได้ชม

ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของGun

Sal Semola ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของGun Lake Casinoกล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันจันทร์“เป็นความภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่เราเปิดเผยการขยายตัวที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Gun Lake Casino การประกาศในวันนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราใน การรักษาชื่อเสียงในฐานะจุดหมายปลายทางด้านความบันเทิงและเกมชั้นนำในรัฐมิชิแกน” ตามรายงานของสื่อท้องถิ่น

รายละเอียดโครงการ :

แผนของชนเผ่ามิชิแกนที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางนั้น รวมถึง การเพิ่มพื้นที่ 250,000 ตารางฟุตซึ่งจะเห็นทรัพย์สินขยายออกไปทางตะวันตกไปจนถึง 131 ดอลลาร์สหรัฐ รายละเอียดของโครงการตามที่สำนักข่าวท้องถิ่นรายงาน ได้แก่ โรงแรม 4 เพชรพร้อมห้องสวีทและห้องพักหรูหรา 250 ห้อง สปาบริการเต็มรูปแบบ และห้องอาหารสามมื้อแห่งใหม่

สิ่งที่รวมอยู่ในการขยายคือสิ่งที่ชนเผ่ากล่าวว่าจะเป็น “ สระว่ายน้ำโดมกระจกล้อมรอบแห่งแรกของพื้นที่และพื้นที่ความบันเทิงยามค่ำคืน ” หากต้องการเปิดให้บริการตลอดทั้งปี สิ่งเพิ่มเติมนี้จะทำให้ผู้เข้าพักสามารถเพลิดเพลินกับสระว่ายน้ำ อ่างน้ำร้อน และคาบาน่าส่วนตัวซึ่งเปิดให้จองระหว่างวัน ในตอนเย็นบริเวณนี้จะกลายเป็น “ฉากสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่ดีที่สุด” ซึ่งมีดีเจ ดนตรีสด และ การเต้นรำ ตามประกาศบนหน้าFacebook ของคาสิโน

“ เราภูมิใจกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Gun Lake Casino ซึ่งเชื่อมโยงโดยตรงกับความพยายามที่โดดเด่นของสมาชิกในทีมของเรา” Bob Peters ประธาน Gun Lake Tribe กล่าวในแถลงการณ์ตามรายงานของFox 17 “ชนเผ่ายังคงมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ที่จะลงทุนใหม่ในอนาคตร่วมกันของเราเพื่อประโยชน์ของพลเมืองชนเผ่า สมาชิกในทีม และชุมชนท้องถิ่น สิ่งนี้จะให้โอกาสในการจ้างงานมากยิ่งขึ้นและยกระดับตำแหน่งของ Gun Lake Casino ในฐานะตัวขับเคลื่อนการท่องเที่ยวทางตะวันตกของมิชิแกน”

การขยายตัวปัจจุบัน :

มีรายงานว่าการทำงานในโครงการใหม่จะเริ่มเมื่อเสร็จสิ้นส่วนขยายมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ ที่ประกาศในเดือนตุลาคม 2562 ซึ่งคาดว่าจะเปิดได้ในปลายปี 2564 หนึ่งในการขยายหลายรายการนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2554 ส่วนต่อขยายในปัจจุบันประกอบด้วยพื้นที่ 76,000 ตร.ม. นอกเหนือจากคาสิโน ซึ่งจะนำมาซึ่งพื้นที่ 228,000 ตารางฟุต พร้อมด้วย สล็อตแมชชีนเพิ่มเติม 450 เครื่อง เกมโต๊ะใหม่ 12 เกมพื้นที่ปลอดบุหรี่ที่ใหญ่ขึ้น และเพิ่มความจุให้กับพื้นที่ที่เรียกว่า Stage 131 และตัวเลือกร้านอาหารหรูเพิ่มเติม.

ประกาศวันครบรอบ :

ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ Gun Lake Tribe ประกาศครบรอบสิบปีของคาสิโนที่เปิดให้ประชาชนทั่วไปเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2554 และจนถึงปัจจุบันได้ลงทุน 415 ล้านดอลลาร์ในคาสิโน Wyland และโดยรวมแล้วสร้างรายได้2.8ดอลลาร์ พันล้านให้กับเศรษฐกิจของรัฐเกรตเลกส์ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา

ในแถลงการณ์ในการแถลงข่าว Peters ประธานเผ่ากล่าวว่า…

“นี่เป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าภาคภูมิใจสำหรับเผ่า Gun Lake สมาชิกในทีมของเราและผู้สนับสนุนในชุมชนนี้ที่มีบทบาทสำคัญในการทำให้ Gun Lake Casino กลายเป็นความจริง ตามที่แสดงในรายงานผลกระทบทาง เศรษฐกิจสิบปีที่เราเผยแพร่ในวันนี้คาสิโนให้เงิน 2.8 พันล้านดอลลาร์แก่เศรษฐกิจของมิชิแกนในช่วงสิบปีที่ผ่านมา เราตั้งใจที่จะปกป้องกลไกทางเศรษฐกิจนี้ไปอีกหลายปีต่อจากนี้”

ตามรายงานของชนเผ่า จนถึงปัจจุบัน ชนเผ่าได้จ่ายเงินค่าจ้างประจำปีประมาณ 5 ล้านดอลลาร์ให้กับสมาชิกในทีมเกือบ 1,000 คนในการดำเนินงานการเล่นเกม และได้จ่ายเงินค่าจ้างโดยตรงมากกว่า 410 ล้านดอลลาร์ให้กับพนักงานในช่วงสิบปีที่ผ่านมา

Gun Lake Casino ตั้งอยู่บริเวณทางออก 61 บนเลขที่ 131 ดอลลาร์สหรัฐ กึ่งกลางระหว่าง Grand Rapids และ Kalamazoo Gun Lake Casino เป็นเจ้าของโดย Match -E-Be-Nash-She-Wish Band of Pottawatomi Indiansและดำเนินการโดย MPM Enterprises, LLC ซึ่งเป็นหุ้นส่วนการจัดการของ Tribe ซึ่งเป็นเจ้าของโดยบริษัทในเครือของStation Casinos, Inc. และนักลงทุนเอกชนจากมิชิแกน

บริษัทซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีเกมของออสเตรเลียBetMakers Technology Group Limitedได้ลงนามในข้อตกลงที่จะให้ข้อมูลการแข่งม้าและสตรีมสดแก่ Pronet Gaming ผู้พัฒนาแพลตฟอร์ม iGaming ของอังกฤษ

ตามรายงานจาก SBCNews ผู้ริเริ่มที่จดทะเบียนในซิดนีย์จะให้ข้อมูลแก่พันธมิตรรายล่าสุดเป็นประจำทุกปีเกี่ยวกับการแข่งขันประมาณ 250,000 รายการในกว่า 20 ประเทศ รวมถึงสหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย ไอร์แลนด์ และสหรัฐอเมริกา แหล่งข่าวให้รายละเอียดว่าพันธมิตรใหม่นี้จะเกี่ยวข้องกับการจัดเตรียมข้อมูลเกี่ยวกับ กิจกรรม การแข่งรถเทียมและสุนัขไล่เนื้อนอกเหนือจากการสตรีมสดจากการแข่งขันมากถึง 2,500 รายการทุกสัปดาห์

ความหลากหลายของการกระโดดข้าม:

มีรายงานว่า BetMakers Technology Group Limitedซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวคาสเซิลเปิดเผยว่าความครอบคลุมการแข่งม้าแบบเรียลไทม์สามารถใช้กับตลาดการเดิมพันกีฬาแบบคงที่และแบบ parimutuel ควบคู่ไปกับอนุพันธ์ที่แปลกใหม่มากขึ้น บริษัทกล่าวเพิ่มเติมว่าความก้าวหน้าของบริษัทจะช่วยให้Pronet Gamingสามารถเพิ่มความหลากหลายของข้อเสนอ ในขณะที่บริษัทพยายามที่จะขยายการแสดงตนระดับโลกรวมถึงในตลาดเกิดใหม่ในแอฟริกาและเอเชีย ซึ่งขยายตัวอย่างรวดเร็วเนื่องจากการเปิดตัวมือถือ 5G ขั้นสูงอย่างต่อเนื่อง เทคโนโลยี _

โซลูชั่นที่หรูหรา:

Jake Hensonดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของBetMakers Technology Group Limited และเขารายงานว่าขณะนี้ Pronet ยังได้รับอนุญาตให้ใช้ นวัตกรรม SameRaceMultis ของบริษัทของเขา เพื่อให้ลูกค้าได้รับเดิมพันสะสมเหตุการณ์เดียวและบัตรการแข่งขันแบบไดนามิก มากมาย เนื้อหาและรูปแบบการแข่งที่ขยายออกไป

มีรายงานว่าเฮนสันระบุ …

“เรามีความยินดีที่ได้ยกระดับการบูรณาการของเรากับ Pronet Gaming จนถึงจุดที่เราสามารถเปิดตัวหนังสือแข่งรถระดับโลกผ่านเครือข่ายลูกค้าแพลตฟอร์มทั่วโลกได้ ทีมงานและผลิตภัณฑ์ของบริษัทอยู่ในระดับเฟิร์สคลาส และเราหวังว่าจะได้ช่วยเหลือบริษัทในการเพิ่มแหล่งรายได้ใหม่ ๆ ให้กับลูกค้า”

การเติบโตทั่วโลก:

ในส่วนของเขาและThomas Molloy ผู้อำนวยการด้านกีฬาและการค้าของ Pronet Gaming ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ ในลอนดอน รายงานว่าบริษัทของเขาเพิ่งสร้างสถานะในประเทศแคเมอรูน ในแอฟริกาตะวันตก ผ่านการเป็นพันธมิตรกับบริษัทพนันท้องถิ่นWinnerbet นอกจากนี้เขายังประกาศด้วยว่าความร่วมมือครั้งนี้ได้เห็นลูกค้าย้ายไปยังแพลตฟอร์มของบริษัทของเขาขณะเดียวกันก็บูรณาการโซลูชั่นออนไลน์และโซลูชั่นค้าปลีกอย่างครบวงจร

มีรายงานว่าคำแถลงของมอลลอยอ่าน…

“เราหวังว่าจะได้ร่วม งานกับทีมงานที่ BetMakers Technology Group Limited เพื่อเข้าสู่ตลาดการแข่งม้าโดยนำเสนอผลิตภัณฑ์การแข่งระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ ที่ Pronet Gaming กลยุทธ์ของเราคือการมอบผลิตภัณฑ์ระดับโลกให้กับลูกค้าของเรา และ

ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ BetMakers Technology Group Limited เรายังคงเปิดเผยฐานลูกค้าของเราให้ได้รับสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมต่อไป ” ข่าวคาสิโนและการพนันล่าสุด , การแข่งขันโป๊กเกอร์ , โป๊กเกอร์ออนไลน์ , โป๊กเกอร์ , การควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ & ความร่วมมือ , เนวาดา , นิวเจอร์ซีย์

ESPN จะไม่ได้เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์สำหรับ World Series of Poker (WSOP) อีกต่อไป ในการประกาศในสัปดาห์นี้ มีการเปิดเผยว่า CBS Sports Network จะให้ความคุ้มครองทางโทรทัศน์แล้ว มีการบรรลุข้อตกลงสิทธิ์หลายปีกับ CBS ที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นพันธมิตรทางทีวีของบริษัทโป๊กเกอร์

CBS จะทำงานร่วมกับ PokerGO ซึ่งเป็นบริการวิดีโอสมัครสมาชิกที่ได้รับคะแนนสูงสุด เพื่อสร้างการออกอากาศ CBS ยังดำเนินการแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่จะเกี่ยวข้องกับภาพโทรทัศน์ รวมถึง Paramount+ รายละเอียดทั้งหมดของการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์จะถูกเปิดเผยเมื่อมีการประกาศกำหนดการทั้งหมดของ WSOP ต่อสาธารณะ

พันธมิตรใหม่

เป็นเวลาหลายปีที่ ESPN เป็นศูนย์โทรทัศน์ของ WSOP ความครอบคลุมได้รับการขยายสำหรับซีรีส์นี้หลังจากที่ Chris Moneymaker ชนะการแข่งขันหลักในปี 2546 เมื่อโป๊กเกอร์บูมเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นเข้าสู่เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ทั้งซ้ายและขวาเพียงเพื่อที่จะเป็นเหมือนแชมป์เปี้ยน เขาได้รับตั๋วเข้าร่วมMain Event ผ่านทางรอบคัดเลือกออนไลน์และทุกคนบนโลกนี้ก็หวังว่าจะทำเช่นเดียวกัน

แม้ว่า ESPN จะมีประวัติอันยาวนานกับแบรนด์นี้ แต่CBSก็ได้ร่วมงานกับพวกเขาเช่นกัน ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1970 เครือข่ายโทรทัศน์ได้รายงานข่าวสำหรับกิจกรรมหลักและเป็นเครือข่ายแรกที่ออกอากาศซีรีส์นี้

ด้วย CBS กิจกรรมหลักของ WSOP จะถูกเน้น เครือข่ายจะออกอากาศ วิดีโอความ ยาว15 ชั่วโมง จะมีการถ่ายทำอีเวนต์กำไล WSOP เพิ่มเติมอีก 18 อีเวนต์ และในทัวร์นาเมนต์เหล่านี้ จะมีการครอบคลุมทั้งหมด 36 ชั่วโมง

ออนไลน์และการแสดงสดกลับมาแล้ว

ไม่นานก่อนที่จะมีการประกาศผู้ให้บริการโทรทัศน์รายใหม่ WSOP เปิดเผยว่าซีรีส์ออนไลน์และ WSOP แบบถ่ายทอดสดจะกลับมาดำเนินการอีกครั้งในปี 2021 เมื่อปีที่แล้ว เวอร์ชันถ่ายทอดสดไม่สามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ซีรี ส์ออนไลน์เป็นรายการแรกที่จัดขึ้นในวันที่ 1 กรกฎาคมถึง 1 สิงหาคม ตารางเพิ่งเปิดตัว และ ผู้เล่น โป๊กเกอร์ออนไลน์จะพบ 33 กิจกรรมใน 32 วัน ผู้เล่นจากเนวาดาและนิวเจอร์ซีย์สามารถเข้าร่วมได้โดยไปที่เว็บไซต์ WSOP

สำหรับ WSOP แบบสด การดำเนินการจะเริ่มในวัน ที่ 30 กันยายน ผู้เล่นจะมีเวลาถึงวันที่ 23 พฤศจิกายนในการมีส่วนร่วมในกิจกรรมทัวร์นาเมนต์ต่างๆ ตารางงานยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ดังนั้นจะต้องใช้เวลาอีกสักหน่อยก่อนที่เราจะรู้ว่ามีเงินเหลือเท่าใดและจะมีกิจกรรมใดบ้างที่รู้สึกได้

เมื่อกำหนดการเผยแพร่แล้ว เราจะมีแนวคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการรายงานข่าวของ CBS Sports ด้วย อาจเป็นไปได้ว่าเครือข่าย CBS ใช้ทรัพย์สินของบริษัทหลักเพื่อให้โอกาสในการออกอากาศมากขึ้นสำหรับกิจกรรม WSOP ซึ่งทำให้แฟน ๆ มีช่องทางในการติดตามมากยิ่งขึ้น
มาเก๊าค่อยๆ กลับสู่ภาวะปกติอย่างช้าๆ หลังจากรับมือกับการระบาดใหญ่ของโควิด-19 มานานกว่าหนึ่งปีแล้ว สัปดาห์ที่ผ่านมานี้ รายได้จากการเล่นเกมรวมแตะระดับสูงสุดใหม่ โดยเข้ามาที่ MOP$300 ล้าน ($37.5m) ในแต่ละวัน อัตรารายวันที่ดีขึ้นนั้นเนื่องมาจากจำนวนการเยี่ยมชมที่เพิ่มขึ้นภายในตลาดมวลชนบวกกับการถือครองวีไอพีที่สูง

การปรับปรุงรายสัปดาห์

อุตสาหกรรมคาสิโนในมาเก๊ามีการปรับปรุงทุกสัปดาห์ซึ่งเป็นสัญญาณเชิงบวกว่าอุตสาหกรรมกำลังฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากความสูญเสียที่เกิดขึ้นเนื่องจากการแพร่ระบาด JP Morgan Securities (Asia Pacific) Ltd ได้ประมาณการในบันทึกย่อเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาว่า จากการตรวจสอบ ภูมิภาคนี้แตะระดับสูงสุดใหม่รายวัน

การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวถือเป็นตัวเลขสูงสุดช่วงหลังโควิด-19 ที่ไม่ใช่วันหยุดซึ่งเท่าที่เคยมีมา บริษัทชี้ให้เห็นว่าการเพิ่ม ขึ้นนี้ช่วยได้บางส่วนเนื่องจากโชคของวีไอพี

นักวิเคราะห์ของ JP Morgan, DS Kim, Livy Lyu และ Derek Choi เขียนว่าความต้องการของผู้บริโภคในมาเก๊ากำลังฟื้นตัวในอัตราที่สะดวกสบาย 18 วันแรกของเดือนเมษายนคาดว่าจะเห็นรายรับจากการเล่นเกมรวม5.5 พันล้าน MOPซึ่งเท่ากับ 280 MOP ต่อวัน ซึ่งสูงกว่าการบริโภครายวันของเดือนที่ผ่านมาเล็กน้อย

ความคิดเห็นที่สอง

นอกเหนือจากการ อัปเดตของ JP Morgan แล้ว Sanford C. Berstein Ltd ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการปรับปรุงของมาเก๊า บริษัทนี้กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกเกิดจากการเข้าชมของผู้บริโภคจำนวนมากในช่วงสุดสัปดาห์ บวกกับจำนวน VIP ที่สูงอย่างต่อเนื่อง

เมื่อวันที่ 16 เมษายน บริษัทกล่าวว่ามีผู้เยี่ยมชมถึง 34,252 รายซึ่งเป็นยอดรวมสูงสุดในรอบกว่าหนึ่งปีสำหรับภูมิภาคนี้ สำนักงานการท่องเที่ยวของรัฐบาลมาเก๊ารายงานว่ามาเก๊ามีการจราจรเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากนักท่องเที่ยวในช่วงปลายปี เนื่องจากจำนวนผู้เยี่ยมชมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง กระบวนการฟื้นฟูจึงควรได้รับการผลักดันไปสู่ระดับใหม่โดยอาศัยรายได้

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ตลาดคาสิโนในมาเก๊าเริ่มแสดงสัญญาณของการปรับปรุงมากขึ้นหลังจากการตกต่ำครั้งใหญ่ของ COVID-19 รายได้รวมจากการเล่นเกมโดยรวมในเดือนมีนาคมเพิ่มขึ้น 13.6% เดือนดังกล่าวสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์

ตัวเลขรายเดือนถือเป็นผลงานที่ดีที่สุดสำหรับมาเก๊าในปีนี้ ยอดรวมเมื่อเทียบเป็นรายปีอยู่ที่2.95 พันล้านดอลลาร์เนื่องจากการเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ผลประกอบการสามเดือนแรกยังต่ำกว่าผลรวมของปี 2020 อยู่มาก ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว มาเก๊าอยู่ที่ 3.81 พันล้านดอลลาร์ ดังนั้นรายได้ยังขาดไปเพียง 22% ในปี 2020รายงานว่า หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของสวีเดนกำลังอุทธรณ์คำตัดสินของศาลที่ยกเลิกการคว่ำบาตรที่เคยวางไว้ก่อนหน้านี้กับผู้ให้บริการ iGaming Kindred Group ที่มีชื่อเสียง เนื่องจากฝ่าฝืนกฎท้องถิ่นเกี่ยวกับขีดจำกัดการฝากเงินของคาสิโนออนไลน์

ตามรายงานเมื่อวันจันทร์จาก iGamingBusiness.com เจ้าหน้าที่เฝ้าระวัง Spelinspektionenได้ลงโทษผู้ให้บริการที่อยู่ในมอลตาในเดือนธันวาคมหลังจากพิจารณาว่าไซต์ที่ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยของ Spooniker Limited อนุญาตให้นักพนันชาวสวีเดนฝากเงินมากกว่าเพดานรายสัปดาห์ $ 585 แหล่งข่าวให้รายละเอียดว่าเกณฑ์ชั่วคราวหกเดือนนี้ถูกนำมาใช้ในเดือนกรกฎาคมก่อนที่จะขยายออกไปอีกหกเดือนเพื่อช่วยจำกัดปัญหาการพนันในช่วงการระบาดของโรคโคโรนาไวรัส

ความคลุมเครือที่กว้างขวาง:

แม้ว่ามี รายงานว่า Kindred Groupไม่ได้โต้แย้งว่านักพนันชาวสวีเดนได้รับอนุญาตให้ฝากเงินเกินเกณฑ์$ 585ที่โดเมนที่ดำเนินการโดยSpooniker Limitedแต่ก็ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าลูกค้าดังกล่าวยังคงไม่สามารถเดิมพันเกินขีดจำกัดนี้ตลอดระยะเวลาหนึ่งสัปดาห์ เกมคาสิโนออนไลน์ ด้วยเหตุนี้ ผู้ดำเนินการจึงโต้แย้งว่าใครก็ตามที่จอดรถเกินจำนวนสูงสุดนี้มีแนวโน้มที่จะเพลิดเพลินกับบริการเดิมพันกีฬาซึ่งไม่ครอบคลุมอยู่ในโปรโตคอลจำกัดการฝากเงิน

กำไรคำร้อง:

มีรายงานว่า ศาลปกครองของ Linkopingเห็นด้วยกับการป้องกันนี้เมื่อต้นเดือนเพื่อยกเลิกโทษ Spelinspektionenที่กระทบโดเมน Spooniker Limited ด้วยคำสั่งห้าม และค่าปรับประมาณ117,140 ดอลลาร์ในแต่ละสัปดาห์ที่พวกเขาดำเนินการโดยไม่ต้องปิดช่องโหว่ขีดจำกัดการฝากเงิน

เคาน์เตอร์ที่น่าสนใจ:

อย่างไรก็ตาม มีรายงานว่าหน่วยงานกำกับดูแลได้ยื่นอุทธรณ์คำตัดสินนี้ต่อศาลปกครองอุทธรณ์ที่สูงขึ้นในเยินเชอปิงท่ามกลางการอ้างว่าการตีความก่อนหน้านี้ของศาลเกี่ยวกับข้อกำหนดวงเงินเงินฝากคาสิโนออนไลน์จะทำให้การป้องกัน ‘สูญเสียความสำคัญในฐานะข้อกำหนดการคุ้มครองผู้บริโภค ‘ ทนายความที่ทำงานในนามของหน่วยงานเฝ้าระวังประกาศว่าการอ่านนี้ยังไม่ยุติธรรมภายใต้กฎการแข่งขันในปัจจุบัน เนื่องจากช่วยให้บริษัท iGaming สามารถ ‘ หลีกเลี่ยงขีดจำกัดการฝากเงิน ‘ ได้อย่างง่ายดายโดยเสนอการเดิมพันกีฬาและเกมแห่งโอกาส

อ่านแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Spelinspektionen…

“การตีความจากศาลปกครองของ Linkoping ยังหมายความว่าผู้รับอนุญาตที่ให้บริการทั้งเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์และการเดิมพันสามารถหลีกเลี่ยงขีดจำกัดการฝากเงินได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่ผู้รับอนุญาตที่เสนอเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์เท่านั้นไม่สามารถทำได้”

คำสั่ง distention:

ในข่าวที่เกี่ยวข้องและ iGamingBusiness.com รายงานเพิ่มเติมว่ารัฐบาลสวีเดนยื่นข้อเสนอเมื่อต้นเดือนนี้ซึ่งอาจเห็นกฎเพดานเพดานการฝากที่เป็นข้อโต้แย้งขยายออกไปจนถึงวันที่ 14 พฤศจิกายน คำแนะนำที่นำหน้าโดยรัฐมนตรีประกันสังคมArdalan Shekarabi จะ ห้ามมิให้ผู้ประกอบการเสนอโบนัสมูลค่าเกิน$11.80และกำหนดให้ผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ต้องกำหนดเวลาส่วนตัว

มีรายงานว่าอ่านแถลงการณ์จาก Shekarabi…

“เราเห็นว่าการแพร่กระจายของไวรัสโคโรนายังคงสูงในสวีเดน และสถานการณ์ปัจจุบันก่อให้เกิดความเสี่ยงอย่างมากสำหรับผู้บริโภคในตลาดเกม ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อลดความเสี่ยงสำหรับผู้บริโภคกลุ่มเปราะบางที่สุด”มีรายงานว่า Crown Resorts Limitedผู้ให้บริการคาสิโนของออสเตรเลียได้รับการเสนอเงินทุนส่วนตัวสูงถึง 2.3 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อคืนหุ้นบางส่วนหรือทั้งหมด 37% ของผู้ก่อตั้งบริษัท James Packer (ในภาพ)

ตามรายงานที่แยกจาก บริการข่าวของ BloombergและReutersข้อเสนอจาก Oaktree Capital Management LP ยักษ์ใหญ่ด้านการลงทุนในอเมริกาจะเห็นว่าบริษัทคาสิโนที่มีสำนักงานใหญ่ในเมลเบิร์นเข้าสู่ ‘การลงทุนแบบมีโครงสร้าง’ เพื่อซื้อหุ้นจาก Packer’s Consolidated Press Holdings Proprietary ยานพาหนะจำกัด (CPHPL) แหล่งที่มาให้รายละเอียดว่าข้อตกลงดังกล่าวอาจทำให้ Crown Resorts Limited สามารถฟื้นฟูภาพลักษณ์บางส่วนได้ หลังจากการตัดสินใจล่าสุดว่าไม่เหมาะสมที่จะถือใบอนุญาตการพนันสำหรับการพัฒนาCrown Sydney ใหม่

ผลักดันการกู้คืน:

มีรายงาน ว่าคำตัดสินจากหน่วยงานสุราและการเล่นเกมอิสระของรัฐนิวเซาท์เวลส์เกิดขึ้นหลังจากการสอบสวนพิเศษที่ดำเนินการโดยอดีตผู้พิพากษาศาลฎีกาของรัฐนิวเซาท์เวลส์ Patricia Berginตัดสินว่า Packer อาจใช้อิทธิพลเกินสมควรในการดำเนินงานในแต่ละวันของ บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังCrown MelbourneและCrown Perthที่เป็นมิตรกับการพนัน ขณะนี้ Crown Resorts Limitedอ้างว่าพยายามที่จะกลับคำตัดสินนี้ และได้ตกลงที่จะดำเนินการการปฏิรูปหลายประการรวมถึง การเปลี่ยนแปลงผู้บริหารระดับสูง และการ ปรับปรุงขั้นตอนการต่อต้านการฟอกเงิน

สัมปทานส่วนบุคคล:

ในส่วนของเขาและ Packer มีรายงานว่าได้ลงนามข้อตกลงกับ หน่วยงานกำกับดูแล ของนิวเซาธ์เวลส์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งจะอนุญาตให้เขารักษาสัดส่วนการถือหุ้น 37%ใน Crown Resorts Limited ตราบใดที่เขาตกลงที่จะปฏิบัติตามเงื่อนไขหลายประการ ซึ่งรวมถึงการยกเลิกข้อตกลงการแบ่งปันข้อมูลใดๆ ที่นักเตะวัย 53 ปีอาจมีกับบริษัทคาสิโนโดยทันที และการรับประกันว่าเขาจะไม่พยายามใช้คะแนนเสียงที่เชื่อมโยงกับสัดส่วนการถือหุ้นจำนวนมากของเขายกเว้นในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอการเทคโอเวอร์ในอนาคต

ข้อเสนอก่อนหน้า:

Bloomberg รายงานว่า Packer ซึ่งก้าวออกจากชีวิตองค์กรเมื่อสามปีที่แล้วเพื่อต่อสู้กับการต่อสู้ด้านสุขภาพจิต ได้ยุติการเจรจากับผู้มีโอกาสเป็นคู่ครองใน Crown Resorts Limited อย่างกะทันหันสองครั้ง นักธุรกิจที่เกิดในซิดนีย์โดยอ้างว่ายกเลิก ข้อตกลงมูลค่า 7.7 พันล้านดอลลาร์กับWynn Resorts Limitedเมื่อต้นปี 2562 ก่อนที่ปีที่แล้วจะเดินจากข้อตกลงที่เห็นเขาขายหุ้น 20%ให้กับMelco Resorts and Entertainment Limited

การตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง:

ในส่วนของมันและรอยเตอร์รายงานว่าข้อเสนอจากOaktree Capital Management LPมาไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากที่บริษัทจัดการหุ้นเอกชนThe Blackstone Group Incorporatedเสนอให้จ่ายเงินสูงถึง6.2 พันล้านดอลลาร์สำหรับการถือหุ้นทั้งหมดของ Crown Resorts Limited ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทคาสิโนขณะนี้คิดว่ากำลังพิจารณาข้อเสนอทั้งสอง ในขณะที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งอาจเห็นว่า Packer เองก็เดินจากไปพร้อมผล กำไรสูงถึง2.3 พันล้านดอลลาร์มีรายงานว่า iGaming ยักษ์ใหญ่ของอังกฤษและไอริชFlutter Entertainmentกำลังพิจารณาว่าจะถ่าย เว็บไซต์เปรียบเทียบอัตราต่อรอง การเดิมพันกีฬา ที่เพิ่งได้มา ที่ OddsChecker.com ในราคาประมาณ 150 ล้านปอนด์ (209.7 ล้านดอลลาร์) หรือไม่

ตามรายงานสั้นๆ จาก หนังสือพิมพ์ Evening Standardผู้ดำเนินการที่จดทะเบียนในลอนดอนซึ่งอยู่เบื้องหลังโดเมนการพนันออนไลน์ซึ่งรวมถึง Betfair.com, PaddyPower.com และ Adjarabet.com ไม่ถือว่าแพลตฟอร์มการประเมินเป็นหนึ่งในแบรนด์หลักของตน ด้วยเหตุนี้ และตอนนี้บริษัทจึงได้ว่าจ้าง Moelis และบริษัทวาณิชธนกิจระดับโลกโดยอ้างว่าเพื่อตรวจสอบทางเลือกในการขายที่เชื่อว่าจะช่วยให้บริษัทมุ่งความสนใจไปที่ความพยายามในการขยายธุรกิจอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาได้ดีขึ้น

การยกเลิกการแข่งขัน:

หนังสือพิมพ์รายงานว่าFlutter Entertainment ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในดับลิน ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อPaddy Power Betfairได้เข้าครอบครองOddsChecker.comเมื่อปีที่แล้วโดยเป็นส่วนหนึ่งของ การซื้อกิจการ 11 พันล้านปอนด์ (15.3 พันล้านดอลลาร์)ของ บริษัท iGaming ที่มีชื่อเสียงของแคนาดาThe Stars Group Incorporated อย่างไรก็ตาม ความน่าดึงดูดใจของแพลตฟอร์มการเปรียบเทียบได้รับผลกระทบอย่างมากในเวลาต่อมา หลังจากที่เจ้ามือรับแทงออนไลน์Entain คู่แข่ง ได้ถอนแบรนด์ของตัวเอง รวมถึงLadbrokes.comและCoral.co.uk ที่ฮิตตลอดกาล จากการถูกนำเสนอในบริการ

ความสนใจจากต่างประเทศ:

