เว็บเล่นสล็อต สมัครเว็บพนันสล็อต สมัครปั่นสล็อต

เว็บเล่นสล็อต สมัครเว็บพนันสล็อต สมัครปั่นสล็อต PopOK Gaming ผู้พัฒนาเนื้อหา iGaming ประกาศความร่วมมือกับ Lagio Gamingด้วยความมุ่งมั่นร่วมกันในด้านนวัตกรรมและความเชี่ยวชาญที่ครอบคลุม ความร่วมมือนี้จะนำประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เหมือนใครมาสู่โต๊ะ ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของบริษัทเกี่ยวกับแนวการเล่นเกมช่วยเสริมความทุ่มเทของ PopOK Gaming ในการนำเสนอเกมคุณภาพระดับพรีเมียมให้กับกลุ่มคาสิโนออนไลน์ชั้นนำของโลกได้อย่างสมบูรณ์แบบ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นระหว่าง Lagio Gaming และ PopOK Gaming” คำพูดจาก Thomas Lefebvre ซีอีโอของ Lagio Gaming กล่าว “Lagio Gaming รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ PopOK Gaming ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านเกมคุณภาพสูงและน่าดึงดูด ความร่วมมือนี้นำโอกาสใหม่มากมายมาสู่ชุมชนผู้เล่นโดยเฉพาะของเรา ตอนนี้เราภูมิใจที่เสนอเกมชั้นนำของ PopOK Gaming ที่คัดสรรมาเพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับเนื้อหาของเราด้วยประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น เตรียมดำดิ่งสู่โลกแห่ง PopOK Gaming ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะมอบความบันเทิงที่ดีที่สุดให้กับผู้ชมที่ภักดีของเรา คอยติดตามการผจญภัยอันเหลือเชื่อที่รอคอย ในขณะที่ Lagio Gaming และ PopOK Gaming รวมตัวกันเพื่อสร้างการเดินทางเล่นเกมที่น่าจดจำด้วยกัน!

ความร่วมมือระหว่าง PopOK Gaming และ Lagio Gaming นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมด้วยการนำเสนอโซลูชั่นที่ล้ำสมัยและประสบการณ์ที่น่าดึงดูดแก่ผู้เล่นทั่วโลก ด้วยการใช้ประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมของ Lagio Gaming และเกมที่พัฒนาขึ้นภายในของ PopOK Gaming ความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเกมที่เกี่ยวข้องและมีชีวิตชีวา

“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นบทใหม่ในการเดินทางของเราสู่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม” Tsovinar Elchyan ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ PopOK Gaming กล่าว “มันจะช่วยให้เราขยายการเข้าถึงและนำเกมของเราไปสู่ผู้ชมในวงกว้างขึ้น เครือข่ายและช่องทางการจัดจำหน่ายที่จัดตั้งขึ้นของ Lagio Gaming จะเปิดประตูใหม่ให้เราเชื่อมต่อกับผู้เล่นทั่วโลก เพื่อให้มั่นใจว่าชื่อของเราจะได้รับการยอมรับที่พวกเขาสมควรได้รับ ความคิดริเริ่มนี้จะเป็นโอกาสที่ดีในการมอบเครื่องมือ gamification ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นและคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่จะสร้างมาตรฐานใหม่ในอุตสาหกรรม”
MGM Resorts International ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในบริษัทที่ดีที่สุดสำหรับความหลากหลาย ความเท่าเทียม และการไม่แบ่งแยก (DEI) ในปี 2566 โดย Black Enterprise ซึ่งเป็นบริษัทสื่อชั้นนำที่อุทิศตนเพื่อธุรกิจของคนผิวดำและการเสริมสร้างศักยภาพทางเศรษฐกิจ ความแตกต่างนี้เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของ MGM Resorts ในการสร้างสถานที่ทำงานที่ครอบคลุมซึ่งให้ความสำคัญกับความหลากหลายและให้โอกาสที่เท่าเทียมกันแก่พนักงาน

MGM Resorts เป็นหนึ่งใน 60 องค์กรอื่นๆ และเป็นบริษัทเกมเพียงแห่งเดียวที่อยู่ในรายชื่อปีนี้ ธุรกิจที่ได้รับเลือกได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ในการสร้างบุคลากรที่มีพลวัต การกำกับดูแลกิจการที่หลากหลาย ห่วงโซ่อุปทานที่กว้างขวาง และการจัดการที่ครอบคลุม

“MGM Resorts รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับจาก Black Enterprise ซึ่งทำหน้าที่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุมซึ่งส่งเสริมนวัตกรรม รวบรวมมุมมองที่หลากหลาย และความเท่าเทียมของทุกคน” Jyoti Chopra หัวหน้าบุคลากร การรวมและกล่าว เจ้าหน้าที่ฝ่ายความยั่งยืนที่ MGM Resorts “ในฐานะผู้นำในชุมชนของเรา เรามุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบเชิงบวกโดยจัดการกับความแตกต่างทางสังคมและเศรษฐกิจเพื่อขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงที่ยั่งยืน”

ความมุ่งมั่นของ MGM Resorts ที่มีต่อ DEI สะท้อนให้เห็นในโครงการริเริ่มและโปรแกรมที่ครอบคลุม ซึ่งรวมถึงการสรรหาและลงทุนในพนักงานที่หลากหลาย การรักษาโปรแกรมความหลากหลายของซัพพลายเออร์ที่แข็งแกร่ง กลุ่มเครือข่ายพนักงานที่กว้างขวาง และการมีส่วนร่วมกับชุมชนที่หลากหลายผ่านความพยายามในการกุศล โปรแกรมการศึกษา และการร่วมมือกับองค์กรท้องถิ่นเช่นเดียวกับสิ่งใดๆ ในชีวิต มันเริ่มต้นด้วยก้าวแรก

วันนี้ Aristocrat Leisure Limited ประกาศว่ากำลังเข้าสู่ขั้นตอนที่สองหลังจากที่ผู้ถือหุ้น NeoGames SA ลงมติให้ใช้ข้อตกลงการรวมธุรกิจ และอนุมัติการสานต่อตามกฎหมายของ NeoGames จากลักเซมเบิร์กไปยังหมู่เกาะเคย์แมน (“ความต่อเนื่อง”)

เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม NeoGames ผู้ให้บริการโซลูชั่น iLottery และ iGaming แบบ end-to-end ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีทั่วโลก ประกาศว่าได้ทำข้อตกลงการรวมธุรกิจขั้นสุดท้ายซึ่ง Aristocrat ซึ่งเป็นบริษัทสร้างความบันเทิงและเนื้อหาที่นำเสนออุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำของโลกได้เข้าซื้อกิจการ และเกมคาสิโนในราคา 29.50 ดอลลาร์ต่อหุ้นในการทำธุรกรรมด้วยเงินสดทั้งหมด ซึ่งคิดเป็นมูลค่าองค์กรประมาณ 1.2 พันล้านดอลลาร์สำหรับ NeoGames

ข่าววันนี้ถือเป็นการอนุมัติครั้งแรกจากผู้ถือหุ้นสองครั้งเพื่อให้ข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการ NeoGames ของ Aristocrat เสร็จสมบูรณ์

เงื่อนไขบางประการรวมถึงการได้รับการเล่นเกมที่จำเป็นทั้งหมด เช่นเดียวกับการอนุมัติการต่อต้านการผูกขาดและการอนุมัติด้านการลงทุนจากต่างประเทศ จะต้องทำให้เสร็จสิ้นก่อนที่การดำเนินการต่อจะเสร็จสิ้น
การเข้าซื้อกิจการจะไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าข้อกำหนดความต่อเนื่องจะเสร็จสมบูรณ์ และผู้ถือหุ้น NeoGames ซึ่งถือหุ้นอย่างน้อย 66.7% จะลงคะแนนเสียงในการประชุมผู้ถือหุ้นครั้งที่สอง

Aristocrat คาดว่าการเข้าซื้อกิจการจะแล้วเสร็จในปีงบประมาณ 2567

“ฉันภูมิใจอย่างยิ่งกับทีมงานทั้งหมดของเราที่ NeoGames เนื่องจากเราได้ร่วมกันสร้างตำแหน่งผู้นำของเรา ขับเคลื่อนความสำเร็จของเราใน iLottery, iGaming และการพนันกีฬาออนไลน์” Moti Malul ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NeoGames กล่าวในการแถลงข่าวที่ เวลาที่ประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม เรามีความยินดีที่ทีมงานของ Aristocrat ตระหนักถึงความสำคัญของสิ่งที่เราสร้างขึ้น และโอกาสเชิงกลยุทธ์ในการรวมธุรกิจเสริมของเราเข้าด้วยกัน เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าธุรกรรมนี้แสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ถือหุ้น ลูกค้า และพนักงานของ NeoGames ทุกคน” Dan Taylor ซีอีโอของ Flutter International จะขึ้นเวทีกลางในขณะที่เขากล่าวสุนทรพจน์เปิดงานอันน่าดึงดูดใจในหัวข้อ ‘Co-Creating The Flutter Edge: Insights From Flutter’s International CEO’ ซึ่งเป็นการกำหนดแนวทางการประชุมของผู้นำที่ SBC Summit Barcelona ประจำปีนี้

ด้วยอาชีพที่โดดเด่นซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างแบรนด์ให้กับ Flutter Entertainment เทย์เลอร์จะไตร่ตรองการเดินทางของเขา แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งและวิสัยทัศน์ที่ก้าวหน้ากับผู้เข้าร่วมงาน

ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ เทย์เลอร์จะเจาะลึกถึงความซับซ้อนของ ‘Flutter Edge’ โดยให้ความกระจ่างว่าแบรนด์ท้องถิ่นในแผนกของเขาได้รับความได้เปรียบทางการแข่งขันโดยการควบคุมทรัพยากรที่กว้างขวางของบริษัท ความสามารถระดับแนวหน้า และการเข้าถึงทั่วโลกได้อย่างไร นอกจากนี้ ในขณะที่ Flutter ขยายการแสดงตนไปยังดินแดนใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น อิตาลี อินเดีย และบราซิล Taylor จะนำผู้ชมผ่านโอกาสและความท้าทายที่น่าตื่นเต้นในการสร้างและขยายแบรนด์ในตลาดเกิดใหม่

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศให้ Dan Taylor เป็นปาฐกในการประชุม SBC Summit ที่บาร์เซโลนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเรา ด้วยการดึงดูดนักพนันทั่วโลกประมาณ 12.3 ล้านคนระหว่างเดือนมกราคมถึงเดือนมีนาคมเพียงอย่างเดียว เป็นที่ชัดเจนว่า Dan Taylor สามารถผลักดัน Flutter ไปสู่ความสูงที่นับไม่ถ้วน

“ความสามารถในการเข้าใจตลาดโลกอย่างดีเยี่ยมของ Dan ผสมผสานกับข้อมูลเชิงลึกที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาในการสร้างแบรนด์ระดับโลกที่ทรงอิทธิพล ได้ช่วยเปลี่ยนแบรนด์ต่างๆ ของ Flutter ให้กลายเป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเขาเป็นตัวแทนของแรงผลักดันแห่งแรงบันดาลใจสำหรับธุรกิจที่มุ่งสร้างผลกระทบที่ยั่งยืน กลยุทธ์ของเขาคือผู้บุกเบิก และอุตสาหกรรมควรตั้งใจฟังสิ่งที่เขาพูดอย่างระมัดระวัง”

หลังจากได้รับปริญญาโทสาขาเศรษฐศาสตร์จากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ เทย์เลอร์ก็เริ่มต้นเส้นทางอาชีพในปี 2544 โดยร่วมงานกับบริษัทที่ปรึกษา OC&C เขาทุ่มเทให้กับบริษัทเป็นเวลาแปดปีก่อนที่จะเปลี่ยนมาสู่ DMG Media ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์กลุ่มเป็นระยะเวลาสามปี คุณสมบัติความเป็นผู้นำที่โดดเด่นของ Taylor ไม่ได้ถูกมองข้าม และหลังจากทำงานที่ DMG เขาก็ได้รับแต่งตั้งให้เป็นซีอีโอของ Teletext Holidays

ในเดือนมีนาคม 2015 Andy McCue อดีตซีอีโอของ Paddy Power ติดต่อ Taylor ให้เข้ารับตำแหน่งกรรมการผู้จัดการฝ่ายค้าปลีกซึ่งเขาดำรงตำแหน่งมาเป็นเวลาสองปี หลังจากดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ได้ช่วงสั้นๆ เส้นทางอาชีพของ Taylor ในอุตสาหกรรมก็เพิ่มสูงขึ้นในปี 2018 เมื่อเขาได้รับแต่งตั้งให้เป็น CEO ของ Paddy Power Betfair Europe ในปี 2019 เทย์เลอร์ได้เห็นการเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Flutter Entertainment และในปีต่อมา เขาก็เข้ารับตำแหน่งซีอีโอของ Flutter International เพื่อยกย่องความกล้าหาญเชิงกลยุทธ์ของเขา

ในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งที่ Paddy Power Betfair เทย์เลอร์ได้ทุ่มเทเวลามากมายในการฟื้นฟูขวัญกำลังใจและวัฒนธรรมของบริษัท คืนความชัดเจนด้านองค์กรและกลยุทธ์ และสร้างจุดมุ่งเน้นที่เข้มงวดในการทำงานร่วมกันระหว่างแบรนด์ต่างๆ ความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ในการทำงานร่วมกันนี้เป็นแรงผลักดันเบื้องหลังความแข็งแกร่งของแบรนด์ Flutter Entertainment ดังที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน แนวทางเชิงกลยุทธ์ ‘Flutter Edge’ ซึ่งช่วยให้องค์กรส่งเสริมการทำงานร่วมกันอย่างราบรื่น และช่วยให้สามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งร่วมกันเพื่อขับเคลื่อนแบรนด์ท้องถิ่นให้ก้าวไปสู่ความได้เปรียบในการแข่งขันระดับภูมิภาค จะเป็นประเด็นสำคัญของสุนทรพจน์สำคัญของ Taylor ที่งาน SBC Summit Barcelona

มีพอร์ตโฟลิโอที่น่าประทับใจของแบรนด์ระดับโลกที่ได้รับการยกย่อง เสริมความแข็งแกร่งในฐานะโรงไฟฟ้าในการเดิมพันกีฬาระดับโลกและภูมิทัศน์ของ iGaming ซึ่งรองรับผู้ชมและตลาดที่หลากหลาย รายชื่อแบรนด์ที่กว้างขวางภายใต้ร่มประกอบด้วยชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น FanDuel, Sky Betting & Gaming, Sportsbet, PokerStars, Paddy Power, Sisal, Betfair, FOX Bet, Junglee Games และ Adjarabet

“ฉันภูมิใจอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าที่เราทำที่ Flutter International ซึ่งขณะนี้ยืนอยู่ที่จุดเปลี่ยนการเติบโตหลังจากเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญหลายประการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ขับเคลื่อนโดย ‘Flutter Edge’ ขณะนี้เรามีแบรนด์ผู้บริโภคที่มีชื่อเสียง 5 แบรนด์ที่ดำเนินงานใน 5 ทวีป โดยมอบชุดผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันให้แก่ลูกค้าหลายล้านคน ฉันตั้งตาคอยที่จะพูดคุยเรื่องนี้และอื่นๆ อีกมากมายในบาร์เซโลนา” เทย์เลอร์กล่าวMioMedia สะท้อนให้เห็นถึงสัปดาห์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในงาน iGB L!ve ในอัมสเตอร์ดัม ในระหว่างงาน บริษัทได้เปิดตัวแบรนด์ MyEmpire ใหม่ ซึ่งเป็นคาสิโนสร้างเมืองที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งดึงดูดความสนใจอย่างกว้างขวางและเกินความคาดหมายเบื้องต้น

“เราล้นหลามกับการตอบรับเชิงบวกที่เราได้รับจากพันธมิตรของเราทั้งเก่าและใหม่ จากการเปิดตัวแบรนด์ MyEmpire ของเรา นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักและนวัตกรรมของทีม” Helen Reginia หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรของ MioMedia กล่าว “เราขอแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อทุกคนที่มาร่วมทำให้ iGB ปีนี้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง”

หนึ่งในช่วงเวลาที่โดดเด่นจากทีมงานของ MioMedia ที่ iGB Live คือการจับฉลากที่จัดขึ้นสำหรับบริษัทในเครือทั้งหมด ทุกคนที่ประสงค์จะเข้าร่วมจะเข้าร่วมการจับรางวัลในวันที่ 12 และ 13 กรกฎาคม และในวันที่ 13 กรกฎาคม เวลา 16.00 น. ผู้โชคดีก็เดินออกไปพร้อมกับ iPhone ใหม่เอี่ยม

แม้ว่ามีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถคว้ารางวัลใหญ่ได้ แต่ MioMedia เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ต่อบริษัทในเครือทั้งหมด ทีมงานที่ MioMedia เปิดกว้างสำหรับการทำงานร่วมกันเสมอ และเชิญชวนบริษัทในเครือและพันธมิตรที่มีศักยภาพให้แบ่งปันแนวคิดหรือตั้งคำถาม สามารถติดต่อได้ที่affiliates@miomedia .com เพื่อหารือเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือที่เป็นไปได้และความสำเร็จในอนาคต- Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรม iGaming ได้เปิดตัวภาคต่อของ Auto Mega Roulette ซึ่งเป็นเกมโชว์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดรายการหนึ่ง

การถอดเจ้ามือออกและหมุนวงล้อโดยอัตโนมัติ รูปแบบล่าสุดของ Mega Roulette ที่ผู้เล่นชื่นชอบคือเกมโชว์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วซึ่งจะสุ่มเลือกระหว่างหมายเลขนำโชค Mega หนึ่งถึงห้าหมายเลขหลังจากวางเดิมพันทั้งหมดแล้ว

เมื่อลูกบอลตกลงสู่พื้น หมายเลขที่ชนะจะถูกไฮไลท์และเสนอการจ่ายเงินให้ผู้เล่นตามตารางรูเล็ต

มอบความตื่นเต้นเพิ่มเติม Auto Mega Roulette นำเสนอ Mega Round หากทริกเกอร์ ตัวคูณเมก้าจะถูกเปิดใช้งานและการจ่ายเงินทั้งหมดจะได้รับการอัปเดต โดยการเดิมพันที่ชนะจะกลับมาระหว่าง 50x ถึง 500x ของเงินเดิมพันเริ่มต้นของผู้เล่น

นำเสนอการสร้างแบรนด์ที่ปรับแต่งได้สำหรับผู้ปฏิบัติงานเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวมอบประสบการณ์คาสิโนสดที่ไม่มีใครเทียบเพื่อเสริมธรรมชาติที่มีพลังของเกม

ประสบการณ์ความบันเทิงใหม่นี้ขยายพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาคาสิโนสดที่ดื่มด่ำและหลากหลายของ Pragmatic Play ซึ่งรวมถึงเกมโชว์สดที่ล้ำสมัย เช่น Sweet Bonanza CandyLand และ Snakes & Ladders Live ใหม่ ควบคู่ไปกับคาสิโนคลาสสิกที่ผู้เล่นชื่นชอบ เช่น แบล็คแจ็คและ รูเล็ต

“Auto Mega Roulette เป็นเกมโชว์ที่น่าตื่นเต้นและรวดเร็ว ซึ่งนำเสนอรูปแบบใหม่ให้กับคาสิโนสดยอดนิยมด้วย Mega Rounds เพื่อเพิ่มความตื่นเต้นเป็นพิเศษ” Irina Cornides ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play กล่าว “การเพิ่มมิติใหม่ให้กับข้อเสนอของเรา การเปิดตัวครั้งนี้เป็นจริงตามวิสัยทัศน์ของ Pragmatic Play ที่จะบิด เปลี่ยนแปลง และยกระดับประสบการณ์คาสิโนสดสำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา และนำประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาสู่ผู้เล่นของพวกเขา”

ปัจจุบัน Pragmatic Play ผลิตเกมสล็อตใหม่ได้มากถึงแปดรายการต่อเดือน ในขณะเดียวกันก็นำเสนอเกมคาสิโนสดและบิงโกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอหลายผลิตภัณฑ์ซึ่งมีให้บริการผ่าน API เดียวLight & Wonder, Inc. และ Authentic Gaming ได้เปิดตัวเกมโชว์สดครั้งแรกของปีด้วยการเปิดตัว 7’s on Fire LIVE ซึ่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครภายในประเภทคาสิโนสด

ความสำเร็จครั้งสำคัญนี้ถือเป็นเกมโชว์เกมแท้รายการแรกที่ใช้ Light & Wonder IP สำหรับตลาดยุโรป โดยมีองค์ประกอบของแฟรนไชส์ ​​7’s on Fire ยอดนิยมรวมอยู่ในการเล่นเกม

การเปิดตัว 7’s on Fire LIVE ในสหราชอาณาจักรจะเป็นเอกสิทธิ์ของ Sky Betting and Gaming ซึ่งเป็นพันธมิตรระยะยาวของ Light & Wonder ทั่วทั้ง แบรนด์ Sky VegasและSky Bingoเป็นเวลาสองสัปดาห์ พร้อมด้วยเครือข่ายผู้ให้บริการที่กว้างขึ้นที่จะตามมา

มีหลายวิธีในการชนะ 7’s on Fire LIVE ช่วยให้ผู้เล่นเดิมพันทั้งสัญลักษณ์ผลไม้และตัวเลข เกมโชว์นี้กำหนดขึ้นจากความชอบของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไปและแนวโน้มของตลาด มันเต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่รวดเร็วและความตื่นเต้นในทุกขั้นตอน ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสจ่ายเงินสูงสุดมากกว่า 10,000x เดิมพันเริ่มต้น

ผู้เล่น 7’s บน Fire LIVE สามารถเดิมพันสัญลักษณ์และเพิ่มเงินเดิมพันได้มากถึง 500x ขึ้นอยู่กับความถี่ของสัญลักษณ์ ตามตารางการจ่ายเงิน ผู้เล่นยังสามารถเดิมพันตัวเลขและคูณการเดิมพันด้วยตัวคูณสัญลักษณ์ซึ่งอาจสูงถึง 777x เมื่อลูกบอลตกลงบนหมายเลขนำโชค หากหมายเลขที่ชนะตรงกับสัญลักษณ์ที่ชนะ ผู้เล่นจะเพิ่มการชนะสัญลักษณ์เป็นสามเท่า ประสบการณ์จะได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นเมื่อมีรอบโบนัสปรากฏขึ้น โดยจะทวีคูณชัยชนะทั้งหมดสูงสุดถึง 7 เท่า

“การแนะนำ 7’s บน Fire LIVE เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับเรา โดยแสดงให้เห็นการทำงานหนักของเราในการนำประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมมาสู่ภาคคาสิโนสด” Jonas Delin ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Authentic Gaming กล่าว “ด้วยการผสมผสาน IP ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามที่ดีที่สุดของ Light & Wonder เข้ากับความสามารถในการพัฒนาที่ทะเยอทะยานของเรา เราคาดว่าจะได้รับการตอบรับอย่างมากจากผู้เล่นในสหราชอาณาจักรที่หวังว่าจะชื่นชอบการเล่นเกมทางเลือกอื่นที่มีให้”

ผลิตภัณฑ์คาสิโนสดล่าสุดของ Authentic Gaming ส่งสัญญาณถึงความทะเยอทะยานในการพัฒนาแนวคิดใหม่สำหรับอุตสาหกรรม มีแผนที่จะใช้ IP เพิ่มเติมที่ Light & Wonder เป็นเจ้าของสำหรับการเปิดตัวเกมโชว์ในอนาคต รวมถึงแฟรนไชส์ ​​Rainbow Riches ในตำนานด้วย

“การสร้าง 7’s on Fire LIVE แสดงให้เห็นอย่างสวยงามว่าทำไม Light & Wonder จึงเข้าสู่หมวดหมู่คาสิโนสดผ่านการเข้าซื้อกิจการ Authentic Gaming” Dylan Slaney ซีอีโอของ iGaming ของ Light & Wonder กล่าว “รายการเกมสดไม่เพียงแต่มอบชีวิตใหม่ให้กับหนึ่งใน IP ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเท่านั้น แต่ยังทำให้เราได้เปรียบในการแข่งขันเพื่อมอบประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ไม่เคยมีมาก่อนในอุตสาหกรรมของเรา เราตั้งตารอที่จะเปิดเผยความร่วมมือในรายการเกมเหล่านี้เพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้” EveryMatrix ให้บริการWynnBETด้วยเนื้อหาจากสตูดิโอภายในบริษัท รวมถึง Armadillo Studios ผ่านการผสานรวมอย่างราบรื่นกับ CasinoEngine แพลตฟอร์มบูรณาการ iGaming ของบริษัท

WynnBet ได้เปิดตัวเนื้อหา EveryMatrix ในรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นครั้งแรกโดยมีแผนเปิดตัวรัฐของสหรัฐอเมริกาเพิ่มเติม

EveryMatrix มีใบอนุญาตในรัฐนิวเจอร์ซีย์ มิชิแกน เวสต์เวอร์จิเนีย ออนแทรีโอ ในแคนาดา และล่าสุดในคอนเนตทิคัต โดยที่กระบวนการกำกับดูแลกำลังดำเนินการในเพนซิลเวเนีย

EveryMatrix มีความสัมพันธ์ที่มั่นคงกับผู้ให้บริการชั้นนำหลายรายในสหรัฐอเมริกาสำหรับเนื้อหาเกมภายในองค์กรผ่านแพลตฟอร์มการรวม iGaming ที่เป็นกรรมสิทธิ์ CasinoEngine

เกมต่างๆ ได้แก่Mythological Mayhem Supreme Streaks , Armadillo Goes West, Fortune Dragon Queen Exotic Wilds , เกมล่าสุดHot Hot Honey , Wild Willy’s Gold Rush และ เกม Fairy Fantasy Exotic Wilds ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ และเกมภายใต้แบรนด์ดังอย่างThe Lionessที่มีนักสู้ UFC Amanda Nunes และนักกอล์ฟระดับตำนานJohn Daly Spin It and Win It

“WynnBet เป็นหนึ่งในแบรนด์คาสิโนระดับโลกที่แข็งแกร่งที่สุด และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้ถ่ายทอดสด” Erik Nyman ประธาน EveryMatrix Americas กล่าว “ตอนนี้ ผู้เล่นของ WynnBet สามารถเพลิดเพลินกับผลงาน iGaming ชั้นนำของเรา และเราหวังว่าจะเปิดตัวข้อเสนอของเราทั่วสหรัฐอเมริกาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