OddsChecker.com อนุญาตให้ผู้สนใจรักการเดิมพันกีฬาสามารถเปรียบเทียบราคาสดของเหตุการณ์ต่างๆ มากมายจากผู้ให้บริการหลายราย กับข่าวการขายที่มีศักยภาพ โดยมีรายงานว่าส่งผลให้ราคาหุ้น Flutter Entertainment แต่ละรายการลดลงประมาณ 2% เหลือ 15,655p แต่ผู้ประกอบการยังคงกระตือรือร้นในการกำจัดเพื่อเตรียมตัวให้ดีขึ้นสำหรับการลอยตัวในอเมริกาบางส่วนของ บริษัท ย่อย FanDuel Groupซึ่งถือหุ้น 40%ของตลาดการเดิมพันกีฬาตัวอ่อนของสหรัฐอเมริกา

การเงินการบิน:

มีรายงานว่า Peter Jacksonประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Flutter Entertainment ได้รับมอบหมายให้ขยายการดำเนินงานหลักในประเทศของบริษัทต่อไปในอีกสองสัปดาห์หลังจากที่บันทึกรายได้รวมต่อปีเพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 5.3 พันล้านปอนด์ (7.4 พันล้านดอลลาร์ ) สิ่งนี้เกิดขึ้นโดยอ้างว่าแม้ว่ากำไรก่อนหักภาษีที่เกี่ยวข้องของบริษัทจะลดลงเหลือเพียง1 ล้านปอนด์ (1.4 ล้านดอลลาร์)จาก136 ล้านปอนด์ (190 ล้านดอลลาร์)ในปี 2562 ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อThe Stars Group Incorporated เมื่อเดือนพฤษภาคม

การได้มาเพิ่มเติม:

มีรายงานว่า Flutter Entertainment มีมูลค่าตลาดในภูมิภาคที่27 พันล้านปอนด์ (37.7 พันล้านดอลลาร์)และเมื่อเดือนที่แล้วยังคงขยายตัวในต่างประเทศผ่านข้อ ตกลง 47 ล้านปอนด์ (66.2 ล้านดอลลาร์) เพื่อซื้อหุ้นใหญ่ในJunglee Games ผู้ริเริ่มรัมมี่ออนไลน์ของ อินเดีย การเป็นพันธมิตรนี้อาจส่งผลให้มีการเปิดตัวโดเมน โป๊กเกอร์ออนไลน์ใหม่ที่เชื่อมต่อกับอินเดียซึ่งจะนั่งเคียงข้างบริการที่ได้รับใบอนุญาตในท้องถิ่น The Stars Group Incorporated เปิดตัวโดยความร่วมมือกับผู้ให้บริการเกมในเอเชียSugal และ Damani Enterprises Limitedในปี 2561

ตัวเลขจำนวนผู้อยู่เกินวีซ่านักท่องเที่ยวในมาเก๊าในช่วงไตรมาสแรก

ตัวเลขจำนวนผู้อยู่เกินวีซ่านักท่องเที่ยวในมาเก๊าในช่วงไตรมาสแรกของปี 2553 ยังไม่มีการเปิดเผย แต่ในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว รัฐมนตรีกระทรวงความมั่นคง เชิง ก๊วก วา กล่าวว่า ตำรวจสามารถจับกุมผู้อพยพเข้าเมืองอย่างผิดกฎหมายและผู้ที่อยู่เกินกำหนดได้ 41,672 รายในช่วงไตรมาสแรกของปี 2552 ทั้งหมด 91.2% มาจากประเทศจีนแผ่นดินใหญ่ ในบรรดาผู้ที่อยู่เกินแผ่นดินใหญ่เหล่านั้น มี 11,594 คนเดินทางเข้ามาเก๊าภายใต้โครงการผู้มาเยือนรายบุคคล และอีก 26,428 คนเดินทางด้วยใบอนุญาตหรือเอกสารอื่นๆ ตัวเลขของผู้ที่อยู่เกินปกติบนแผ่นดินใหญ่ทั้งสองประเภทนั้นเพิ่มขึ้น 5,570 (92.5%) และ 14,036 (113.3%) ตามลำดับเมื่อเทียบเป็นรายปี

นอกจากนี้ ยังมีผู้อพยพผิดกฎหมายจำนวน 444 คน (ตัวเลขที่น่าสนใจเนื่องจากคำภาษาจีนกวางตุ้งที่แปลว่า ‘สี่’ ฟังดูคล้ายกับคำภาษาจีนกวางตุ้งที่แปลว่า ‘ความตาย’ มาก—ดู ‘มีอะไรอยู่ในตัวเลข’ ในหน้า 66 ของฉบับนี้) จากแผ่นดินใหญ่ที่ตรวจพบ ในช่วงเวลานั้นตามนายชอง คนเหล่านี้เห็นได้ชัดว่าแอบเข้ามาหรือถูกลักลอบข้ามชายแดนทางบกหรือทางเรือ และอาจไม่เคยได้รับวีซ่าเข้าเมืองเลยตั้งแต่แรก หรือเคยมีมานานแล้วและอยู่เกินกำหนดเป็นเวลานานจนไม่มีบันทึกอีกต่อไป

ในไตรมาสแรกของปี 2552 มาเก๊ามีประชากร 546,200 คน ตามข้อมูลของ DSEC ตัวเลขของผู้อยู่เกินแผ่นดินใหญ่ 38,022 คนในไตรมาสนั้นเทียบเท่ากัน ดังนั้นหากพวกเขาตรวจไม่พบ จะเพิ่ม 7% ให้กับประชากรของมาเก๊าในช่วงเวลาเพียงสามเดือน ในอัตราทบต้นต่อปี บวกกับจำนวนประชากรตามธรรมชาติที่เพิ่มขึ้นจากเด็กที่เกิดจากผู้มาใหม่ดังกล่าว นั่นอาจหมายถึงจำนวนประชากรของมาเก๊าในไตรมาสที่ 1 ปี 2552 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในเวลาไม่กี่ปี หากไม่พบผู้อยู่เกินกำหนดเหล่านั้นและถูกส่งตัวกลับประเทศ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีใครเรียกร้องให้เข้มงวดข้อกำหนดในการเข้าวีซ่าสำหรับนักท่องเที่ยวแผ่นดินใหญ่ที่เดินทางมายังมาเก๊า

ดังที่แสดงให้เห็นหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทางการแผ่นดินใหญ่ขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสินใจว่าใครในหมู่พลเมืองจีน และจำนวนเท่าใดควรได้รับอนุญาตให้เข้าเยี่ยมชมมาเก๊าภายใต้โครงการการเยี่ยมชมส่วนบุคคล (IVS) จีนสามารถและดำเนินการเปิดและปิดการประปา IVS เพื่อให้เหมาะกับความต้องการทางการเมืองภายในประเทศของตนเอง

ข้อมูลจาก DSEC ระบุว่า ชาวจีนแผ่นดินใหญ่จำนวน 2,758,310 คนเดินทางมาเยือนมาเก๊าในฐานะนักท่องเที่ยวในไตรมาสแรกของปี 2552 นั่นหมายความว่ามีนักท่องเที่ยวแผ่นดินใหญ่เพียงไม่ถึง 1.4% อยู่เกินกำหนดที่ได้รับอนุญาตตามกฎหมาย อาจเป็นไปได้ว่าสัดส่วนของนักท่องเที่ยวชาวเวียดนามที่อยู่เกินวีซ่าจะสูงกว่านั้น แต่เนื่องจากจำนวนนักท่องเที่ยวชาวเวียดนามไม่มีนัยสำคัญทางสถิติ จึงไม่น่าจะมีผลกระทบต่อสังคมหรือเศรษฐกิจของมาเก๊ามากนัก

คัดเลือกแล้วอะไรคือเหตุผลสำหรับกลุ่มที่ไม่มีนัยสำคัญทางสถิติ? คำตอบที่เป็นไปได้นั้นพบได้ไม่เพียงแค่ในความสัมพันธ์ในเครือของมาเก๊ากับสาธารณรัฐประชาชนจีนเท่านั้น แต่ยังพบได้ในวิธีการจัดโครงสร้างความเป็นผู้นำทางการเมืองของผู้บริหารด้วย

ผู้บริหารระดับสูงของมาเก๊าได้รับการเสนอชื่อโดยวิทยาลัยการเลือกตั้งของพลเมืองที่ดึงมาจากสิ่งที่ในทางทฤษฎีได้รับการออกแบบให้เป็นตัวแทนในวงกว้างของกลุ่มผลประโยชน์ภายในอาณาเขต จากนั้นเขาหรือเธอก็เสนอชื่อคณะรัฐมนตรีให้เป็นหัวหน้าแผนกการใช้จ่ายหลักๆ หัวหน้าแผนกเหล่านี้มักเป็นนักเทคโนแครตและ

นักธุรกิจมากกว่านักการเมืองอาชีพ โดยไม่ได้รับการอภิปรายทั่วไปเกี่ยวกับตัวแทนกับรัฐบาลประชาธิปไตย เนื่องจากหัวหน้าผู้บริหารและคณะรัฐมนตรีของมาเก๊าไม่ได้รับเลือกโดยอาณัติของประชาชน พวกเขามีความอ่อนไหวต่อความคิดเห็นของประชาชนมากกว่าปกติ และมีแนวโน้มน้อยที่จะต่อต้านการเรียกร้องประชานิยมสำหรับการดำเนินการในหัวข้อดังกล่าว ในฐานะแรงงานอพยพและการย้ายถิ่นฐานมากกว่าผู้นำที่ได้รับเลือกโดยอำนาจโดยตรงของประชาชน โดยไม่คำนึงถึงข้อมูลหรือหลักฐานที่ชัดเจนที่สนับสนุนข้อเรียกร้องของประชานิยม

สิ่งนี้เห็นได้เมื่อเร็ว ๆ นี้ในการอภิปรายเรื่องการใช้แรงงานอพยพในสถานที่ก่อสร้างของมาเก๊า ในช่วงกลางเดือนพฤษภาคม Sands China ซึ่งเป็นหน่วยงานท้องถิ่นของ Las Vegas Sands Corp (LVS) กล่าวว่าต้องการคนงานก่อสร้าง 10,500 คนเพื่อเริ่มต้นโครงการมาเก๊ามูลค่า 4.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐที่รู้จักกันใน

ชื่อ Cotai แปลงที่ห้าและหก (แต่ในความเป็นจริงแล้ว โครงการขนาดใหญ่ รีสอร์ทแห่งนี้มีราคาสูงกว่า The Venetian Macao เกือบสองเท่า) ไม่กี่สัปดาห์ก่อนคำแถลงของ LVS รัฐบาลมาเก๊าดูเหมือนจะทาสีตัวเองจนมุมหนึ่งโดยการประกาศภายใต้แรงกดดันที่ได้รับความนิยมจากล็อบบี้ที่มีเสียงดังและแสดงให้เห็นตามท้องถนนของผู้ว่างงานในระยะยาวว่าในอนาคต โครงการก่อสร้างจะต้องจ้างคนในท้องถิ่นหนึ่งคน สำหรับแรงงานข้ามชาติทุกคนที่ถูกนำตัวมาที่ไซต์งาน

ปัญหาคือว่าในช่วงปี 2552 มีเพียง 2 ผู้ว่างงานในท้องถิ่น 500 คนที่สำรวจโดยสำนักงานกิจการแรงงานของมาเก๊ากล่าวว่าพวกเขากำลังมองหางานในการก่อสร้าง ตอนนี้มาเก๊าบอกว่าต้องการฝึกอบรมคนในท้องถิ่นเพื่อเติมงานก่อสร้างใหม่ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมโต้แย้งว่ายังสายไปเล็กน้อยที่จะเริ่มคิดถึงสัปดาห์นั้นก่อนที่จะเริ่มโครงการมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ความประทับใจโดยรวม (และไม่ได้เป็นผลดีทั้งหมด) คือการที่รัฐบาลกำหนดนโยบายเรื่องกีบเท้า เป็นการตอบสนองต่อแรงกดดันจากประชานิยมแบบกระตุกเข่า มากกว่าที่จะเป็นการวางแผนเชิงกลยุทธ์ของรัฐบาลในระยะกลางถึงระยะยาว

แพะรับบาป ชาวเวียดนามอาจพบว่าตัวเองอยู่ในแนวยิงของนักการเมืองมาเก๊าบางคน เพราะอย่างช้าๆ—แทบจะไม่มีใครสังเกตเห็น—พวกเขากลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของแรงงานอพยพในมาเก๊า

ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ (ตัวเลขที่เผยแพร่ล่าสุด) มีชาวเวียดนาม 6,637 คนที่ทำงานอย่างเป็นทางการในมาเก๊า คิดเป็นประมาณ 2% ของประชากรที่ทำงานในเมือง ตามข้อมูลของสำนักงานกิจการแรงงาน ขณะนี้ชาวเวียดนามเป็นกลุ่มแรงงานอพยพที่ถูกกฎหมายรายใหญ่อันดับสามในดินแดนนี้ ตามหลังจีนแผ่นดินใหญ่ในอันดับหนึ่ง (40,914 คนในจำนวนนี้ หรือ 13% ของประชากรที่ทำงานในมาเก๊าในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้) และชาวฟิลิปปินส์อยู่ในอันดับที่สอง (10,817 หรือ 3.4% ของแรงงานอพยพตามกฎหมาย ประชากรวัยทำงาน)

คนงานชาวเวียดนามเข้ามาอยู่ในอันดับที่สามจากคนงานในฮ่องกงในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับการปิดตัวลงของงานก่อสร้างคาสิโนใหม่ในมาเก๊าในฤดูใบไม้ร่วงปีนั้น ซึ่งเป็นภาคส่วนที่จ้างคนงานในฮ่องกงจำนวนมาก ภายหลังการเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการของ City of ความฝันในเดือนมิถุนายนและงานจะแล้วเสร็จในเดือนต่อๆ ไป

ณ เดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ แรงงานข้ามชาติชาวเวียดนามที่ถูกกฎหมายส่วนใหญ่ (5,100 คน) ได้รับการว่าจ้างเป็นผู้ช่วยแม่บ้าน อีก 1,075 คนทำงานใน “กิจกรรมสันทนาการ วัฒนธรรม เกม และบริการอื่นๆ” นั่นรวมถึงผู้ให้บริการทางเพศที่นำเข้าอย่างถูกกฎหมายโดยห้องซาวน่าของมาเก๊าและคนงานคาสิโน นั่นเป็นแง่มุมหนึ่งของนโยบายแรงงานข้ามชาติของมาเก๊าที่ไม่ค่อยได้รับจากนักการเมืองประชานิยมเมื่อทำการอ้างว่าบุคคลภายนอกกำลังรับงานในท้องถิ่น

การกำหนดการควบคุมวีซ่าสำหรับบางสัญชาติมีกรณีตัวอย่างมากมายในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วโลก ซึ่งบ่อยครั้งเป็นการตอบสนองต่อความเสี่ยงภายนอกที่เกิดขึ้นจริงหรือที่รับรู้ได้ เช่น การอพยพเข้าเมืองโดยไม่ได้รับอนุญาต หรือการก่อการร้าย การแนะนำหรือการบำรุงรักษาการควบคุมวีซ่าแม้แต่กับพลเมืองของประเทศ

เพื่อนบ้านและเป็นมิตรก็ไม่จำเป็นต้องขัดกับเป้าหมายทางการค้าในการสร้างสถานะของมาเก๊าในฐานะรีสอร์ทเกมและการท่องเที่ยวระดับโลก ตัวอย่างเช่น สิงคโปร์กำหนดให้ผู้ถือหนังสือเดินทางอินเดียต้องได้รับวีซ่าก่อนเดินทางไปยัง Lion City แม้ว่าลูกค้าชาวอินเดียจะเป็นกลุ่มเป้าหมายหลักของบริษัท Las Vegas Sands Corp ที่รีสอร์ทครบวงจร Marina Bay Sands ที่เพิ่งเปิดใหม่ในสิงคโปร์ก็ตาม สหรัฐอเมริกา—และโดยส่วนขยายที่ลาสเวกัส—กำหนดให้ผู้ถือหนังสือเดินทางต่างประเทศส่วนใหญ่เช่นกัน

กระนั้น เสรีภาพในการเคลื่อนย้ายและเสรีภาพทางการค้าก็ไม่ใช่สิ่งที่ควรได้รับการปฏิบัติแบบทหารม้า เป็นรากฐานสำคัญของสถานะของมาเก๊าในฐานะเขตปกครองพิเศษภายในสาธารณรัฐประชาชนจีน การที่การสันนิษฐานว่าเสรีภาพจะต้องถูกสละนั้น—ซึ่งดูเหมือนเป็นสัญญาณแรกของแรงกดดันประชานิยมและเป็นไปได้โดยปราศจากการพิจารณาข้อเท็จจริงอย่างมีเหตุผล—นั้นอาจไม่ใช่สัญญาณของความเข้มแข็ง แต่เป็นของลัทธิแบ่งแยกดินแดน

รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นของมาเก๊าดูเหมือนจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยได้แรงหนุนจากความมั่งคั่งที่เพิ่มขึ้นของจีนแผ่นดินใหญ่ แม้ว่าท้ายที่สุดแล้ว มาเก๊าจะต้องพบกับปัญหาบนท้องถนน ซึ่งอาจเป็นผลจากนโยบายของรัฐบาลกลางจีน เช่น ข้อจำกัดด้านวีซ่าใหม่ หรือมาตรการทางการเงินที่เข้มงวดเพื่อทำให้ตลาดที่อยู่อาศัยเย็นลง จากนั้นมาเก๊าอาจมองหาผู้มาเยือนจากตลาดแหล่งอื่นๆ ในภูมิภาคอีกครั้งเพื่อเติมเต็มช่องว่าง อย่างไรก็ตาม คราวหน้าความก้าวหน้าของมาเก๊าอาจได้รับการตอบรับที่เงียบงันยิ่งกว่านี้จากเพื่อนบ้าน

คำตอบของมาเก๊าต่อ Las Vegas Strip เข้าสู่ระยะใหม่

เมื่อใดที่ Cotai ซึ่งเป็นส่วนขยายของอุตสาหกรรมเกมในตัวเมืองมาเก๊าแบบดั้งเดิมจะบรรลุนิติภาวะจริง ๆ หรือไม่? ช่วงเวลานี้อาจมีความสำคัญในประวัติศาสตร์มาเก๊าพอๆ กับที่จุดศูนย์ถ่วงในความบันเทิงในลาสเวกัสเปลี่ยนจากย่านดาวน์ทาวน์ไปยัง Las Vegas Strip

ทั้ง Cotai Strip และ Las Vegas Strip ล้วนเป็นสิ่งประดิษฐ์จากจินตนาการของมนุษย์ ไม่ใช่สถานที่ ‘จริง’ หลังนี้ถูกสร้างขึ้นจากทะเลทรายที่ยังไม่ได้ถูกยึดครองโดยแผ่กิ่งก้านสาขาของลาสเวกัสที่คืบคลานเข้ามา ประการแรกถูกขุดขึ้นมาจากน่านน้ำของสามเหลี่ยมปากแม่น้ำเพิร์ล ซึ่งไม่ได้เป็นเพียงดินแดนที่ไม่ระบุตัวตนมากเท่ากับดินแดนไร้สาระ สถานที่ทั้งสองแห่งมุ่งมั่นที่จะท้าทายสภาพที่เป็นอยู่ของโซนเกมแบบดั้งเดิมที่มีอยู่ในสองเมืองการพนันที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกเพราะพวกเขามีพื้นที่สำหรับอุตสาหกรรมที่จะเติบโตออกไปด้านนอกไม่ใช่แค่สูงขึ้นเท่านั้น พวกเขาได้จัดเตรียมรีสอร์ทแบบครบวงจร—ร้านค้าครบวงจรสำหรับความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ที่ถูกกฎหมาย—ทุกสิ่งที่คุณต้องการ; ตั้งแต่การพนัน ที่พัก โรงแรม ร้านอาหาร แหล่งช้อปปิ้ง โรงละคร ไนท์คลับ และงานกีฬา ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในที่เดียว และยังมีอะไรอีกมากมายที่จะตามมา โดยเฉพาะที่ Cotai

ในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม Sands China ซึ่งเป็นหน่วยงานท้องถิ่นของ Las Vegas Sands Corp ได้ประกาศข้อตกลงสำหรับ Playboy Mansion Macao ขนาด 30,000 ตารางฟุต ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาระยะต่อไปของบริษัทบน Cotai แซนด์ส ไชน่า เปิดเผยว่า ระยะต่อไปดังกล่าวเรียกว่า Parcels Five and Six หรือ ‘Cotai Five and Six’ มีกำหนดเปิดเฟสแรกในไตรมาสที่สามของปี 2554

เวทีเด็กวัยหัดเดิน
การที่โคไทโดยรวมสามารถเรียกได้ว่าเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวที่ ‘เติบโตเต็มที่’ ในปัจจุบันได้หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับว่าเราให้คำจำกัดความของคำนี้อย่างไร อาจมีคนแย้งว่ามาเก๊าเองก็ยังไม่เป็นตลาดเกมที่ ‘โต’ เนื่องจากประมาณ 75% ของรายได้ทั้งหมดขึ้นอยู่กับบาคาร่าระดับสูง ปีที่แล้วคาสิโนในตลาดมวลชนอย่าง Cotai Strip อย่าง The Venetian Macao, The Four Seasons และ City of Dreams รีสอร์ทจากบริษัทร่วมทุน Melco Crown Entertainment (Nasdaq: MPEL) ซึ่งทำรายได้ระหว่างกันถึง 2.46 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ นั่นเป็นเพียง 16.5% ของรายรับการเล่นเกมรวม 14.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐที่บันทึกโดยมาเก๊าโดยรวมในปี 2552 (CoD เปิดเฉพาะในเดือนมิถุนายนปีนั้นเท่านั้น)

เมื่อพิจารณาจากลักษณะที่บิดเบี้ยวของตลาดเกมในมาเก๊า ตัวบ่งชี้ที่เชื่อถือได้มากขึ้นเกี่ยวกับสุขภาพทางธุรกิจของ Cotai อาจเป็นจำนวนผู้คนที่เดินทางมาจากจีนแผ่นดินใหญ่ผ่านทางสะพาน Lotus Bridge ซึ่งห่างจาก The Venetian เพียงไม่กี่ร้อยหลา และผ่านทาง Pac On ท่าเรือเฟอร์รี่ที่ไทปาที่อยู่ใกล้เคียง ในช่วงสี่

เดือนแรกของปี 2553 จำนวนผู้เดินทางมาถึงท่าเรือข้ามฟากไทปาเพิ่มขึ้น 24.9% เป็น 1,107,183 คน ตามข้อมูลของ DSEC ซึ่งเป็นหน่วยงานสถิติและการสำรวจสำมะโนประชากรของอาณาเขต ในทางตรงกันข้าม การเดินทางมาถึงโดยเรือข้ามฟากไปยังท่าเรือด้านนอกถัดจากคาสิโน Oceanus บนคาบสมุทรมาเก๊าเพิ่มขึ้นเพียง 4.6% ในช่วงระยะเวลาดังกล่าวเป็น 2,160,671 คน

จำนวนผู้มาเยือนทางบก (รวมถึงประตูชายแดนบนคาบสมุทรมาเก๊าและสะพานโลตัส) เพิ่มขึ้น 13.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 4,261,467 คนในช่วงสี่เดือนแรกของปี 2553

รูปลักษณ์ภายนอก Cotai ยังคงมีรูปลักษณ์ที่ดิบและยังไม่เสร็จ เหมือนกับภาพถ่ายวินเทจของฮอลลีวูดในช่วงต้นทศวรรษ 1920 Cotai ยังไม่มี ‘ความสามารถในการยึดติด’ ของ Las Vegas Strip ในแง่ของการเสนอสถานที่ให้ผู้คนเดินเล่นและชมสถานที่ท่องเที่ยวและแสงไฟ นั่นคือสิ่งที่ Dr Ambrose So ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SJM บริษัทปฏิบัติการคาสิโนของ Stanley Ho กล่าวถึงเมื่อต้นปีนี้ เมื่อเขาบอกกับ Inside Asian Gaming ว่า Cotai ยังไม่มี “มวลวิกฤต”

SJM นำแนวทาง ‘รอดู’ มาใช้กับ Cotai ขณะนี้ไม่มีที่ดินใด ๆ สำหรับการใช้งานคาสิโนที่นั่น แต่มีที่ดินบน Cotai ซึ่งหากได้รับการพัฒนาจะขึ้นอยู่กับใบอนุญาตย่อยการเล่นเกมที่ซื้อจาก SJM นั่นคือที่ตั้งของ MGM ทางตะวันออกของ Strip ด้านหลังแปลงที่ห้าและหกของ Sands China

SJM เองก็ควรจะมีที่ดินบน Cotai ในราคาที่ต่ำที่สุดหลังจากข้อตกลงแลกเปลี่ยนที่ดินในปี 2549 ในข้อตกลงรัฐบาลมาเก๊าระบุว่าจะอนุญาตให้ Shun Tak Holdings ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทขนส่งและทรัพย์สินที่ให้บริการเรือข้ามฟากส่วนใหญ่จาก ฮ่องกงไปมาเก๊าที่ Pansy Ho เป็นผู้นำในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการและ

ประธาน Dr Ho เพื่อแลกเปลี่ยนที่ดินขนาด 1.1 ล้านตารางฟุตที่ได้มาในไทปาในปี 2545 สำหรับที่ดินบน Cotai โดยจ่ายเงิน 500 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง หลังจากการจับกุม การพิจารณาคดี และจำคุกในข้อหาคอร์รัปชั่นของอ่าวม่านหลง อดีตเลขานุการฝ่ายการขนส่งและงานสาธารณะของมาเก๊า ข้อตกลงการแลกเปลี่ยนที่ดินไม่เป็นที่นิยมในมาเก๊า และการประมูลขายที่ดินต่อสาธารณะในอัตราตลาดที่กำลังกลายเป็นกระแสที่เดือดดาล SJM ค่อนข้างคลุมเครือในหนังสือชี้ชวนเสนอขายหุ้น IPO ในปี 2551 เกี่ยวกับแผนการสำหรับ Cotai

David Punter จาก Aristocrat พูดถึงความสุขและข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการเป็นซัพพลายเออร์สล็อตอันดับหนึ่งในเอเชียแปซิฟิก

David Punter ได้รับการแต่งตั้งในเดือนธันวาคมให้ดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Aristocrat Technologies ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ที่โดดเด่นด้านเทคโนโลยีสล็อตแมชชีนในตลาดภูมิภาค Mr Punter เคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Aristocrat Technologies Australia ในบทบาทใหม่ เขามีภารกิจสำคัญในการพัฒนากลยุทธ์เพื่อให้แน่ใจว่าธุรกิจระดับภูมิภาคของ Aristocrat จะเติบโตอย่างยั่งยืน

Inside Asian Gamingได้พูดคุยกับ Mr Punter ในงานนิทรรศการอุตสาหกรรม GEM ของเอเชียในกรุงมะนิลาเมื่อเร็ว ๆ นี้ และถามเขาเกี่ยวกับบทบาทล่าสุดของเขา

Inside Asian Gaming : คุณเข้ามามีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมได้อย่างไร David Punter:หลังจากสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยในนิวคาสเซิล [นิวเซาธ์เวลส์] ด้วยปริญญาตรีสาขาพาณิชยศาสตร์สาขาวิชาการตลาด ฉันทำงานในอุตสาหกรรมโรงแรม รวมถึงการจัดการห้องเล่นเกม ในช่วงเวลาที่เกมสล็อตแมชชีนเข้ามาในอุตสาหกรรมโรงแรมจริงๆ ในรัฐนิวเซาท์เวลส์

ฉันรู้ว่าฉันต้องลงไปที่ซิดนีย์เพื่อสร้างอาชีพการเล่นเกมให้กับตัวเอง ฉันโชคดีมากที่ได้เข้าร่วมโครงการนักเรียนนายร้อยขายของ Aristocrat ประมาณหนึ่งปีในโปรแกรมสองปีนั้น ฉันได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการฝ่ายการตลาดของรัฐนิวเซาท์เวลส์ ในขณะนั้นและยังคงเป็นตลาดหลักในออสเตรเลีย มีเครื่องจักรมากกว่า 100,000 เครื่องและเป็นตลาดที่แข็งแกร่งมากในผับและคลับ

ฉันอยู่ในตำแหน่งนั้นมาสามปีแล้วจึงย้ายไปทำงานฝ่ายขายในมหานครซิดนีย์ โดยทำงานร่วมกับคลับและกลุ่มโรงแรมขนาดใหญ่บางแห่ง

ขุนนางดูเหมือนจะเก่งในการพัฒนาความสามารถ นั่นคือประสบการณ์ของคุณใช่ไหม ฉันคิดว่าจุดแข็งหลักของ Aristocrat คือการทำให้คนของพวกเขาเข้าใจเกี่ยวกับเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ วิธีการทำงานของพวกเขา และวิธีปรับใช้ผลิตภัณฑ์สำหรับผู้เล่นและตลาด คุณจะได้รับมุมมองแบบองค์รวมอย่างแท้จริงว่าการเล่นเกมคืออะไร

ในโปรแกรมนักเรียนนายร้อยขาย พวกเขาให้ฉันเข้าแผนกต่างๆ เช่น การตลาด การเงิน การขาย แม้กระทั่งฝ่ายการผลิต

หลักสูตรบัณฑิตศึกษาซึ่งเรายังคงดำเนินการอยู่ ถือเป็นวิธีที่ดีในการเตรียมนักเรียนนายร้อยที่มาจากมหาวิทยาลัยหรือทำธุรกิจนี้มาสองสามปีแล้ว

ในช่วงเริ่มต้นของการเปิดเสรีตลาด ‘บิ๊กแบง’ ของมาเก๊า คุณคาดหวังอะไรในฐานะบริษัทจากตลาดนั้นและส่วนที่เหลือของเอเชียแปซิฟิก ที่ Aristocrat เรารู้ว่าเรามีโอกาสที่จะทำได้ดีในมาเก๊า ฐานผู้เล่นชาวเอเชียได้สัมผัสกับผลิตภัณฑ์ของ Aristocrat บางส่วนในฟิลิปปินส์ ในสล็อตคลับของสิงคโปร์ และเก็นติ้งไฮแลนด์ในมาเลเซีย เรารู้ว่าถ้าเราทำสิ่งต่าง ๆ ได้ดีและทำงานร่วมกับผู้ให้บริการที่มีประสบการณ์และมีความรู้ในมาเก๊า เราก็สามารถต่อยอดโอกาสนั้นได้ เราได้ส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งใน Cash Express® และ Jackpot Carnival™

เราได้ปรับแต่งผลิตภัณฑ์เหล่านั้นด้วยภาษาจีน และในส่วนที่เราสามารถทำได้คือปรับแต่งเกมบางเกมให้เหมาะกับตลาด เกมยอดนิยมของเราในตลาดมาเก๊า ได้แก่ Choy Sun Doa™, 5 Dragons™, 50 Dragons™, 50 Lions™ และ FA FA FA™ เป็นหนึ่งในการเชื่อมโยงที่แข็งแกร่งที่สุดของเราในภูมิภาค

ผลก็คือ เราสามารถเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในมาเก๊าได้มากกว่า 50% โดยใช้พื้นที่ส่วนใหญ่ในคาสิโนของเมือง

คุณจะแน่ใจได้อย่างไรว่าคุณรักษาผลงานที่ดีนั้นไว้ พนักงานของเราทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ปฏิบัติงานเพื่อทำความรู้จักธุรกิจของตน เราต้องการเฉลิมฉลองความสำเร็จร่วมกันกับลูกค้าของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นเมื่อผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รับการยอมรับอย่างดีในคาสิโนและทำงานได้ดี

ความมุ่งมั่นของเราคือการทำให้แน่ใจว่าเกมของเราเหมาะสำหรับลูกค้าและผู้เล่น และเรามีบุคลากรที่เหมาะสมในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าของเรา

คุณมีผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จมากมายและมีพลังที่เหนียวแน่นในเอเชียแปซิฟิก คุณจะสร้างความสมดุลระหว่างการควบรวมกิจการกับสิ่งนั้นและในขณะเดียวกันก็สร้างนวัตกรรมได้อย่างไร?