เว็บแทงบอลออนไลน์ สมัครเว็บพนันบอล สมัครพนันบอลออนไลน์

เว็บแทงบอลออนไลน์ สมัครเว็บพนันบอล สมัครพนันบอลออนไลน์ สมัครเล่นบอล สมัครฟุตบอลออนไลน์ สมัครเดิมพันกีฬา สมัครเว็บบอล สมัครเว็บเล่นบอล

กี่ยวกับ Southwick Associates ( www.SouthwickAssociates.com ): Southwick Associates เชี่ยวชาญด้านสถิติเศรษฐกิจและธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับปลาและสัตว์ป่า รวมถึงการวัดค่าใช้จ่ายการค้าปลีกโดยนักตกปลา นักล่า ผู้ดูสัตว์ป่า และนักสันทนาการกลางแจ้งอื่นๆ การหาปริมาณงาน รายได้จากภาษี และผลกระทบทางเศรษฐกิจอื่นๆ ของกิจกรรมนันทนาการกลางแจ้ง การติดตามแนวโน้มในอุตสาหกรรมกลางแจ้ง และวิเคราะห์คุณค่าของทรัพยากรปลาและสัตว์ป่าและการใช้ประโยชน์ เข้าร่วมการสำรวจของ Southwick ที่ AnglerSurvey.com , HunterSurvey.com

และShooterSurvey.comMike the Pike Productions, Inc. ระเบิดสู่ปี ค.ศ. 2150 ด้วย Powerhouse Post และวิชวลเอฟเฟ็กต์ใน Deep Space Sci-Fi Thriller, ‘White Space’16 พฤษภาคม 2554 09:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

ลอสแองเจลิส—( BUSINESS WIRE ) — Mike the Pike Productions, Inc. (Pink Sheets: MIKP) ( www.mtpprods.com ) และ Spoke Lane Entertainment ของ Ryan Colucci* ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าพันธมิตรได้รับ Filmworks FX ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบในอุตสาหกรรม ( www .filmworksfx.com ) สำหรับภาพยนตร์แนวไซไฟทริลเลอร์ที่มีแนวคิดสูงเรื่อง ‘White Space’ ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อไม่นานมานี้

“ด้วยบริการที่ประหยัดได้อย่างมาก ซึ่งปกติแล้วสามารถดำเนินโครงการส่วนใหญ่ได้หลายล้านดอลลาร์”ทวีตนี้Colucci ตั้งข้อสังเกตว่า “เรากำลังดำเนินการหลายอย่างให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การประกาศ แต่โครงการนี้ตั้งอยู่ในห้วงอวกาศที่มีภาพสวยงามน่าทึ่ง ในปี ค.ศ. 2150”

Filmworks จะให้บริการที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงวิชวลเอฟเฟ็กต์และตัวกลางดิจิทัลที่ล้ำสมัย “พร้อมการประหยัดอย่างมากในการบริการ ซึ่งปกติแล้วสามารถดำเนินโครงการส่วนใหญ่ได้หลายล้านดอลลาร์” มาร์ค บี. นิวบาวเออร์ ซีอีโอ/ประธานของ MTP กล่าว “และด้วยมูลค่าการผลิตที่เป็นไปได้สำหรับ ‘White Space’ เกินกว่า 25,000,000.00 ดอลลาร์ เราตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวโปรเจกต์นี้อย่างเป็นทางการด้วยการถ่ายภาพหลักที่ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย เดือนมิถุนายน 2554”

Filmworks FXเป็นที่ตั้งของการผลิตและไปป์ไลน์หลังการผลิตที่สมบูรณ์ซึ่งรวมถึงการสร้างภาพล่วงหน้าและการวางแผน เอฟเฟกต์ภาพ สื่อดิจิทัลขั้นกลาง บทบรรณาธิการ แอนิเมชัน การซื้อดิจิทัลและภาพยนตร์ และอื่นๆ Filmworks/FX ทำงานเป็นประจำกับบริษัทการค้าและภาพยนตร์รายใหญ่ เช่น Sony Pictures, Fox Searchlight, Walden Media, Mandate Pictures และ Lionsgate ทีมวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ได้จัดเตรียมงานระดับไฮเอนด์ให้กับภาพยนตร์ต่างๆ เช่น Red Riding Hood, Knight and Day, The Terminal และ Apocalypto เป็นต้น

เช่นกัน Filmworks/FX, Inc. ได้ร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับNew Deal Studiosเพื่อขยายการนำเสนอให้ครอบคลุมถึงการจำลองย่อส่วน การสร้างฉาก การออกแบบ การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว ระยะการถ่ายทำ ฉากหลัง เอฟเฟกต์ดิจิทัล การควบคุมการเคลื่อนไหว และการถ่ายภาพย่อส่วน ผลงานของ New Deal Studios ได้แก่ Inception, The Dark Knight, Iron Man และ Watchmen สามารถดูม้วนตัวอย่างของบริษัทได้ที่www.filmworksfx.com และwww.newdealstudios.comตามลำดับ

การถ่ายภาพหลักเริ่มขึ้นในวันที่ 6 มิถุนายน 2554 และบริษัทจะประกาศรายชื่อนักแสดงหลัก ทีมงานเหนือสายงาน และทรัพย์สินที่สำคัญในโครงการก่อนหน้านี้ในการพัฒนา:

ผู้ผลิต MTP Ryan Colucci, Beth Newbauer และ Mark B. Newbauer นำเสนอ: THE SKIN TRADE ของ George RR Martin: จากผู้เขียนหนังสือขายดีที่อยู่เบื้องหลัง Game of Thrones ของ HBO สู่เครื่องทำความเย็นสนับมือสีขาวพร้อมการฆาตกรรมที่ยังไม่ได้ไขซึ่งฝังลึกอยู่ในตำนานไลแคน

เมื่อการฆ่าแบบวิตถารเกิดขึ้นที่บ้านเกิดเล็กๆ ของเธอ แรนดี เวด นักสืบเอกชนเริ่มสงสัย การฆาตกรรมที่น่าสยดสยองทำให้เธอนึกถึงการตายของพ่อของเธอเองเมื่อเกือบ 20 ปีก่อนมากเกินไป ตอนนี้มีนักฆ่าอยู่ในเมืองที่ไม่เพียงแต่ฆ่าเหยื่อของเขาเท่านั้น แต่ยังเอาผิวหนังของพวกมันไปด้วย Randi โดยไม่สะทกสะท้านต่อคดีในขณะที่การฆาตกรรมดำเนินต่อไป ซึ่งแต่ละครั้งโหดร้ายยิ่งกว่าครั้งก่อน เมื่อจู่ๆ เพื่อนสนิทก็ตกเป็นเป้าหมาย

Mike The Pike Prods + SpokeLane Entertainment = SPOKEFISH ENTERTAINMENT

แบนเนอร์เผยแพร่นิยายภาพที่มีแนวคิดจนจบ ซึ่งพัฒนาเรื่องราวที่น่าสนใจและมีคุณภาพสูงร่วมกับนักเขียน ศิลปิน และอีกมากมายชั้นนำของโลก! คอยติดตามข้อมูลเกี่ยวกับกระดานชนวน SpokeFish รวมถึง: Chasing Rabbits, REM และ Bulderlyns…

ติดตามทุกสิ่งที่ MIKE THE PIKE: UPSTREAM บน Twitter: $MIKP www.Twitter.com/mtpprods

ภาพเคลื่อนไหว นิยายภาพ การได้มาซึ่งวรรณกรรม และอื่นๆ : ต้องการทราบว่า MTP Prods เกี่ยวกับอะไร ตรวจสอบwww.mtpprods.com

* Ryan Patrick Colucci (เกิดปี 1978) เป็นผู้ผลิตและเขียนบทภาพยนตร์สารคดีชาวอเมริกัน Colucci เกิดใน Levittown, NY และต่อมาย้ายไปที่ Syosset, NY หลังจากจบการศึกษาจาก Peter Stark Producing Program ของ USC เขาทำงานที่ Snoot Entertainment ซึ่งเขาเป็นโปรดิวเซอร์ใน Battle for Terraซึ่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่น CG ภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายรอบปฐมทัศน์ใน เทศกาลภาพยนตร์โตรอนโต ปี 2550 และออกฉายในวันที่ 1 พฤษภาคม 2552 จาก Lion’s Gate และ Roadside Attractions ทั้งในรูปแบบ 2 มิติและ 3 มิติ อยู่ในรายชื่อสั้นของ Academy Award สาขาออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยมในปี 2009

การให้ความคุ้มครอง: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในที่นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถในการขอเงินทุนและการอนุมัติด้านกฎระเบียบและผู้ถือหุ้นสำหรับการดำเนินการที่คาดการณ์ไว้วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนจัดงาน ‘Nurses’ Night at the Ballpark’ ร่วมกับพระคาร์ดินัลเซนต์หลุยส์
นศ.พยาบาล ประเดิมสนามแรกในเกมคืนนี้

16 พฤษภาคม 2554 09:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเซนต์. หลุยส์–( BUSINESS WIRE )—เพื่อเฉลิมฉลองการมีส่วนร่วมของพยาบาลผู้อุทิศตนและนักการศึกษาพยาบาล วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนร่วมมือกับพระคาร์ดินัลเซนต์หลุยส์เพื่อจัดงาน “Nurses’ Night at the Ballpark” ประจำปีครั้งที่ 3 ที่สนามกีฬา Busch ในวันที่ 16 พฤษภาคม เพื่อเป็นเกียรติแก่พยาบาลในท้องถิ่น นักศึกษาวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนและเดโบราห์ สจ๊วร์ต ผู้อาศัยในเซนต์หลุยส์จะเป็นผู้ขว้างลูกแรกในเกมนี้ ในฐานะผู้สนับสนุนวิชาชีพการพยาบาลที่น่าภาคภูมิใจ วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนสนับสนุนงาน “Nurses’ Night at the Ballpark” เป็นประจำทุกปี เพื่อเป็นการยกย่องและขอบคุณพยาบาลทุกคนในเขตเซนต์หลุยส์ที่มีบทบาทสำคัญในชีวิตของพวกเขา ผู้ป่วย.

“พยาบาลเป็นหัวใจของระบบการรักษาพยาบาล และเป็นสิทธิพิเศษที่จะเป็นตัวแทนในอนาคตของการพยาบาลให้กับแฟนเบสบอลหลายพันคนทั่วประเทศ”ทวีตนี้Susan Groenwald ประธานวิทยาลัยพยาบาล Chamberlain กล่าว “Nurses ‘Night at the Ballpark’ เปิดโอกาสให้เรารับทราบถึงคุณูปการอันยิ่งใหญ่ของบุคลากรทางการพยาบาลที่อุทิศตนในการทำงานด้วยความมุ่งมั่นและความเห็นอกเห็นใจ”

สำหรับ “Nurses’ Night at the Ballpark” Chamberlain และพระคาร์ดินัลจะมอบตั๋วลดราคาให้กับพยาบาลและบุคลากรทางการแพทย์ในพื้นที่ ซึ่งได้รับเชิญไปงานฉลองก่อนเกมใน Ford Plaza ที่สนามโดยเริ่มเวลา 16:15 น. พร้อมของรางวัล กระเป๋ากู๊ดดี้ ดนตรี และกิจกรรมต่างๆ ตั๋วลด ราคา มีจำหน่ายที่www.cardinals.com/nurses

เดโบราห์ สจ๊วร์ต ผู้ซึ่งกำลังศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิทยาศาสตร์การพยาบาลที่วิทยาลัยการพยาบาลแชมเบอร์เลน วิทยาเขตเซนต์หลุยส์ ได้รับเลือกให้เป็นผู้ขว้างลูกแรกในพิธีการในเกมพระคาร์ดินัลหลังจากชนะการประกวดเรียงความที่จัดขึ้นโดยแชมเบอร์เลน การประกวดเชิญนักเรียนของ Chamberlain’s St. Louis อธิบายว่าสถานะการพยาบาลในอนาคตจะปรับปรุงผลลัพธ์ของผู้ป่วยได้อย่างไร ในเรียงความที่ชนะการประกวดของเธอ สจ๊วตอธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่และความรู้มากมายที่พยาบาลใหม่จำเป็นต้องได้รับก่อนลงสนามจะช่วยปรับปรุงสถานะการพยาบาลและการดูแลผู้ป่วย

“การได้รับเลือกให้ลงสนามครั้งแรกในงาน ‘Nurses Night at the Ballpark’ ของวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง” สจ๊วตกล่าว “พยาบาลเป็นหัวใจของระบบการรักษาพยาบาล และเป็นสิทธิพิเศษที่จะเป็นตัวแทนในอนาคตของการพยาบาลให้กับแฟนเบสบอลหลายพันคนทั่วประเทศ”“เราต้องการให้ทีมของเรานำผู้เล่นของพวกเขาลงสนามอย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และ Korrio ช่วยทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น” Mike Singleton ผู้อำนวยการบริหารของ Massachusetts Youth Soccer Association กล่าว “ด้วยองค์กรขนาดใหญ่ของทีม ผู้เล่น ครอบครัว และอาสาสมัคร การค้นหาวิธีปรับปรุงกระบวนการบริหารของเราจึงมีความสำคัญ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้พบบริษัทที่มีโซลูชันที่ครอบคลุมเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเราคือการหาแพลตฟอร์มที่สามารถปรับปรุงและทำให้ชีวิตฟุตบอลที่วุ่นวายของครอบครัวเราง่ายขึ้นด้วยฟีเจอร์การคิดล่วงหน้าที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาอย่างแท้จริง และ Playflow ก็ทำเช่นนั้น นอกจากนี้ เรายังต้องการแพลตฟอร์มที่ช่วยประหยัดทรัพยากรอันมีค่าและขยายขนาดไปพร้อมกับเราในอนาคต

ด้วยองค์กรฟุตบอลที่แยกจากกันมากกว่า 472 องค์กร Mass Youth Soccer จะพึ่งพา Korrio เพื่อจัดการงานธุรการ ดูแลฐานข้อมูลตามเวลาจริง กำหนดการแข่งขัน และปรับปรุงการสื่อสารทั่วทั้งรัฐ

Steve Goldman ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Korrio กล่าวว่า “Mass Youth Soccer เป็นผู้นำที่น่าประทับใจและมองการณ์ไกลในวงการฟุตบอลเยาวชน และเรายินดีที่ได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อยกระดับประสบการณ์ฟุตบอลให้กับสโมสร เมือง และครอบครัวของพวกเขา” “ความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งเสริมกีฬาฟุตบอลทั่วรัฐแมสซาชูเซตส์ได้แปรเปลี่ยนเป็นความสำเร็จหลายปี และเราหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมในความสำเร็จในอนาคตของพวกเขาด้วยการทำงานอัตโนมัติที่ทำให้ทุกคนสนุกไปกับฟุตบอลมากขึ้น”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ Korrioเกี่ยวกับสมาคมฟุตบอลเยาวชนแมสซาชูเซตส์

สมาคมฟุตบอลเยาวชนแมสซาชูเซตส์ ( Mass Youth Soccer Association)) เป็นตัวแทนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์ฟุตบอลแห่งสหรัฐอเมริกา (US Soccer) ซึ่งเป็นองค์กรปกครองแห่งชาติสำหรับฟุตบอลในสหรัฐอเมริกา และสมาคมฟุตบอลเยาวชนแห่งสหรัฐอเมริกา (US Youth Soccer) ในแมสซาชูเซตส์ ในระดับนานาชาติ Mass Youth Soccer เป็นสมาชิกของ Federation Internationiale de Football Association (FIFA) FIFA เป็นหน่วยงานกำกับดูแลฟุตบอลทั่วโลกและมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดระเบียบ พัฒนาและส่งเสริมเกมฟุตบอลทั่วโลก แม้จะมีขนาดเท่ารัฐแมสซาชูเซตส์ แต่ Mass Youth Soccer เป็นสมาคมฟุตบอลเยาวชนของรัฐที่ใหญ่เป็นอันดับสองจากทั้งหมด 55 สมาคม โดยมีสมาชิกมากกว่า 200,000 คน Mass Youth Soccer มีอยู่เพื่อส่งเสริมและปรับปรุงเกมฟุตบอลสำหรับเยาวชนในแมสซาชูเซตส์และเพื่อส่งเสริมการพัฒนาสุขภาพของผู้เล่นเหล่านั้น โดยเสนอและสนับสนุนโปรแกรมต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงคุณภาพของผู้เล่น โค้ช และผู้บริหาร

เกี่ยวกับ KorrioKorrio ก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม 2552 เป็นผู้พัฒนา Playflow™ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มกีฬาอัตโนมัติสำหรับเยาวชนในศตวรรษที่21 Korrio ให้ความสำคัญกับเด็กและกีฬาเป็นพิเศษ พันธกิจของบริษัทคือการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นกีฬาและยกระดับการเล่นกีฬาโดยการทำให้สิ่งต่าง ๆ ที่ขัดขวางเป็นไปโดยอัตโนมัติ เช่น การลงทะเบียน/การชำระเงิน การจัดตั้งทีม บัญชีรายชื่อ การจัดตารางเวลา การสื่อสาร และเว็บโฮสติ้ง Korrio นั้นง่าย ปลอดภัย บูรณาการ และเคลื่อนที่ได้ เยี่ยมชมเราทางออนไลน์ที่korrio.com และดูวิดีโอ Korrio ของเรา เพื่อเรียนรู้วิธียกระดับเกมของคุณ

Noble Financial Capital Markets ก่อตั้งขึ้นในปี 2527 และเป็นสถาบันบูติกวาณิชธนกิจที่ขับเคลื่อนด้วยการวิจัยตราสารทุน บริการเต็มรูปแบบ โดยมุ่งเน้นที่บริษัทขนาดเล็กและเกิดใหม่ที่กำลังเติบโต บริษัทมีสำนักงานในนิวยอร์ก บอสตัน นิวเจอร์ซีย์ เซนต์หลุยส์ และโบคา ราตัน นอกจากงานโรดโชว์ที่ไม่ใช่ข้อตกลงและการประชุมเฉพาะภาคส่วนตลอดทั้งปีแล้ว โนเบิล ไฟแนนเชียลยังเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมประจำปีรูปแบบขนาดใหญ่ในช่วงปลายฤดูใบไม้ผลิ โดยมีบริษัทที่นำเสนอ 120 – 150 แห่งจากทั่วอเมริกาเหนือ และมีผู้เข้าร่วมประชุมเกือบ 600 ราย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม : www.noblefcm.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจัดทำขึ้นตามกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ของปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการนำระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยคุณสมบัติการเล่นเกมและลูกค้ารายอื่น ๆ และการยอมรับระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยผู้เล่น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวโดยนัยในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลจากปัจจัยหลายอย่าง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสภาพแวดล้อมของอุตสาหกรรมโดยรวม การยอมรับของลูกค้าต่อผลิตภัณฑ์ของเรา ความล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติเพิ่มเติมของหน่วยงานกำกับดูแล, คำตัดสินของศาลที่ไม่พึงประสงค์, ปัญหาการผลิตและ/หรือการควบคุมคุณภาพ, การปฏิเสธ, การระงับหรือการเพิกถอนใบอนุญาตหรือใบอนุญาตโดยหน่วยงานกำกับดูแลหรือหน่วยงานของรัฐ, การยุติหรือไม่ต่ออายุสัญญาของลูกค้า, แรงกดดันจากการแข่งขันและสภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป และสถานะทางการเงินของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้และอื่นๆ ได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในรายงานประจำปีล่าสุดของเราใน Form 10-K และรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึง ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อสะท้อนถึงสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดที่เกิดขึ้น ยกเว้นตามที่กฎหมายที่บังคับใช้กำหนดไว้

Roku เสนอเครื่องเล่นสตรีมมิ่ง Roku ที่ได้รับรางวัลสามเวอร์ชัน ได้แก่ Roku HD มูลค่า 59.99 ดอลลาร์ Roku XD ราคา 79.99 ดอลลาร์ และ Roku XDS ราคา 99.99 ดอลลาร์ Roku ทุกรุ่นมีการสตรีมแบบไร้สายและความละเอียดสูงในตัว เครื่องเล่น Roku มีวางจำหน่ายทางออนไลน์และในร้านค้าปลีกจาก Roku, Amazon.com, Best Buy, BJ’s Wholesale Club, Fry’s Electronics และ RadioShackเกี่ยวกับโรคุ อิงค์

Roku เป็นแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตทีวีชั้นนำ Roku ก่อตั้งขึ้นโดย Anthony Wood ผู้ประดิษฐ์เครื่องบันทึกภาพ โดยสร้างประสบการณ์การรับชมทีวีใหม่โดยสร้างทุกสิ่งที่คุณต้องการรับชมได้ทันทีบนทีวีของคุณ เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ เครื่องเล่นสตรีมมิ่ง Roku ที่ได้รับรางวัลมีชื่อเสียงด้านความเรียบง่าย ตัวเลือกความบันเทิงที่หลากหลาย และความคุ้มค่าเป็นพิเศษ Roku เป็นบริษัทเอกชนและตั้งอยู่ในซาราโตกา แคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดไปที่ www.roku.com

Ultimate เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจัดการทุนมนุษย์แบบครบวงจร (HCM) Software-as-a-Service (SaaS) สำหรับธุรกิจระดับโลก โซลูชัน UltiPro ®ที่ได้รับรางวัลของ Ultimate มอบฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นสำหรับธุรกิจในการจัดการวงจรชีวิตการจ้างงานทั้งหมดตั้งแต่การสรรหาไปจนถึงการเกษียณอายุ Ultimate มีพนักงานมืออาชีพมากกว่า 1,200 คน ซึ่งมุ่งเน้นการพัฒนาโซลูชันและบริการที่มีคุณภาพสูงสุดใน Weston รัฐฟลอริดา ในปี 2010 Ultimate ได้รับรางวัล Optimas Award จากนิตยสาร Workforce Management ในปี 2009 Ultimate ได้รับรางวัลอันดับหนึ่งใน People’s Choice Stevie ® การแข่งขันสำหรับ Favorite New SaaS Product และได้รับการจัดอันดับให้เป็นบริษัทขนาดกลางที่ดีที่สุดอันดับ 1 ที่น่าทำงานในอเมริกาโดย Great Place to Work ® Institute เป็นปีที่สองติดต่อกัน ในปี 2010 แนวปฏิบัติด้านความปลอดภัยของ Ultimate ได้รับการรับรองอีกครั้งสำหรับ ISO/IEC 27001 และ Ultimate เป็นผู้จำหน่าย HR SaaS รายแรกที่ได้รับการรับรอง ISO/IEC 27001 ในปี 2008 Ultimate มีลูกค้าประมาณ 2,200 รายที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมที่หลากหลาย รวมถึงองค์กรต่างๆ เช่น Adobe Systems Incorporated, The Container Store, Culligan International, Elizabeth Arden, เมเจอร์ลีกเบสบอล, ทีมเบสบอล New York Yankees และ Chris Steak House ของ Ruth ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Ultimate ได้ที่www.ultimatesoftware.com.

UltiPro เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ The Ultimate Software Group, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่อ้างถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องติดตาม Ultimate Software บน Twitter: www.twitter.com/UltimateHCM

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6720409&lang=enTrans World Corporation ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกประจำปี 2554บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาสในบ่ายวันนี้ (9 พฤษภาคม 2554) เวลา 14:00 น. EDT

09 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– Trans World Corporation (OTC BB: TWOC):

“เรารายงานผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่ง และยินดีที่มีการปรับปรุงการเข้าร่วมในทุกระดับของการดำเนินงานของเรา เราได้ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในการขยาย “โอกาสของชาวอเมริกัน”ทวีตนี้ข้อมูลสำคัญทางการเงินในไตรมาสที่ 1 ปี 2554

รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 30% เป็น 372,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลรายรับสูงถึง 8.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 8.6 ล้านดอลลาร์ใช่วงเดียวกันของปีก่อEBITDA เพิ่มขึ้น 7.0% เป็น 1,042,000 ดอลลาร์ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อส่วนของผู้ถือหุ้นต่อหุ้นปรับลดอยู่ที่ 4.47 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 4.01 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553ผลการดำเนินงานไตรมาสที่ 1 ปี 2554

สล็อต SBOBET สล็อต Sa Gaming สล็อตออนไลน์ SBOBET SLOT

สล็อต SBOBET สล็อต Sa Gaming สล็อตออนไลน์ SBOBET SLOT นิตยสารได้เขียนทั้งความยาวและเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคาสิโนในเอเชีย แม้ว่าบางคนจะถือว่าIAGเป็น “เชิงเทคนิค” มากกว่าสิ่งพิมพ์ในอุตสาหกรรมอื่นๆ แต่เรามีเป้าหมายที่เรียบง่าย นั่นคือการเล่าเรื่องที่ชัดเจนพร้อมมุมมองด้านการศึกษา ความหวังของ

เราก็คือ ไม่ว่าผู้อ่านจะมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมระดับภูมิภาคหรือไม่ก็ตาม เขาหรือเธอสามารถรับสำเนาของIAG ได้และเข้าใจเรื่องราวและตำแหน่งที่พวกมันเข้ากับโมเดลธุรกิจที่หลากหลายของภาคคาสิโนในเอเชีย “ความรู้คือพลัง” โทมัส ฮอบส์ นักปรัชญาแห่งศตวรรษที่ 17 เขียนไว้ ความแตกต่างก็คือ “ความไม่รู้

คือความสุข” ซึ่งเป็นมุมมองที่นำเสนอโดยกวี โทมัส เกรย์ ซึ่งเขียนในอีกหนึ่งศตวรรษต่อมา แต่ถ้าคุณไม่เป็นคนที่มีความอ่อนไหวในเชิงกวีหรือไม่มีธุรกิจให้บริหารหรือครอบครัวที่ต้องเลี้ยงดู คุณก็มีแนวโน้มที่จะเข้าข้างฮอบส์

ในซีรีส์สองตอนแรกนี้ นักข่าวเกมชื่อดัง James Rutherford ให้มุมมองส่วนตัวว่ามาเก๊าและสิงคโปร์มองจากสหรัฐอเมริกาอย่างไร ซึ่งเป็นประเทศที่เริ่มเล่นเกมคาสิโนในรีสอร์ทสมัยใหม่

ชื่อของเกม ความนิยมของการพนันในทุกวัฒนธรรมมีต้นกำเนิดมาจากศาสนา มันเป็นวิธีการพยากรณ์อนาคต เงินเข้ามาเพราะบุคคลที่ปรารถนาจะทำนายจุดยืนของตนด้วยพลังที่มองไม่เห็นควรคาดหวังที่จะหาข้อมูล—นักพยากรณ์ก็ต้องกินด้วยเช่นกัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าองค์ประกอบของเงินคงอยู่ต่อไปถึงอันตรายที่องค์กรยืมมา มันทำให้การเผยพระวจนะเต็มไปด้วยความหมายที่เห็นได้ชัดเจน