หนึ่งในความคิดริเริ่มที่สำคัญของเราคือการส่งมอบผลิตภัณฑ์ในปริมาณที่มากขึ้นไปยังตลาดเอเชียแปซิฟิก เรากำลังมุ่งเน้นไปที่วิธีที่เราสามารถเข้าถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กว้างขึ้นซึ่งมีให้บริการในสหรัฐอเมริกาแล้ว จากนั้นปรับแต่งเกมเหล่านั้นให้เหมาะกับภูมิภาค

นั่นไม่ได้หมายความว่าเราจะนำผลิตภัณฑ์ชนิดเดียวกันนั้นออกสู่ตลาด คนอื่น ๆ ได้ทำอย่างนั้นและมันก็ไม่ได้ผลสำเร็จมากนัก

เรามุ่งเน้นอย่างมากในการทำความเข้าใจว่าผู้เล่นชาวเอเชียต้องการอะไร ในส่วนหนึ่งของงานนี้ เรากำลังจัดงานสัมมนาที่ G2E Asia กับผู้ดำเนินการหลัก พวกเขามีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มในอนาคตของตลาดและผลตอบรับอันทรงคุณค่า ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะช่วยให้เราส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

เราได้เห็นประโยชน์ของแนวทางนี้แล้ว ไม่กี่ปีที่ผ่านมาลูกค้าของเราบอกเราว่าพวกเขาต้องการผลิตภัณฑ์ลิงค์เอเชีย ดังนั้นเราจึงมอบ FA FA FA ให้กับพวกเขาซึ่งกำหนดค่าสำหรับตลาดระดับภูมิภาค คุณค่าของการให้คำปรึกษาลูกค้าได้รับการพิสูจน์โดยแนวโน้มของผู้ผลิตรายอื่นที่มุ่งเน้นไปที่เกมเอเชียและผลิตภัณฑ์ลิงค์ของเอเชียมากขึ้น

แน่นอนว่าเราต้องการเป็นผู้นำในตลาดต่อไป แทนที่จะรอให้คนอื่นกำหนดเทรนด์ใหม่ๆ เราจะทำอย่างนั้นได้อย่างไร? ความคิดเห็นของลูกค้าและเทคโนโลยีจะขับเคลื่อนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา รวมถึงฟังก์ชันการทำงาน การโต้ตอบกับผู้เล่น การเล่นเกมในชุมชน และแนวทางที่เป็นนวัตกรรมอื่น ๆ

ข้อเสนอแนะบางส่วนที่เราได้รับจากคณะกรรมการตัดสินรางวัล Supplier Awards ประจำปี 2010 ก็คือ Aristocrat มีความยืดหยุ่นด้านต้นทุนมาก คุณจะจัดการสิ่งนั้นได้อย่างไรโดยไม่ทำให้อัตรากำไรของคุณลดลง?

เรามีกลยุทธ์อย่างมากในการดำเนินธุรกิจ กำไรและต้นทุนของเรา เช่นเดียวกับธุรกิจอื่นๆ มันคือจุดสนใจหลัก เมื่อปีที่แล้ว เนื่องจากแรงกดดันทางเศรษฐกิจต่อผู้ประกอบการที่เกิดจากสถานการณ์เศรษฐกิจโลก เราจึงตระหนักถึงความจำเป็นในเงื่อนไขการชำระเงินและราคาที่มีความยืดหยุ่น

เราพบว่าความยืดหยุ่นเล็กน้อยในช่วงเวลาที่ยากลำบากจะช่วยเพิ่มความสัมพันธ์กับผู้ปฏิบัติงาน ไม่ใช่สิ่งที่คุณทำอย่างต่อเนื่องเพื่อลดระยะขอบลง เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสนับสนุนธุรกิจของคุณและสนับสนุนลูกค้าของคุณ

โครงการฟื้นฟูธุรกิจมีความคืบหน้าอย่างไร เมื่อ Jamie Odell ซีอีโอคนใหม่เข้ารับตำแหน่งเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ปีที่แล้ว เขาได้มอบหมายให้มีการทบทวนธุรกิจของ Aristocrat อย่างครอบคลุม ซึ่งรวมถึงการวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัท ทรัพยากรภายใน ความผูกพันของพนักงาน และความรู้สึกของลูกค้า

ในเดือนสิงหาคม Jamie ได้ประกาศรายละเอียดของกลยุทธ์ระยะเวลาสามถึงห้าปีเพื่อพลิกฟื้นผลการดำเนินงานของเราโดยการให้บริการลูกค้าให้ดียิ่งขึ้น กลยุทธ์นี้สร้างขึ้นจากสี่ประเด็นที่ชัดเจนซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่เราจะทำดังต่อไปนี้:

ผู้เล่นเป็นผู้นำ ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี’ตระหนักดีว่าเกมที่ชนะในอนาคตจะมาจากการทำงานร่วมกับลูกค้าและเทคโนโลยีระดับแนวหน้า “เกมและระบบที่ดีที่สุด”อธิบายถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอเนื้อหาเกมที่ได้รับการปรับแต่งโดยมีตัวเลือกที่เหมาะกับผู้เล่นมากขึ้น รวมถึงเกมที่ปรับแต่งสำหรับตลาดออสเตรเลียและนิวซีแลนด์

ตลาดที่ถูกต้อง กลุ่มที่ถูกต้อง’หมายถึงการใช้แนวทางที่มีโครงสร้างมากขึ้นในการตัดสินใจเกี่ยวกับตลาดและกลุ่มที่เราให้บริการ ‘องค์กรระดับโลก’เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างขุนนางที่คล่องตัวและมีประสิทธิภาพ พร้อมด้วยพฤติกรรมและความสามารถที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะประสบความสำเร็จ

เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงในช่วงสามถึงห้าปี เรากำลังสร้างความก้าวหน้าที่สำคัญและมั่นคงในขอบเขตกว้างของวาระการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของเรา เรามีเกณฑ์มาตรฐานการปฏิบัติงานที่ชัดเจนในทุกระดับขององค์กรและกำลังดำเนินการตามแผน

คุณเปลี่ยนคณิตศาสตร์ของเกมจากตลาดหนึ่งไปอีกตลาดหนึ่งหรือไม่ คณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในจุดแข็งหลักของเรา และเรามักจะไม่เปลี่ยนแปลงมันมากเกินไปจากตลาดหนึ่งไปอีกตลาดหนึ่ง เรามีนักออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมและโมเดลคณิตศาสตร์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร รวมถึง Reel Power™ และ Hyperlink® ซึ่งเราใช้ประโยชน์ในตลาดแต่ละแห่ง

Aristocrat มีแผนสำหรับภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกในช่วงที่เหลือของปี 2010 อย่างไร เรามุ่งเน้นไปที่การวางโครงสร้างธุรกิจของเราในเอเชียแปซิฟิก เพื่อให้เราสามารถส่งมอบเกมที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเราทั่วทั้งภูมิภาค เรามั่นใจว่าเราดำเนินงานในตลาดที่เหมาะสมและกลุ่มที่เหมาะสมด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง เรากำลังพัฒนาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับลูกค้า ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในมาเลเซีย ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ มาเก๊า หรือในตลาดเกิดใหม่อื่นๆ

เราคาดว่าจะเปิดตัวธีมเอเชียอีกชุดในช่วงปลายปี ไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างจะต้องเป็นแบบเอเชีย แต่เป็นการทำความเข้าใจว่าลูกค้าเหล่านั้นต้องการอะไรแล้วจึงปรับแต่งให้เหมาะกับพวกเขา ตัวอย่างเช่น อาจเป็นรูปแบบไฮเปอร์ลิงก์ที่มีอยู่ แต่จากนั้นจึงบรรจุใหม่และติดป้ายกำกับด้วยคุณลักษณะและฟังก์ชันใหม่บางอย่าง

นอกจากนี้ยังมีปัจจัยพื้นฐานในการทำให้แน่ใจว่าธุรกิจของเรามีความยั่งยืนไปอีกหลายปีและจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่จะเลิกใช้งาน

คุณช่วยอธิบายสิ่งที่คุณหมายถึงโดย ‘ปั่น’ ได้ไหม Churn สามารถจัดหาซอฟต์แวร์เกมใหม่ใน Cabinet ที่มีอยู่บนพื้นได้โดยไม่ต้องเปลี่ยน Cabinet จุดที่สำคัญที่สุดคือผู้เล่นต้องการเห็นสิ่งใหม่ๆ บนพื้นที่น่าสนใจและสนุกสนาน และสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ที่หลากหลาย หากคุณมีผลิตภัณฑ์และเกมพื้นฐานที่เหมาะสม คุณสามารถขยายแพลตฟอร์มนั้นและกระตุ้นความต้องการของผู้เล่นได้ นั่นคือสิ่งที่คาสิโนต้องการ

เป็นการสมเหตุสมผลทางธุรกิจที่ดีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีส่วนผสมที่เหมาะสมของผลิตภัณฑ์ในพื้นที่เพื่อสร้างรายได้เพิ่มขึ้นให้กับผู้ปฏิบัติงาน แม้แต่สองสามดอลลาร์ต่อวันต่อเครื่องจากหลาย ๆ เครื่องก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

หนึ่งในเป้าหมายหลักของเราคือการมีเกมและระบบที่ดีที่สุด เมื่อคุณมีเกมที่ดีที่สุด ระบบที่ดีที่สุด คนที่ดีที่สุด และกลยุทธ์ คุณจะมีพื้นฐานสำหรับธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ หากเราสามารถส่งมอบตรงตามความต้องการของลูกค้าส่วนใหญ่ และขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีให้สอดคล้องกับความต้องการของผู้เล่น มันจะเป็นสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย

Elektroncek กำลังจัดแสดงเครื่องเล่นมัลติมีเดียและเครื่องเล่นเกมหลายตัวบนวิดีโอ G4 Organic ภายใต้แบรนด์ Interblock ที่งาน G2E Asia 2010

แนวคิดออร์แกนิกเปิดตัวที่งาน International Gaming Expo ในลอนดอนในเดือนมกราคม มันเกี่ยวข้องกับความพยายามของบริษัทสโลวีเนียในการผลิตเครื่องเกมหลายเทอร์มินัลรุ่นใหม่ที่เหมาะกับสภาพแวดล้อมของพื้นเกมคาสิโนที่ทันสมัย ​​ทั้งในแง่ของประสิทธิภาพของพื้นที่และรูปลักษณ์ที่ดี เช่นเดียวกับการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่สร้างความพอใจให้กับผู้เล่นและ มีความสะดวกสบายในการใช้งาน

เป้าหมายของบริษัทกับ Organic คือการส่งมอบเทคโนโลยีผู้เล่นหลายคนที่มีคุณภาพสูงสุดและเป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุด รวมกับประสิทธิภาพการดำเนินงานและความเป็นมิตรของผู้เล่นในแพ็คเกจที่สะดุดตาและน่าดึงดูด แตกต่างอย่างชัดเจนจากข้อเสนอจากคู่แข่งในกลุ่มนี้ นั่นคือในแง่ของพื้นที่วางอุปกรณ์บนพื้น เพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดโดยสัมพันธ์กับจำนวนพื้นที่ที่ผลิตภัณฑ์ใช้บนพื้น และในแง่ของหลักสรีรศาสตร์และความสะดวกสบายสำหรับผู้เล่น

สำหรับพลเมืองของมินนีแอโพลิสและชาวมุสลิมจำนวนมาก

เมื่อเร็วๆ นี้ มินนีแอโพลิสกลายเป็นเมืองใหญ่เมืองแรกในสหรัฐฯ ที่อนุญาตให้ “อาดาน” หรือเสียงเรียกของชาวมุสลิมมาละหมาด ออกอากาศจากมัสยิดได้ห้าครั้งต่อวัน

ในเดือนเมษายน ปี 2023 สภาเมืองมินนีแอโพลิสมีมติเป็นเอกฉันท์อนุมัติการเปลี่ยนแปลงข้อบัญญัติอันถูกต้องของเมืองซึ่งช่วยลดข้อจำกัดด้านเวลาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งก่อนหน้านี้ขัดขวางไม่ให้ถ่ายทอดเสียงสวดมนต์ก่อนรุ่งสางและตอนเย็น

สำหรับพลเมืองของมินนีแอโพลิสและชาวมุสลิมจำนวนมากทั่วสหรัฐอเมริกา สิ่งนี้ถือเป็นช่วงเวลาแห่งประวัติศาสตร์ เจย์ลานี ฮุสเซน กรรมการบริหารบทมินนิโซตาของสภาความสัมพันธ์อเมริกัน-อิสลาม อธิบายว่านี่เป็นชัยชนะสำหรับเสรีภาพทางศาสนาและรัฐธรรมนูญของสหรัฐอเมริกา มติดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าชาวมุสลิมไม่เพียงแต่ “ยินดีต้อนรับที่นี่แต่พวกเขายังอยู่ที่นี่ด้วย – พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างของความหลากหลายของเมืองนี้และรัฐของเรา” เขากล่าวในแถลงการณ์

ในฐานะนักวิชาการด้านศาสนาอิสลามและมุสลิมในอเมริกาฉันสนใจเป็นพิเศษว่าชาวอเมริกันมุสลิมแสดงออกอย่างไรในฐานะชุมชนผู้ศรัทธาในระดับท้องถิ่น ระดับประเทศ และระดับโลก การปฏิบัติในการเรียกผู้ละหมาดมาสวดมนต์เป็นสิ่งสำคัญในชีวิตประจำวันของชาวมุสลิม ซึ่งมีประวัติศาสตร์อันยาวนานในดินแดนอเมริกา

อ่านการรายงานข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
Adhan: ประเพณีและความหมาย
อาดาน แปลว่า “การประกาศ” ในภาษาอาหรับ และหมายถึงการเรียกร้องของศาสนาอิสลามให้สวดมนต์ซึ่งเกิดขึ้นห้าครั้งต่อวัน การละหมาด 5 ครั้งทุกวันหมายถึงหนึ่งในห้าเสาหลักของศาสนาอิสลามซึ่งตามธรรมเนียมถือว่าจำเป็นสำหรับชาวมุสลิมทุกคน คำอธิษฐานจะดำเนินการในทิศทางของเมกกะตลอดทั้งวัน

การเรียกอะธานนั้นเริ่มตั้งแต่สมัยของศาสดามูฮัมหมัด ซึ่งกลายเป็นวิธีมาตรฐานในการเริ่มเวลาละหมาดแต่ละครั้ง และเรียกชาวมุสลิมให้มาละหมาด ในข้อความของเขา “ Approaching the Qur’an: The Early Revelations ” นักวิชาการMichael Sellsตั้งข้อสังเกตว่า “การเรียกร้องให้มีการละหมาดทำให้ชีวิตประจำวันหยุดลงห้าครั้ง ดึงผู้คนออกจากความหมกมุ่นในชีวิตประจำวันไปสู่เรื่องที่น่ากังวลที่สุด”

อาธานอ่านเป็นภาษาอาหรับว่า พระเจ้ายิ่งใหญ่ พระเจ้ายิ่งใหญ่ที่สุด ข้าพเจ้าเป็นพยานว่าไม่มีพระเจ้าอื่นใดนอกจากพระผู้เป็นเจ้า ข้าพเจ้าเป็นพยานว่ามูฮัมหมัดเป็นผู้ส่งสารของพระเจ้า มา(เป็น)เพื่อสวดมนต์; มา (มีชีวิต) เพื่อความเจริญรุ่งเรือง; พระเจ้าทรงยิ่งใหญ่ที่สุด พระเจ้าทรงยิ่งใหญ่ที่สุด ไม่มีพระเจ้าอื่นใดนอกจากพระเจ้า

อะธาน.
ในประเทศที่มีชาวมุสลิมเป็นประชากรส่วนใหญ่ เสียงอะธานอันเป็นเอกลักษณ์ที่เรียกดังจากสุเหร่าของมัสยิดทุกแห่งถือเป็นเสียงที่น่าจดจำที่สุดสำหรับผู้มาเยือน

ความสำคัญของอาซานก็คือประเพณีอิสลามแนะนำว่าให้เป็นหนึ่งในเสียงแรกที่ทารกแรกเกิดได้ยิน บ่อยครั้งที่ผู้เป็นพ่อจะท่องอาซานเบาๆที่หูข้างขวาของทารก คำพูดนี้เป็นจุดเริ่มต้นของชีวิตของบุคคลบน “เส้นทางที่ถูกต้อง” ด้วยการรำลึกถึงพระเจ้า

ในอเมริกา ซึ่งไม่ค่อยได้ยินอาซานในที่สาธารณะ ชาวมุสลิมจำนวนมากใช้แอปสวดมนต์บนโทรศัพท์มือถือหรืออุปกรณ์อื่นๆ ของตน ซึ่งแสดงรายการเวลาละหมาดต่างๆ และเรียกอาซานในเวลาที่เหมาะสม

อิทธิพลต่อดนตรีและวัฒนธรรมสมัยนิยม
การปฏิบัติอาดานในยุคแรกๆ บนดินแดนอเมริกามีขึ้นตั้งแต่ชาวมุสลิมแอฟริกันหลายแสนคนที่ตกเป็นทาส ซึ่งนำแนวปฏิบัติอิสลามติดตัวไปด้วยในขอบเขตที่แตกต่างกัน ในกระบวนการนี้ Adhan ได้ทิ้งอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อดนตรีและวัฒนธรรมอเมริกัน

นักประวัติศาสตร์Sylviane A. Dioufเล่าถึงรากฐานของดนตรีบลูส์โดยชาวมุสลิมแอฟริกันตะวันตกที่ตกเป็นทาสและถูกบังคับให้พาไปยังทวีปอเมริการะหว่างช่วงปี 1600 ถึงกลางปี ​​1800

Diouf ทำการเปรียบเทียบโดยเฉพาะระหว่าง adhan กับ “Levee Camp Holler” ซึ่งเป็นเพลงที่เขียนและร้องโดยอดีตทาส เพลงของ Holler เป็นเพลงต้นกำเนิดของเพลงบลูส์ “มันมีโน้ตที่ประดับประดาแบบเดียวกัน พยางค์ยาวๆ ร้องด้วยน้ำเสียงหยัก เสียงเมลิสมาส และการหยุดชั่วคราว เมื่อทั้งสองชิ้นวางชิดกัน เป็นการยากที่จะแยกแยะว่าเมื่อใดการเรียกร้องให้อธิษฐานสิ้นสุดลงและเสียงตะโกนเริ่มขึ้น” ดิยุฟเขียน

เมื่อไม่นานมานี้ แร็ปเปอร์ชาวมุสลิม Lupe Fiasco ได้เปิดตัวอัลบั้มชื่อ “ Muhammad Walks ” ซึ่งรวมถึงเสียงกัดจากอะธานอย่างชัดเจนพร้อมกับการอ้างอิงถึงประเพณีอิสลามต่างๆ

Adhan ออกอากาศในช่วงเดือนรอมฎอนจากมัสยิดในรัฐเวอร์จิเนีย
ประวัติความเป็นมาของการสวดมนต์ของชาวมุสลิมในสหรัฐอเมริกา
โดยทั่วไปแล้ว มัสยิดในสหรัฐอเมริกาจะมีการเรียกร้องให้สวดมนต์ภายในพื้นที่ละหมาด ซึ่งจะได้ยินเฉพาะผู้ที่อยู่ในนั้นเท่านั้น การเผยแพร่เอกสารสาธารณะเกี่ยวกับการเรียกร้องเพื่อละหมาดของชาวมุสลิมที่เร็วที่สุดเกิดขึ้นระหว่างงานนิทรรศการโคลัมเบียนของโลก ซึ่งเป็นงานระดับโลกที่จัดขึ้นที่ชิคาโกในปี พ.ศ. 2436

งานนี้มีจุดเด่นที่ “ ถนนไคโร ” ซึ่งเป็นสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมที่พยายามสร้างภาพตัดขวางเล็กๆ ของชีวิตของชาวไครีนขึ้นมาใหม่ ในบรรดาโครงสร้างที่แตกต่างกัน 26 แบบที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับโครงการนี้คือมัสยิดที่นักท่องเที่ยวสามารถได้ยินเสียงมูซซิน ซึ่งเป็นเสียงที่เรียกให้ละหมาด เรียกอะธานจากหอคอยสุเหร่า แล้วดูผู้ละหมาดชาวมุสลิมสวดมนต์ทุกวัน

ภาพขาวดำของนักดนตรีและนักแสดงในชุดแต่งกายโพสท่าถ่ายรูปที่ถนนไคโรในงานนิทรรศการโคลัมเบียนของโลกในชิคาโกเมื่อปี พ.ศ. 2436
ฉากจากพื้นที่ธีมไคโรของ World’s Columbian Exposition ในชิคาโก พ.ศ. 2436 พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์และอุตสาหกรรม รูปภาพของชิคาโก / Getty
ต่อมาในปีเดียวกันนั้น ได้มีการถ่ายทอดการสวดภาวนาจากหน้าต่างชั้นสามของอาคาร Union Square Bank ในนิวยอร์กซิตี้ หลังจากที่จอห์น ลันต์ ผู้เปลี่ยนมานับถือศาสนาอิสลามและผู้ร่วมก่อตั้ง First Society for the Study of Islam in America ได้ละหมาด ก็มีการจัดสวดมนต์ร่วมกันก่อนที่กลุ่มจะดำเนินการประชุมครั้งแรกของสังคม

ช่วงเวลานี้ได้รับการบันทึกโดยThe New York Times : “เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของนิวยอร์กที่เมืองนี้มีความเป็นสากล เสียงเรียกอันไพเราะของ Muezzin ซึ่งเฉลิมฉลองโดยนักเดินทางทุกคนในประเทศโมฮัมเหม็ด จะถูกได้ยินเมื่อเช้าวานนี้”

การออกอากาศล่าสุด
นับตั้งแต่ทศวรรษ 1970 เป็นต้นมา Adhan ได้รับการถ่ายทอดจากมัสยิดในสหรัฐอเมริกา เช่นAmerican Moslem Societyซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดียร์บอร์น รัฐมิชิแกนในปี 1938 และถือเป็นมัสยิดแห่งแรกในสหรัฐฯ ที่ได้รับสิทธิ์ตามกฎหมายในการส่งเสียงสวดมนต์ทั้งห้าครั้ง ผ่านลำโพง

ในเมืองแฮมแทรมค์ ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งถือเป็นเมืองที่มีประชากรส่วนใหญ่เป็นมุสลิมแห่งแรกของอเมริกาอัดฮานได้รับการรับรองจากรัฐบาลท้องถิ่นในปี 2547 เมื่อมีการเปลี่ยนกฎหมายว่าด้วยเรื่องเสียงในการลงคะแนนเสียงทั่วทั้งเมือง ในเวลานั้นสิ่งนี้ทำให้เกิดความตึงเครียดระหว่างชุมชนศรัทธาที่แตกต่างกันของ Hamtramck

ในปี 2020 สภาเมืองแพเทอร์สัน รัฐนิวเจอร์ซีย์ยังได้อนุญาตให้มีการเรียกไปละหมาดระหว่างบางช่วงเวลาของวันด้วย ในปี 2023 มัสยิดหลายแห่งในเมืองแอสโทเรีย รัฐนิวยอร์กได้รับใบอนุญาตให้ออกอากาศการเรียกร้อง 5 ครั้งเพื่อละหมาดโดยเฉพาะในช่วงเดือนรอมฎอนอันศักดิ์สิทธิ์

ในทำนองเดียวกัน มัสยิดเล็กๆ ในเมือง Occoquan รัฐเวอร์จิเนียได้รับเชิญจากนายกเทศมนตรีท้องถิ่นให้ออกอากาศอะซาน 2 โอกาสที่แยกจากกันเพื่อทำเครื่องหมายเดือนรอมฎอน

การเชิญชวนไปสวดมนต์ในเมืองควีนส์ รัฐนิวยอร์ก
แท้จริงแล้ว การแพร่ภาพอะธานต่อสาธารณะเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่าเกี่ยวกับคนส่วนใหญ่ของชาวอเมริกัน เป็นการแสดงให้เห็นตามธรรมชาติของการมีอยู่ของชาวอเมริกันมุสลิมและการแสดงออกของชุมชน

ความจริงที่ว่าสามารถได้ยินอะธานได้ตามถนนในมินนิแอโพลิส แฮมแทรมค์ และแอสโตเรีย ควบคู่ไปกับเสียงระฆังโบสถ์และเสียงประกอบพิธีทางศาสนาอื่นๆ แสดงให้เห็นว่าความเชื่อของชาวมุสลิมไม่ถือว่ามีค่าน้อย และจะต้องถูกจำกัดอยู่ในพื้นที่ส่วนตัว ถือเป็นสัญญาณว่าชาวมุสลิมอยู่ที่บ้านและยินดีต้อนรับที่นี่ ในขณะที่นักท่องเที่ยวมุ่งหน้าไปยังสนามบินในฤดูร้อนนี้ นักเดินทางชาวอเมริกันมักจะเห็นกลุ่มคนหนุ่มสาวสวมเสื้อยืดที่เข้ากันเพื่อรอเที่ยวบินไปยังละตินอเมริกาหรือที่ห่างไกลออกไป เสื้อยืดของพวกเขามีข้อพระคัมภีร์หรือวลีเช่น “ ฉันอยู่นี่ ส่งฉันมา ” หรือ “ได้รับเรียกให้รับใช้” และวัยรุ่นอาจรวมตัวกันเพื่อสวดมนต์ก่อนขึ้นเครื่อง

คนหนุ่มสาวเหล่านี้กำลังมุ่งหน้าไปเป็นมิชชันนารีระยะสั้น: ประสบการณ์ที่กลายเป็นพิธีกรรมในบางมุมของศาสนาคริสต์นิกายโปรเตสแตนต์ เนื่องจากการเดินทางไปต่างประเทศมีราคาไม่แพงมากสำหรับชาวอเมริกัน ตามการประมาณการ เยาวชนและผู้ใหญ่มากถึง 2 ล้านคนต่อปีได้เข้าร่วมการเดินทางเผยแพร่ศาสนาของคริสเตียนก่อนเกิดโรคระบาด รวมถึงการเดินทางไปต่างประเทศและการเดินทางไปยังชุมชนยากจนที่บ้าน

แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะยืนยันตัวเลขเหล่านี้ แต่การเดินทางเพื่อเผยแพร่ศาสนาในปัจจุบันกลายเป็นเรื่องธรรมดาโดยเฉพาะในคริสตจักรอีแวนเจลิคอล โดยมีคริสตจักรที่ใหญ่กว่าและร่ำรวยกว่าที่เสนอการเดินทางหลายครั้งตลอดทั้งปี บางประชาคมวางแผนการเดินทางภารกิจของตนภายในองค์กร คนอื่นๆ ใช้บริการของบริษัทภารกิจต่างๆ เช่น World Race, He Said Go และ World Gospel Mission โดยปกติแล้ว บริษัทเหล่านี้จะผสมผสานการบริการด้านมนุษยธรรม โครงการพัฒนา และความศรัทธาเข้าไว้ด้วยกัน พวกเขาสัญญาว่าผู้เข้าร่วมจะได้ผจญภัยเติบโตฝ่ายวิญญาณและมีโอกาสที่จะทำหน้าที่เป็นพระหัตถ์และพระบาทของพระเยซูในโลกนี้

ฉันศึกษาผู้สอนศาสนาระยะสั้นมาหกปีแล้ว ฉันได้สัมภาษณ์ศิษยาภิบาล ผู้นำการเดินทาง และมิชชันนารีรุ่นเยาว์หลายสิบคนและฉันได้มีโอกาสเข้าร่วมการเดินทางเผยแผ่ศาสนาในอเมริกากลาง จากการวิจัยนี้ ฉันได้เรียนรู้ว่าเหตุใดเยาวชนคริสเตียนจำนวนมากจึงอยากเดินทางไปเผยแผ่ศาสนาและรู้สึกประทับใจกับความปรารถนาที่จะ “รับใช้” แต่ในฐานะนักภูมิศาสตร์ฉันรู้สึกกังวลที่พวกเขาขาดความรู้เกี่ยวกับผู้คนและสถานที่ที่พวกเขาไปเยี่ยมชม

อย่าปล่อยให้ตัวเองหลงทาง ทำความเข้าใจปัญหาด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ
‘ภาระของคนผิวขาว’
แรงกระตุ้นของมิชชันนารีในศาสนาคริสต์มาจากพระบัญชาอันยิ่งใหญ่ ซึ่งเป็น ข้อพระกิตติคุณ ที่พระเยซูทรงสอนสาวกของพระองค์ “ให้ไปสร้างสาวกจากทุกชาติ ให้บัพติศมาพวกเขา ในพระนามของพระบิดา พระบุตร และพระวิญญาณบริสุทธิ์”

จิตวิญญาณแห่งการประกาศเผยแพร่ในหมู่คริสเตียนชาวยุโรปและอเมริกาในศตวรรษที่ 19โดยได้รับแรงหนุนจากการขยายเขตแดนและการล่าอาณานิคม มิชชันนารีโปรเตสแตนต์แพร่กระจายไปทั่วแอฟริกา เอเชีย ละตินอเมริกา และแปซิฟิก เพื่อแสวงหาจิตวิญญาณเพื่อพระคริสต์ สิ่งสำคัญอีกอย่างในสายตาของชายและหญิงเหล่านี้คือสิ่งที่มักเรียกกันว่า”ภาระของคนผิวขาว “: แนวคิดของจักรวรรดินิยมที่ว่าพวกเขามีหน้าที่แนะนำอารยธรรมตะวันตกให้กับผู้คนที่คิดว่า “ล้าหลัง”

มิชชันนารีประสบความสำเร็จหลายอย่างในการเปลี่ยนคนที่เรียกว่าชาวพื้นเมืองมาเป็นคริสต์ศาสนา แต่พวกเขาทิ้งผลกระทบที่ยั่งยืนผ่านสถาบันหลายแห่งที่พวกเขาก่อตั้งขึ้นทั่วโลก รวมถึงโรงเรียน มหาวิทยาลัย และโรงพยาบาล

ภาพถ่ายเก่าโทนสีซีเปียของผู้หญิงสวมกระโปรงเต็มตัวนั่งอยู่ข้างหน้าเด็กผู้ชายชาวจีนจำนวนหนึ่ง
ครูและนักเรียนในโรงเรียนมิชชันนารีคริสเตียนในเซี่ยงไฮ้ราวปี 1855 รูปภาพของ William Jocelyn/Getty
ภารกิจ 2.0
ผู้สอนศาสนาร่วมสมัยเป็นผู้สืบทอดคลื่นรุ่นก่อนๆ เหล่านี้ แต่ยังมีลักษณะเฉพาะบางประการอีกด้วย

ในอดีต งานเผยแผ่คือการเรียกและเป็นอาชีพตลอดชีวิต สิ่งหนึ่งที่มักหมายถึงไม่ต้องกลับบ้าน มิชชันนารีอาชีพยังคงมีบทบาทในคณะเผยแผ่ในปัจจุบัน บางครั้งได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากองค์กรนิกาย เช่น คณะกรรมการภารกิจนานาชาติของ Southern Baptist Convention หรือโดยการบริจาคจากคริสตจักรแต่ละแห่ง