ต้นกำเนิดของการผสมผสานระหว่างสิ่งลี้ลับและวัตถุนี้ยังคงฝังลึกอยู่ในวัฒนธรรมตะวันออก โอกาสเป็นสิ่งที่มีโครงสร้างแบบตะวันตก ชาวจีนมีแนวโน้มที่จะมองสิ่งต่างๆ ผ่านปริซึมของกฎกรรมที่ไม่มีวันสิ้นสุด การพนันซึ่งหักเหในลักษณะนี้ว่าเป็นการแย่งชิงโชคหรือโชคชะตาอย่างที่พวกเขาเห็นนั้นเป็นผลผลิตจากธรรมชาติของการขึ้นและลงของจักรวาล ดังที่สัญญาณบ่งบอก—จากสัญญาณมากมายที่พร้อมสำหรับการเดินทางของชีวิต—ก็ได้รับความเคารพในระดับหนึ่ง จากการอ่านดังกล่าว การเติบโตของเกมคาสิโนในเอเชียไม่เพียงแต่เป็นหน้าที่ของการเติบโตทางเศรษฐกิจในภูมิภาคเท่านั้น แต่ยังเป็นความปรารถนาของผู้บริโภคชาวเอเชียที่ร่ำรวยใหม่จำนวนมากที่จะทดสอบโชคของพวกเขาในอนาคต

บาคาร่าเป็นรูปแบบหนึ่งของภารกิจที่หายากเป็นพิเศษ เกมที่มีข้อได้เปรียบจากเจ้าบ้านต่ำมากและมักจะมีขีดจำกัดการเดิมพันที่สูงมากซึ่งทุกอย่างล้วนขึ้นอยู่กับโชค—เป็นการทดสอบล้วนๆ อย่างที่ชั้นคาสิโนมอบให้ นั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจความนิยมในฐานะเกมการพนันที่ชาวจีนเชื้อสายทั่วภูมิภาคเลือก

มันได้รับความนิยมในมาเก๊าในช่วงทศวรรษ 1960 แต่ตำแหน่งในตำนานของอาณาจักรกลางอาจย้อนกลับไปในยุคก่อนหน้านี้มาก มือ ‘ธรรมชาติ’ 8 และ 9 เป็นตัวแทนของปริมาณมงคลในศาสตร์ตัวเลขของจีน เช่นเดียวกับ 6 ซึ่งเป็นตัวเลขสำคัญอีกตัวหนึ่งในเกม ในยุโรป เดิมทีบาคาร่าเล่นโดยใช้ไพ่ทาโรต์ และทฤษฎีหนึ่งเชื่อว่าเมื่อรวมกับ chemin de fer ที่ใกล้ชิดแล้ว บาคาร่ามีต้นกำเนิดมาจาก Pai Gow เกมการพนันยอดนิยมของจีนที่เล่นโดยใช้ไพ่และกฎที่คล้ายกัน

ครั้งที่สอง โครงการเยี่ยมชมรายบุคคลของจีน—ประวัติศาสตร์

โครงการเยือนบุคคล (IVS) เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดประเทศจีนแผ่นดินใหญ่อย่างค่อยเป็นค่อยไป ซึ่งเกิดขึ้นนับตั้งแต่การปฏิรูปเศรษฐกิจของประเทศในช่วงทศวรรษ 1980 ในขั้นต้น การเปิดดังกล่าวเป็นการเปิดด้านใน โดยอนุญาตให้มีการลงทุนจากฮ่องกงและไต้หวัน และต่อมาจากนอกเขตที่มักเรียกในท้องถิ่นว่า Greater China ต่อมา การเปิดประเทศเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวในลักษณะอื่น ทำให้ชาวจีนสามารถเดินทางไปต่างประเทศได้ โดยเริ่มจากกลุ่มเพื่อนเที่ยวก่อน

จากนั้นจึงเดินทางเป็นรายบุคคลด้วย นั่นไม่ใช่แนวคิดที่ผิดปกติสำหรับชาวตะวันตก เนื่องจากพวกเขาแพร่หลายไปในประเพณีวัฒนธรรมของลัทธิปัจเจกนิยม แต่ในตอนแรกมันเป็นแนวคิดที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับชาวจีนหลังจากใช้ชีวิตและคิดร่วมกันมานานหลายศตวรรษ การเปิดนั้นรวมถึงการอนุญาตให้นักพนันตัวยงของจีนเข้าเยี่ยมชมมาเก๊า

สิ่งที่กระตุ้นให้เกิดการเปิดตัว IVS โดยเฉพาะในปี 2546 คือความจำเป็นในการส่งเสริมการท่องเที่ยวไปยังมาเก๊าและฮ่องกง หลังจากได้รับบาดเจ็บจากการระบาดของโรคทางเดินหายใจเฉียบพลันรุนแรง (ซาร์ส) (ไม่ควรสับสนกับ ‘SAR’ ซึ่งย่อมาจากเขตปกครองพิเศษ ซึ่งเป็นชื่อต่อท้ายเขตปกครองตนเองมาเก๊าและฮ่องกงกึ่งปกครองตนเองนับตั้งแต่กลับมาสู่การปกครองของจีน)

IVS หรืออะไรทำนองนั้น จะเกิดขึ้นในที่สุดโดยมีหรือไม่มีโรคซาร์ส แต่นโยบายที่เข้ามาเหมือนที่ทำในปีหลังจากที่ได้รับสัมปทานคาสิโนหลังการผูกขาดครั้งแรก ไม่น่าจะมีประโยชน์มากไปกว่านี้ เพื่อให้เข้าใจถึงผลกระทบ ในปี 1999 ซึ่งเป็นปีที่อธิปไตยของจีนได้รับการฟื้นฟูในมาเก๊า สำนักงานสถิติและการสำรวจสำมะโนประชากรของมาเก๊าได้นับจำนวนผู้มาเยือนแผ่นดินใหญ่ 1.6 ล้านคน ในปี พ.ศ. 2553 การเข้าชมดังกล่าวจากแผ่นดินใหญ่มีจำนวนมากกว่า 13 ล้านคน

(53% ของการมาเยือนทั้งหมด) การเดินทางทั้งหมด 5.4 ล้านครั้ง (41%) ดำเนินการโดยใช้วีซ่าส่วนบุคคล ในปีนี้ ชาวจีนแผ่นดินใหญ่ติดตามประมาณ 57% ของจำนวนนักท่องเที่ยวที่มาเยือน ตลอดเดือนสิงหาคม ตัวเลขของพวกเขาสูงถึง 10.5 ล้านคน และเพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเดินทางด้วยวีซ่ารายบุคคลในเดือนสิงหาคมคิดเป็นประมาณ 42% ของการเยี่ยมชมเหล่านั้น

ในระดับสากล IVS สร้าง 70% ของการท่องเที่ยวขาออกของจีน ปัจจุบัน มีผู้อยู่อาศัยประมาณ 270 ล้านคนใน 49 เมืองที่มีสิทธิ์สมัคร ซึ่งรวมถึงเมืองใหญ่ 21 เมืองในกวางตุ้ง ซึ่งเป็นจังหวัดที่มีพรมแดนติดกับมาเก๊าและฮ่องกง และเป็นจังหวัดที่มีประชากรมากที่สุดในประเทศ

นักเดินทาง IVS จ่ายเงินปันผลนอกคาสิโนด้วย เนื่องจากโครงการจำกัดความถี่และระยะเวลาในการเยี่ยมชม ผู้มาเยือนจากแผ่นดินใหญ่มีแนวโน้มที่จะอยู่นานกว่าและใช้จ่ายมากขึ้น—โดยเฉลี่ย MOP 2,039 ต่อหัวในมาเก๊าเมื่อปีที่แล้ว เทียบกับ MOP 1,158 สำหรับผู้มาเยือนรายอื่น—และคิดเป็นมากกว่าครึ่งหนึ่ง ของแขกผู้เข้าพักทุกท่าน

สาม. โครงการเยี่ยมเยียนรายบุคคล—ภูมิศาสตร์

สิ่งที่สร้างความประทับใจให้กับพ่อค้าชาวยุโรปและอาณานิคมเมื่อหลายศตวรรษก่อนเกี่ยวกับมาเก๊ายังคงชัดเจนจากการดูแผนที่ คาบสมุทรมาเก๊าครอบครองปีกด้านใต้ของสามเหลี่ยมปากแม่น้ำซึ่งมีแม่น้ำเพิร์ลไหลลงสู่ทะเลจีนใต้ ภายในสองชั่วโมงการเดินทางของมาเก๊ามีชาวจีนแผ่นดินใหญ่ประมาณ 60 ล้านคนที่ครอบครองทั้ง

วัฒนธรรมที่ลึกซึ้งต่อการพนันและวิธีการที่จะดื่มด่ำ ภูมิภาคสามเหลี่ยมปากแม่น้ำโดยรวมถือเป็นศูนย์กลางการผลิต การขนส่ง และการส่งออกที่พลุกพล่านที่สุดแห่งหนึ่งของจีน กวางตุ้งขึ้นชื่อว่ามีมหาเศรษฐีพันล้านหยวนมากที่สุดในสาธารณรัฐประชาชน เมื่อปีที่แล้ว กว่างโจว ซึ่งเป็นเมืองหลวงของจังหวัด ซึ่งเป็นศูนย์กลางของเขตเมืองใหญ่ที่มีประชากรเกือบ 13 ล้านคน ได้เข้าร่วมกับปักกิ่งและเซี่ยงไฮ้ในมูลค่าผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศทะลุ 1 ล้านล้านหยวน

ประมาณ 40 ไมล์จากมาเก๊า ข้ามเส้นทางทะเลอันพลุกพล่านไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ เป็นหนึ่งในแหล่งรวมกลุ่มบุคคลที่มีรายได้สูงมากที่สุดในโลกในฮ่องกง มาเก๊าและฮ่องกงยังไม่เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ด้วยระบบขนส่งสาธารณะความเร็วสูงไปยังกวางโจวและทุกจุดทางตอนเหนือ แต่โครงสร้างพื้นฐานมีการปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา ส่วนทางรถไฟด่วนระยะทาง 15 ไมล์สุดท้ายที่จะขนส่งนักท่องเที่ยวจากกว่างโจวไปยังมาเก๊าภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง ควรจะเปิดให้บริการได้ในช่วงปลายปี 2555 นั่นคือเมื่อสถานีปลายทางกงเป่ยบริเวณชายแดนมาเก๊าติดกับจูไห่ ซึ่งมีประชากร 1.5 ล้านคนแล้วเสร็จ และเป็นจุดหมายปลายทางยอดนิยมในช่วงวันหยุดด้วยตัวของมันเอง เซินเจิ้น เมืองท่าที่มีประชากร 3.5 ล้านคน ซึ่งเป็นเมืองที่ร่ำรวยที่สุดของจีนเมื่อพิจารณาจาก GDP ต่อหัว

IV. ความลับของสิงคโปร์

เหตุผลของรัฐบาลสิงคโปร์ในการแนะนำรีสอร์ทคาสิโนสองแห่งให้กับเมืองนั้นได้รับการเผยแพร่อย่างดีและมีเป้าหมายที่ชัดเจนมาก ต้องการเพิ่มการท่องเที่ยวต่อปีเป็น 17 ล้านคนภายในปี 2558 เทียบกับ 10.1 ล้านคนที่บันทึกไว้ในปี 2551 นอกจากนี้ยังต้องการเพิ่มรายรับต่อปีจากการท่องเที่ยวเป็นสองเท่าเป็น 30 พันล้านดอลลาร์สิงคโปร์ภายในปี 2558 เทียบกับ 15.2 พันล้านดอลลาร์สิงคโปร์ที่ประสบความสำเร็จในปี 2551

ปัญหาคือเห็นได้ชัดว่ารัฐบาลไม่ต้องการให้ประชาชนของตนเองหรือโลกภายนอกรู้ว่ารายรับจากการท่องเที่ยวที่เพิ่มขึ้นนั้นถูกขับเคลื่อนโดยตรงจากการพนันมากน้อยเพียงใด เมื่อเทียบกับการค้าและการช้อปปิ้งไมซ์ คณะกรรมการการท่องเที่ยวสิงคโปร์ไม่ได้แจกแจงองค์ประกอบการพนันในการประเมินการใช้จ่ายของนักท่องเที่ยว โดยรวมไว้ภายใต้หัวข้อกว้างๆ ‘การเที่ยวชมและความบันเทิง’ ในรายชื่อการใช้จ่ายของนักท่องเที่ยว และยังไม่ได้เผยแพร่แม้แต่ตัวเลขเหล่านั้นในปี 2010 เมื่อรีสอร์ทคาสิโนเปิดให้บริการในเดือนกุมภาพันธ์และเมษายนตามลำดับ ดูเหมือนว่ารัฐบาลสิงคโปร์ไม่ต้องการให้โลกรู้ว่าองค์ประกอบการพนันต่อเศรษฐกิจของเมืองนั้นมาจากผู้เล่นในท้องถิ่นมากเพียงใด

หนึ่งในผู้ให้บริการคาสิโนของสิงคโปร์ค่อนข้างเปิดกว้างสำหรับคำถามทั้งสองนี้ Las Vegas Sands Corp (LVS) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการรีสอร์ท Marina Bay Sands (MBS) เอกสารผลประกอบการที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐ แสดงให้เห็นว่าในไตรมาสที่สองของปี พ.ศ. 2554 รายได้รวมของ MBS 70% มาจากการพนัน และ 30% มาจากการไม่เล่นการพนัน ซึ่งรวมถึงการดำเนินงานโรงแรม อาหารและเครื่องดื่ม และการค้าปลีก การแยกเป็น 594.6 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับคาสิโนและ 180.3 ล้านเหรียญสหรัฐจากการดำเนินงานอื่น ๆ นั่นดีกว่าการเล่นเกม 94% ของมาเก๊าถึง 6% ที่ไม่ใช่เกม (ดังที่ประเมินไว้ในรายงานล่าสุดใน FinanceAsia) แต่ยังห่างไกลจากการเล่นเกม 40% ของลาสเวกัสไปจนถึง 60% ที่ไม่ใช่เกม

Genting Singapore ซึ่งเป็นผู้ให้บริการคาสิโนรีสอร์ทคู่แข่งอย่าง Resorts World Sentosa (RWS) ที่จดทะเบียนในสิงคโปร์ ปฏิบัติตามแนวทางที่คลุมเครือของรัฐบาลของเมือง และไม่ให้การแบ่งรายได้จากการเล่นเกมกับรายได้ที่ไม่ใช่การเล่นเกม แม้แต่ LVS ก็ยังใช้แต่ความโปร่งใสเมื่อพูดถึงจำนวนธุรกิจที่ถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นในท้องถิ่นมากกว่าผู้เยี่ยมชมจากต่างประเทศ

ในเดือนพฤษภาคม Michael Leven ประธาน LVS และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการให้คำแนะนำแก่Inside Asian Gamingโดยไม่ต้องสะกดตัวเลขจริง เขากล่าวว่ารัฐบาลสิงคโปร์ได้ขอให้บริษัทรับรองว่าผู้เข้าชม MBS ทั้งหมดไม่เกิน 30% เป็นพลเมืองสิงคโปร์หรือผู้อยู่อาศัยถาวร

“โดยพื้นฐานแล้ว เราทราบมาว่าตราบใดที่ผู้คนที่เข้ามาเพียงประมาณ 30% เป็นชาวสิงคโปร์ ก็ไม่น่าจะเป็นปัญหา” นายเลเวนกล่าว

“หากจำนวนผู้เข้าร่วมงานในสิงคโปร์สูงกว่านั้นมาก ก็อาจมีเหตุให้ต้องกังวล แต่จนถึงทุกวันนี้มีเพียงประมาณ 3% ของประชากรสิงคโปร์ที่เคยเล่นในคาสิโน”

ทางการสิงคโปร์อาจจะดีกว่าที่จะมุ่งเน้นไปที่ความเข้มข้นของการเล่นมากกว่าการพาดหัวข่าวผ่านประตู การจัดเก็บค่าเข้าคาสิโนควรจะขัดขวางไม่ให้คนในพื้นที่เล่น แต่มีหลักฐานโดยสรุปว่า ในกรณีของค่าธรรมเนียมแรกเข้า 100 ดอลลาร์สิงคโปร์ในช่วงเวลา 24 ชั่วโมงเดียว จริงๆ แล้วเป็นการกระตุ้นให้คนในท้องถิ่นเล่นอย่างเข้มข้นมากขึ้น นั่นเป็นเพราะว่าคนในท้องถิ่นจำนวนมากพยายามที่จะได้รับ “มูลค่า” จากการจัดเก็บภาษีโดยการเข้าร่วมคาสิโนสองครั้งใน 24 ชั่วโมงที่ได้รับจัดสรร

ในช่วงทศวรรษ 1980 ในช่วงกลางของการผูกขาดคาสิโนของเขา Stanley Ho ได้พัฒนาโครงสร้างตลาดวีไอพีที่เป็นเอกลักษณ์ของมาเก๊า ซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการห้องวีไอพีส่วนตัวและโปรแกรมคอมมิชชั่นชิปกลิ้ง ยังคงสร้างรายได้จากคาสิโนจำนวนมากในมาเก๊าและเขตอำนาจศาลคาสิโนที่ถูกกฎหมายอื่นๆ ในเอเชีย ในปี 2010 บาคาร่าวีไอพีคิดเป็น 72% ของรายได้รวมการเล่นเกมของมาเก๊าที่ 23.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ สัดส่วนดังกล่าวดูเหมือนว่าจะเพิ่มขึ้นในปี 2554 แนวโน้มนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความพยายามของผู้ดำเนินการในลาสเวกัส เมื่อพวกเขามาที่มาเก๊าครั้งแรก เพื่อตัดคนกลางออกไป

ห้องวีไอพีห้องแรกที่ตั้งอยู่ภายในคาสิโนของ Dr Ho รับภาระการบริหารบางส่วนของการดำเนินงานเกมเพื่อแลกกับส่วนแบ่งรายได้ ในขณะเดียวกัน junkets ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อชิปที่ ‘ไม่สามารถต่อรองได้’ (NN) หรือ ‘เสีย’ โดยผู้เล่นที่พวกเขานำเข้ามา ค่าคอมมิชชันไม่เพียงแต่เป็นรางวัลสำหรับสมาชิกที่นำลูกค้าของพวกเขาไปที่คาสิโนแห่งใดแห่งหนึ่งเท่านั้น แต่ สำหรับการขยายเครดิตให้กับลูกค้าเหล่านั้นด้วย เนื่องจากนักพนันวีไอพีจำนวนมากในมาเก๊าในปัจจุบันมาจากจีนแผ่นดินใหญ่และไม่สามารถนำเงินจำนวนมากออกจากประเทศเพื่อเล่นด้วยได้ นอกจากนี้ หนี้การพนันไม่สามารถบังคับใช้ได้ตามกฎหมายในประเทศจีน ดังนั้นขยะ (หรือตัวแทนย่อยที่เลี้ยงผู้เล่น) จึงถูกตั้งข้อหาเรียกเก็บเงินจากงานเรียกเก็บเงินที่บางครั้งก็ยุ่งยากเช่นกัน

การเดิมพันที่ชนะจะจ่ายเป็นชิปที่สามารถขึ้นเงินได้ตามปกติ ซึ่งผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนเป็นชิปที่เสียมากกว่าได้ ยิ่งผู้สนับสนุนมีเงินสดหรือรายการเทียบเท่าเงินสดมากเท่าใด ชักจูงให้ลูกค้าแลกเปลี่ยน หรือ ‘หมุน’ ในลักษณะนี้โดยการให้เครดิต พวกเขาก็จะยิ่งได้รับมากขึ้น ดังนั้นคำว่า ‘ปริมาณชิปกลิ้ง’ (หรือ ‘การหมุนเวียนชิปกลิ้ง’) เพื่อแสดงถึง การหมุนเวียนในงบกำไรขาดทุนและรายงานรายได้

ในช่วงปี 2552 รัฐบาลมาเก๊าเริ่มกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่นักวิเคราะห์บางคนเรียกว่าการแข่งขันที่ “ไร้เหตุผล” ในตลาดวีไอพีของมาเก๊า โดยมีคาสิโนใหม่ (ส่วนใหญ่คือ Crown Macau ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Altira) ซื้อธุรกิจใหม่โดยเสนอข้อเสนอที่น่าจับตามอง 1.35% ค่าคอมมิชชั่นจากการขายโรลลิ่งชิป เมื่อต้องเผชิญกับการล็อบบี้จากผู้ให้บริการคาสิโนรายอื่น ทำให้เกิดความกังวลว่าอัตรากำไรขั้นต้นของพวกเขาในบาคาร่าวีไอพีกำลังถูกทำลายลงอย่างเป็นอันตรายจากสงครามราคาค่าคอมมิชชั่น ในเดือนสิงหาคม 2552 รัฐบาลได้ร่างกฎระเบียบเพื่อจำกัดค่าคอมมิชชั่นชิปกลิ้งวีไอพีที่ 1.25% ส่วนแบ่งกำไร—อีกวิธีหนึ่งในการแบ่งเงินรางวัลจากการเล่นวีไอพีระหว่างคาสิโนและผู้ให้บริการรวม—ไม่ได้จำกัดไว้ รัฐบาลมาเก๊ามองที่จะทำมัน แต่ตัดสินใจว่ามันจะไม่สามารถทำได้

ความได้เปรียบของเจ้ามือโดยเฉลี่ยแบบผสมในบาคาร่าอยู่ที่ประมาณ 1.3% (ด้วยความได้เปรียบเจ้ามือจากการเล่นด้วยเงินสด พิจารณาจากการหารชนะของเจ้ามือด้วยแต้มต่อ) อัตราการชนะโดยใช้ชิป NN ในห้องวีไอพีเอเชียจะคำนวณตามตัวชี้วัดที่แตกต่างกันเล็กน้อย: การชนะในบ้านหารด้วยยอดขายชิป NN (โดยการใช้ยอดขายชิป NN เป็นตัวแทนในการหมุนเวียน) เนื่องจากการเดิมพันของผู้เล่นและเจ้ามือในบาคาร่านั้นใกล้เคียงพอที่จะเดิมพันด้วยเงิน ชิป NN แต่ละตัวจึงมีอายุการใช้งานที่คาดหวังไว้ต่ำกว่าสองเดิมพัน

ดังนั้นอัตราการชนะในบาคาร่าวีไอพีจึงมากกว่าสองเท่าของความได้เปรียบของเจ้ามือในบาคาร่าเล็กน้อย แม้ว่าผู้ให้บริการคาสิโนจะมีสมมติฐานอัตราการชนะที่แตกต่างกันในบาคาร่าวีไอพี แต่ตัวเลขที่ยอมรับโดยทั่วไปคือประมาณ 2.75%

แม้ว่าบ้านจะไม่ต้องแบ่งปันกับผู้สนับสนุนภายนอก บ้านยังคงมีความผันผวนโดยธรรมชาติในบาคาร่าสามารถทำให้มันยาก—และมีความเสี่ยง—ธุรกิจสำหรับคาสิโน Gary Loveman ประธาน Caesar’s Entertainment เคยกล่าวไว้ว่าเขาไม่ชอบบาคาร่าที่มีเดิมพันสูงในการผสมผสานธุรกิจของเขา เพราะวาฬผู้โชคดีตัวหนึ่งสามารถกวาดล้างส่วนสำคัญของกำไรของคาสิโนได้ในเซสชั่นเดียว

ในมาเก๊า ผลกระทบของระยะขอบที่แคบจะดีขึ้นด้วยปริมาณการเล่นที่แท้จริง ผู้ประกอบการมาเก๊ายังคงสามารถทำกำไรมหาศาลได้แม้หลังจากที่คนเก็บภาษีและผู้สนับสนุนและผู้ประกอบการรวมเข้าแย่งหุ้นของพวกเขาเนื่องจากการทอยชิปที่ตายแล้วนั้นมีมหาศาล มูลค่าการซื้อขายวีไอพีในปีที่แล้วเกิน 500 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ แปลเป็นรายรับสูง 17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ นั่นมากกว่ารายได้รวมของเกมโดยรวมใน Las Vegas Strip ถึงสามเท่าในปี 2010

ในเดือนหน้า เราจะหารือเกี่ยวกับ ‘เสือหิว’ การให้คะแนนของตาราง พันธมิตรที่เงียบงัน ความเป็นไปได้ของใบอนุญาตใหม่และปัญหาอื่น ๆ ที่ไม่เคยห่างไกลจากความคิดของชาวตะวันตกเมื่อพวกเขาคิดถึงคาสิโนในเอเชีย—อาชญากรรม

เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพรูเล็ตแบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดยTCS JOHNHUXLEY เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานหลักและผลกำไรของคาสิโนให้สูงสุด—อยู่ในการทดลองใช้หลายโต๊ะในเขตอำนาจศาลคาสิโนที่สำคัญของเอเชีย ระบบจะรวบรวมข้อมูลเกมโดยอัตโนมัติผ่านเซ็นเซอร์บนล้อและโต๊ะ โดยให้ข้อมูลที่สำคัญเพื่อเพิ่มมูลค่าการซื้อขายสูงสุด รักษาความได้เปรียบของทีม ลดต้นทุนการดำเนินงาน และช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเข้าใจต้นทุนโอกาส

Inside Asian Gamingเข้าร่วมการสาธิตผลิตภัณฑ์ Access All Areas พิเศษของTCS JOHNHUXLEY ที่ Ghostbar ใน Palms Las Vegas ในช่วง G2E เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gaming Floor Live เราได้พูดคุยกับ Harley Jackson ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของบริษัท Australasia ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาผลิตภัณฑ์ เพื่อรับทราบข้อมูลอัปเดต

IAG : เกิดอะไรขึ้นกับ Gaming Floor Live ตั้งแต่เราเห็นคุณที่ G2E Asia?

Harley Jackson : เพิ่งได้รับการติดตั้งสำหรับการทดลองใช้สี่โต๊ะในตลาดคาสิโนที่สำคัญในเอเชีย เราไม่สามารถเจาะจงมากขึ้นในขั้นตอนนี้

Gaming Floor Live ทำหน้าที่อะไร?

เป้าหมายของผลิตภัณฑ์คือการเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดบนโต๊ะรูเล็ต ระยะเวลาที่คุณให้ผู้เล่นวางเดิมพันมีผลสำคัญต่อผลตอบแทนของเกม เวลาเดิมพันน้อยเกินไปและผู้เล่นไม่สามารถเอาชิปลงบนโต๊ะได้ มีเวลามากเกินไปและตัวเลขเกมต่อชั่วโมงของคุณลดลง และรายได้ของคุณก็ลดลงตามไปด้วย ระหว่างจุดสุดยอดเหล่านั้นคือจุดที่สมบูรณ์แบบที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพรายได้บนโต๊ะได้ จุดนั้นเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะและมูลค่าของชิปที่เล่นที่โต๊ะ โต๊ะราคา 1 ดอลลาร์จะมีความเร็วเกมที่เหมาะสมแตกต่างจากโต๊ะราคา 10 ดอลลาร์เป็นต้น

ความเร็วของเกมจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรูปแบบของรูเล็ตที่เล่นหรือไม่?