แต่การเคลื่อนไหวนี้ถูกครอบงำโดยคนระยะสั้นที่อยู่ใน “สนามภารกิจ” เป็นเวลาสองสามสัปดาห์หรือหลายเดือน บางทริปไปยังจุดหมายปลายทางที่ชาวคริสต์เป็นชนกลุ่มน้อย เช่น ตะวันออกกลาง อินเดีย หรือเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยทั่วไปแล้ว เหตุการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นในประเทศที่มีประชากรคริสเตียนจำนวนมาก และร่วมมือกับองค์กรเผยแพร่ศาสนาในท้องถิ่นและโบสถ์ต่างๆ ที่ “ปลูกฝัง” โดยมิชชันนารีระยะยาว ผู้จัดทริปที่ฉันสัมภาษณ์เน้นว่าทีมเผยแผ่อยู่ที่นั่นเพื่อรับใช้และรับคำแนะนำจากพันธมิตรในพื้นที่

ลักษณะเด่นอีกประการหนึ่งของคณะเผยแผ่ระยะสั้นคือแนวทางสู่ศรัทธา แทนที่จะผลักดัน “การกลับใจใหม่” เป็นเป้าหมาย ผู้นำภารกิจในปัจจุบันเน้น “การสร้างความสัมพันธ์” ด้วยความหวังว่าการเชื่อมโยงจะค่อยๆ นำผู้คนให้ใกล้ชิดกับความเชื่อของคริสเตียนมากขึ้น

ทริปไม่เพียงมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงทางจิตวิญญาณของชุมชนท้องถิ่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางจิตวิญญาณของผู้สอนศาสนาด้วย ศิษยาภิบาลและผู้จัดงานกล่าวว่าการเดินทางมีขึ้นเพื่อสอนเยาวชนคริสเตียนชาวอเมริกันว่าการใช้ชีวิตเป็นสานุศิษย์ของพระเยซู การแบ่งปันพระกิตติคุณ และความรักผู้คนที่ไม่เหมือนพวกเขาหมายความว่าอย่างไร ผู้จัดงานพูดคุยเกี่ยวกับคนหนุ่มสาวที่เรียนรู้ที่ จะ“ดำเนินชีวิตตามผู้สอนศาสนา” และมองเห็นโอกาสในการสร้างอาณาจักรของพระเจ้าในชีวิตปกติของพวกเขา

ศักดิ์สิทธิ์และเป็นฆราวาส
อย่างไรก็ตาม ภารกิจระยะสั้นยังดึงดูดความปรารถนาของคนหนุ่มสาวที่จะเห็นโลกและการผจญภัยอีกด้วย ภาษาที่ใช้ในการอธิบายและส่งเสริมการเดินทางมีความคล้ายคลึงกับอาสาสมัครฆราวาสในต่างประเทศหรือ “การท่องเที่ยวเชิงสมัครใจ” รวมถึงโปรแกรมช่วงว่างก่อนเข้าเรียนมหาวิทยาลัย

ประสบการณ์ทั้งสองนี้สร้างขึ้นจากแนวคิดในการออกจากเขตความสะดวกสบายของคุณและประสบกับความแตกต่างทางวัฒนธรรมในนามของการพัฒนาตนเอง การเตรียมพร้อมสำหรับชีวิตในโลกยุคโลกาภิวัตน์ที่มีความหลากหลาย

ความคล้ายคลึงกันอีกประการหนึ่งคือโปรแกรมทั้งแบบคริสเตียนและฆราวาสมักจะเกี่ยวข้องกับโครงการบำเพ็ญประโยชน์บางประเภท เช่น การสร้างบ้าน การขุดบ่อน้ำ หรือกิจกรรมสันทนาการชั้นนำสำหรับเด็ก กิจกรรมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เยาวชนมีความมั่นใจในความสามารถของตนในการ ” สร้างความแตกต่าง” ในโลกในขณะเดียวกันก็พัฒนาความยืดหยุ่นและความกตัญญู

‘เดินไปกับคนยากจน’
ไม่ใช่ผู้เผยแพร่ศาสนาทุกคนจะมองเห็นคุณค่าของการเดินทางไปปฏิบัติภารกิจ นักวิจารณ์ได้แย้งว่าทีมภารกิจระยะสั้นของอเมริกาทิ้งสิ่งของที่ไม่พึงประสงค์ไปยังชุมชนเจ้าบ้าน ขาดความอ่อนไหวทางวัฒนธรรม และมักสันนิษฐานว่าคนในท้องถิ่นต้องการ “ความเชี่ยวชาญ” ของชาวอเมริกัน โครงการก่อสร้างผลักดันคนงานในท้องถิ่นและมักส่งผลให้มีโครงสร้างที่สร้างขึ้นน้อย แนะนำว่าเงินจำนวนมหาศาลที่ใช้ไปกับการเดินทางปฏิบัติภารกิจอาจนำไปใช้ได้ดีกว่าหากบริจาคให้กับองค์กรท้องถิ่นโดยตรง

คนสามคนสวมเสื้อสีน้ำเงินที่มีคำว่า “อาสาสมัคร” อยู่ด้านหลัง มองไปที่บ้านที่กำลังสร้าง
ช่วยหรือสุดท้ายก็เจ็บ? kali9/E+ ผ่าน Getty Images
หนังสือเช่น “ When Helping Hurts ” โดยผู้เขียนผู้เผยแพร่ศาสนาBrian FikkertและSteve Corbettมีจุดมุ่งหมายเพื่ออธิบายว่าผู้นำสามารถทำให้การเดินทางปฏิบัติภารกิจมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้อย่างไร ทั้งในแง่ของการบรรเทาความยากจนและในแง่ของการประกาศข่าวประเสริฐ

พวกเขา เตือนทัศนคติของ “ผู้ช่วยให้รอดผิวขาว”ว่าจุดประสงค์ของภารกิจระยะสั้นคือการ “เดินกับคนยากจน” และสร้างความสัมพันธ์ที่ยั่งยืนซึ่งจะนำผู้คนมาสู่พระคริสต์

เกินกว่าฟองสบู่
ในการวิจัยของฉัน ฉันได้พบกับผู้นำภารกิจการเดินทางที่พยายามนำแนวคิดเหล่านี้ไปปฏิบัติโดยไม่ทำร้ายชุมชนที่พวกเขาเยี่ยมชม แต่องค์ประกอบที่น่าหนักใจยังคงมีอยู่

ผู้จัดทริปต้องการเปิดหูเปิดตาให้กับชาวอเมริกันคริสเตียนให้มองเห็นความเป็นจริงของโลกที่อยู่นอกกรอบของพวกเขา แต่ข้อความของพวกเขามีแนวโน้มที่จะบอกเป็นนัยถึงผลกระทบของความยากจนที่สามารถเอาชนะได้ผ่านศรัทธาส่วนตัวในพระคริสต์ ผู้สอนศาสนาระยะสั้นที่ฉันสัมภาษณ์ไม่ได้ตำหนิผู้คนว่ายากจนแต่ไม่เต็มใจที่จะบรรยายถึงความยากลำบากที่พวกเขาพบเห็นในแง่ของความอยุติธรรมทางสังคม

ทีมเผยแผ่ที่ฉันศึกษาแทบไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยเกี่ยวกับผลกระทบของการทุจริต ความรุนแรง และความไม่เท่าเทียมกันทางสังคมต่อชุมชนที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยเหลือ ผู้นำทริปรู้สึกว่าข้อมูลดังกล่าวจะทำให้ผู้เข้าร่วมเบื่อหน่ายและเบี่ยงเบนไปจากเป้าหมายทางจิตวิญญาณของการเดินทาง แท้จริงแล้ว สิ่งที่สำคัญสำหรับอาสาสมัครและผู้จัดงานก็คือสถานที่ต่างๆ ยากจนและเป็นต่างประเทศ แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ความยากจนฝังรากลึกมาก

ผู้สอนศาสนาระยะสั้นหลายคนที่ข้าพเจ้าสัมภาษณ์เล่าถึงความรู้สึกที่เปลี่ยนไปจากการเดินทางและตระหนักมากขึ้นถึงสิทธิพิเศษของตนเอง แต่การมุ่งเน้นไปที่การเติมเต็มจิตวิญญาณหมายความว่าคนหนุ่มสาวเหล่านี้อาจพลาดโอกาสในการทำความเข้าใจโลกให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และสร้างความสามัคคีกับชุมชนที่พวกเขาเยี่ยมชม ในปีนับตั้งแต่คำตัดสินของศาลฎีกา Dobbs v. Jackson ได้ทำลายสิทธิตามรัฐธรรมนูญในการทำแท้งสังคมได้เห็นผลลัพธ์ของโลกหลังยุคโร

แม้ว่าจะไม่มีกฎหมายในสหรัฐอเมริกาที่ควบคุมสิ่งที่ผู้ชายสามารถทำได้กับร่างกายของเขา แต่ขณะนี้สุขภาพการเจริญพันธุ์ของผู้หญิงได้รับการควบคุมมากกว่าที่เคยเป็นมาในรอบ 50 ปี และขอบเขตของการดูแลสุขภาพการเจริญพันธุ์ที่ผู้หญิงจะได้รับนั้นขึ้นอยู่กับสถานที่ที่พวกเธออาศัยอยู่เป็นอย่างมาก

สิ่งนี้สร้างระบบความไม่เท่าเทียมและทำให้ความแตกต่างด้านสุขภาพรุนแรงขึ้นอีก

ฉันเป็นพยาบาลวิชาชีพที่ ศึกษาเรื่อง สุขภาพการเจริญพันธุ์ของสตรีตลอดช่วงชีวิต

อย่าปล่อยให้ตัวเองหลงทาง ทำความเข้าใจปัญหาด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ
งานวิจัยของฉันพบว่าสตรีวิทยาลัยมีความกังวลเกี่ยวกับการตั้งครรภ์ แต่พวกเธอขาดความรู้และทักษะเกี่ยวกับการยินยอมทางเพศและมักจะมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศโดยไม่ได้รับความยินยอมอย่างชัดแจ้งทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อการไม่ใช้การคุมกำเนิดและการสัมผัสโรคติดต่อทางเพศสัมพันธ์

การค้นพบนี้บ่งชี้ว่าผู้หญิงมีความเสี่ยงต่อการตั้งครรภ์ในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่สิทธิการเจริญพันธุ์ของสตรีในสหรัฐอเมริกาถูกจำกัดและไม่รับประกัน

ย้อนหลังเกี่ยวกับ Roe v. Wade – และการมองไปข้างหน้า
สถานะปัจจุบันของการทำแท้งในสหรัฐอเมริกา
คำตัดสิน ของDobbs v. Jacksonส่งกลับการตัดสินใจเกี่ยวกับการทำแท้งในแต่ละรัฐ สิ่งนี้นำไปสู่การปะติดปะต่อกฎหมายที่ครอบคลุมตั้งแต่การห้ามอย่างสมบูรณ์และข้อจำกัดที่เข้มงวดไปจนถึงการคุ้มครองรัฐเต็มรูปแบบสำหรับการทำแท้ง

ในบางรัฐ เช่น เท็กซัส ลุยเซียนา และมิสซิสซิปปี้ การทำแท้งถูกห้ามโดยเริ่มตั้งแต่อายุครรภ์ 6 สัปดาห์ ซึ่งเป็นช่วงที่มีผู้หญิงเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าตนกำลังตั้งครรภ์ รัฐอื่นๆ เช่น แมสซาชูเซตส์ เวอร์มอนต์ นิวยอร์ก และออริกอน ได้ออกกฎหมายคุ้มครองการทำแท้งในระดับรัฐแล้ว

การปะติดปะต่อกฎหมายของรัฐยังส่งผลให้เกิดความสับสนอย่างมาก ในปีที่ผ่านมา องค์กรสิทธิสตรีและผู้สนับสนุนด้านสุขภาพสตรีได้นำความท้าทายทางกฎหมายมากมายมาสู่กฎหมายการทำแท้งที่เข้มงวด คดีเหล่านี้ได้ระงับการดำเนินการตามกฎระเบียบการทำแท้งที่เข้มงวดที่สุดบางประการจนกว่าคำตัดสินของศาลเพิ่มเติมจะสิ้นสุดลง

ผู้ประท้วงรวมตัวกันเป็นกลุ่มเล็กๆ ถือป้ายต่างๆ รวมทั้ง
ผู้ประท้วงต่อต้านการห้ามทำแท้งที่เข้มงวดยิ่งขึ้นยืนอยู่ในล็อบบี้ของรัฐสภาเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2023 ในโคลัมเบีย SC AP Photo/Jeffrey Collins
ผลกระทบขั้นปลายสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ
การฝึกอบรมการทำแท้งถือเป็นการดูแลสุขภาพที่จำเป็นและเป็นความสามารถหลักสำหรับแพทย์ในสาขาสูติศาสตร์และนรีเวชวิทยา หรือ OB-GYN โปรแกรมแพทย์ประจำบ้าน ประมาณ 50% ของโปรแกรมถิ่น ที่อยู่ของ OB-GYN ตั้งอยู่ในรัฐที่มีการจำกัดหรือจำกัดการเข้าถึงการทำแท้งอย่างมาก สิ่งนี้จะส่งผลให้ผู้ให้บริการด้านสุขภาพไม่เพียงได้รับการฝึกอบรมให้ทำแท้งตามขั้นตอนทางนรีเวชน้อยลงเท่านั้น แต่ยังส่งผลให้มีสภาวะอื่นๆ เช่น การแท้งบุตร การเสียชีวิตของทารกในครรภ์ และการตั้งครรภ์ที่ไม่สามารถมีชีวิตได้

ในรัฐที่กฎหมายการทำแท้งเปลี่ยนแปลงและความท้าทายทางกฎหมายต่อกฎหมายใหม่แพทย์ไม่แน่ใจว่าขั้นตอนใดที่สามารถทำได้ตามกฎหมาย บทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎหมายการทำแท้งอาจรวมถึงการจับกุม การสูญเสียใบอนุญาตทางการแพทย์ ค่าปรับ และวินัยของคณะกรรมการการแพทย์ของรัฐ

ด้วยเหตุนี้ แพทย์จึงเลือกที่จะออกจากรัฐโดยอยู่ภายใต้กฎหมายการทำแท้งที่เข้มงวดที่สุด และคลินิกหลายแห่งก็กำลังปิดตัวลงซึ่งส่งผลให้ผู้ให้บริการด้านสุขภาพขาดแคลน ในปัจจุบัน

ความไม่เท่าเทียมกันในการเข้าถึงบริการสุขภาพ
การเข้าถึงกระบวนการทำแท้งที่ไม่เท่าเทียมกันทั่วประเทศส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้หญิงที่ยากจนที่สุดในสหรัฐฯ

ปัจจุบัน 12 รัฐจำกัดความคุ้มครองการทำแท้งโดยใช้ประกันเอกชน และมากกว่า 30 รัฐห้ามไม่ให้จ่ายเงิน Medicaid สาธารณะสำหรับการทำแท้ง ผู้หญิงที่มีคุณสมบัติได้รับ Medicaid เป็นหนึ่งในกลุ่มที่ยากจนที่สุดในสหรัฐอเมริกา การขาดการเข้าถึงการทำแท้งจำกัดการศึกษาและรายได้ค่าจ้าง และมีส่วนทำให้เกิดความยากจน รัฐที่มีกฎหมายการทำแท้งที่เข้มงวดที่สุดก็มีข้อจำกัดในการเข้าถึงการดูแลการตั้งครรภ์และโครงการสนับสนุนสำหรับสตรีมีครรภ์และการเลี้ยงดูบุตร

นอกจากนี้ การเดินทางไปยังรัฐอื่นเพื่อทำแท้งมักไม่สามารถทำได้สำหรับผู้หญิงยากจน การขาดแคลนการขนส่งและทรัพยากรทางการเงินที่จำกัดช่วยลดหรือขจัดทางเลือกในการทำแท้งในสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์อื่น

ยิ่งไปกว่านั้น รัฐที่มีข้อจำกัดเรื่องการทำแท้งมากที่สุดยังส่งผลต่อการตั้งครรภ์และสุขภาพของมารดาที่เลวร้ายที่สุดสำหรับผู้หญิง โดยเฉพาะผู้หญิงผิวสี การ ตั้งครรภ์นั้นสัมพันธ์กับความเสี่ยงต่อการเสียชีวิต

การเจ็บป่วยของมารดาเป็นคำที่ใช้อธิบาย ปัญหาสุขภาพในระยะสั้นหรือระยะยาวอันเป็นผลมาจากการตั้งครรภ์ การเสียชีวิตของมารดาหมายถึงการเสียชีวิตของสตรีในระหว่างตั้งครรภ์หรือภายในหกสัปดาห์แรกหลังคลอด

ตัวอย่างเช่น รัฐมิสซิส ซิปปี้และลุยเซียนามีอัตราการตายของมารดาสูงที่สุดในสหรัฐอเมริกา และยังมีกฎหมายการทำแท้งที่เข้มงวดที่สุด อีกด้วย ผู้หญิงผิวดำมีอัตราการเสียชีวิตของมารดาสูงที่สุดในบรรดาเชื้อชาติและชาติพันธุ์ ทั้งหมด ผู้หญิงในรัฐเหล่านี้ที่ไม่สามารถยุติการตั้งครรภ์ได้มีความเสี่ยงที่จะเสียชีวิตจากการตั้งครรภ์มากกว่าผู้หญิงในรัฐอื่นๆ

นอกจากนี้ การวิจัยยังแสดงให้เห็นว่าความเสี่ยงของผู้หญิงที่จะเสียชีวิตเนื่องจากการตั้งครรภ์หรือการคลอดบุตรนั้นสูงกว่าความเสี่ยงต่อการเสียชีวิตจากการทำแท้งประมาณ 14 เท่า

นอกจากความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของการเสียชีวิตแล้ว ยังมีผลกระทบต่อสุขภาพกายและสุขภาพจิต อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการตั้งครรภ์ที่ไม่พึงประสงค์เพื่อระยะด้วย การถูกปฏิเสธไม่ให้ทำแท้งเกี่ยวข้องกับความวิตกกังวลที่เพิ่มขึ้นและแผนการในอนาคตสำหรับปีหน้า น้อยลง การวิจัยยังแสดงให้เห็นว่าการไม่สามารถทำแท้งได้ทำให้ผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะมีชีวิตอยู่ต่ำกว่าระดับความยากจนของรัฐบาลกลางและขาดการสนับสนุนจากคู่ครอง

ในทางกลับกัน การวิจัยพบว่ามีผลลัพธ์ด้านลบต่อสุขภาพจิตที่สำคัญในผู้หญิงที่ทำแท้ง น้อยมาก

การทำแท้งที่ไม่ปลอดภัย
การจำกัดการทำแท้งตามกฎหมายเพิ่มความเสี่ยงที่ผู้หญิงจะหาทางยุติการตั้งครรภ์จากผู้ที่ไร้ฝีมือในสภาพแวดล้อมที่ไม่ปลอดภัย หรือพวกเขาอาจไม่รีบไปดูแลภาวะแทรกซ้อนในการตั้งครรภ์อย่างรวดเร็วเนื่องจากกลัวว่าจะถูกกล่าวหาว่าเป็นอาชญากรรม

ในเท็กซัส แพทย์รายงานว่ามีการติดเชื้อเพิ่มขึ้นหรือการตอบสนองต่อการติดเชื้ออย่างท่วมท้นจากการแท้งที่ไม่สมบูรณ์ แพทย์เหล่านี้คาดการณ์ว่าภาวะติดเชื้อจะกลายเป็นสาเหตุหลักของการเสียชีวิตของมารดาในเท็กซัส

ก่อนปี 1973 เมื่อ Roe v. Wade ก่อตั้งรัฐธรรมนูญคุ้มครองการทำแท้งในสหรัฐอเมริกา ผู้หญิงมักจะหันไปใช้วิธีที่ไม่ปลอดภัยเพื่อกระตุ้นให้ทำแท้งซึ่งส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตจำนวนมาก แผนกทำแท้งบำบัดน้ำเสียหรือพื้นที่ที่กำหนดของโรงพยาบาลที่ผู้หญิงได้รับการรักษาภาวะติดเชื้ออันเป็นผลมาจากการทำแท้งที่ผิดกฎหมาย เป็นเรื่องปกติ ในปี 1965 17% ของการเสียชีวิตทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการตั้งครรภ์มีสาเหตุมาจากการทำแท้งที่ผิดกฎหมาย

ขณะนี้สิทธิในการทำแท้งตามรัฐธรรมนูญได้สิ้นสุดลงแล้ว ผู้หญิงจำนวนมากขึ้นย่อมต้องเสียชีวิตหรือเจ็บป่วยหนักเนื่องจากขาดการเข้าถึงบริการทำแท้งอย่างปลอดภัย ในรัฐที่มีข้อจำกัดในการทำแท้งมากที่สุด ไม่ว่าผู้หญิงจะมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับการยกเว้นเพื่อช่วยชีวิตแม่หรือไม่นั้นคณะกรรมการโรงพยาบาล อาจเป็นผู้ ตัดสิน ซึ่งอาจชะลอการดูแลที่จำเป็นและเพิ่มความเสี่ยงต่อมารดา

คนหนึ่งกล่าวว่า “ฉันไม่รู้ว่าฉันมีความสำคัญพอที่จะกำหนดขอบเขตว่าร่างกายของฉันทำอะไรได้บ้าง”
ผู้หญิงที่ได้รับผลกระทบจากความรุนแรง
ในสหรัฐอเมริกา ผู้หญิงมากกว่า 25% จะต้องเผชิญกับความรุนแรงทางร่างกายหรือทางเพศในช่วงชีวิตของตน ความรุนแรงจากคู่ครองที่ใกล้ชิดเป็นสาเหตุสำคัญของการทำแท้ง การวิจัยของฉันแสดงให้เห็นว่าผู้หญิงที่ได้รับผลกระทบจากความรุนแรงมีความเสี่ยงสูงในการตั้งครรภ์และสตรีวิทยาลัยมีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นใน การเผชิญหน้าทางเพศโดยไม่ได้รับความ ยินยอมและถูกบังคับ

ปัจจุบัน มี 14 รัฐที่มีการห้ามทำแท้งซึ่งไม่มีข้อยกเว้นสำหรับการข่มขืน การร่วมประเวณีระหว่างพี่น้องหรือกำหนดให้รายงานการล่วงละเมิดทางเพศต่อหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อให้มีคุณสมบัติได้รับการยกเว้น

การวิจัยพบว่าผู้หญิงมักไม่รายงานการล่วงละเมิดทางเพศเนื่องจากการตีตรา ความอับอาย หรือความกลัวว่าจะถูกเชื่อ แม้ว่าผู้หญิงจะเข้าเกณฑ์การทำแท้งอันเป็นผลมาจากความรุนแรงทางเพศ แต่ผู้ที่ไม่ได้แจ้งความอย่างเป็นทางการของตำรวจก็ขาด “ข้อพิสูจน์” ว่าการตั้งครรภ์เกิดจากการถูกทำร้ายร่างกาย

แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นนับตั้งแต่การล่มสลายของ Roe เมื่อหนึ่งปีที่แล้วเป็นเรื่องที่น่ากังวลอย่างยิ่ง แต่ผลกระทบเต็มรูปแบบของการยกเลิกสิทธิตามรัฐธรรมนูญในการทำแท้งจะไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดมานานหลายปี และเมื่อมีการตรากฎหมายและถูกท้าทายในเวลาต่อมา ความไม่แน่นอนและความสับสนเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพการเจริญพันธุ์ของสตรีจะยังคงดำเนินต่อไปอีกหลายปีอย่างไม่ต้องสงสัย เมื่อนักกีฬารุ่นเยาว์ถูกเกณฑ์ เข้าสู่ NBA โดยมีผู้เล่น 58 คนในวันที่22 มิถุนายน 2023มักถูกมองว่าเป็นเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิต เงินทำให้มันเป็นเช่นนั้น

เงินเดือนสำหรับการคัดเลือก รอบแรกในปีนี้คาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ประมาณ 2.4 ล้านดอลลาร์ที่ต่ำสุดไปจนถึง 12 ล้านดอลลาร์ที่ด้านบนสุด นั่นเป็นเรื่องมากมายที่คนหนุ่มสาวต้องจัดการ ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่อายุน้อยที่สุดสามคนในปีนี้จะยังคงมีอายุ 18 ปี ณ เวลาที่ร่าง

บางทีสำหรับผู้ชมบางคน เงินเดือนก้อนใหญ่อาจดูเหมือนว่าพวกเขาควรจะช่วยเหลือผู้เล่นรุ่นเยาว์จากความยากลำบากทางเศรษฐกิจหรือความท้าทายทางสังคมที่พวกเขาอาจต้องเผชิญเมื่อโตขึ้น แต่จากการวิจัยที่ฉันทำกับโค้ช NBA ตัวแทนสหภาพ NBA และอดีตผู้เล่น NBA ฉันค้นพบว่ามันไม่ง่ายเสมอไป

“ความยากจนเป็นเรื่องที่บอบช้ำทางจิตใจ และมีข้อมูลมากมายที่สนับสนุนเรื่องนั้น” ตัวแทนสหภาพ NBA คนหนึ่งบอกฉัน “โดยพื้นฐานแล้วผู้ชายมักถูกกระตุ้นให้ไม่พูดอะไร เข้มแข็งไว้นะลูกผู้ชาย และหน้ากากนี้คือสิ่งที่ฉันเรียกว่ารอยสักที่มองไม่เห็น เรากำลังพูดถึงบาดแผลทางเพศ การถูกจองจำ แบตเตอรี่ของคู่สมรส เครื่องดื่มแอลกอฮอล์ หรือความรุนแรงของกลุ่ม”

อ่านการรายงานข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
ตามที่ฉันชี้ให้เห็นในการศึกษาของฉัน ปัญหาเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นเฉพาะกับนักบาสเกตบอลมืออาชีพเท่านั้น และส่งผลกระทบต่อนักกีฬาในกีฬาอื่นๆ ด้วยเช่นกัน

โชคลาภข้ามคืน
ด้วยร่างนี้ ผู้เล่น NBA ที่เพิ่งสร้างใหม่อาจพุ่งเข้าสู่กลุ่มภาษีที่สูงขึ้นอย่างมากในชั่วข้ามคืน แต่เพียงเพราะพวกเขากลายเป็นเศรษฐีในทันทีไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะเข้าสู่ชีวิตที่เจริญรุ่งเรืองได้อย่างง่ายดาย

ฉันพบสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ต้องเผชิญหน้ากับความทุกข์ยากของความยากจนในวัยเด็กหรือผู้ที่เติบโตมาในชุมชนที่มีรายได้น้อย

อันที่จริง อดีตผู้เล่น NBA คนหนึ่งซึ่งเกษียณอายุในช่วงปลายปี 2010 บอกฉันว่ามือใหม่อาจพบว่าเป็นการยากที่จะตัดสัมพันธ์กับเพื่อน ๆ ที่อาจบั่นทอนอาชีพการงานของพวกเขา

“ฉันจะรู้สึกผูกพันแน่นแฟ้นกับชุมชนที่ฉันเติบโตมาเสมอ และฉันรู้ว่าผู้คนจากภายนอกอาจไม่เข้าใจเรื่องนั้น” ผู้เล่นบอกฉัน “ดังนั้น แม้ว่าโค้ชหรือตัวแทนคนใหม่ของฉันอาจบอกให้ฉันหยุดอยู่กับเพื่อนเก่า แต่มันก็ไม่ง่ายขนาดนั้น”

ผู้เล่นบอกฉันว่าตอนที่เขาเป็นมือใหม่ สิ่งที่เขาต้องการในตอนนั้นคือ “คนที่มาจากโลกใหม่นี้ที่ผ่านช่วงการเปลี่ยนแปลงนี้มาเพื่อช่วยเพราะฉันทำผิดพลาดมากมายอย่างแน่นอน” โดยเฉพาะอย่างยิ่งเขากล่าวว่าเขาพบว่าเป็นการยากที่จะตัดสัมพันธ์กับคนรู้จักเก่าที่ยังคงเกี่ยวข้องกับชีวิตของอาชญากรรม

บทเรียนสำหรับมืออาชีพใหม่
ไม่ใช่ว่า NBA เพิกเฉยต่อความจำเป็นในการปรับทิศทางผู้เล่นใหม่เกี่ยวกับวิธีการประพฤติตัวและจัดการกับชื่อเสียงและโชคลาภที่เพิ่งค้นพบ และเรื่องราวของผู้เล่นบาสเก็ตบอลที่พยายามเอาชนะความทุกข์ยาก นั้นไม่ใช่เรื่องที่ไม่คุ้นเคย แม้ว่าจะเป็นเรื่องราวทางวัฒนธรรมที่ทำให้เข้าใจผิด ก็ตาม ตัวอย่างเช่น นักวิจัยพบว่า แม้ว่าภาพลักษณ์ที่ได้รับความนิยมของผู้เล่น NBA จะมาจากภูมิหลังที่ยากจน แต่ “ ผู้เล่น NBA ส่วนใหญ่มาจากต้นกำเนิดทางสังคมที่ค่อนข้างได้เปรียบ ” แต่นั่นไม่ใช่เรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่าบ่อยนัก

ในช่วงต้นปี 1979 ภาพยนตร์อย่าง ” Fast Break ” และรายการทีวีอย่าง ” The White Shadow ” แสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่ผู้เล่นรุ่นเยาว์ต้องเผชิญนอกสนาม ตัวอย่างล่าสุดคือ ” Last Chance U: Basketball ” ซึ่งเป็นสารคดีของ Netflix ที่บันทึกเรื่องราวชีวิตของนักบาสเกตบอลในวิทยาลัยชุมชนที่กำลังมองหาอาชีพแม้ว่าพวกเขาจะผ่านอดีตที่ยากลำบากมาก็ตามซึ่งเป็นหนึ่งในประเด็นหลักในการศึกษาของฉัน

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Netflix สำหรับ ‘Last Chance U: Basketball’
NBA ซึ่งตระหนักดีถึงความท้าทายที่ผู้เล่นอายุน้อยต้องเผชิญ เสนอโปรแกรมการเปลี่ยนผ่านมือใหม่ เป็นเวลาสี่วัน เพื่อให้นักกีฬารุ่นเยาว์คุ้นเคยกับชีวิตใหม่ในฐานะนักบาสเกตบอลมืออาชีพ เหนือสิ่งอื่นใด วิทยากรแนะนำให้ผู้เล่นรุ่นเยาว์หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับปืน ยาเสพติด และความสัมพันธ์ทางเพศกับเพื่อนฝูง

รวมถึงตัวฉันเองด้วย บางคนตั้งคำถามว่าการประชุมสัมมนาสี่วันเพียงพอหรือไม่ หรือจำเป็นต้องมีความพยายามที่ยั่งยืนกว่านี้หรือไม่ ในบรรดาผู้คลางแคลงใจคืออดีตโค้ชคนหนึ่งของผู้เล่น NBA ที่ถูกส่งตัวเข้าคุกหลังจากถูกตัดสินว่ามีความผิดทางอาญา

“มันเหมือนกับว่าเราให้ข้อมูลกับคุณแล้ว และตอนนี้มันขึ้นอยู่กับคุณแล้ว เพราะว่าคุณเป็นผู้ใหญ่แล้ว” อดีตโค้ชกล่าว “แม้ว่าเขาจะโตขึ้น แต่เขาก็ยังเด็ก และเขามีโอกาสมากมายในการตัดสินใจที่ไม่ดี ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเขาทำเช่นนั้น” เขากล่าวถึงผู้เล่นที่ติดคุก

ระหว่างโลก
อดีตผู้เล่น NBA คนหนึ่งเล่าให้ผมฟังถึงช่วงเวลาที่เขาดึงดูดความสนใจหลังจากที่เขาตะคอกใส่ใครบางคนที่เหยียบรองเท้าของเขา

“คืนหนึ่งฉันออกไปข้างนอกกับเพื่อนร่วมทีม และมีคนเหยียบรองเท้าของฉัน และฉันก็ทำมันหาย และฉันจำได้ว่าทุกคนมองฉันเหมือนว่าฉันบ้า” ผู้เล่นบอกกับฉัน “เรื่องก็คือว่าฉันมาจากไหน คุณปล่อยให้เรื่องพวกนี้ผ่านไปไม่ได้ ไม่อย่างนั้นมันจะทำให้ฉันดูอ่อนแอ แล้วคุณก็ตกเป็นเป้า” ในขณะนั้น ฉันตระหนักได้ว่าพฤติกรรมแบบเดียวกับที่ฉันได้เรียนรู้ซึ่งทำให้ฉันอยู่รอดและเจริญเติบโตได้ในสภาพแวดล้อมแบบเก่าอาจทำให้ฉันถูกขังอยู่ในพฤติกรรมใหม่ได้”

ผ่านโปรแกรมการเปลี่ยนผู้เล่นมือใหม่ ผู้เล่นควรขอคำแนะนำจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์

“ถ้ามือใหม่ได้เล่น NBA และสถานที่เดียวที่เขารู้สึกว่าตัวเองเป็นสมาชิกคือด้านกีฬา เขาจะกลับไปใช้พฤติกรรมในอดีตเพราะความบอบช้ำทางจิตใจที่เขาต้องเผชิญ” อดีตผู้บริหารบอกกับผม “ในกรณีเหล่านี้ ทีม NBA จำเป็นต้องเข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีปัญหาเบื้องหลังมากมายซึ่งมักไม่ได้รับการแก้ไข” เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน พ.ศ. 2536 นักคณิตศาสตร์Andrew Wilesได้บรรยายสามครั้งสุดท้ายโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาทฤษฎีบทสุดท้ายของ Fermatซึ่งเป็นปัญหาที่ยังไม่มีการแก้ไขมาเป็นเวลาสามศตวรรษครึ่งแล้ว การประกาศของไวล์สทำให้เกิดความฮือฮาทั้งในแวดวงคณิตศาสตร์และในสื่อ

นอกเหนือจากการแก้ปัญหาที่มีมานานอย่างน่าพอใจแล้ว งานของไวล์สยังเป็นช่วงเวลาสำคัญในการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างสองสาขาวิชาที่สำคัญแต่ดูเหมือนจะแตกต่างกันมาก

ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าความก้าวหน้าทางคณิตศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดหลายอย่างเกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงระหว่างสาขาวิชาที่ดูเหมือนจะแตกต่างกัน สะพานเหล่านี้ช่วยให้นักคณิตศาสตร์ เช่นเดียวกับเราสองคน สามารถถ่ายทอดปัญหาจากสาขาหนึ่งไปยังอีกสาขาหนึ่ง และเข้าถึงเครื่องมือ เทคนิค และข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ

ทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มาต์คืออะไร?
ทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มาต์คล้ายกับทฤษฎีบทพีทาโกรัสซึ่งระบุว่าด้านของสามเหลี่ยมมุมฉากใดๆ จะให้คำตอบของสมการ x 2 + y 2 = z 2 การได้รับควันทำให้เกิดความเสี่ยงในระยะยาว
ไฟป่ากำลังเพิ่มสูงขึ้นทั่วโลก พวกมันมักก่อให้เกิดหมอกควันหนาทึบซึ่งประกอบด้วยก๊าซอันตรายและอนุภาคต่างๆ หรือ PM ล่าสุด ควันจากไฟป่าของแคนาดาปกคลุมชายฝั่งตะวันออกและมิดเวสต์ของสหรัฐอเมริกาเมื่อต้นเดือนมิถุนายน 2023 ทำให้ท้องฟ้าเปลี่ยนเป็นสีส้มและกระตุ้นให้เกิดการแจ้งเตือนด้านสาธารณสุข

การศึกษาพบว่าความเสี่ยงต่อสุขภาพของมนุษย์จากควันไฟป่าได้แก่ โรคทางเดินหายใจและโรคหลอดเลือดหัวใจ การอักเสบทั่วร่างกาย และการเสียชีวิตก่อนวัยอันควร ยังไม่ค่อยมีใครทราบมากนักว่าควันส่งผลต่อสัตว์ป่าอย่างไร แต่ในการศึกษาสองชิ้นที่ตีพิมพ์ในปี 2021 และ 2022นักวิทยาศาสตร์จากศูนย์วิจัยไพรเมตแห่งชาติแคลิฟอร์เนียรายงานการค้นพบที่น่าตกใจ

หลังจากสัมผัสกับอนุภาคที่มีความเข้มข้นสูงในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งอนุภาคขนาดเล็กพิเศษที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางน้อยกว่า 2.5 ไมครอน ซึ่งรู้จักกันในชื่อ PM2.5 ลิงแสมจำพวกเชลยก็ประสบปัญหาการสูญเสียการตั้งครรภ์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ยิ่งไปกว่านั้น ทารกในครรภ์และทารกที่รอดชีวิตจะได้รับผลกระทบในระยะยาวต่อความจุของปอด การตอบสนองของระบบภูมิคุ้มกัน การอักเสบ ระดับคอร์ติซอล พฤติกรรม และความจำ

ในช่วงที่เกิดเพลิงไหม้ที่อินโดนีเซียในปี 2558 อากาศของเกาะบอร์เนียวมีความเข้มข้นของอนุภาคเกือบจะสูงกว่าระดับในการศึกษาเหล่านี้ สิ่งนี้ทำให้เกิดผลกระทบต่อผู้คนและสัตว์ป่าที่ต้องสูดควันไฟป่าในอินโดนีเซียเป็นเวลาเกือบสองเดือนอย่างน่ากังวลอย่างยิ่ง

ดังกล่าวคาดว่าจะปิดตั้งแต่วันแรกของเดือนกรกฎาคม

ของมอลตาและบริษัทการพนันออนไลน์Esports Entertainment Group Incorporated ยังคงสานต่อ แนวโน้มการควบรวมและซื้อกิจการล่าสุดของอุตสาหกรรมโดยประกาศการลงนามข้อตกลงเพื่อซื้อผู้ให้บริการ iGaming Bethard Group Limitedด้วยเงินสด 19.5 ล้านดอลลาร์

สำนักงานใหญ่ซึ่งตั้งอยู่ในเขตชานเมือง Valletta ของ Birkirkara ผู้ซื้อใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการในวันอังคารเพื่อดูรายละเอียดว่าข้อตกลงดังกล่าวคาดว่าจะปิดตั้งแต่วันแรกของเดือนกรกฎาคม และยังเห็นอดีตเจ้าของ Gameday Group จะได้รับ 12% ของรายได้จากการเล่นเกมสุทธิจากการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดจนกระทั่ง สิ้นปี 2566

การเข้าถึงแบบอเมริกัน:

Esports Entertainment Group Incorporated ลงนามความร่วมมือกับผู้ให้บริการคาสิโนทางบกBally’s Corporationเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว โดยจะเห็นการเข้าสู่ตลาด iGaming ในอเมริกาแบบตัวอ่อนผ่านบริการที่ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตที่ถือโดยทรัพย์สินBally’s Atlantic City 1,251 ห้องของพันธมิตร ได้รับการรับรองโดยหน่วยงานกำกับดูแลในมอลตาไอร์แลนด์คูราเซาและสหราชอาณาจักรแล้ว บริษัทเปิดเผยในเวลานั้นว่าความเข้าใจนี้จะช่วยให้บริษัทใน เครือ GMBL New Jersey Incorporatedนำ การแข่งขันวิดีโอเกมมือถือและ พีซี ที่มีผู้เล่นหลาย คนด้วยเงินจริงให้กับนักพนันที่ตั้งอยู่ทั่วรัฐทางตะวันออกของรัฐนิวเจอร์ซีย์

สถานการณ์เสริม:

Grant Johnson ทำหน้าที่ เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Esports Entertainment Group Incorporated และเขาใช้ข่าวประชาสัมพันธ์เพื่ออธิบายว่าการซื้อที่กำลังจะมาถึงนั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมข้อตกลงก่อนหน้านี้ โดยให้ใบอนุญาต iGaming แก่ บริษัทของเขาสำหรับสวีเดนและสเปน นอกจากนี้เขายังประกาศว่าBethard Group Limitedสร้างรายได้จากเกมสุทธิประมาณ31 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว โดยการซื้อกิจการคาดว่าจะเพิ่มรายรับรวมของบริษัทของเขาในปี 2565 อย่างน้อย5 ล้านดอลลาร์ เป็นที่ไหนสัก แห่งในภูมิภาค105 ล้านดอลลาร์

อ่านแถลงการณ์จากจอห์นสัน…

“นี่เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Esports Entertainment Group Incorporated ที่เพิ่มรายได้และตลาดที่มีอยู่ของเราอย่างมาก ด้วยการทำธุรกรรมนี้ เราคาดว่าจะได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมใหม่สองใบรวมถึงหนึ่งใบในตลาดสวีเดนที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์เพื่อให้ใบอนุญาตระดับหนึ่งหกใบ แก่เรา ”

คำชมเชยที่โดดเด่น:

Esports Entertainment Group Incorporated อธิบายว่า Bethard Group Limited ซึ่งก่อตั้งขึ้น ในปี 2555 เป็น ‘บริษัท iGaming ที่ให้บริการเดิมพันกีฬาและเกมคาสิโนออนไลน์’ ผ่านโดเมนที่Bethard.com โดยระบุว่าผู้ประกอบการยังมี ‘ ความมุ่งมั่นอย่างมากต่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ‘ โดยได้รับความอนุเคราะห์จาก ‘ ฟังก์ชั่นการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ดีที่สุด ‘ เพื่อ ‘ ดำเนินการอย่างถูกต้องและยั่งยืนในตลาดที่มีการควบคุม’

การทำให้เข้มข้นขึ้นในระดับสากล:

การบำรุงรักษาสำนักงานในมอลตา นิวเจอร์ซีย์ และสหราชอาณาจักร Esports Entertainment Group Incorporated เสร็จสิ้นโดยอ้างถึงโดเมนการวิจัยตลาดออนไลน์ที่ResearchAndMarkets.comเพื่อยืนยันว่ามูลค่าของตลาดเกมทั่วโลกในปีที่แล้วสูงถึง167.9 พันล้านดอลลาร์และคาดว่าจะเติบโตประมาณ 9.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี แตะ287.1 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2569

Microgaming ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและเนื้อหา Blox Limited ในข้อตกลงที่จะทำให้เกมของตนพร้อมให้บริการแก่ผู้ให้บริการและผู้เล่นใน“ตลาดคาสิโนออนไลน์ที่เจริญรุ่งเรือง” ของอิตาลี

ลงนามผ่าน Prima Networks Limited (PNL) ที่ขับเคลื่อนโดย Microgaming ข้อตกลงการจัดจำหน่ายในขั้นต้นจะเห็นชุด 50 เกมสล็อตออนไลน์ และเกมคาสิโน ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของบริษัทซอฟต์แวร์การพนันใน Isle of Man ที่ส่งไปยังล็อบบี้เกมที่น่าประทับใจของ Blox ซึ่งมีชื่อ จากนักพัฒนาชั้น นำของอุตสาหกรรม เช่นEvolution Gaming , Pragmatic Playและ Cherry AB ซึ่งเป็นบริษัทในเครือYggdrasil Gaming

การนำเสนอเนื้อหาที่ได้รับการปรับปรุง :

ตามคำกล่าวของกรรมการผู้จัดการ PNL Rupert Dix หลังจากการเปิดตัวครั้งแรก แผนคือการรวมชื่อเพิ่มเติมในช่วงหลายเดือนข้างหน้าเพื่อให้ผู้ให้บริการในภูมิภาคที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่หันหน้าเข้าหาอิตาลีเพื่อให้ผู้เล่นมีคุณภาพมากยิ่งขึ้น เนื้อหาจาก Microgaming และสตูดิโอพันธมิตร

“อิตาลีมีตลาดคาสิโนออนไลน์ที่เจริญรุ่งเรืองและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถนำเสนอเกมของเราแก่ผู้ให้บริการและผู้เล่นได้มากขึ้นผ่านความ ร่วมมือที่ยอดเยี่ยมกับ BLOX” Dix กล่าวในการแถลงข่าวอย่างเป็นทางการ

เกม Microgaming ที่แฟนๆ ชื่นชอบ เช่นLara Croft Temples และ Tombsได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์โดยTriple Edge Studiosควบคู่ไปกับ 9 Masks of Fire และImmortal Romanceธีมแวมไพร์ ที่ติดอันดับชาร์ ต ตอนนี้จะพร้อมให้บริการแก่ผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนด้วย โดยแพลตฟอร์ม Blox

ก่อนการแข่งขัน:

“ตื่นเต้น” ที่สามารถนำเสนอเกมเหล่านี้และอีกมากมายให้กับพันธมิตรและผู้เล่นของพันธมิตร Karl Grech ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Blox อธิบายความสำคัญของความร่วมมือครั้งใหม่…

“เราได้สร้างผลงานเกมที่น่าทึ่งจากผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในตลาดและการเพิ่ม Microgaming ทำให้เราแตกต่างจากผู้ให้ บริการแพลตฟอร์มและผู้รวบรวมคู่แข่งของเรา Microgaming เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย และไม่มีล็อบบี้เกมคาสิโนออนไลน์ใดที่สมบูรณ์แบบหากไม่มีชื่อเช่น Immortal Romance และ Thor -inspired , Thunderstruck II ”

Blox ซึ่งเริ่มต้นปีใหม่ด้วยการร่วมมือกับFugaso บริษัท Cypriot iGaming นำเสนอเนื้อหาเกมแก่ผู้ให้บริการที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในตลาด รวมถึงผู้ให้บริการการพนันกีฬา ออนไลน์ และผู้ให้บริการคาสิโน Betagioco.it ความพร้อมใช้งานของเนื้อหา Microgaming จะช่วยให้ผู้ให้บริการเหล่านี้ขยายขอบเขตพอร์ตการลงทุนของตนด้วยชื่อที่มีผู้เล่นมากที่สุดทั่วโลก

การปรากฏตัวของ LatAm :

ความร่วมมือครั้งใหม่นี้เกิดขึ้นหลังจากข้อตกลงการจัดหาเนื้อหาของ Microgaming กับบริษัทเกมและการบริการของโปรตุเกสSolverde Group ข้อตกลงที่ส่งเสริมการปรากฏตัวของบริษัทในประเทศยุโรปตอนใต้ยังช่วยสนับสนุนแบรนด์คาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาของกลุ่มSolverde.ptซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำในตลาดที่มีการควบคุมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในเกาหลีใต้และผู้ให้บริการคาสิโนในท้องถิ่นบริษัท Grand Korea Leisure Company Limitedได้รับรายงานว่าได้รับผลกระทบจากข่าวที่ว่าโรงแรมในกรุงโซลที่น่าประทับใจซึ่งมีห้องพัก 680 ห้องซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีตราสินค้า Seven Luck อาจถูกรื้อถอนในไม่ช้า

ตามรายงานจาก Inside Asian Gaming โรงแรมMillennium Hilton Seoul ระดับห้า ดาวตั้งอยู่ใกล้ใจกลางเมืองที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ และเพิ่งขายให้กับผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์ในท้องถิ่น Igis Asset Management ในราคาประมาณ 892 ล้านดอลลาร์ แหล่งข่าวอธิบายว่าเจ้าของคนใหม่ได้เปิดเผยแผนการที่จะเห็นสถานที่อายุ 38 ปีถูกรื้อออกเพื่อแทนที่ด้วยอาคารสำนักงานแห่งใหม่

จุดหมายปลายทางที่น่าสนใจ:

มีรายงานว่า บริษัท Grand Korea Leisure Company Limited ได้ดำเนินการคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นภายใน Millennium Hilton Seoulสูง 22 ชั้นมานานกว่า 30 ปีโดยมีพื้นที่ 30,569 ตารางฟุตในปัจจุบันมีสล็อตให้เลือกประมาณ 70 ช่องพร้อมกับโต๊ะเล่นเกมประมาณ 50 โต๊ะ โรงแรมซึ่งก่อนหน้านี้เป็นเจ้าของโดยสาขาของบริษัทการลงทุนซิตี้ ดีเวลลอปเมนท์ส ลิมิเต็ด ซึ่ง มีสำนักงานใหญ่ในสิงคโปร์ อ้างว่าเป็นสถานที่พบปะก่อนไวรัสโคโรนายอดนิยมสำหรับนักการเมืองและนักธุรกิจท้องถิ่นหลายกลุ่ม และยังได้รับประโยชน์ในเวลาเดียวกันจากการที่มีนักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นและจีนจำนวนมากมาเยี่ยมชม สิ่งอำนวยความสะดวกการพนันภายใน

การกลับรายการล่าสุด:

อย่างไรก็ตาม โรงแรมและ คาสิโนที่มีตราสินค้า Seven Luckรายงานว่าธุรกิจของพวกเขาเริ่มลดลงในปี 2559 หลังจากความขัดแย้งทางการเมืองระหว่างจีนและเกาหลีใต้เกี่ยวกับการตัดสินใจของฝ่ายหลังในการใช้ระบบป้องกันขีปนาวุธTerminal High Altitude Area Defense (THAAD) การถดถอยนี้เกิดขึ้นจากต้นปีที่แล้วเนื่องจากการเกิดขึ้นของการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสและการล็อคดาวน์ที่เกี่ยวข้องซึ่งทำให้สถานที่ดังกล่าวปิดให้บริการเป็นส่วนใหญ่ของปี 2020

ไม่ทราบเจตนา:

มีรายงานว่านอกจากคาสิโนภายใน Millennium Hilton Seoul และ Grand Korea Leisure Company Limited แล้ว ยังรับผิดชอบกิจการแบรนด์ Seven Luck ภายในโรงแรมIntercontinental Seoul CoexและLotte Hotel Busan ผู้ดำเนินการเป็นบริษัทในเครือขององค์การการท่องเที่ยวเกาหลีซึ่งเป็นสังกัดกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว ของประเทศในเอเชีย และยังไม่ได้ประกาศต่อสาธารณะถึงแผนการในอนาคตใด ๆหากโรงแรมในโซลถูกทำลายในท้ายที่สุด

ความไม่มั่นคงทางการคลัง:

มีรายงานว่า บริษัท Grand Korea Leisure Company Limited อาจประสบปัญหาในการหาสถานที่ที่โดดเด่นเท่ากับ Millennium Hilton Seoul ในขณะที่การย้ายที่ตั้งที่คาดการณ์ไว้อาจถูกขัดขวางเพิ่มเติมจากความซบเซาทางการเงินของบริษัทเมื่อเร็วๆนี้ ผู้ ดำเนินการที่มีสำนักงานใหญ่ ในกรุงโซลรายงานเมื่อเดือนที่แล้วโดยให้รายละเอียดการสูญเสียทั้งปี 2563 ประมาณ57.9 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการปิดสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับโคโรนาไวรัส และการขาดดุลในไตรมาสแรก ในเวลา ต่อ มา ซึ่งเชื่อว่าอยู่ในภูมิภาค33.4 ล้านดอลลาร์Spring Championship ของโป๊กเกอร์ออนไลน์หรือ SCOOP เป็นซีรีส์ทัวร์นาเมนต์

ยอดนิยมที่จัดโดย PokerStars ในช่วงเดือนฤดูใบไม้ผลิ ยักษ์ใหญ่โป๊กเกอร์ออนไลน์นำเสนอซีรีส์นี้ทุกปีและในขณะที่บริการขยายออกไปในสหรัฐอเมริกา ก็สามารถมีส่วนร่วมใน SCOOP ได้เช่นกัน ปัจจุบันแบรนด์กำลังดำเนินซีรีส์นี้ในรัฐมิชิแกน (MISCOOP) และนิวเจอร์ซีย์ (NJSCOOP) กิจกรรมหลักของทั้งสองซีรีส์เพิ่งเสร็จสิ้นและประสบความสำเร็จในการดึงดูดสาขาขนาดใหญ่ในแต่ละรัฐ

รายละเอียดกิจกรรมหลักของ MISCOOP

ในมิชิแกนใช้เวลาเพียงไม่ถึงสี่ชั่วโมงกว่าวันสุดท้ายของกิจกรรมหลักจะเสร็จสิ้น ทัวร์นาเมนต์นี้มียอดบายอิน 300 ดอลลาร์และเป็นรูปแบบ NLHE รับประกันเงินรางวัลรวม $200,000 สนามรวมของงานคือ 871 คนและผู้เล่น 36 คนกลับมาในวันสุดท้ายเพื่อแข่งขันเพื่อหาผู้ชนะ

มีเพียงผู้เล่น “ Stozypokes ” เท่านั้นที่จะครองสนาม และในที่สุดก็ได้รับชัยชนะหลังจากโค่นล้มส่วนใหญ่ของตารางสุดท้าย ผู้ เล่น โป๊กเกอร์ออนไลน์นำผู้เล่นคนแรกของวันออกมาและเริ่มต้นจากจุดนั้น

เมื่อการแข่งขันซีรีส์เข้าสู่รอบหกคนสุดท้าย เขาก็ต้องน็อกสี่คนจากห้าคนที่เหลือเพื่อคว้าตำแหน่งนี้

ผลลัพธ์ของตารางสุดท้าย:

สถานที่ ผู้เล่น รางวัล
อันดับแรก สโตซิโปกส์ 41,074.16 ดอลลาร์
ที่สอง อาร์ดวาร์ก555 29,344.34 ดอลลาร์
ที่สาม Healybuck2021 20,964.48 ดอลลาร์
ที่สี่ โพลาริทึม 14,977.64 ดอลลาร์
ประการที่ห้า โย เรย์แมน 10,700.45 ดอลลาร์
ที่หก ออโต้โคเรคท์ 7,644.73 ดอลลาร์
ที่เจ็ด Wldcrd2121 5,461.61 ดอลลาร์
แปด เครซี่เดฟ1234 3,901.93 ดอลลาร์
เก้า บิชเพลซ94 2,787.67 ดอลลาร์
รายละเอียดกิจกรรมหลักของ NJSCOOP

ในรัฐการ์เด้น จะใช้เวลาสองวันและมากกว่า 10 ชั่วโมงในการดำเนินกิจกรรมหลักให้เสร็จสิ้น ผู้เล่นทั้งหมด 391 คนเข้าร่วมการแข่งขันในกิจกรรม #51 ซึ่งเป็นเวอร์ชันขนาดกลางของกิจกรรมหลัก NLHE 8-Max เมื่อโต๊ะสุดท้ายเริ่มต้นขึ้น สตีเว่น มาดาระคือผู้ที่เป็นผู้นำชิป แต่ในที่สุดเขาก็จะพ่ายแพ้ให้กับผู้เล่นออนไลน์ถังขยะ Ninja00

เมื่อรอบเฮดอัพเริ่มต้นระหว่างทั้งสองแล้วแทรชNinja00 ก็จะขึ้นนำและจะไม่หันกลับมามองอีก ชิปสแต็คของเขายังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งมือสุดท้ายตกลงไปในที่สุด และทำให้เขาได้รับชัยชนะ

ผลลัพธ์ของตารางสุดท้าย:

สถานที่ ผู้เล่น รางวัล
อันดับแรก ถังขยะนินจา00 19,938.52 ดอลลาร์
ที่สอง สตีเว่น มาดาระ 14,427.86 ดอลลาร์
ที่สาม ศรีธารสังคันนาครี 10,440.41 ดอลลาร์
ที่สี่ RunninItUp98 7,554.98 ดอลลาร์
ประการที่ห้า ซลาจามิเอสต์ 5,467 ดอลลาร์
ที่หก เอียงยาก 3,956.08 ดอลลาร์
ที่เจ็ด PhillyisGarb 2,862.73 ดอลลาร์
แปด จอร์แดนอฟพีอาร์ 2,071.55 ดอลลาร์
เก้า กิฟน์อูสโตรกส์ 1,759.22 ดอลลาร์

โดยรวมแล้ว ทั้งสองซีรีส์ประสบความสำเร็จสำหรับPokerStarsในมิชิแกนและนิวเจอร์ซีย์ ซีรีส์นี้เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ ผู้ให้บริการที่จะเป็นเจ้าภาพในปีนี้ เนื่องจากนำเสนอเกมการแข่งขันออนไลน์คุณภาพสูงแก่สมาชิก เราหวังว่าจะได้เห็นว่า PokerStars จะเปิดตัวอะไรต่อไปในแต่ล

Scientific Games มีภารกิจในการกำหนดนิยามใหม่ของประสบการณ์ของนักพนันกีฬา บริษัทเพิ่งซื้อกิจการ SportCast เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับชุดผลิตภัณฑ์ระดับโลก SportCast ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 และถือเป็นผู้นำด้านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเมื่อพูดถึงการเดิมพันกีฬา บริษัทนำเสนอตัวเลือกก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขันพร้อมประสบการณ์ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีคุณภาพสูงสุด

ดึงดูด BetBuilder

สำหรับScientific Gamesการซื้อกิจการจะรวมถึงการใช้ ผลิตภัณฑ์ BetBuilderซึ่งเป็นตัวเลือกที่พัฒนาโดย SportCast ด้วย BetBuilder ผู้เล่นสามารถสร้างการเดิมพันในหลายตลาดภายในเกมเดียว ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) สร้างราคาทันทีสำหรับบริการเดิมพัน

Keith O’Loughlin รองประธานบริหาร EVP Sports for Scientific Games แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการซื้อกิจการโดยระบุว่าเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มของ SportCast จะช่วยให้บริษัทขับเคลื่อน ‘คลื่นลูกใหม่ของการขยายธุรกิจกีฬาระดับโลกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล’

จากข้อมูลของ O’Loughlin ผลิตภัณฑ์ BetBuilderเป็นตัวเลือกนวัตกรรมตัวแรกจากหลายตัวเลือกที่สามารถขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มพื้นฐานเพื่อเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าของบริษัท Scientific Games รอคอยที่จะเปิดตัวตัวเลือกใหม่

ผู้ประกอบการชั้นนำในเขตอำนาจศาลการพนันกีฬา หลัก ๆ ไม่อายที่จะนำเทคโนโลยีการกำหนดราคาทันทีมาใช้ การเปิดตัวเทคโนโลยี SportCast ประกอบด้วยแบรนด์มากกว่าห้าสิบแบรนด์ เช่น Tabcorp, BetMGM, 888, British Columbia Lottery Corporation และอีกมากมาย

เทคโนโลยีที่สร้างโดย SportCast มีความสามารถในการประมวลผลการเดิมพันมากกว่า 12,000 รายการต่อวินาทีในกีฬาสำคัญระดับโลก ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอล เบสบอล อเมริกันฟุตบอล และอื่นๆ แบรนด์ใช้เทคโนโลยีบนคลาวด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อให้บริการแก่ลูกค้า

Ryan Coombs กรรมการผู้จัดการ SportCast แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงดังกล่าวโดยระบุว่า:

“การเลือกพันธมิตรที่เหมาะสมเพื่อเร่งวิสัยทัศน์ของเราคือจุดสนใจหลักสำหรับทีมผู้บริหารของเรา ตำแหน่งของ Scientific Games ในตลาดโลกและโปรไฟล์ฐานลูกค้าไม่เป็นรองใคร เราตั้งใจที่จะจินตนาการถึงสปอร์ตบุ๊คแห่งอนาคตใหม่ – ชาญฉลาด อัตรากำไรสูง และเรียบง่ายสำหรับผู้ประกอบการ – ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์เจเนอเรชันต่อไปที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับผู้เล่น ด้วยพลังยิงของ Scientific Games เราพร้อมที่จะก้าวเร็วขึ้นและขับเคลื่อนนวัตกรรมที่ล้ำลึกยิ่งขึ้นในการเดินทางของเราเพื่อขับเคลื่อนอนาคตของการเดิมพันกีฬา”

ข้อตกลงลอตเตอรีรัฐเคนตักกี้

การเข้าซื้อกิจการครั้งใหม่เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ Scientific Games ลงนามข้อตกลงใหม่ในรัฐเคนตักกี้ บริษัทกำลังทำงานร่วมกับรัฐเพื่อจัดหาเกมสำเร็จรูปให้กับร้านขายของชำลอตเตอรีและโครเกอร์ ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงเครือข่าย Blackhawk ด้วยเช่นกัน

SCiQ InLaneเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่สร้างขึ้นโดย Scientific Games ซึ่งช่วยให้บริษัทสามารถขยายการขายตั๋วลอตเตอรีภายในร้าน Kroger ได้ เป้าหมายคือการเพิ่มร้านค้าใหม่ๆ ให้กับโครงการริเริ่มนี้ ทำให้สามารถเข้าถึงตั๋วในร้านขายของชำได้มากขึ้นน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัววิดีโอสล็อต Knights of Fortune และผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์ของสเปนSpearhead Studiosได้กลับมาเพื่อประกาศเปิดตัวนวัตกรรม Book of Muertitos แบบห้ารีลและสิบเพย์ไลน์ใหม่

บริษัท ที่มีสำนักงานใหญ่ใน Marbella ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการเมื่อวันอังคารเพื่ออธิบายเกมสามแถวว่าเป็น ‘ชื่อธีมเม็กซิกันเกมแรก’ ที่ให้ผู้สนใจรักได้สัมผัสกับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของวันหยุดตามประเพณี Day of the Dead เอนทิตีของผู้ริเริ่มซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ชาวมอลตาEveryMatrix Software Limitedยังระบุด้วยว่าชื่อที่เหมาะกับมือถือนั้นมาพร้อมกับ ‘ฉากหลังที่มีสีสันของวันหยุดอันโด่งดังของเม็กซิโก’ และเห็นผู้เล่น ‘ผจญภัยในโลกแห่งการเฉลิมฉลองเวทมนตร์’ ที่พวกเขาถูกท้าทายให้รวบรวม ‘ สัญลักษณ์พิเศษที่มีพลังในการปลดปล่อยชัยชนะอันน่าอัศจรรย์

ศักยภาพในการทำกำไร:

Spearhead Studios อธิบายว่า Book of Muertitosที่มีความผันผวนสูงทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสร้างตัวคูณการชนะแบบกระจายที่ขยายออกไปสูงสุดถึง27 เท่าของเงินเดิมพันเริ่มต้นควบคู่ไปกับ 27,000 เท่าบนแผงหมุนฟรีใด ๆ บริษัทยังเปิดเผยอีกว่าเกมที่ใช้เงินจริงตั้งอยู่ในสุสานและมีอัตราส่วนผลตอบแทนต่อผู้เล่น 96.04%โดยมีสัญลักษณ์หนังสือ เทียน และหัวผีที่หมุนไปทั่ววงล้อ

การปรับตัวที่น่าสนใจ:

Kevin Cortiทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเกมของ Spearhead Studios และเขาใช้ข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อประกาศว่าบริษัทของเขานำเสนอผลงานมากกว่า35 เกมที่พัฒนาขึ้นโดยใช้กลยุทธ์ ‘ การสร้างเกมท้องถิ่นสำหรับตลาดท้องถิ่น ‘ นอกจากนี้เขายังประกาศด้วยว่า Book of Muertitos ‘ เพิ่มจุดพลิกผันครั้งยิ่งใหญ่ ‘ ให้กับ วิดีโอสล็อต ‘ ซีรีส์หนังสือคลาสสิก ‘ ของผู้พัฒนาและอัดแน่นไปด้วย ‘ ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำด้วยเพลงประกอบและกราฟิกที่ยอดเยี่ยม’