ไม่ว่าคุณจะเล่นรูเล็ตรูปแบบใดก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มรายได้ให้สูงสุดเสมอ ประเภทของรูเล็ตนั้นไม่เกี่ยวข้อง คุณสามารถใช้ Gaming Floor Live กับรูเล็ตทุกรูปแบบ และมันจะวิเคราะห์สถานการณ์การเล่นที่แตกต่างกันทั้งหมด โดยทั่วไปคุณจะใส่ระบบ ปล่อยให้มันทำงานสักสองสามเดือน และปล่อยให้มันรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมและเงื่อนไขของเกมที่หลากหลาย สิ่งที่ Gaming Floor Live ทำคือเลือกสถานการณ์ที่ทำกำไรได้มากที่สุด ดังนั้นสำหรับทุกการรวมกันของขีดจำกัดของตาราง มูลค่าชิป และจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะ มันจะกรองข้อมูลและเลือกอัตราการหมุนที่ให้ผลกำไรสูงสุดสำหรับแต่ละชุดค่าผสมเหล่านั้น Gaming Floor Live สามารถวิเคราะห์เกมและเงื่อนไขของเกมทั้งหมดได้ โดยไม่คำนึงถึงขีดจำกัดของโต๊ะหรือจำนวนผู้เล่น เพื่อระบุความเร็วของเกมที่นำไปสู่ผลตอบแทนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอดีต จากนั้นระบบจะสามารถใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อระบุความเร็วที่เหมาะสมที่ตัวแทนจำหน่ายควรมุ่งเป้าไว้

เมื่อผู้จัดการคาสิโนมีข้อมูลนั้น จะเกิดอะไรขึ้น?

เป็นเรื่องดีที่จะทราบอัตราการหมุนที่เหมาะสม แต่คุณจะนำสิ่งนั้นไปปฏิบัติได้อย่างไร? นั่นคือจุดสำคัญของอุปกรณ์ตอบรับดีลเลอร์ที่เรามีใน Gaming Floor Live ซึ่งจะบอกดีลเลอร์ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่และเมื่อใดที่จะหมุน มีมาตรวัดความเร็วแบบกราฟิกบางตัวที่ระบุความเร็วของเกมในอดีตและเป้าหมายของดีลเลอร์ และแถบที่นับถอยหลังแล้วกะพริบเมื่อถึงเวลาหมุนลูกบอล

นั่นจะทำให้ดีลเลอร์รู้สึกว่าพวกเขากำลังถูกสอดแนมได้ไหม?

ประการแรก เราไม่ได้สอดแนมเจ้ามือ แต่เราพยายามเพิ่มผลตอบแทนสูงสุด แม้ว่าการเชื่อมโยงการวัดเหล่านี้กลับไปยังตัวแทนจำหน่ายจะเป็นหนึ่งในฟังก์ชันการรายงานของระบบ แต่ก็อาจกลายเป็นเครื่องมือจูงใจเชิงบวกได้ รายงานฉบับหนึ่งระบุว่าตัวแทนจำหน่ายดำเนินการอย่างไรและจะแสดงบนหน้าจอคำติชม ในกรณีที่มีสัญญาณสีเขียวแสดงอยู่ แสดงว่าเจ้ามือกำลังปฏิบัติตามความเร็วของเกมที่เหมาะสมที่สุด ตัวบ่งชี้สีแดงหมายถึงพวกเขาเพิกเฉยต่อคำแนะนำจาก GFL เพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับดีลเลอร์ คาสิโนสามารถจัดการแข่งขันทุกเดือนและมอบรางวัลให้กับดีลเลอร์ที่ได้รับตัวบ่งชี้สีเขียวมากที่สุด เราไม่ได้พยายามที่จะเปลี่ยนตัวแทนจำหน่าย เราไม่ได้พยายามบอกพวกเขาว่าต้องทำงานอย่างไร เรากำลังเพิ่มรายได้โต๊ะให้สูงสุดเพื่อที่ว่าในระยะยาวผู้ปฏิบัติงานจะสามารถจ้างตัวแทนจำหน่ายได้มากขึ้น

แล้วเซ็นเซอร์อยู่ที่ไหนล่ะ?

GFL เชื่อมต่อกับล้อที่มีอยู่และเครื่องคัดแยกชิป นอกจากนี้ยังมีเซ็นเซอร์ดอลลี่ใต้เลย์เอาต์ที่ลงทะเบียนว่าดอลลี่ [เครื่องหมายระบุหมายเลขที่ชนะเมื่อสิ้นสุดเกม] อยู่ในตำแหน่ง ‘เจ้าบ้าน’ หรือไม่ ด้วยข้อมูลเหล่านี้ เราจึงสามารถกำหนดทุกสิ่งที่เราต้องการเกี่ยวกับเกมได้: ระยะเวลาการเดิมพัน อัตราของเกม การหมุนเวียนชิป จำนวนผู้เล่น และระยะเวลาการจ่ายเงิน

เซ็นเซอร์ดอลลี่มีจุดประสงค์อะไร?

เซ็นเซอร์ดอลลี่ช่วยคาสิโนในการวัดที่สำคัญสองประการ ได้แก่ ระยะเวลาการเดิมพันและระยะเวลาการจ่ายเงิน ระยะเวลาการเดิมพันหมายถึงเวลาระหว่างดอลลี่กลับบ้าน (หลังจากการจ่ายเงินครั้งก่อน) และสัญญาณ ‘ไม่มีการเดิมพันอีกต่อไป’ จากวงล้อ ระยะเวลาการเดิมพันเป็นการวัดที่สำคัญ เนื่องจากช่วยให้เรากำหนดเป้าหมายผลตอบแทนที่เหมาะสมจากตารางได้แม่นยำกว่าตัวชี้วัด “เกมต่อชั่วโมง” แบบดั้งเดิม ระยะเวลาการจ่ายเงินคือระยะเวลาที่ดอลลี่อยู่ห่างจากบ้านตามผลหมายเลขที่ชนะ และสิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการให้คะแนนดีลเลอร์อย่างเป็นกลาง

เซ็นเซอร์ดอลลี่มีผลกระทบต่อตัวแทนจำหน่ายน้อยที่สุด เรารู้ว่าดีลเลอร์เล่นกับดอลลี่ในระหว่างเกม ดังนั้นหากดอลลี่ไม่อยู่ในตำแหน่งเจ้าบ้านก่อนที่จะเริ่มการจ่ายเงิน GFL จะร้องขอผ่านไฟ LED กะพริบให้วางดอลลี่ไว้ที่ตำแหน่งเจ้าบ้านเป็นเวลาสั้น ๆ ก่อนที่จะได้ยอดผลลัพธ์ที่ชนะ . และ GFL จะรู้ว่าเมื่อใดถึงกำหนดจ่ายเงินโดยเริ่มจากข้อมูลที่ได้รับจากเซ็นเซอร์ล้อ

เปิดเผยรายละเอียดของเครื่องมือตรวจสอบการเรียกเก็บเงินความเร็วสูงตัวใหม่เป็นครั้งแรกที่ G2E Asia ในเดือนมิถุนายน ในงานน้องสาวของอุตสาหกรรม — G2E ในลาสเวกัสในเดือนตุลาคม — Kunal Mishra ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาธุรกิจใหม่ ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์แก่Inside Asian Gaming

IAG : เกิดอะไรขึ้นกับ Project 8 ตั้งแต่เราเห็นคุณในเดือนมิถุนายน?

Kunal Mishra : เนื่องจากนี่คือผลิตภัณฑ์สำหรับโต๊ะคาสิโน สิ่งหนึ่งที่เราทำคือการลดขนาดของหน่วย เป้าหมายของเราเสมอในการจัดหาโซลูชันที่กะทัดรัดและหรูหราที่สุดที่เราสามารถทำได้สำหรับผลิตภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลิตภัณฑ์ที่ต้องเผชิญกับลูกค้า ผลิตภัณฑ์ที่มีส่วนช่วยในความสวยงามของคาสิโน สิ่งที่เราแสดงให้เห็นในมาเก๊าคือต้นแบบของเทคโนโลยี เทคโนโลยีนี้ได้รับการยอมรับอย่างมีวิจารณญาณในมาเก๊า และเวอร์ชัน Gen 2 เริ่มให้ความสำคัญกับรูปลักษณ์และความรู้สึกของผู้ใช้ปลายทางมากขึ้น

เวอร์ชั่นใหม่จะมีมิติขนาดไหน?

เรายังไม่ได้สรุปผลเหล่านั้น แต่เราคาดว่าจะมีขนาดไม่เกินเจ็ดนิ้ว เกณฑ์มาตรฐานของเราสำหรับความสูงของหน่วยคือความสูงของเครื่องสับเปลี่ยนมาโดยตลอด และฉันต้องการให้มันอยู่ในรอยเท้านั้น แน่นอนว่าเรามีข้อจำกัดทางกายภาพบางประการ บิลมีขนาดใหญ่กว่าไพ่มาก แต่จากความสวยงามของผู้เล่น ฉันต้องการให้แน่ใจว่าจะไม่ใหญ่ไปกว่าผลิตภัณฑ์ที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน

กรอบเวลาในการเข้าสู่ตลาดคือเมื่อใด?

เราน่าจะทำให้เสร็จภายในไตรมาสแรกของปีหน้า นั่นคือเวลาที่ฮาร์ดแวร์ขั้นสุดท้ายจะพร้อม หลังจากนั้นเราจะขอโอกาสในการเข้าถึงชั้นคาสิโนพร้อมกับผลิตภัณฑ์

คุณช่วยเตือนผู้อ่านของเราเกี่ยวกับคุณค่าที่นำเสนอเบื้องหลังผลิตภัณฑ์ได้หรือไม่?

หนึ่งในคุณสมบัติเด่นที่ผลิตภัณฑ์นี้ทำคือการเร่งการตัดสินใจต่อชั่วโมงสำหรับคาสิโนโดยการเพิ่มความเร็วของกระบวนการซื้อเข้า ในตลาดที่มีแนวโน้มว่าจะมีการใช้ประโยชน์โต๊ะสูง ประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญในการผลักดันผลกำไรที่เพิ่มขึ้นให้กับคาสิโน และผลิตภัณฑ์นี้ช่วยเร่งกระบวนการนับเงินสดด้วยตนเองให้เร็วขึ้น เราเชื่อว่ามันจะเป็นผู้ชนะในตลาดที่มีการใช้งานสูง

ดูเหมือนว่าสภาวะตลาดอาจจะเคลื่อนไหวไปในทิศทางที่เข้าข้างคุณเช่นกัน ตัวอย่างเช่น การขยายขีดจำกัดของมาเก๊าบนโต๊ะสดไปจนถึงปี 2020 มีแนวโน้มที่จะเพิ่มแรงกดดันในการปรับปรุงการใช้โต๊ะ

มันดูเป็นอย่างนั้นอย่างแน่นอน และเราคิดว่ามันน่าจะเป็นประโยชน์กับผลิตภัณฑ์อย่างแน่นอน

นับตั้งแต่เราจัดแสดงที่ G2E Asia เราก็ได้ทำการวิจัยเล็กน้อยในสิงคโปร์และมาเลเซีย และสิ่งหนึ่งที่เราพบคือตลาดเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะมีการใช้โต๊ะสูงเช่นกัน ดังนั้นตลาดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จึงสุกงอมสำหรับผลิตภัณฑ์นี้อย่างแน่นอน ที่นี่ในลาสเวกัส ผู้ประกอบการในอเมริกาเหนือยังได้แสดงความสนใจในผลิตภัณฑ์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโต๊ะที่มีขีดจำกัดสูงกว่าหรือโต๊ะที่มีการใช้ประโยชน์สูง

คุณช่วยเตือนเราถึงเลขคณิตในแง่ของวิธีที่ Project 8 สามารถเพิ่มความเร็วในการเล่นบนโต๊ะได้หรือไม่?