อ่านคำสั่งจาก Corti…

“มันเป็นกลไกที่เราเคยใช้มาก่อนเพื่อให้ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่เราต้องการจับคู่กับธีมใหม่ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ ผู้ชมที่เล่นสล็อตในสเปนและอเมริกา กลาง/อเมริกาใต้ ฟีเจอร์ฟรีสปินไม่เพียงแต่น่าตื่นเต้นอย่างเหลือเชื่อ แต่เกมยังมีรูปลักษณ์และเสียงที่น่าทึ่งอีกด้วย”

การแพร่กระจายที่รวดเร็ว:

Spearhead Studios ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 และกำลังยุ่งอยู่กับการเปิดตัว วิดีโอสล็อตWild Goldที่เป็นมิตรกับ HTML5 , Cleopatra 2 , Romans: Legions of Gold , Lara Jones คือ CleopatraและBlue Diamond Book และการลง นามข้อตกลงการเผยแพร่เนื้อหากับ ชอบPlaytech , Betsson ABและFlow Gaming บริษัทประกาศว่าจะใช้ประโยชน์จาก ‘ ข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรมและช่องทางการจัดจำหน่ายที่หลากหลาย ’ เพื่อให้สามารถนำเสนอเนื้อหา iGaming คุณภาพสูงสุดและเป็นภาษาท้องถิ่นแก่ ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ได้’ ที่ได้รับการรับรองจากหน่วยงานกำกับดูแลทั่วละตินอเมริกาและยุโรป

ทั้งคุณภาพและเนื้อหาของงานนำเสนอนั้นยอดเยี่ยม

เป็นการประชุมที่ดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน ทั้งคุณภาพและเนื้อหาของงานนำเสนอนั้นยอดเยี่ยม” George Frongillo ประธาน JDA Software Users Groupกล่าว “JDA มีความก้าวหน้าอย่างมากในความพยายามในการรวมเข้าด้วยกัน และประสบการณ์ของลูกค้าและความสามารถในการสร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญด้านซัพพลายเชนรายอื่นนั้นโดดเด่นมาก ฉันหวังว่าจะได้ติดตามการติดต่อใหม่ ๆ ที่ฉันทำในงานนี้”

JDA ประกาศการปรับปรุงผลิตภัณฑ์จำนวนมาก ผลการเปรียบเทียบ Alliance Partner Leadership Awards และ Real Results Awards ร่วมกับ JDA FOCUS 2011 โดยมีไฮไลท์ ได้แก่:

JDA ประกาศชุดนวัตกรรมใหม่เกี่ยวกับโซลูชันต่อไปนี้: JDA Sales & Operations Planning (S&OP), JDA ® Advanced ความสามารถใหม่เหล่านี้ได้มาจากแผนงานผลิตภัณฑ์หลายปีที่ประกาศในเดือนเมษายน 2010 สืบสานมรดกแห่งนวัตกรรมชั้นนำของตลาดโดยมีเป้าหมายเฉพาะในการสร้างมูลค่าที่แท้จริงของผู้ถือหุ้นผ่านความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชน หากต้องการ ดู ข่าวประชาสัมพันธ์ คลิกที่นี่

JDA ประกาศเปิดตัว JDA Transportation & Logistics Management 6.3.4 การเปิดตัว ชุด โซลูชันหลักนี้มีให้บริการโดยทั่วไปและแสดงถึงระยะที่สองของแผนการบูรณาการผลิตภัณฑ์ด้านการขนส่งและการจัดการโลจิสติกส์หลังการซื้อ i2 ของ JDA ที่ประกาศในเดือนเมษายน 2010 หากต้องการดูข่าวประชาสัมพันธ์ คลิกที่นี่

JDA ประกาศผลการศึกษาการเปรียบเทียบห่วงโซ่อุปทานที่ใหญ่ที่สุดและซับซ้อนที่สุดของ JDA จนถึงปัจจุบัน ทีม Performance Engineering ของ JDA ทดสอบเวอร์ชัน 7.7 ของJDA ® DemandและJDA ® Fulfillmentโซลูชันการวางแผนและเพิ่มประสิทธิภาพห่วงโซ่อุปทาน โดยใช้ประโยชน์จากความซับซ้อนในโลกแห่งความเป็นจริง ขนาด และโฟลว์กระบวนการที่เป็นตัวแทนของธุรกิจที่มีปริมาณมากที่สุดในปัจจุบัน หากต้องการ ดู ข่าวประชาสัมพันธ์ คลิกที่นี่

JDA ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะ รางวัล Alliance Partner Leadership Awards ประจำปีครั้งแรกในระหว่างการบรรยายสรุป Partner Executive Briefing Alliance Partner Leadership Awards ยกย่องพันธมิตร JDA หลายรายที่มีอิทธิพลในการช่วยพัฒนาโซลูชัน JDA ขั้นสูง ขับเคลื่อนนวัตกรรมร่วม และปรับปรุงผลตอบแทนจากการลงทุนของลูกค้า พันธมิตรระดับโลกที่แตกต่างกัน 10 รายได้รับการยอมรับใน 13 ประเภทรางวัลที่แตกต่างกัน หากต้องการ ดู ข่าวประชาสัมพันธ์ คลิกที่นี่

ผู้ชนะรางวัล JDA Real Results ได้รับการยอมรับจากลูกค้า JDA มากกว่า 6,000 รายทั่วโลก โดยอยู่ระหว่างการปรับใช้หรือเสร็จสมบูรณ์โดยได้รับผลลัพธ์ที่เป็นเอกสาร คัดเลือกโดยคณะผู้บริหารของ JDA ผู้ได้รับรางวัล Real Results Award ประจำปี 2554 แสดงให้เห็นถึงยอดขายและกำไรที่เพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่น การปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจ และ/หรือการลดลงของสินค้าคงคลังและต้นทุนโดยรวม หากต้องการดูข่าวประชาสัมพันธ์ที่ประกาศผู้ชนะรางวัล Real Results Award ประจำปี 2554 คลิกที่นี่

FOCUS 2012 มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 29 เมษายน – 2 พฤษภาคม 2012 ที่ Aria Resort and Casino ในลาสเวกัส หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติม โปรดไปที่htt

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ : JDA มีสื่อสังคมออนไลน์เพิ่มขึ้นในช่วง FOCUS 2011 ต่อไปนี้คือ “ทวีต” จากผู้เชี่ยวชาญบุคคลที่สามหลายคนที่เข้าร่วมงานNari Viswanathan นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม สถาปนิกโซลูชันซัพพลายเชน ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์@Nariv

คำปราศรัยจาก Hamish CEO #JDA พูดถึงความจริงที่ว่าการเปลี่ยนแปลงในปัจจุบันกำลังเกิดขึ้นอย่างทวีคูณ #SCM วิกฤตยิ่งกว่าที่เคย #JDAFOCUS11
#ห่วงโซ่อุปทาน คนคิดเกี่ยวกับกระบวนการตั้งแต่ต้นจนจบโดยอัตโนมัติ น่าเสียดายที่ฟังก์ชันอื่นไม่มี พูดดี @komarah #JDAFOCUS11
Jeff Ashcroft โลจิสติกส์ ซัพพลายเชน และนักสำรวจ SM นักวิเคราะห์ที่ Constellation Research Group, @JeffAschroft

ฟัง Hamish Brewer ประธานและซีอีโอของ @JDASoftware พูดถึงความท้าทายของการเปลี่ยนแปลงที่เริ่มขึ้นสำหรับ #JDAFOCUS11 “เปลี่ยนหรือถูกเปลี่ยน”

ขณะนี้ @ JDAsoftware Private Cloud มีผู้ใช้ 1 ล้านคนทั่วโลกกระจายอยู่ใน 193 ประเทศ#ManagedServices #StrategicServces #JDAfocus11Leslie Hand ผู้อำนวยการวิจัย IDC Retail Insights @Lesliehand

Hamish Brewer, CEO #JDA บริษัทต่างๆ ต้องการเดินสายกระบวนการทางธุรกิจใหม่ทั่วทั้งองค์กร… ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพและประสานความต้องการ
Stewart McCutcheon, CIO, Nalco – ประหยัดทุนด้านเครือข่ายไปแล้ว 20-30 ล้านดอลลาร์ด้วย JDA #JDAFOCUS11

Stewart McCutcheon, CIO, Nalco ร่วมมือกับ#JDA เพื่อส่งมอบฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มมูลค่าทุก 2-4 สัปดาห์ ฟังก์ชันการทำงานของ JDA ILab มีความสำคัญ

สะท้อนวันที่ 1 #jdafocus11 – JDA เป็นผู้นำด้วยแอปพลิเคชันซัพพลายเชน ระบบนิเวศของพันธมิตรที่ขยายตัว และความเป็นผู้นำทางความคิดแนวดิ่ง
ภาพสะท้อนวันที่ 1 #jdafocus11 – แอปพลิเคชัน i2 และทรัพย์สินทางปัญญาประสบความสำเร็จในการผสมผสานจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมเข้ากับ DNA ของ JDA

STORES Media กลุ่มสื่อสิ่งพิมพ์ของ National Retail Federation (NRF) รายงานเกี่ยวกับประเด็นเชิงกลยุทธ์ในวงกว้างที่ผู้ค้าปลีกต้องเผชิญ@Storesmedia

#JDAFOCUS11, CEO Brewer กล่าวว่าอุตสาหกรรมกำลังเข้าใกล้จุดเปลี่ยน: ความคาดหวังของผู้บริโภค, ความคลาดเคลื่อนของอุปสงค์/อุปทาน, ความผันผวนของราคา

O’Marah ของ Gartner #jdaFOCUS11 ในหัวข้อ New Game for Supply Chain: ทำให้เป็นทางการ/จัดตั้งองค์กร SC ที่รายงานต่อ CEO ไม่ใช่ฝ่ายผลิตNikki Baird ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการค้าปลีก@nikkibaird

กลยุทธ์การทำงานร่วมกันของ Lowe: พูดคุยกับผู้ขายเกี่ยวกับมากกว่าแค่ราคา เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม #JDAFOCUS11ผู้สื่อข่าวสามารถติดตามและเชื่อมต่อกับ JDA ได้อย่างต่อเนื่องผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียดังต่อไปนี้:

JDA ® Software Group, Inc. (NASDAQ: JDAS), The Supply Chain Company ®เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านนวัตกรรมการจัดการห่วงโซ่อุปทาน การขายสินค้า และการกำหนดราคาที่เป็นเลิศทั่วโลก JDA ให้อำนาจแก่บริษัทกว่า 6,000 แห่งทุกขนาดในการตัดสินใจที่เหมาะสมที่สุด ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการทำกำไรและบรรลุผลลัพธ์ที่แท้จริงในอุตสาหกรรมการผลิตแบบแยกส่วนและแบบกระบวนการ การกระจายสินค้าแบบค้าส่ง การขนส่ง การค้าปลีก

และบริการ ด้วยการนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรที่ครอบคลุมห่วงโซ่อุปทานทั้งหมดตั้งแต่วัสดุไปจนถึงผู้บริโภค JDA ใช้ประโยชน์จากมรดกอันทรงพลังและทุนความรู้ของผู้นำตลาดที่ได้มาซึ่งรวมถึง i2 Technologies ® , Manugistics ®, E3 ® , Intactix ®และArthur ® ตัวเลือกบริการที่หลากหลายของ JDA ซึ่งส่งผ่าน JDA ® Private Cloud ช่วยให้ลูกค้าได้รับการกำหนดค่าที่ยืดหยุ่น ใช้เวลาในการสร้างมูลค่าอย่างรวดเร็ว ต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของที่ลดลง และการสนับสนุนด้านเทคนิคและการทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง หากต้องการ เรียน รู้เพิ่มเติม โปรดไปที่www.jda.com หรืออีเมลinfo@jda.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นโดยอ้างอิงจากบทบัญญัติด้านการให้ความคุ้มครองของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 โดยทั่วไป ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจะมาพร้อมกับคำต่างๆ เช่น “สามารถ” “จะ” “รับประกัน ” “ช่วยเหลือ” “เปิดใช้งาน” และ “คาดหวัง” และคำอื่นๆ ที่มีความหมายแฝงที่คาดการณ์ล่วงหน้า ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไ

ม่จำกัดเพียง ความคิดเห็นที่ว่าโซลูชันของ JDA สามารถให้ประโยชน์บางอย่างแก่ลูกค้าได้ การเกิดเหตุการณ์ในอนาคตอาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: (a) โซลูชันของเราอาจไม่ทำงานตามที่เราคาดไว้; (b) อาจมีปัญหาในการใช้งานและการรวมระบบที่เกี่ยวข้องกับโซลูชันของเรา; และ (c) ความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดเป็นระยะ ๆ ในหัวข้อ “ปัจจัยความเสี่ยง” ในเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความไม่แน่นอนที่ส่งผลกระทบต่อธุรกิจของเรามีอยู่ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC เนื่องจากความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่นๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ JDA ไม่อยู่ภายใต้ภาระผูกพันใด ๆ ที่จะ (และปฏิเสธความรับผิดชอบใด ๆ ดังกล่าวโดยชัดแจ้ง) ปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

EBITDA ในไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 1.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 7.0% จาก 974,000 ดอลลาร์ที่รายงานในช่วงเดียวกันของปีก่อน การปรับปรุง EBITDA มูลค่า 68,000 ดอลลาร์เป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงโดยเจตนาของบริษัทจากการตลาดภายนอกน้อยลงไปสู่การส่งเสริมการขายภายในมากขึ้นและการปรับปรุงโปรแกรมรางวัลความภักดีของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงของขวัญและของแจกที่สูงขึ้น ต้นทุนที่ลดลงเหล่านี้ถูกลดทอนบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาโครงการที่สูงขึ้น ตารางกระทบยอด EBITDA ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP (หลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไป) กับมาตรการ GAAP ที่เหมาะสมจะรวมอยู่ในข้อมูลทางการเงินของบริษัทด้านล่าง

รายได้สุทธิในไตรมาสแรกปี 2554 อยู่ที่ 372,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 287,000 ดอลลาร์ หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้น 85,000 ดอลลาร์มีสาเหตุหลักมาจากการลดค่าใช้จ่ายด้านค่าใช้จ่ายจากการเปลี่ยนแปลงแนวทางการตลาดดังกล่าวข้างต้น และการจ่ายดอกเบี้ยที่ลดลงอันเป็นผลมาจากการเลิกใช้ตั๋วสัญญาใช้เงินที่ไม่มีหลักประกันของบริษัทในเดือนกรกฎาคม 2553

ในงบดุล บริษัทมีเงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 4.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ส่วนของผู้ถือหุ้นอยู่ที่ประมาณ 39.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.47 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 35.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น หุ้นปรับลด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553

การทบทวนการปฏิบัติงานMr. Ramadan กล่าวต่อว่า “เราพอใจกับระดับการเข้าร่วมและผลการดำเนินงานของเราทั่วทั้งกระดาน การเข้าร่วมที่โรงแรมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นประโยชน์ต่อคาสิโนรูท 59 สำหรับคาสิโนในสาธารณรัฐเช็กของเรา เรากำหนดเป้าหมายอย่างจริงจังไปยังเมืองสำคัญในแคมเปญสื่อของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวียนนาและลินซ์ในออสเตรีย และเรเกนสบวร์กในเยอรมนี ตลอดจนพื้นที่รอบๆ เมืองเหล่านี้ ซึ่งทั้งหมดอยู่ในระยะขับรถถึงคาสิโนของเรา เราเชื่อว่าเราได้เริ่มได้รับประโยชน์จากเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งขึ้นของเยอรมนีและออสเตรีย ซึ่งลูกค้ากว่า 90% เป็นแหล่งกำเนิดของเรา”

แนวโน้มมร. รอมฎอนสรุปว่า “เราพอใจกับผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกของเรา และรู้สึกว่าเราสามารถสนับสนุนการเติบโตที่ดีได้ตลอดปี 2554 เราจะยังคงวางตำแหน่งบริษัทสำหรับโอกาสในการขยายและอัปเกรดอสังหาริมทรัพย์ที่มีอยู่ของเรา ในขณะที่ดำเนินงานอย่างมีกำไร สร้างเงินสด และ สร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา นอกจากนี้ เรากำลังมองหาโอกาสมากมายในเวทีการบริการและการเล่นเกม รวมถึงการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพในยุโรปและสหรัฐอเมริกา”

การประชุมทางโทรศัพท์TWC จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้ในเวลา 14:00 น. EDT วันนี้ (9 พฤษภาคม 2554) ผู้ที่สนใจเข้าร่วมควรโทร 1-877-407-8031 หากโทรภายในสหรัฐอเมริกา หรือ 1-201-689-8031 หากโทรต่างประเทศ ประมาณ 10 นาทีก่อน 14:00 น. ผู้เข้าร่วมควรสอบถาม Trans World Corporation 2011 ก่อน การประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาส

การประชุมทางโทรศัพท์จะมีการถ่ายทอดสดทางเว็บผ่านส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของ Trans World ที่www.transwc.com ,หรือคลิกลิงก์ต่อไปนี้:

หากต้องการฟังการสนทนาสด โปรดไปที่เว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียน ดาวน์โหลด และติดตั้งซอฟต์แวร์เสียงที่จำเป็น หากคุณไม่สามารถฟังสดได้ การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์เป็นเวลา 30 วัน การเล่นการโทรซ้ำที่บันทึกไว้จะมีให้จนถึงวันที่ 16 พฤษภาคม 2554 ผู้ฟังสามารถ

เกี่ยวกับทรานส์เวิลด์ คอร์ปอเรชั่นบริษัทเชื่อว่า EBITDA ซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนของบริษัท รวมถึงคนอื่นๆ ที่อาจสนใจซื้อหุ้นสามัญของ TWC ความเชื่อนี้ขึ้นอยู่กับการสนทนาและการประชุมที่ผู้บริหารของ TWC มีกับนักลงทุน โดยที่เนื้อหาของการเจรจาเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การวัด EBITDA ในอดีตและในอนาคต จากการสังเกตของ

ฝ่ายบริหาร ดูเหมือนว่าแม้การวัด EBITDA จะไม่ใช่ “GAAP” แต่ก็ช่วยเพิ่มความเข้าใจของนักลงทุนเกี่ยวกับธุรกิจของบริษัท กล่าวโดยย่อ การวัดประสิทธิภาพนี้ให้มุมมองเชิงวิเคราะห์ของกำไรจากการดำเนินงานของบริษัทตามเกณฑ์เงินสด โดยไม่รวมผลกระทบของภาระหนี้และค่าเสื่อมราคา (ที่ไม่ใช่เงินสด) และค่าตัดจำหน่าย

ทรานส์เวิลด์คอร์ปอเรชั่นก่อตั้งขึ้นในปี 2536 เป็นบริษัทจดทะเบียนในสหรัฐฯ ที่มีธุรกิจเกมและโรงแรมทั้งหมดในยุโรป คาสิโนของ TWC ดำเนินการภายใต้ชื่อ American Chance Casinos ที่จดทะเบียน และตั้งอยู่ในเมืองชายแดนในสาธารณรัฐเช็ก และในกรณี

ของคาสิโนโครเอเชียที่บริหารนั้น ใกล้กับเมืองตากอากาศ บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน Ceska และ Rozvadov บนชายแดนเช็ก-เยอรมัน ใกล้กับ Regensburg ประเทศเยอรมนี รูท 59 คาสิโน, Hotel Savannah และสปาที่ Hotel Savannah บนพรมแดนเช็ก-ออสเตรียทางเหนือของกรุงเวียนนา ประเทศออสเตรีย; และคาสิโนรูท 55 บนพรมแดนเช็ก-ออสเตรียทางเหนือของเมืองลินซ์ ประเทศออสเตรีย TWC ยังดำเนินการ Grand Casino Lav ใกล้เมือง Split ประเทศโครเอเชีย ภายใต้สัญญาการจัดการ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TWC และ American Chance Casinos และ Hotel Savannah สามารถดูได้ที่www.transwc.com , www.american-chance-casinos.com และwww.hotel-savannah.comซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์และข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าบางประการ ถ้อยแถลงและข้อมูลใด ๆ ในที่นี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อมูลที่คาดการณ์ล่วงหน้า “ประมาณการ” หรือ “ดำเนินการต่อ” หรือคำที่เทียบเคียงกันหรือเชิงลบโดยไม่ได้จำกัดเพียงคำที่กล่าวข้างต้น มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุอนาคต- ดูงบ

ข้อความเหล่านี้โดยธรรมชาติแล้วมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนสูง ทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

Nintendo of America ว่าจ้างรองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดคนใหม่Scott Moffitt ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างต่อเนื่องสำหรับแบรนด์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของ Nintendo

09 พฤษภาคม 2554 08:01 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดมอนด์, วอชิงตัน–( BUSINESS WIRE )–Nintendo of America มีความยินดีที่จะประกาศการว่าจ้างรองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดคนใหม่ ตั้งแต่วันที่ 9 พฤษภาคม สก็อตต์ มอฟฟิตต์จะรับผิดชอบกิจกรรมการขายและการตลาดสำหรับ Nintendo ทั่วอเมริกาเหนือ Moffitt จะทำงานจากสำนักงานของ Nintendo ในเมือง Redwood City รัฐแคลิฟอร์เนีย และรายงานต่อ Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo แห่งอเมริกา

“ความเชี่ยวชาญของเขาในการผลักดันการเติบโตจะเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เราสร้างโมเมนตัมสำหรับระบบ Nintendo 3DS และเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่สำหรับคอนโซล Wii ต่อไป”

ทวีตนี้Moffitt มาที่ Nintendo จาก Henkel Consumer Goods ซึ่งเขาดูแลการดำเนินงานในอเมริกาเหนือสำหรับแบรนด์ผลิตภัณฑ์ดูแลส่วนบุคคลชั้นนำ เช่น Dial, Right Guard, Tone และ Pure & Natural ในช่วงห้าปีที่เขาดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปแผนกการดูแลส่วนบุคคล เขาได้จัดการยกเครื่องแบรนด์ Dial และ Right Guard ที่เป็นเรือธง

“Scott Moffitt เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีม Nintendo” Fils-Aime กล่าว “ความเชี่ยวชาญของเขาในการผลักดันการเติบโตจะเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เราสร้างโมเมนตัมสำหรับระบบ Nintendo 3DS และเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่สำหรับคอนโซล Wii ต่อไป”

“Nintendo เป็นแบรนด์ที่ไม่เหมือนใคร” Moffitt กล่าว “ฉันหวังว่าจะได้ช่วยกำหนดอนาคตของบริษัทสำหรับผู้เล่นทุกประเภท”

ประสบการณ์การเป็นผู้นำและการตลาดกว่า 20 ปีของ Moffitt ยังรวมถึงการคุมทีม PepsiCo ที่น่าเกรงขาม ซึ่งเขาช่วยสร้างการเติบโตและฟื้นฟูพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ SoBe และเป็นหัวหอกในการเปิดตัว Mountain Dew Code Red และเครื่องดื่มให้พลังงาน AMP ในฐานะผู้อำนวยการและผู้จัดการฝ่ายการตลาด เขายังดูแลการพัฒนาผลิตภัณฑ์และความพยายามในการปรับตำแหน่งของแบรนด์เครื่องดื่มชั้นนำต่างๆ เช่น Mountain Dew, Sierra Mist, Aquafina และ Mug Old Fashioned Root Beer

ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์หลายช่องทางชั้นนำของบริการเดิมพันสดทุกวัน

ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์หลายช่องทางชั้นนำของบริการเดิมพันสดทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อรวมข้อเสนอของตนเข้ากับแพลตฟอร์มของ BetConstruct ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลก โดยเริ่มจากเนื้อหาการแข่งรถสดทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง

ข้อตกลงครั้งสำคัญนำเนื้อหาการแข่งรถคุณภาพสูงจากทั่วโลกมาสู่เครือข่ายที่กว้างขวางของ BetConstruct ซึ่งเพิ่มมูลค่าที่สำคัญให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของผู้ให้บริการ BetConstruct เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีและบริการที่ได้รับรางวัลระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และบนบก และแพลตฟอร์มมีเครือข่ายผู้ให้บริการทั่วโลกที่กว้างขวาง

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นก้าวสำคัญภายใต้ปณิธานของ SIS ที่จะพัฒนาความสัมพันธ์กับแพลตฟอร์มชั้นนำต่อไป

หลังจากเสร็จสิ้นกระบวนการบูรณาการ พันธมิตรของ BetConstruct จะสามารถเข้าถึงเนื้อหาการแข่งรถสดได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ซึ่งให้บริการเนื้อหารูปแบบสั้นที่ทำกำไรได้ตลอดทั้งวันแก่ผู้ปฏิบัติงาน เนื้อหาประกอบด้วยการแข่งม้ามากกว่า 35,000 ครั้งต่อปีและกิจกรรมสุนัขไล่เนื้อ 38,000 รายการซึ่งจัดขึ้นที่สนามแข่งมากกว่า 170 แห่งทั่วห้าทวีป เนื้อหาการแข่งขันทั้งหมดจัดทำเป็นโซลูชั่นแบบ end-to-end รวมถึงรูปภาพที่สตรีมสด ข้อมูล คำอธิบาย กราฟิกบนหน้าจอพร้อมทริกเกอร์การเดิมพัน พร้อมด้วยตลาดและราคาที่หลากหลาย

การส่งมอบเนื้อหารูปแบบสั้นที่ทำกำไรได้ตลอดทั้งวันจะมีกิจกรรมการเดิมพันทุกๆ สามนาที โดยข้อตกลง BetConstruct จะช่วยเพิ่มจำนวนผู้ให้บริการชั้นนำที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งได้รับประโยชน์จากบริการเพิ่มรายได้ของ SIS

Andy Kelly ผู้จัดการฝ่ายพาณิชย์ (สหราชอาณาจักรและยุโรป) ของ SIS กล่าวว่า “เราเปิดกว้างอย่างยิ่งว่า SIS มีเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ในการเสริมสร้างความร่วมมือกับแพลตฟอร์มและผู้จัดจำหน่าย” “BetConstruct มีการเข้าถึงทั่วโลกที่ยอดเยี่ยมซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการทั่วโลกสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์การแข่งรถที่ดีที่สุดในตลาดได้ เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ร่วมงานกับทีม BetConstruct และฉันก็รอคอยที่จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จและยาวนาน”Symplify ซึ่งเป็นผู้นำตลาดด้านโซลูชันคลาวด์ CRM และ AI ในสตอกโฮล์ม ลงนามความร่วมมือครั้งใหม่กับแพลตฟอร์ม iGaming แบบหลายช่องทางและผู้ให้บริการโซลูชันลอตเตอรี Bwloto

“ระบบนิเวศโซลูชันคลาวด์ CRM และ AI ของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับพันธมิตรของเราในการขยายธุรกิจของพวกเขา และเรายินดีที่ Bwloto ตระหนักถึงผลกระทบที่เราสามารถทำได้” Robert Kimber ซีอีโอของ Symplify กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ให้คำมั่นสัญญามากมายเมื่อเราแบ่งปันปรัชญาเดียวกันกับ ปัจจัยใดที่ทำให้เกิดการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว”

ทีมงาน Bwloto ซึ่งตั้งอยู่ในไอซ์แลนด์มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในการทำงานในพื้นที่ลอตเตอรีและ iGaming และได้เติบโตขึ้นจนครอบคลุมชุดแพลตฟอร์ม Mix iGaming เกมลอตเตอรี เกมทันใจ และร้านค้าปลีกที่หลากหลาย ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับลอตเตอรี่เป็นพื้นฐานของกลุ่มที่ปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญซึ่งมีให้สำหรับลูกค้าทุกคน

ข้อตกลงกับ Symplify นี้ช่วยให้ Bwloto เพิ่มประสิทธิภาพในการขยายระยะถัดไปโดยใช้การตลาดเชิงคาดการณ์และคำแนะนำในสถานที่ โดยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการช่องทางมากกว่า 10 ช่องทาง รวมถึงช่องทางการส่งข้อความ Web Push อีเมล เว็บไดนามิก สิ่งพิมพ์ และช่องทางโซเชียลภายในองค์กร การเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ทางการตลาดจะส่งผลเชิงบวกต่อความพึงพอใจของลูกค้าและมูลค่าตลอดอายุการใช้งานที่สูงขึ้น

ความเข้าใจ AI อย่างลึกซึ้งของ Symplify จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถของ Bwloto ในการจัดหาเครื่องมือการมีส่วนร่วมกับลูกค้าที่คมชัดยิ่งขึ้นแก่ลูกค้าด้วยโมดูลตัวสร้าง Campaign และ Journey ที่สร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวในระดับสูง ความมุ่งมั่นในการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยเป็นส่วนสำคัญในความสำเร็จของ Bwloto และโมดูลการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ Symplify จะเพิ่มน้ำหนักให้กับปรัชญานี้ ได้รับการออกแบบมาเพื่อวิเคราะห์ผู้เล่นอย่างมีประสิทธิภาพ และช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถดำเนินการเชิงรุกก่อนที่พฤติกรรมของปัญหาใดๆ จะรุนแรงขึ้น

“เรารู้สึกยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Symplify และเรารอคอยที่จะได้รับผลประโยชน์จากความร่วมมือของเรา” Ivar Unnthorsson ซีอีโอของ Bwloto กล่าว “เรารู้ว่า Symplify มีผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นซึ่งเริ่มดีขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเข้ากันได้ดีมากกับวิสัยทัศน์ของเราในการ

สร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องและนำเสนอโซลูชั่นที่ดีที่สุดแก่ผู้ให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม Mix iGaming ของเรา” Downtown Grand Las Vegas เฉลิมฉลองการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Caesars Sportsbookอันล้ำสมัยแห่งใหม่พร้อมพิธีตัดริบบิ้น การเฉลิมฉลองยังคงดำเนินต่อไปด้วยพิธีวางเดิมพันครั้งแรกและการปรากฏตัวโดยนักเขียนและนักพนันมืออาชีพ แอนโธนี เคอร์ติส เค

อร์ติสเป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญในลาสเวกัสที่ได้รับการยอมรับและได้รับการยกย่องมากที่สุดในโลก และได้รวบรวมกลุ่มที่ปรึกษาที่ช่วยเหลือในการกำหนดการเดิมพันกีฬาที่สร้างสถิติโดยจิม “แมตเทรส แม็ค” แมคอิงเวล รวมถึงการชนะสถิติ 72.6 ล้านดอลลาร์เมื่อทีมฮุสตัน แอสโทรส คว้าแชมป์เวิลด์ซีรีส์ปี 2022 Curtis บันทึกการเดินทางสู่การชนะเงินล้านในบล็อกของเขา

“เราขึ้นชื่อในเรื่องการมอบประสบการณ์โรงแรมระดับสูง และ Caesars Sportsbook ใหม่ก็ไม่มีข้อยกเว้น” Andrew Economon ผู้จัดการทั่วไปของ Downtown Grand Hotel & Casino กล่าว “เรารู้ว่าแขกของเราจะเพลิดเพลินกับข้อเสนอสุดพิเศษของสถานที่เดิมพันกีฬาแห่งใหม่นี้”

Caesars Sportsbook ที่ Downtown Grand ถือเป็นที่ตั้ง Caesars Sportsbook แห่งแรกในตัวเมืองลาสเวกัส หนังสือกีฬาใหม่เสนอหน้าต่างการเดิมพันสามหน้าต่าง ตู้เดิมพันแบบบริการตนเองหลายแห่ง และผนังรับชมทีวี LED ขนาดใหญ่ที่มาพร้อมกับกระดานอัตราต่อรองหลายรายการ พื้นที่อันเป็นเอกลักษณ์นี้ยังมีการออกแบบที่ทันสมัยและซับซ้อนพร้อมบรรยากาศที่น่าดึงดูดเห

มือนเลานจ์ ปีนี้จะถือเป็นรุ่งอรุณใหม่สำหรับ Alfa Romeo F1 Team Stakeโดยการประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงและไลฟ์สไตล์ชั้นนำของโลกอย่าง Stake จะสร้างอัตลักษณ์ใหม่ให้กับทีม . อุตสาหกรรมธุรกิจหลายแห่งถูกจัดกลุ่มภายใต้แบรนด์ Stake และร่วมกันสร้างแพ็คเกจความบันเทิงที่ครอบคลุมที่สุดแห่งหนึ่งทั่วโลก สิ่งนี้ทำให้ Stake เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่สดใหม่และทะเยอทะยานมากที่สุดในโลก

“เรายินดีต้อนรับ Stake ในฐานะหุ้นส่วนร่วมคนใหม่ของทีม ในสิ่งที่แสดงถึงการเริ่มต้นยุคใหม่สำหรับเราทั้งคู่” Alessandro Alunni Bravi กรรมการผู้จัดการของ Sauber Group และตัวแทนทีมกล่าว “Formula One ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปี

ที่ผ่านมา และการมาถึงของแบรนด์ต่างๆ เช่น Stake เป็นตัวแทนของการแพร่หลายอย่างมากที่กีฬาของเราสามารถนำเสนอได้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์กีฬาและความบันเทิง และเราตั้งตารอโปรแกรมการเปิดใช้งานที่สเตคจะเปิดเผยให้แฟน ๆ ของเราทราบ”

ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 โดยกลุ่มผู้ประกอบการเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมการพนัน Stake ได้สร้างสถานะที่แข็งแกร่งในโลกแห่งกีฬานับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา และการลงทุนใน Alfa Romeo F1 Team Stake ถือเป็นการลงทุนครั้งล่าสุดเมื่อพวกเขาสนับสนุนทีมที่ประสบความสำเร็จที่ก้าวขึ้นมาใน อันดับของผู้สร้าง มีชื่อเสียงในการสร้างชุมชนในหมู่ผู้ใช้และสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่น่าดึงดูด Stake มีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการเปิดใช้งานที่ประสบความสำเร็จซึ่งพร้อมที่จะแปลสู่โลกแห่งมอเตอร์สปอร์ต

ความร่วมมือระยะเวลาหลายปีนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มการรับรู้ของ Stake ในกลุ่มประชากรที่กว้างขึ้น ซึ่งจะช่วยให้แบรนด์สามารถกระจายฐานแฟนคลับได้ Stake จะสนับสนุนแฟน ๆ ของ Alfa Romeo F1 Team Stake โดยการสร้างปฏิทินของประสบการณ์และกิจกรรมทั่วโลกควบคู่ไปกับปฏิทิน F1 โดยมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนเหล่านี้ที่จะตามมาในช่วงก่อนฤดูกาล

Stake มองหาความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่อง และเนื่องจาก Formula One เป็นจุดสูงสุดของมอเตอร์สปอร์ต และตอนนี้ถือเป็นกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุด การลงทุนนี้จึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ ด้วยเหตุนี้ Alfa Romeo F1 Team Stake จึงได้เข้าสู่หนึ่งในพอร์ตการลงทุนด้านกีฬาและความบันเทิงที่ดีที่สุด ซึ่งรวมถึง Drake ซูเปอร์สตาร์ชาวแคนาดา, สโมสรฟุตบอล Everton, UFC, นักฟุตบอลระดับตำนานชาวอาร์เจนตินา Sergio Aguero และอีกมากมาย

“เราตื่นเต้นมากไปกว่านี้แล้วที่ได้เข้าร่วมทีม F1 ในตำนานที่มีความทะเยอทะยานในการเติบโตและความสำเร็จแบบเดียวกันกับเรา” Bijan Tehrani ผู้ร่วมก่อตั้ง Stake กล่าว “ Alfa Romeo F1 Team Stake จะขยายโอกาสในการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ผ่านการบูรณาการและการเปิดใช้งานแบรนด์ เรามุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะปรับปรุงวันหยุดสุดสัปดาห์ของการแข่งขันด้วยการสร้างประสบการณ์ที่ไม่

เหมือนใครให้กับแฟน ๆ Alfa Romeo F1 Team Stake ทุกคน และเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชมในเวทีดิจิทัล”
ความสนใจในโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา และผู้ให้บริการออนไลน์ได้รับการคาดหวังให้ทำทุกอย่างที่เป็นไปได้เพื่อรักษาแนวโน้มนั้นให้คงอยู่

แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากมากที่จะคาดเดาว่าปีนี้จะนำอะไรมาให้เรา แต่เราชอบที่จะคาดเดา ดังนั้นที่นี่เราจึงแบ่งปัน 10 สิ่งที่เราคิดว่าเราคาดว่าจะได้เห็นจากอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ในปี 2023 10. Crypto poker Cryptocurrencies ชะลอตัวลง

อย่าง
แน่นอน บิตในปี 2022 อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์มองว่านี่เป็นเพียงความบังเอิญเล็กน้อย และเราควรคาดหวังว่าจำนวนแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ที่ยอมรับการเข้ารหัสจะเพิ่มขึ้นในปี 2023 ผู้เล่นโป๊กเกอร์เพลิดเพลินกับสิทธิพิเศษในการไม่เปิดเผยตัวตนตลอดจนการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและ

ปลอดภัย ทั้งสามสกุลเงินดิจิทัลเสนอให้

เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ยอมรับการเข้ารหัสลับช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมทรัพย์สินของตนได้อย่างสมบูรณ์ และมีความเป็นไปได้ในการสุ่มสับแบบสุ่มที่สามารถตรวจสอบได้ด้วยเทคโนโลยีบล็อคเชน

สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์หลายล้านคนรู้สึกปลอดภัยในการเล่นเกมโปรดออนไลน์และอนุญาตให้พวกเขาเล่นโดยไม่เปิดเผยตัวตนได้อย่างสมบูรณ์ เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จะเริ่มรับเงินดิจิทัลบางประเภทในช่วงปี 2566 ในขณะที่ห้องเล็ก ๆ บางห้องอาจเปลี่ยนไปใช้สกุลเงินดิจิทัลโดยสิ้นเชิง

9. โบนัสโป๊กเกอร์เพิ่มเติม
หนึ่งในผลประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์จะได้เห็นในปี 2023 คือการเพิ่มขึ้นของโบนัสโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่เสนอโดยผู้ให้บริการชั้นนำ ในอดีต โปรโมชั่นส่วนใหญ่ที่เว็บไซต์โป๊กเกอร์เสนอนั้นขึ้นอยู่กับโบนัสเงินฝากครั้งแรกจำนวนมาก แต่เว็บไซต์โป๊กเกอร์อาจลดเกณฑ์โบนัสลงเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่

เราจะไม่แปลกใจที่เห็นโปรโมชั่นเพิ่มเติมที่มอบมูลค่าพิเศษในรูปแบบของตั๋วทัวร์นาเมนต์ฟรี องค์ประกอบการเล่นเกม และแม้แต่เงินคืน พิเศษ

8. รูปแบบและรูปแบบโป๊กเกอร์ใหม่
เกมและรูปแบบใหม่เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้กันเสมอสำหรับผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ในการดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาลูกค้าเดิมไว้

ตามการคาดการณ์ส่วนใหญ่ แนวโน้มนี้น่าจะดำเนินต่อไปในปี 2566 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราพิจารณาว่าเกมโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่ใช้หลักการเดียวกัน ยกตัวอย่างเช่น 6+ Hold’em หนึ่งในเกมใหม่ยอดนิยมที่มีพื้นฐานมาจาก Texas Hold’em โดยสิ้นเชิง

ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้เกมได้อย่างรวดเร็วและเริ่มเล่นได้โดยไม่รู้สึกว่าถูกครอบงำด้วยกฎใหม่ทั้งหมด

แนวโน้มที่คล้ายกันอื่น ๆ ที่ควรดำเนินต่อไปคือการพัฒนารูปแบบโป๊กเกอร์ใหม่ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ทำกำไรสำหรับแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ออนไลน์ เกมอย่าง Spin and Goes และJackpot Sit & Goes มีผู้ติดตามจำนวนมาก โดยเฉพาะจากผู้เล่นมือสมัครเล่น

เราควรคาดหวังว่าจำนวนการแข่งขันโป๊กเกอร์สดจะเพิ่มขึ้นในช่วงปี 2566
เราควรคาดหวังว่าจำนวนการแข่งขันโป๊กเกอร์สดจะเพิ่มขึ้นในช่วงปี 2566 (ภาพโดย Anna Shvets)

7. กิจกรรมโป๊กเกอร์สดเพิ่มเติม
หลังจากการระบาดใหญ่ มีข้อกังวลมากมายว่าโลกแห่งโป๊กเกอร์สดจะเป็นอย่างไรต่อไป โชคดีสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ ปี 2022 แสดงให้เราเห็นว่าทุกอย่างจะดำเนินต่อไปเช่นเดิมเมื่อพูดถึงวงการโป๊กเกอร์สด

ด้วยเหตุนี้ ข้อกังวลดังกล่าวส่งผลกระทบต่อองค์กรและผู้อำนวยการการแข่งขันจำนวนมากที่ตัดสินใจระงับการถ่ายทอดสดในปี 2022 อย่างไรก็ตาม

หลังจากประสบความสำเร็จในปี 2022 จากจุดยืนของโป๊กเกอร์สด เราควรคาดหวังว่าจำนวนการแข่งขันโป๊กเกอร์สดจะเพิ่มขึ้นในช่วงปี 2023 เนื่องจากขณะนี้สถานที่จัดงานหลายแห่งเต็มความจุเนื่องจากมาตรการลดการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19

6. เพิ่มจำนวนแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์บนมือถือ
นับตั้งแต่มีการเปิดตัวแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์บนมือถือ ความต้องการของผู้เล่นโป๊กเกอร์ก็เพิ่มมากขึ้น เนื่องจากได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นเพื่อสันทนาการ

สิ่งนี้ไม่เพียงเป็นเรื่องจริงสำหรับโป๊กเกอร์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการพนันออนไลน์ในด้านอื่น ๆ อีกด้วย และไม่น่าแปลกใจเลยที่อุตสาหกรรมคาดหวังว่าจำนวนผู้เล่นที่เล่นบนแอพโป๊กเกอร์และอุปกรณ์แท็บเล็ตด้วยเงินจริงจะเพิ่มขึ้น

เหตุผลสำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับจำนวนแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์บนมือถือที่เพิ่มขึ้นคือผลที่ตามมาของการระบาดใหญ่ ซึ่งส่งผลให้จำนวนผู้เล่นโป๊กเกอร์โดยรวมเพิ่มขึ้น

5. โป๊กเกอร์เสมือนจริง
เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์มองหาวิธีการใหม่ ๆ ในการดึงดูดลูกค้าอยู่เสมอ และเป็นเวลาหลายปีที่เทคโนโลยีใหม่ ๆ ถือเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่ง สำหรับปี 2023 เทคโนโลยีที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลกโป๊กเกอร์อาจเป็นความจริงเสมือน เนื่องจากสามารถช่วยผู้ให้บริการโป๊กเกอร์แก้ปัญหาในการสร้างการตั้งค่าโซเชียลโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้

การผสมผสานความเป็นจริงเสมือนเข้ากับโป๊กเกอร์จะช่วยให้ผู้เล่นที่เล่นออนไลน์ได้สัมผัสกับธรรมชาติทางสังคมของเกม แม้ว่าจะมาจากบ้านก็ตาม

4. บริการสตรีมมิ่งโป๊กเกอร์สดที่เพิ่มขึ้น
ในปี 2022 เราพบว่าจำนวนเกมโป๊กเกอร์ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์เพิ่มขึ้นอย่างมาก เมื่อเทียบกับหลายปีก่อนเกิดการระบาด นอกจากนี้ จำนวนกิจกรรมถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มเช่น YouTube, Twitch และแม้แต่ Facebook ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

เราคาดหวังได้เฉพาะเกมโป๊กเกอร์ถ่ายทอดสดมากขึ้นในปี 2566 หากเราตัดสินแนวโน้มจากจำนวนผู้ชมเกมเหล่านี้ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

3. กฎระเบียบใหม่ของตลาดโป๊กเกอร์
หนึ่งในข่าวที่ใหญ่ที่สุดในช่วงสองปีที่ผ่านมาคือกฎหมายใหม่ของสหรัฐอเมริกาที่อนุญาตให้รัฐแต่ละรัฐควบคุมการพนันได้ สิ่งนี้ส่งผลให้หลายรัฐของสหรัฐอเมริกาอนุญาตให้ห้องโป๊กเกอร์ให้บริการแก่ผู้เล่นที่อาศัยอยู่ในอาณาเขตของตน

สหรัฐอเมริกาเป็นหนึ่งในตลาดโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก และเมื่อดูจากภาพรวมแล้ว เราก็คาดหวังได้ว่ารัฐอื่นๆ จะอนุญาตให้เล่นโป๊กเกอร์และการพนันออนไลน์ประเภทอื่นๆ ได้

ยิ่งไปกว่านั้น เว็บไซต์โป๊กเกอร์ของแคนาดาได้รับการควบคุมในจังหวัดที่ใหญ่ที่สุดของออนแทรีโอ และแนวโน้มนี้มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปในตลาดอื่น ๆ ดังนั้นเราน่าจะเห็นกฎระเบียบเพิ่มเติมในปี 2566

2. การแนะนำโป๊กเกอร์เป็นกีฬาที่เป็นไป
ได้ หนึ่งในปัญหาใหญ่ที่สุดที่โป๊กเกอร์เผชิญมาเป็นเวลานานก็คือ ประชาชนมองว่ามันเป็นเกมการพนันเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม ด้วยรายการทีวีโป๊กเกอร์ พ็อดแคสต์ และสตรีมสดที่เพิ่มขึ้น ความคิดเห็นของสาธารณชนจึงเปลี่ยนไปอย่างช้าๆ และผู้คนเริ่มตระหนักว่าโป๊กเกอร์มีอะไรมากกว่าโชค

ผู้คนเริ่มตระหนักว่าโป๊กเกอร์มีอะไรมากกว่าโชค
ผู้คนเริ่มตระหนักว่าโป๊กเกอร์มีอะไรมากกว่าโชค (ภาพโดยจาวอน สวาบี)

ด้วยเหตุนี้ จึงไม่อาจปฏิเสธได้ว่าเป้าหมายสูงสุดของผู้เล่นโป๊กเกอร์และทูตโป๊กเกอร์ทั่วโลกคือการพยายามโน้มน้าวให้หน่วยงานกำกับดูแลจัดประเภทโป๊กเกอร์เป็นกีฬา

นอกเหนือจากการมีโอกาสที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันที่สำคัญแล้ว การจัดประเภทโป๊กเกอร์ให้เป็นกีฬาจะเปิดโลกทัศน์ใหม่สำหรับเกมตลอดไปและเปลี่ยนภูมิทัศน์ของโป๊กเกอร์ แม้ว่าไม่น่าจะเกิดขึ้นมากนักในปี 2566 แต่เราหวังว่าจะเห็นขั้นตอนบางอย่างไปในทิศทางนั้น

1. ผู้ให้บริการโป๊กเกอร์รายใหม่
ประมาณการส่วนใหญ่แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์จะยังคงเติบโตในปี 2566 พร้อมกับภาค iGaming ทั้งหมด นอกเหนือจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นของชื่อที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์แล้ว การคาดการณ์ส่วนใหญ่แนะนำว่าเราจะได้เห็นการเปิดตัวชื่อใหม่

เช่นเดียวกับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ให้บริการรายใหม่คาดว่าจะเข้าสู่วงการโป๊กเกอร์ออนไลน์และพยายามสร้างชื่อให้กับตนเอง เนื่องจากนี่เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตมากที่สุดในวงการการพนัน

ผู้มีพระคุณที่ใหญ่ที่สุดของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรเป็นผู้เล่น เนื่องจากผู้ให้บริการรายใหม่มีแนวโน้มที่จะเสนอสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมในการโปรโมตแพลตฟอร์มของตนR. Franco Digital แผนกดิจิทัลของ R. Franco Group ได้เฉลิมฉลองอีกก้าวสำคัญในการขยายพอร์ตโฟลิโอที่ได้รับการรับรอง MGA โดยได้ลงนามข้อตกลงกับผู้ให้บริการระดับโลก Betsson Group

ข้อตกลงใหม่นี้เป็นไปตามข้อตกลงสำคัญหลายประการสำหรับผู้ให้บริการเกมชั้นนำของสเปน ซึ่งได้เห็นสตูดิโอและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มลงนามกับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดของยุโรป

ต้องขอบคุณข้อตกลงนี้ ลูกค้าของ Betsson Group จะสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ R Franco Digital รวมถึง Witches South, Vacuum Buster และ Cyborg 30L

การเปิดตัว Future R. Franco Digital จะรวมเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงด้วย โดยผู้ให้บริการคาดว่าจะเปิดตัวเกมสล็อตใหม่หลายเกมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

มีชื่อเสียงในด้านการนำเสนอสล็อตคุณภาพสูง ความมุ่งมั่นของ Betsson ในการให้บริการเกมที่น่าสนใจและการบริการลูกค้าที่ไม่มีใครเทียบได้ ทำให้เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับผู้เล่นทั่วยุโรปและละตินอเมริกา

การลงนามดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ R. Franco Digital ในตลาดที่มีการควบคุม และขยายขอบเขตการเข้าถึงในระดับสากลทั่วยุโรป ลาตินอเมริกา และเขตอำนาจศาลอื่นๆ ทั่วโลก

Mario Benito ผู้อำนวยการฝ่ายขายออนไลน์ของ R. Franco Digital กล่าวว่า “R. ความร่วมมือครั้งใหม่ของ Franco Digital กับ Betsson ถือเป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การเติบโตของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เซ็นสัญญากับพันธมิตรอันทรงเกียรติซึ่งมีประวัติศาสตร์อันยาวนานและยาวนานในอุตสาหกรรม iGaming

“เรามั่นใจว่าเนื้อหาสล็อตของเราจะยังคงสร้างความประทับใจให้กับผู้ให้บริการจากทั่วโลก และนี่จะถือเป็นความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอีกครั้ง”

Sarah Micallef หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการเกมของ Betsson Group กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รวมผลงานที่ยอดเยี่ยมอีกชิ้นหนึ่งเข้ากับคอลเลกชันระดับโลกของเรา R. Franco Digital เป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับเราในการทำให้แคตตาล็อกสล็อตของเราสดใหม่และน่าตื่นเต้น เราเชื่อว่าผู้เล่นจะประทับใจกับผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในคอลเลกชันของเรา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าถือว่าเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่ชื่นชอบของสเปน”OnAir Entertainment ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนสดระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการ ได้เปิดตัวเกมใหม่ Blazing Dragon Tiger ในพอร์ตโฟลิโอเกมของพวกเขาเมื่อวันที่ 26 มกราคม

ด้วยสภาพแวดล้อมแบบสตูดิโอที่เป็นเอกลักษณ์และแอนิเมชั่นบนโต๊ะ ผู้เล่นใน Blazing Dragon Tiger จะตัดสินใจว่าจะเดิมพันจุดใดและคาดการณ์ว่าฝ่ายที่ชนะจะเป็นมังกร เสือ หรือเสมอกัน โดยมีตัวเลือกในการเดิมพันข้างเพิ่มเติม

นอกเหนือจากการเล่นเกมที่ราบรื่นและภาพ UI ที่ยอดเยี่ยมแล้ว สภาพแวดล้อมในสตูดิโอยังจะสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับลูกค้าด้วยการนำเสนอองค์ประกอบสตูดิโอที่มีแบรนด์ได้ นอกจากนี้ การปรับแต่งโดยลูกค้าอาจอยู่ในการเดิมพันข้างที่กำหนดค่าได้และขีดจำกัดการเดิมพัน

เปอร์เซ็นต์แบบเรียลไทม์จะแสดงจำนวนผู้ใช้ที่เดิมพัน Dragon, Tiger หรือ Tie ที่นำเสนอการทำนายและสถิติแบบสด นอกจากนี้ ตัวเลือกในการซูมเข้าและซูมออกบนถนนบางเส้นจะช่วยให้ผู้เล่นเห็นผลลัพธ์ที่จำเป็นทั้งหมดบนถนนเหล่านี้ได้ดีขึ้น

Blazing Dragon Tiger จะเข้าร่วมพอร์ตโฟลิโอเกมของ OnAir Entertainment ด้วย Standard Blackjack, Standard Roulette, Speed ​​Roulette, Auto Roulette, 9 Pots of Gold Streamicon, Eclipse Blackjack, Card Matchup และ Lotus Speed ​​Baccarat

เกมของ OnAir Entertainment ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมในชีวิตจริงด้วยเทคโนโลยีการสร้างแบรนด์ดิจิทัลระดับโลก ผู้นำเสนอเกมมืออาชีพ และสภาพแวดล้อมที่มีแบรนด์ที่ทันสมัยซึ่งมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับผู้เล่น

Seval Kaya ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ OnAir Entertainment กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ประกาศเกมใหม่ในพอร์ตโฟลิโอของเราพร้อมฟีเจอร์แอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมที่สร้างความโดดเด่นในอุตสาหกรรม นอกจากนี้ลูกค้าของเรายังสามารถใช้องค์ประกอบของแบรนด์ในประสบการณ์การเล่นเกมใหม่นี้เพื่อการปรับแต่งที่ดียิ่งขึ้น เราได้รับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ออกแบบมาอย่างน่าอัศจรรย์นี้ ต้องขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมในการทำให้เกมนี้มีชีวิตขึ้นมา”
ก่อนการเปิดตัวการพนันกีฬาในเครือจักรภพในวันที่ 31 มกราคม คณะกรรมาธิการการเล่นเกมแมสซาชูเซตส์กำลังขยายทางเลือกเพื่อช่วยให้ผู้คนควบคุมการพนันของพวกเขา วันนี้ MGC ประกาศว่ารายการการยกเว้นตนเองโดยสมัครใจได้รับการจัดตั้งขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการเดิมพันกีฬา

นับตั้งแต่คาสิโนแห่งแรกในแมสซาชูเซตส์เปิดในปี 2558 มีผู้คนมากกว่า 1,700 คนได้ลงทะเบียน
โปรแกรม VSE สำหรับการเล่นเกมคาสิโน และปัจจุบันมีผู้เข้าร่วม 1,329 คน โปรแกรม VSE ได้
รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ที่ต้องการควบคุมวิธีในการจำกัดการเข้าถึงการพนันตามระยะเวลาที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ด้วยการเปิดตัวการพนันกีฬา บุคคลทั่วไปจะมี
ตัวเลือกในการแยกตัวออกจากพื้นเกมคาสิโน หนังสือกีฬาค้าปลีกและดิจิทัล หรือ
การพนัน ทั้งสองรูปแบบ

บุคคลที่สนใจแยกตัวเองออกจากสถานที่ขายปลีกกีฬาหรือแอปพนันกีฬาบนมือถือ/ออนไลน์ สามารถใช้ตัวเลือกนี้ทางโทรศัพท์ (1.800.GAM.1234) ออนไลน์ (www.gamesensema.com) หรือด้วยตนเองที่ ศูนย์ข้อมูล GameSense ที่ PPC, MGM และ/หรือ EBH ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมสามารถพบได้โดยไปที่
เว็บไซต์ Massachusetts Gaming Commission ผู้ที่อยู่ในรายชื่อ VSE ของคาสิโนในปัจจุบันจะยังคงเป็นเช่นนั้น และจะยังคงถูก
แยกออกจากชั้นคาสิโน รวมถึงสปอร์ตบุ๊คที่จะเปิดให้บริการเร็วๆ นี้

จากการศึกษาในปี 2022 ที่ดำเนินการโดยนักวิจัยจาก UMass Amherst ประมาณ 13-20% ของ
ผู้ใหญ่ในรัฐแมสซาชูเซตส์มีส่วนร่วมในการพนันกีฬาล่วงหน้าของกฎหมายที่ทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมาย
ในเครือจักรภพ การศึกษาเดียวกันนี้พบหลักฐานว่าการแนะนำการเดิมพันกีฬาและ
การมีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬาทำให้เกิดอันตรายจากการพนันเพิ่มขึ้น

“โปรแกรม VSE ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือที่ประสบความสำเร็จสำหรับผู้ที่ต้องการหยุดพักจากการพนันเพื่อ
จัดการการเล่นของตนเอง” Cathy Judd-Stein ประธาน MGC กล่าว “ในแง่ของการวิจัยที่เรามีใน
การกำจัดของเรา MGC และผู้ได้รับใบอนุญาตของเรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอโปรแกรมประเภทนี้และ
ทรัพยากรอื่น ๆ มากมายเพื่อช่วยเหลือนักพนันในเครือจักรภพ”

การประเมินโปรแกรม VSE ในรัฐแมสซาชูเซตส์ในช่วงแรกพบว่าผู้ลงทะเบียนรายงานว่ามีนัยสำคัญ
การปรับปรุงปัญหาการพนัน สุขภาพจิต และคุณภาพความสัมพันธ์ในหกเดือนหลังจาก
การลงทะเบียน “ในขณะที่ VSE เป็นวิธีหนึ่งในการช่วยผู้คนที่กำลังดิ้นรนกับปัญหาการพนัน เรา
ขอแนะนำอย่างยิ่งให้พวกเขาแสวงหาการรักษาจากแพทย์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสม” Mark Vander Linden
ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบของ MGC กล่าว สายช่วยเหลือปัญหาการพนันแมสซาชูเซตส์ (800-
327-5050) สามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับการรักษาและแหล่งข้อมูลอื่น ๆ แก่ผู้โทรได้

“แมสซาชูเซตส์ได้มอบนวัตกรรมและความเป็นผู้นำในขอบเขตของปัญหาและ
การพนันที่มีความรับผิดชอบ” มาร์ลีน วอร์เนอร์ ซีอีโอของสภาแมสซาชูเซตส์ด้านการเล่นเกมและสุขภาพกล่าว “แนวทางแรกเริ่มและ
ครอบคลุมสำหรับ VSE นี้ยังคงดำเนินต่อไปตามแบบฉบับนั้น เราหวังว่าทุกคนที่ต้องการการ
การสนทนาและความช่วยเหลือบางอย่างในการลดผลกระทบที่การพนันมีต่อชีวิตของพวกเขาจะพิจารณา
โปรแกรมตามหลักฐานนี้”

ดังนั้นวิศวกรในลาสเวกัสจึงเห็นมุมมองของเทอร์มินัลในโคโลราโด

“เซิร์ฟเวอร์อยู่ในโคโลราโด ดังนั้นวิศวกรในลาสเวกัสจึงเห็นมุมมองของเทอร์มินัลในโคโลราโด ถ้าเราเปิดประตูสล็อตแมชชีนในลาสเวกัสที่เชื่อมต่อกับระบบ เหตุการณ์นั้นจะถูกส่งไปที่ GLI Link ไปยังโคโลราโด และวิศวกรของเราก็สามารถเห็นมันได้แบบเรียลไทม์

“วิศวกรยังสามารถนำเนื้อหาเกมจากเซิร์ฟเวอร์ในโคโลราโด ส่งต่อไปยังตู้ในลาสเวกัส และมันก็สามารถเปิดใช้งานได้ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกมบนเครือข่ายบริเวณกว้างผ่าน GLI

บันทึกเหตุการณ์ “ถ้าเราทำกิจกรรม [เช่น การเปิดตู้] และมันไม่ผ่านระบบ เราจะรู้ได้อย่างไรว่าปัญหาอยู่ที่เกมมากกว่า GLI Link? เราจำเป็นต้องรู้ว่านี่ไม่ใช่ปัญหาของเราก่อนที่เราจะเริ่มไปหาผู้ผลิตและพูดว่า ‘เฮ้ เหตุการณ์นั้นไม่ผ่าน’ จึงมีการวินิจฉัยมากมายที่แผนกไอทีของเราได้นำเข้ามาใน GLI Link เพื่อติดตามข้อความและสิ่งต่างๆ เหล่านั้น เพื่อที่เราจะได้กลับไปที่ผู้ผลิตและพูดว่า: ‘เรามั่นใจอย่างยิ่งว่าปัญหาอยู่ที่ เช่นนั้นและเช่นนั้น’”

แม้ว่าการทดสอบผ่าน GLI Link จะมีประโยชน์ด้านลอจิสติกส์ แต่ก็มีเขตอำนาจศาลบางแห่งที่กำหนดให้การทดสอบต้องดำเนินการในสถานที่ที่ระบุตามที่หน่วยงานกำกับดูแลเลือก กล่าวคือ [รัฐมิสซูรีของสหรัฐอเมริกา] และสิงคโปร์ ในกรณีเหล่านั้น เมื่อเครื่องจักรที่จะทดสอบถูกส่งไปยังห้องปฏิบัติการในลาสเวกัส เครื่องนั้นจะถูกมอบหมายให้กับ ‘พ็อด’ ซึ่งเป็นพื้นที่ปิดด้านข้างของพื้นห้องปฏิบัติการขนาด 80,000 ตารางฟุต ที่ฝักนั้นมีทีมวิศวกรกลุ่มเล็กๆ กำลังตรวจสอบเครื่องจักร

Ian Hughes อธิบายว่า “เราต้องการทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อให้หน่วยงานกำกับดูแลรู้สึกสบายใจที่สุดกับการทดสอบที่เราทำในเขตอำนาจศาลส่วนบุคคลของพวกเขา”

ภายในฝัก “ใน ‘พ็อด’ แต่ละอัน เรามีเครื่องจักรแปดถึงสิบเครื่อง” คุณฮิวจ์กล่าว

“ฝักค่อนข้างจะเหมือนกันมาก เราสามารถกำหนดค่าพ็อดใดๆ ได้อย่างรวดเร็วโดยการถอดปลั๊กอินเทอร์เฟซออกจากเครื่อง จากนั้นเชื่อมต่อกลับเข้ากับระบบใดระบบหนึ่งผ่านระบบการกำหนดเส้นทางเหนือศีรษะทั่วทั้งห้องแล็บของเรา เรามีระบบการจัดการของผู้ผลิตสล็อตรายใหญ่ทุกรายที่ไซต์งาน

“โดยปกติแล้ว วิศวกรจะมีเครื่องเกมหรือแพลตฟอร์มเป้าหมายอยู่ในห้องเล็กๆ ของพวกเขา พร้อมด้วยเครื่องมือการพัฒนาทั้งหมดที่พวกเขาต้องการในการซักถามและทดสอบเกม” นายฮิวจ์เผย

“พวกเขาจะดำเนินการผ่านสคริปต์ทดสอบที่กำหนด ซึ่งได้รับการรับรอง ISO1725 [International Organization for Standardization] ทั้งหมด และทั้งหมดนี้ดำเนินการทางออนไลน์

“การส่งอุปกรณ์ถูกป้อนลงในฐานข้อมูลของเรา และทีม QA ของเราในรัฐนิวเจอร์ซีย์ พร้อมด้วยสำนักงานและซัพพลายเออร์ของเราสามารถดูได้ นอกจากนี้ เรายังทำการทดสอบพร้อมกัน ดังนั้น ตัวอย่างเช่น หากผู้ผลิตมีการสื่อสารที่ซับซ้อนในอุปกรณ์ คณิตศาสตร์ และตารางการจ่ายเงิน เราสามารถแบ่งฟังก์ชันเหล่านั้นออกเป็นสามกลุ่มที่แตกต่างกันได้ และวิศวกรเหล่านั้นก็สามารถทำงานในแพ็คเกจการส่งเดียวกันได้ที่ ในเวลาเดียวกัน สิ่งนี้ช่วยให้เราสามารถลดเวลาที่ผลิตภัณฑ์อยู่ใน GLI ได้อย่างมาก”

ห้องปฏิบัติการหลัก “พื้นห้องปฏิบัติการหลักของเรามีวัตถุประสงค์สองประการ เราทำการทดสอบอุปกรณ์ที่นี่สำหรับเทอร์มินัลขนาดใหญ่บางแห่ง รวมถึงผู้เล่นหลายคนและโต๊ะที่ไม่สามารถจัดวางในห้องเล็ก ๆ ได้” Mr Hughes อธิบาย

“คุณจะเห็นเครื่องเทอร์มินัลหลายเครื่องขนาดใหญ่กว่าจำนวนมากประจำการอยู่ที่นี่ วิศวกรกำลังทำการทดสอบอุปกรณ์จริงๆ พวกเขาจะออกมาจากพื้นที่ทำงานมายังเครื่องจักร”

การปฏิบัติตามกฎระเบียบบวก งานบางอย่างที่ GLI ทำในขั้นตอนการทดสอบนี้คือ ‘การขันน็อต’ กล่าวคือ การตรวจสอบว่าเครื่องจักรจ่ายเงินถูกต้องหรือไม่ ส่วนอื่นๆ ของงานเกี่ยวข้องกับความท้าทายและโอกาสใหม่ๆ ที่เกิดจากเทคโนโลยีดิจิทัล

“ผู้ควบคุมดูแลและผู้ปฏิบัติงานต้องการให้แน่ใจว่าเครื่องจ่ายเงินให้กับผู้เล่นอย่างถูกต้อง เป็นอย่างนั้นมาตลอด” เอียน ฮิวจ์สกล่าว

“ในฐานะผู้เล่น ผมอยากรู้ว่าถ้าผมลงเงิน 10 ดอลลาร์ ผมมีโอกาสชนะรางวัลที่โฆษณาไว้อยู่

การทำงานร่วมกัน—ประเด็นร้อน “นอกเหนือจากการปฏิบัติตามกฎระเบียบแล้ว การทำงานร่วมกันก็มีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมมากขึ้นเรื่อยๆ เป็นพื้นที่ที่มีความเสี่ยงมากที่สุดสำหรับผู้ให้บริการ เนื่องจากเมื่อคุณมีบัญชีผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ ในบัตรสมาชิก หรือถือผ่านระบบตั๋วในระบบออกตั๋ว ความล้มเหลวในการสื่อสารใด ๆ ที่เกิดจากปัญหาการทำงานร่วมกันอาจมีผลกระทบโดยตรงต่อตัวดำเนินการ บรรทัดล่าง นอกจากนี้ยังสามารถมีผลกระทบด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับหน้าที่ของผู้ปฏิบัติงานในเรื่องความเป็นธรรมต่อผู้เล่น” นายฮิวจ์กล่าวเสริม

“ด้วยเทคโนโลยีที่ดื่มด่ำพร้อมฟีเจอร์มากมาย เพิ่มมากขึ้นในตู้เดียว ทำให้สามารถเล่นเกมภายในเกมพื้นฐานได้ ไม่เพียงแค่นั้น แต่ด้วยเทคโนโลยีบัตรสะสมคะแนนของผู้เล่น ทำให้เนื้อหาเกมและการตั้งค่าต่างๆ สามารถย้ายจากเครื่องหนึ่งไปอีกเครื่องหนึ่งได้ นั่นหมายความว่ามีการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นระหว่างเครื่องและเซิร์ฟเวอร์ส่วนหลัง นั่นทำให้การทดสอบการทำงานร่วมกันเป็นส่วนสำคัญของการทดสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนด มีสองวิธีที่เราทดสอบว่า วิธีแรกคือการทดสอบโปรโตคอล” นายฮิวจ์สกล่าวต่อ

เกมสู่ระบบ “นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำให้แน่ใจว่ามันสอดคล้องกับโปรโตคอลการสื่อสารที่เผยแพร่ มาตรฐาน G2S [Game to System] [พัฒนาโดย Gaming Standards Association] มีข้อมูลใกล้เข้ามาถึง 2,000 หน้าแล้ว ดังนั้นเราจึงต้องดำเนินการดังกล่าวและตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์นั้นเป็นไปตามมาตรฐานแต่ละข้อเหล่านั้น เราเป็นห้องปฏิบัติการทดสอบอิสระเพียงแห่งเดียวที่ได้รับการรับรองโดย GSA เพื่อทดสอบและรับรองโปรโตคอล G2S”

“GLI เป็นห้องปฏิบัติการทดสอบอิสระเพียงแห่งเดียวที่ได้รับการรับรองโดย GSA ให้ทดสอบตามมาตรฐาน G2S ในโลก มันเป็นกระบวนการที่ยากมากที่จะผ่านไป เราต้องพิสูจน์ว่าวิศวกรของเรารู้จริงๆ ว่าพวกเขากำลังพูดถึงอะไรเกี่ยวกับเทคโนโลยี G2S และพวกเขามีส่วนร่วมในการออกแบบทุกด้าน เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีชุดทักษะดังกล่าว และทักษะดังกล่าวมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเรื่อยๆ G2S คือสิ่งที่กำลังเข้าสู่ CityCenter [ทรัพย์สินแห่งใหม่ในลาสเวกัสของ MGM MIRAGE]” นายฮิวจ์กล่าวเสริม

การทำงานร่วมกัน—กระบวนการทดสอบ เพื่อทดสอบความสามารถในการทำงานร่วมกันบนอุปกรณ์ชิ้นหนึ่ง GLI จะต้องเสียบอุปกรณ์ที่ส่งมาเข้ากับบอร์ดทดสอบที่เชื่อมโยงกับฮาร์ดแวร์ของเครื่องจักร ซอฟต์แวร์ และระบบของผู้ผลิตเกมรายใหญ่ทั้งหมด

“เรามีสภาพแวดล้อม SAS [Slot Accounting System] ทั่วไปบนพื้นห้องปฏิบัติการซึ่งคุณจะเห็นการดำเนินงานในคาสิโนในอเมริกาเหนือ เรามีระบบออนไลน์มากกว่าสิบระบบที่ซัพพลายเออร์ใช้ที่ไซต์งาน” เอียน ฮิวจ์สอธิบาย

“เราใช้บอร์ดอินเทอร์เฟซซึ่งปกติจะพอดีกับสล็อตแมชชีน และเราจะเชื่อมต่อเข้ากับเครื่องเพื่อทำการทดสอบ เราไม่ได้ใส่มันเข้าไปในตัวตู้จริงๆ เพื่อให้กระบวนการทดสอบง่ายขึ้น

“ตัวอย่างเช่น หากเรามีเครื่องจักร Bally บนระบบ Bally เราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของซัพพลายเออร์รายอื่นๆ ทั้งหมดสามารถ ‘พูดคุย’ กับเครื่องจักรและระบบของ Bally นั้นได้ จึงเป็นคำถามที่ต้องพิจารณารายชื่อซัพพลายเออร์ เราเสียบบอร์ดอินเทอร์เฟซ IGT เข้ากับเครื่อง Bally จากนั้นต่อด้วยบอร์ด Konami และอื่นๆ

“ดังนั้นเราจึงทิ้งเครื่องจักรที่กำลังทดสอบในตำแหน่งที่แน่ชัด และระบบที่อยู่ที่นั้น และเพียงแค่วางมันไว้บนบอร์ดใหม่ ช่วยให้ทุกอย่างสวยงามและปลอดภัย และหมายความว่าเราไม่จำเป็นต้องเคลื่อนย้ายสิ่งของไปมา เราทำการทดสอบความสามารถในการทำงานร่วมกันในทุกระบบ และบางครั้งกับระบบเวอร์ชันที่แตกต่างกันสองหรือสามเวอร์ชัน”

การทดสอบความเครียด ‘ชั้นคาสิโน’ GLI ไม่ได้พึ่งพาเฉพาะการทดสอบทางทฤษฎีในบูธเท่านั้น หลังจากขั้นตอนการทำงานร่วมกัน เครื่องจักรจะถูกนำออกไปบนพื้นห้องปฏิบัติการหลัก โดยจะเคลื่อนผ่านขั้นตอนต่างๆ ราวกับว่ามันอยู่บนพื้นคาสิโนสด

“หลังจากที่เราทำการทดสอบการจำลองในบูธกับวิศวกรอุปกรณ์แล้ว ตอนนี้เราได้นำมันไปยังพื้นที่ห้องปฏิบัติการหลักที่เราเรียกว่า ‘พื้นคาสิโน’ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในชีวิตจริง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่าง ทำงาน” เอียน ฮิวจ์ส อธิบาย

“ในห้องทดลองของเรา เรายังสามารถทดสอบระบบการติดตามผู้เล่น การบัญชี ฯลฯ เราสามารถทดสอบแอปพลิเคชันเกมบนเซิร์ฟเวอร์ได้ที่นี่เช่นกัน รวมถึงการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงซึ่งเกมนั้นเล่นบนเซิร์ฟเวอร์จริง ๆ แทนที่จะเป็นบนตู้เกม— กล่าวคือ การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ที่แท้จริงแบบ ‘ธินไคลเอ็นต์’ เราได้อนุมัติระบบดังกล่าวสำหรับการใช้งานที่ MGM [GRAND Macau] ในมาเก๊า

การทดสอบระบบ “ในขณะที่ฉันกำลังพูดกับคุณที่ห้องแล็บ วิศวกรคนหนึ่งของเรากำลังทดสอบระบบ IGT Advantage®” เอียน ฮิวจ์ส จาก GLI กล่าว

“เขากำลังดูฟีดข้อมูลเครื่องจักร กระทบยอดสิ่งที่เขาทำบนเครื่อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการสื่อสารทั้งหมดบนระบบ เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลจะไม่สูญหาย เราจะดูรายการตรวจสอบซึ่งรวมถึงธุรกรรมไร้เงินสด การโอนเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ การโอนเงินล่วงหน้า เครดิตส่งเสริมการขาย เครดิตที่ดาวน์โหลดได้ และเครดิตที่ไม่สามารถเงินสดได้ เราจะพิจารณากลุ่มการทดสอบทั้งหมด และกลุ่มการทดสอบทั้งหมดได้รับการรับรอง ISO จากภายในโดยอิสระ เรามีกลุ่มกำกับดูแลที่แตกต่างกันหลายกลุ่มสำหรับงานนี้ภายในองค์กร ได้แก่ กลุ่มการปฏิบัติตามกฎระเบียบและกลุ่มควบคุมคุณภาพเพื่อให้แน่ใจว่าวิศวกรทดสอบของเรากำลังทำสิ่งที่พวกเขาควรจะทำอย่างแน่นอนตามลำดับที่พวกเขาควรจะทำ ”

พื้นที่ปลอดภัย บริษัทเน้นย้ำว่าสถานที่ทดสอบ GLI ทุกแห่ง รวมถึงลาสเวกัส มีความปลอดภัยทางกายภาพจากการถูกรบกวนจากภายนอกหรือการก่อวินาศกรรม

“ประตูภายในภายในอาคารได้รับการควบคุมด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์และต้องใช้รหัสผ่านที่มีตัวเลข” เอียน ฮิวจ์สกล่าว

“วิศวกรจำเป็นต้องมีรหัสผ่านส่วนบุคคลเพื่อที่จะทำงานบนอุปกรณ์เฉพาะได้ แม้แต่ช่องรับแสงของอาคารก็ยังมีแถบกั้นอยู่ มันเป็นสภาพแวดล้อมที่มีความปลอดภัยสูง ช่วยให้หน่วยงานกำกับดูแลและซัพพลายเออร์มีความมั่นใจในระดับสูงว่าสิ่งที่เราทำที่นี่มีความปลอดภัยมาก

“หากผู้ผลิตมีผลิตภัณฑ์ใหม่ที่พวกเขาไม่อยากให้ใครเห็น ก็จะมีชุดการทดสอบส่วนตัวในสถานที่ อาจเป็นผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ เช่น เกมที่สร้างจากภาพยนตร์ ฯลฯ เราสามารถล็อคมันไว้ในห้องส่วนตัวนั้นได้ และมีเพียงพวกเขา [ซัพพลายเออร์] และเจ้าหน้าที่ GLI อาวุโสเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้

Flirting Scholar Tang ของ Jumbo Technology อ้างว่าเป็นเกมสล็อตจีน 100% เกมแรกในมาเก๊า

การเปิดตัวผลิตภัณฑ์สล็อตที่ MGM Grand Macau ถือเป็นการปฏิวัติในการสร้างเกมคาสิโนในท้องถิ่นอย่างแท้จริงมากกว่าเกมคาสิโน ‘ท้องถิ่น’

ความแตกต่างระหว่างภาษาท้องถิ่นและ “ภาษาท้องถิ่น” อาจฟังดูเหมือนผู้อ่านบางคนอาจชอบผมแตกปลาย แต่Flirting Scholar Tangไม่ได้เป็นเพียงผลิตภัณฑ์สล็อตผันผวนแบบสแตนด์อโลนที่ผู้เล่นสล็อตมาเก๊าหลายคนชื่นชอบ เกมดังกล่าวจากผู้ผลิต Jumbo Technology ในไต้หวันยังมีธีมที่ผู้ชมชาวจีนจดจำได้ทันที เรื่องราวของการค้นหาเจ้าสาวของชายหนุ่มเป็นเรื่องที่เป็นสากลในวัฒนธรรมต่างๆ แต่เรื่องราวของFlirting Scholar Tangโดนใจผู้เล่นชาวจีนทันทีโดยไม่จำเป็นต้องอธิบายบริบท

“ในFlirting Scholar Tangโบนัสนั้นน่าตื่นเต้นและยากที่จะได้รับ เพราะเช่นเดียวกับในชีวิตจริง บางครั้งมันก็ยากสำหรับชายหนุ่มที่จะ ‘ค้นหา’ หญิงสาว” เฮอร์แมน อึ้ง กรรมการผู้จัดการของ Asia Pioneer Entertainment (APE) ชี้ให้เห็น ). APE ทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่าย ตัวแทนบริการ และที่ปรึกษาของ Jumbo ในมาเก๊าสำหรับเกมใหม่

รอบปฐมทัศน์ของเอ็มจีเอ็ม ธนาคารคู่ของFlirting Scholar Tangและเกมสนับสนุนได้เปิดตัวใน MGM Grand Macau ก่อนวันคริสต์มาสในพิธีที่มีแขกเข้าร่วม รวมถึง Peter Johns ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการสล็อตของ MGM Grand Macau และ Simon Liu รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Jumbo Technology .

Mr Ng กล่าวว่าเขาไม่สามารถเน้นย้ำถึงความสำคัญของการมีเกมFlirting Scholar Tang ที่ผลิตโดยชาวจีนใน Greater China เพื่อการบริโภคของจีนได้มากพอ ซึ่งตรงข้ามกับเกมที่สร้างขึ้นโดยทีมงานชาวจีนที่ชาญฉลาดซึ่งทำงานในสตูดิโอวิจัยและพัฒนาสำหรับผู้ผลิตต่างชาติในอีกด้านหนึ่งของโลก การใช้นักออกแบบเชื้อสายจีนโดยผู้ผลิตจากต่างประเทศไม่ได้รับประกันการยอมรับผลิตภัณฑ์ในตลาดเช่นมาเก๊าเสมอไป นายอึ้งแนะนำ

“ยกตัวอย่างกราฟิก” เขากล่าว “ดวงตาของตัวละครในเกมอาจจะทำในสไตล์ราชวงศ์ชิง แต่หากธีมของเกมสล็อตมีความร่วมสมัยมากขึ้นแล้วสไตล์กราฟิกและธีมจะไม่ตรงกัน ผู้เล่นชาวจีนจะสังเกตเห็นได้ทันที สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญ” นายอึ้งชี้ให้เห็น

แบรนด์จีน “เมื่อเราผ่านช่วงแรกนี้และFlirting Scholar Tangและเกมสนับสนุนได้รับการยอมรับอย่างดีและเป็นที่ยอมรับ เราค่อนข้างแน่ใจว่าเราจะสร้างแบรนด์สล็อตจีนเป็นครั้งแรกในมาเก๊า” นายอึ้งกล่าว

เกมสนับสนุนที่ Mr Ng อ้างถึงนั้นมีธีมที่ผู้เล่นชาวจีนคุ้นเคยไม่แพ้กัน ไพ่นกกระจอกอ้างอิงถึงเกมกระดานจีนที่ได้รับความนิยมอย่างมาก; Wukongเรื่องราวจีนดั้งเดิมของซุนหงอคงเป็นที่รู้จักในโลกตะวันตกในชื่อ ‘The Monkey King’; จักรวรรดิฉินปกครองโดยราชวงศ์ฉินในศตวรรษที่ 3 ก่อนคริสต์ศักราช (อย่าสับสนกับราชวงศ์ชิงในเวลาต่อมา) และปีใหม่ซึ่งหมายถึงปีใหม่ทางจันทรคติและมีบทบาทสำคัญในจังหวะของธุรกิจและชีวิตครอบครัวของจีน

หากคำกล่าวอ้างของ Mr Ng ในการสร้าง ‘แบรนด์สล็อตของจีน’ ฟังดูทะเยอทะยาน ก็คุ้มค่าที่จะย้ำอีกครั้งว่าFlirting Scholar Tangและเกมที่สนับสนุนนั้นเป็นภาษาจีน 100% ในด้านแนวคิด การดำเนินการ และการส่งมอบ

“ตัวอย่างเช่น มีเพียงคนที่เติบโตมาในวัฒนธรรมจีนเท่านั้นที่รู้ว่าสิ่งต่างๆ ทำอย่างไรในช่วงตรุษจีน พวกเขารู้ถึงกระแสวัฒนธรรมจีนในช่วง 50 ปีที่ผ่านมา” เขาอธิบาย

“คนจีนจะภูมิใจที่ได้เห็นวัฒนธรรมของพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมสล็อตอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรก เรากำลังสร้างประวัติศาสตร์”

โครงเรื่อง “ด้วยFlirting Scholar Tangซึ่งเราใช้เป็นธีมสำหรับการเปิดตัว แม้แต่ตัวเกมเองก็สะท้อนวิธีที่Flirting Scholar Tangเลือกภรรยาของเขา” Mr Ng อธิบาย “เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงฟีเจอร์โบนัสได้ พวกเขาต้องแน่ใจว่ามีผู้หญิงสองคนอยู่บนหน้าจอ ดังนั้นทั้งเกมและธีมทั้งหมดจึงเกี่ยวข้องกับมรดกทางวัฒนธรรมที่มีร่วมกัน ผู้คนรู้ว่ามันเกี่ยวกับอะไร”

การเปิดตัวFlirting Scholar Tangและเกมสนับสนุนใน MGM Grand Macau เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการขยายตัวอย่างทะเยอทะยานของการปรากฏตัวของ Jumbo Technology ในตลาดนั้นด้วยการสนับสนุนจาก APE Casino Oceanus สถานที่ให้บริการแห่งใหม่ของ SJM ซึ่งอยู่ติดกับท่าเรือเฟอร์รีมาเก๊า Maritime Ferry Terminal ได้ครอบครองสล็อตแปดช่องและ Mocha ซึ่งเป็นเครือสล็อตฮอลล์ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นในท้องถิ่นก็แสดงความสนใจอย่างมากในผลิตภัณฑ์เช่นกัน

“ก่อนถึงตรุษจีน เราจะเปิดตัวเครื่อง 24 เครื่องใน The Venetian [มาเก๊า] อีกไม่นาน เราก็จะเปิดตัวในแกรนด์ลิสบัวเช่นกัน มอคค่าก็จะมีบ้าง ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราจะเห็นเครื่องจักรประมาณ 100 เครื่องในเมือง ซึ่งผมคิดว่าผลิตภัณฑ์ใหม่ค่อนข้างน่าประทับใจ” Mr Ng จาก APE กล่าว

เกี่ยวกับจัมโบ้เทคโนโลยี บริษัทที่อยู่ในไต้หวันก่อตั้งขึ้นในปี 2000 และเชี่ยวชาญในการออกแบบ พัฒนา และผลิตผลิตภัณฑ์เกมคาสิโนระดับมืออาชีพ นอกจากนี้ยังจำหน่ายอุปกรณ์เกมขั้นสูงทั่วตลาดเอเชีย สายผลิตภัณฑ์ของ Jumbo ประกอบด้วยวิดีโอสล็อต บิงโก ไฮโล รูเล็ต บาคาร่า และระบบการจัดการจัมโบ้คลับ

เกี่ยวกับเอเชีย ไพโอเนียร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ Asia Pioneer Entertainment (APE) ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายของ Jumbo Technology ในมาเก๊า ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 บริการที่นำเสนอโดย APE ได้แก่ การจัดจำหน่ายเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ของบุคคลที่สาม (สล็อตแมชชีน รูเล็ต และอุปกรณ์ผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ ); จำหน่ายชิ้นส่วนและบริการหลังการติดตั้ง

APE ยังให้บริการคำปรึกษาแก่บริษัทเกมขนาดใหญ่ในมาเก๊าและช่วยจัดตั้งห้องสล็อต มีหน้าที่รับผิดชอบในการติดตั้งและให้บริการเครื่องสล็อตและโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบผู้เล่นหลายคนมากกว่า 300 เครื่องในมาเก๊า

APE อธิบายว่าพนักงานของตนมีความกระตือรือร้น ทุ่มเท และเป็นมืออาชีพ พร้อมด้วยความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในการให้บริการลูกค้า ช่างเทคนิคที่มีประสบการณ์ของบริษัทให้บริการและช่วยเหลือลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน

TouchTable MultiPLAY™ ของ TCSJOHNHUXLEY นั้นดีมาก แม้แต่ James Bond ก็ยังจะตื่นเต้นอีกด้วย

ในโลกที่ผู้ให้บริการคาสิโนกำลังมองหาการบีบมูลค่าทุกสตางค์จากอุปกรณ์เล่นเกมของพวกเขาTCS JOHNHUXLEY’S TouchTable MultiPLAY™ กำลังกลายเป็นเกมโปรดอย่างรวดเร็ว เนื่องจากการผสมผสานระหว่างความยืดหยุ่นในการกำหนดค่าเกมที่จับคู่กับเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม ทำให้เกมนี้เป็นม้าแข่งพันธุ์แท้ที่ดึงดูดฝูงชน แทนที่จะเป็นม้าทำงาน

เกมล่าสุดที่จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มล้ำสมัยที่มีเจ้ามือการพนันสดและพื้นผิวการเดิมพันแบบอิเล็กทรอนิกส์หลายผู้เล่นขนาดเต็มรูปแบบคือการ เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งเพื่อสนับสนุนข้อเสนอก่อนหน้านี้ของรูเล็ตและไฮโล TouchTable MultiPLAY มีวงล้อรูเล็ตสดเป็นมาตรฐาน แต่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเปลี่ยนข้อเสนอเกมบนโต๊ะได้ในเวลาไม่ถึงนาทีเพียงกดสวิตช์ ในกรณีที่ผู้ดำเนินการเลือกเวอร์ชันที่นำเสนอเกมสองหรือสามเกมพร้อมกัน ตัวแทนจำหน่ายหนึ่งรายสามารถควบคุมเกมหลาย ๆ เกมในคราวเดียว ซึ่งจะช่วยประหยัดต้นทุนสำหรับคาสิโน

เมื่อเล่น เกม ไฮโล TouchTable MultiPLAY จะรวมตัวเขย่าลูกเต๋าแบบสด ผลลัพธ์จะถูกบันทึกโดยตรงโดยใช้หน่วยจดจำลูกเต๋าอัตโนมัติ ผลลัพธ์รูเล็ตจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติโดยการผสานรวมกับ วงล้อรูเล็ต TCS JOHNHUXLEY Saturn™ หรือโดยการติดตั้งเครื่องอ่านหมายเลขที่ชนะเข้ากับวงล้อ

TouchTable MultiPLAY ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่มีความเสถียรสูงและมีสไตล์ พร้อมด้วยอุปกรณ์โต๊ะที่ปรับให้เข้ากับรสนิยมของตลาดท้องถิ่นหากจำเป็น แต่บางทีสิ่งที่ดีที่สุดคือเพิ่มเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสสุดล้ำที่เรียกว่า Touch ID สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงความตื่นเต้นเพียงปลายนิ้วสัมผัสของเกมถ่ายทอดสดบนโต๊ะแบบดั้งเดิมในขณะที่เล่นผู้เล่นหลายคนแบบอิเล็กทรอนิกส์

บางอย่างที่เหมือนกับปรากฏการณ์ “ผลิตภัณฑ์นี้กำลังเปิดตัวทั่วโลกและได้สร้างพายุครั้งใหญ่แล้ว” เทรซี่ โคเฮน ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ TCS JOHNHUXLEY กล่าวในงานแสดงผลิตภัณฑ์ของบริษัทที่ Palms Casino Resort ในลาสเวกัส ซึ่งจัดขึ้นพร้อมกันกับงาน G2E ล่าสุด แต่จงใจ ซึ่งแยกออกจากผู้แสดงสินค้าในอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่ Las Vegas Convention Center เพื่อสร้างความฮือฮาและบรรยากาศแห่งความพิเศษเฉพาะสำหรับผู้ซื้อ

“คุณภาพของปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับเครื่องจักรนั้นยอดเยี่ยมมาก” เธอกล่าวเสริม

Craps เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งให้กับแพลตฟอร์ม แม้ว่าเกมนี้ยังไม่ได้รับความนิยมในเอเชียเท่าไฮโลแต่ก็มีฐานแฟน ๆ ที่เพิ่มมากขึ้น ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าเหมือนกับที่ทำบนโต๊ะสด แต่ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร การแสดงลูกเต๋าเสมือนจริงจะปรากฏบนพื้นผิวการเล่นต่อหน้าผู้เล่นที่ได้รับการเสนอชื่อ เขาหรือเธอใช้ท่าทางเขย่าแล้วโยนบนหน้าจอสัมผัส เรียกใช้เครื่องเขย่าลูกเต๋าอัตโนมัติ และส่งลูกเต๋าเสมือนกลิ้งไปตามความยาวของหน้าจอ ไม่มีความล่าช้าระหว่างการเคลื่อนไหวทางกายภาพของผู้เล่นและการเคลื่อนไหวของลูกเต๋า สิ่งนี้จะสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง บริษัท กล่าว

“Craps เป็นเกมชุมชนที่แท้จริง หลายคนรู้สึกว่ามันจะใช้งานไม่ได้เหมือนเกมอิเล็กทรอนิกส์ แต่การตอบสนองของระบบทำให้ผู้เล่นสัมผัสกับเกมได้อย่างแท้จริง” เทรซี่ โคเฮนกล่าว

ควอดเอชดี ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้เพราะ TouchTable MultiPLAY ใช้หน้าจอแสดงผลคริสตัลเหลวความละเอียดสูง (HD) Quad ขนาด 56 นิ้วรุ่นล่าสุดที่มีความละเอียด 3840×2160 พิกเซล มันสร้างภาพที่เหมือนจริงบนพื้นผิวกระจกของโต๊ะ ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้าง ‘ด้าย’ เสมือนจริงใน ‘ผ้า’ เสมือนจริงของพื้นที่เล่นเกมได้ นอกจากนี้ รูปภาพของชิปและเค้าโครงตารางยังสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของผู้ปฏิบัติงานหรือรสนิยมของผู้เล่นได้อีกด้วย

หน้าจอสัมผัสมีความละเอียดสูงจนตามที่ผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีระบุว่า ดีกว่า HD มาตรฐานถึงสี่เท่า และมีการปรับปรุงเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัสอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้ชมในภาพยนตร์เจมส์ บอนด์เรื่องล่าสุด Quantum of Solace

สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผลกำไรของบ้าน TouchTable MultiPLAY สามารถนำเสนอเกมได้หลายเกมภายใต้การดูแลของดีลเลอร์รายเดียว โดยมีผู้เล่นเจ็ดคนต่อครั้งสามารถนั่งในเกมเดียวได้ “Craps เป็นเกมที่ต้องใช้แรงงานมาก โดยปกติแล้วคุณจะมีเจ้ามือสองหรือสามคนต่อเกม ด้วยระบบของเรา คุณจะมีดีลเลอร์หนึ่งรายสำหรับเกมลูกเต๋าอิเล็กทรอนิกส์ แต่ดีลเลอร์รายเดียวกันนั้นยังสามารถทำงานโต๊ะอื่นในอาเรย์ในเวลาเดียวกันได้” เทรซี่ โคเฮนอธิบาย

TouchTable MultiPLAY มีให้บริการในรูปแบบโต๊ะเดี่ยว สองหรือสามโต๊ะพร้อมวงล้อรูเล็ตเดี่ยวและเจ้ามือการพนันเพื่อรองรับผู้เล่นสูงสุด 21 คนต่ออาร์เรย์ บ้านสามารถเปลี่ยนการผสมผสานของเกมได้เพียงสะบัดสวิตช์ สร้างความยืดหยุ่นสูงสุดสำหรับข้อเสนอของผู้ให้บริการต่อผู้เล่น

การเดิมพันอัตโนมัติการจัดการชิปทั้งหมด การคำนวณการชนะและการจ่ายเงินบน TouchTable MultiPLAY เป็นระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ไม่ต้องใช้เครื่องคัดแยกชิป การตรวจสอบล้อ หรือวัสดุสิ้นเปลือง ระบบอัตโนมัติระดับนี้มอบความปลอดภัยของเกมโดยรวม ลดต้นทุน และเพิ่มจำนวนเกมที่เล่นต่อชั่วโมงอย่างมาก ชี้ให้เห็นTCS JOHNHUXLEY TouchTable MultiPLAY ได้รับการทดสอบและรับรองโดย Gaming Laboratories International เพื่อใช้ในเขตอำนาจศาลการเล่นเกมหลักๆ หลายแห่ง

“คุณได้รับประโยชน์ทั้งหมดของการเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์—ความปลอดภัย ความเร็ว ทุกอย่างถูกนำมาพิจารณาและรับผิดชอบ” นางสาวโคเฮนกล่าว

“มันถูกบันทึกผ่านระบบ ดังนั้นจึงไม่มีปัญหากับข้อพิพาทระหว่างบ้านกับผู้เล่น—มันใช้งานง่ายมาก”

การอุทธรณ์ในวงกว้าง การหมุนเวียนที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ระบบยังดึงดูดผู้เล่นทุกระดับอีกด้วยTCS JOHNHUXLEY กล่าว

“กฎของการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง เช่น อาจใช้เวลาพอสมควรสำหรับผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้ แต่ระบบของเราจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อการเดิมพันบางอย่างเป็นไปไม่ได้ ดังนั้นจึงแนะนำมือใหม่และช่วยให้พวกเขาเรียนรู้เกม” ชี้ให้เห็น Ms โคเฮน.

TouchTable MultiPLAY เข้ากันได้กับ TouchTable Real Roulette ที่มีอยู่ “นโยบายของเราคือการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในลักษณะโมดูลาร์เพื่อสร้างมูลค่าที่ดีที่สุดและคุณภาพที่ดีที่สุดให้กับผู้ปฏิบัติงาน เรากำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องโดยได้รับผลตอบรับจากลูกค้าของเรา” Tracy Cohen เน้นย้ำ