เครื่องมือตรวจสอบสล็อตแมชชีนจะประมวลผลหนึ่งบิลทุกๆ 2.5 หรือ 3 วินาที เครื่องต้นแบบ Project 8 จ่ายบิล 8 ใบต่อวินาที เป็นการก้าวกระโดดจากเครื่องมือตรวจสอบฟีดเดียว การวัดที่อยู่เบื้องหลังนั้นจริงๆ แล้วไม่ได้สำหรับผู้เล่นที่ทำธุรกรรมบายอินกับเจ้ามือ แต่สำหรับผู้เล่นอีกแปดคนที่พูดว่าโต๊ะบาคาร่าที่ไม่ได้เดิมพันในขณะนั้น ดังนั้น จากมุมมองทางทฤษฎี หากทุกรอบของบาคาร่าใช้เวลาเล่นหนึ่งนาที และอุปกรณ์ของเราประหยัดเวลาในการซื้อเข้าหนึ่งนาที และมีการซื้อเข้าสามครั้งต่อชั่วโมง เราอาจจะสร้างการตัดสินใจเพิ่มเติมสามครั้งต่อชั่วโมงเพื่อ คาสิโน และนั่นมีส่วนสำคัญในการเพิ่มรายได้บนพื้น แต่ยังทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นโดยที่เขาเล่นเกมเพื่อตัวเองและไม่รอให้ผู้เล่นคนอื่นทำการซื้อเข้าให้เสร็จสิ้น

ดังนั้นคุณจึงสามารถรองรับผู้คนได้มากขึ้นใช่ไหม? สิ่งที่ฉันหมายถึงคือทุกคนมีอายุขัยที่โต๊ะ ผู้คนใจร้อนในการรอผู้เล่นคนอื่น ผู้คนตัดสินใจที่จะถอนเงินออกไป ณ จุดใดจุดหนึ่ง และคุณต้องการให้การเล่นไหลลื่นมากที่สุด

ถูกต้อง. จากวิธีที่ฉันดู จำนวน ‘X’ ดอลลาร์เดินเข้าไปในคาสิโนทุกวัน งานของเราคือการจับภาพ ‘X’ ให้ได้มากที่สุดในขณะที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานให้กับผู้เล่น ทุกคนมีเวลาจำกัดก่อนที่จะต้องดูแลกิจกรรมที่ไม่ใช่คาสิโน และงานของเราคือให้ผลตอบแทนสูงสุดจากความบันเทิงภายในเวลานั้น

Mahjong Logic ได้เซ็นสัญญากับ Bodog88.com ซึ่งเป็นผู้รับใบอนุญาตในเอเชียของแบรนด์การพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก เพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าของพวกเขาจะสามารถเข้าถึงประสบการณ์การเล่นไพ่นกกระจอกที่ดีที่สุดบนเว็บได้

“Bodog88 เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ได้รับใบอนุญาตที่ใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน และข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องในความต้องการไพ่นกกระจอกออนไลน์ทั่วโลก” Jonas Alm ซีอีโอของ Mahjong Logic กล่าว

Bodog88 ได้รับความนิยมอย่างแข็งแกร่งในเอเชีย และการมีไพ่นกกระจอกออนไลน์ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอของพวกเขา มีผู้เล่นไพ่นกกระจอกประมาณ 700 ล้านคนทั่วโลก ไพ่นกกระจอกถือเป็นเกมงานอดิเรกประจำชาติของจีน และเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นกันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลก บริษัทเกมออนไลน์กำลังหันมาใช้ไพ่นกกระจอกออนไลน์ในฐานะ “โป๊กเกอร์ออนไลน์รายต่อไป” โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นชาวเอเชียและแผนการขยายธุรกิจสู่ภูมิภาค

“Bodog88 ได้ค้นหามาอย่างยาวนานและยากลำบากสำหรับโซลูชันไพ่นกกระจอกออนไลน์แบบเพียร์ทูเพียร์ที่ดีที่สุด และเราได้พบพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบใน Mahjong Logic” Robert Gustafsson กรรมการผู้จัดการของ Bodog88.com กล่าว “เอเชียเป็นตลาดเกมออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วของโลก และการมีไพ่นกกระจอกเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเราในภูมิภาคนี้”

เกี่ยวกับลอจิกไพ่นกกระจอก: Mahjong Logic คือผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ไพ่นกกระจอกออนไลน์แบบเพียร์ทูเพียร์ชั้นนำของโลกที่นำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรเต็มรูปแบบ Mahjong Logic ได้รับอนุญาตและควบคุมโดย Isle of Man Gambling Supervision Council และสอดคล้องกับ eCOGRA ของหน่วยงานคุ้มครองผู้เล่นอิสระและมาตรฐาน Mahjong Logic นำเสนอชุดโซลูชั่นไพ่นกกระจอกออนไลน์ที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งผู้ได้รับใบอนุญาตสามารถเลือกจากการตั้งค่าซอฟต์แวร์และโซลูชั่นที่หลากหลาย

สมัครแทงบอลออนไลน์ เดิมพันบอลออนไลน์ เล่นยูฟ่าเบท สมัครเล่นยูฟ่าเบท

สมัครแทงบอลออนไลน์ เดิมพันบอลออนไลน์ เล่นยูฟ่าเบท สมัครเล่นยูฟ่าเบท เมื่อแตกแยกแล้ว ชาวยูเครนกำลังคิดหาวิธีสร้างประเทศของตนขึ้นใหม่ และกำลังจัดลำดับความสำคัญของผลประโยชน์ของชาติมากกว่าผลประโยชน์ของภูมิภาค

ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าสงครามที่กำลังดำเนินอยู่ของรัสเซียกับยูเครนได้สร้างความหายนะและการทำลายล้างให้กับชาวยูเครนและประเทศของพวกเขา ชาวยูเครนหลายล้านคนถูกบังคับให้หนีออกจากบ้าน โดยหลายคนไปลี้ภัยในต่างประเทศ

แม้จะมีความยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อแต่ชาวยูเครนก็ยังรวมตัวกันในการชุมนุมทั่วประเทศและประธานาธิบดีของพวกเขาตั้งแต่เริ่มการรุกราน ซึ่งขัดแย้งกับคำกล่าวอ้างที่ว่าพวกเขาเป็นสังคมที่มีการแบ่งแยกอย่างลึกซึ้ง

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้เชี่ยวชาญยืนยันว่ายูเครนถูกแยกออกเป็นส่วนที่สนับสนุนยุโรปและสนับสนุนรัสเซีย ทั้งในด้านสังคมและการเมือง ปูตินก้าวไปไกลกว่านั้น โดยอ้างว่ายูเครนไม่ใช่ประเทศที่แท้จริงและชาวยูเครนไม่ใช่คนที่แตกต่าง

อ่านการรายงานข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
แต่เมื่อสงครามได้คลี่คลายลง ชาวยูเครนได้พิสูจน์ว่าปูตินคิดผิด เขาคำนวณผิดอย่างหายนะดังที่เห็นได้จากความจริงที่ว่าตอนนี้ประเทศและประชาชนเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันมากกว่าแตกแยก

กลุ่มผู้ชายที่ส่วนใหญ่เป็นผู้ชายในชุดทหารสีจืดชืดเดินเข้ามาหากล้อง
ประธานาธิบดีโวโลดีมีร์ เซเลนสกีของยูเครน และนายกรัฐมนตรีริชิ ซูนัก ของอังกฤษ เยี่ยมชมสถานที่ทางทหารทางตอนใต้ของอังกฤษ แอนดรูว์ แมทธิวส์/เอเอฟพี ผ่าน Getty Images
เราเป็นนักวิชาการของยูเครนร่วมสมัย เหนือสิ่งอื่นใด งานของเราเกี่ยวข้องกับการประเมินทัศนคติของชาวยูเครนต่อรัฐบาลของพวกเขา และทัศนคติเหล่านั้นเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไปและทั่วประเทศ การวิจัยเชิงสำรวจของเราซึ่งดำเนินการร่วมกับ Khrystyna Pelchar นักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาสาขารัฐศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยเวสต์เวอร์จิเนีย แสดงให้เห็นถึงความลึกของความเห็นพ้องต้องกันระดับชาติที่กำลังเติบโตนี้

สหยูเครน
ตั้งแต่การเรียกร้องทันทีเพื่อปกป้องประเทศในช่วงวันแรกของการรุกรานของรัสเซียไปจนถึงความเชื่อที่เกือบจะเป็นเอกฉันท์ในชัยชนะของยูเครนในอีกหนึ่งปีต่อมา ชาวยูเครนมุ่งมั่นที่จะปกป้องเอกราชของตนและรวมตัวกันในรูปแบบที่พวกเขาต้องการสร้างใหม่หลังสงคราม .

ยูเครนเป็นประเทศที่ซับซ้อนและมีปัญหาดื้อรั้น การทุจริตของรัฐบาลที่แพร่หลายซึ่งเป็นสิ่งที่หลงเหลืออยู่จากสมัยที่เป็นส่วนหนึ่งของสหภาพโซเวียต เป็นหนึ่งในนั้น แต่ประเทศก็ก้าวไปข้างหน้าเป็นขั้นๆ ตัวอย่างเช่นการปฏิวัติแห่งศักดิ์ศรี การลุกฮือของพลเมือง ในยูเครนนานสามเดือนในช่วงปลายปี 2013 และต้นปี 2014 นำไปสู่การขับไล่ประธานาธิบดี Viktor Yanukovych ในขณะนั้นเนื่องจากเขาปฏิเสธที่จะลงนามข้อตกลงความร่วมมือกับสหภาพยุโรป ฝ่ายบริหารของ Yanukovych ยังเผชิญกับข้อกล่าวหาเรื่องการทุจริตในวงกว้าง รักษาการหัวหน้าอัยการของประเทศกล่าวหายานูโค วิชและพันธมิตรทางการเมืองของเขาว่าขโมยเงินจำนวน 1 แสนล้านดอลลาร์จากพลเมืองยูเครน

รัฐบาลที่ขึ้นสู่อำนาจหลังการเลือกตั้งในช่วงต้นปี 2019 ได้ริเริ่มกฎใหม่เพื่อให้ยูเครนสอดคล้องกับมาตรฐานการปกครองของสหภาพยุโรปมากขึ้น ซึ่งรวมถึงการปฏิรูปที่ออกแบบมาเพื่อลดการทุจริต เช่นระบบ e-declarationที่กำหนดให้เจ้าหน้าที่ของรัฐต้องประกาศความมั่งคั่งของตน แม้ว่ายูเครนจะต่อสู้กับกองทัพรัสเซีย ประธานาธิบดีโวโลดีมีร์ เซเลนสกีย์ ก็ยังคงดำเนินการปฏิรูปการต่อต้านการทุจริต ของประเทศต่อ ไป

การสำรวจความคิดเห็นของประชาชน ซึ่งรวมถึงการสำรวจโดยหน่วยงานInfo Sapiens ของยูเครน เผยให้เห็นเหตุการณ์สำคัญๆ เช่น การปฏิวัติแห่งศักดิ์ศรี และการรุกรานของรัสเซีย ทำให้ชาวยูเครนเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน โพลประจำเดือนของพวกเขาถามว่าชาวยูเครนรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับทิศทางของประเทศ หลังจากเหตุการณ์สำคัญเหล่านี้ สัดส่วนของชาวยูเครนที่คิดว่าประเทศกำลังดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้องพุ่งสูงขึ้นอย่างมาก สิ่งเหล่านี้เป็นข้อบ่งชี้ถึงเอฟเฟกต์การชุมนุมรอบธงซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี

เศษซากและอาคารอพาร์ตเมนต์ที่พังทลาย
ในเมือง Borodyanka ประเทศยูเครน มีเพียงซากปรักหักพังเท่านั้นในย่านที่เสียหายจากสงคราม ซึ่งครั้งหนึ่งเคยมีอาคารอพาร์ตเมนต์หลายชั้นตั้งตระหง่านอยู่ Joel Carillet/iStock ผ่าน Getty Images Plus
วิสัยทัศน์ระดับชาติในอนาคต
ผลสำรวจล่าสุดยังแสดงให้เห็นว่าการอนุมัติของประชาชนต่อรัฐบาลของพวกเขาพุ่งสูงขึ้นอย่างมาก และอันดับการอนุมัติของ Zelenskyy ก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก แม้ว่าการชุมนุมในความคิดเห็นของสาธารณชนจะไม่ใช่เรื่องใหม่แต่สิ่งใหม่คือสิ่งที่อยู่ข้างใต้

การประท้วงในช่วงปลายปี 2556 และต้นปี 2557 ไม่ได้รับการมองอย่างเท่าเทียมกันทั่วประเทศ ทางตะวันออกและทางใต้ของยูเครนไม่ได้มีความกระตือรือร้นเหมือนกับที่ประเทศอื่นแสดงออกมา แต่เมื่อถึงช่วงการรุกรานปี 2022 ทัศนคติของชาวยูเครนเกี่ยวกับทิศทางของประเทศก็เริ่มเปลี่ยนแปลงและมีความสอดคล้องกันมากขึ้นในระดับชาติ

ผลกระทบของการชุมนุมระดับชาติก็ปรากฏชัดในพฤติกรรมส่วนตัวเช่นกัน รายงานการใช้ภาษายูเครนเพิ่มขึ้นตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2022 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่บางส่วนของยูเครนที่แต่ก่อนมองว่าเป็นภาษารัสเซีย แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงจะมีเพียงเล็กน้อย แต่ผลกระทบก็มีนัยสำคัญ: ชาวยูเครนอยู่เบื้องหลังภาษาและวัฒนธรรมของพวกเขาตลอดจนรัฐบาลของพวกเขา

ฉันทามติระดับชาติที่กำลังเติบโตนี้ขยายออกไปไกลยิ่งขึ้น เราได้รวมคำถามไว้ในการสำรวจล่าสุดที่จัดทำโดยสถาบันสังคมวิทยานานาชาติเคียฟ ซึ่งเป็น บริษัทสำรวจที่ได้รับความนับถือ โดยถามชาวยูเครนเกี่ยวกับลำดับความสำคัญในการฟื้นฟูหลังการสู้รบสิ้นสุดลง ทัศนคติเกี่ยวกับลำดับความสำคัญในระดับภูมิภาคมีน้อย ผู้คนทั่วประเทศสนับสนุนการสร้างการป้องกันประเทศ ที่อยู่อาศัย และพลังงาน ขึ้นมาใหม่ ในระดับเดียวกันอย่างต่อเนื่อง และอยู่เหนือความต้องการอื่นๆ เช่น การดูแลสุขภาพ การศึกษา การสื่อสาร และการคมนาคม

ทำไมสิ่งนี้ถึงสำคัญ? ชาวยูเครนทางตะวันตกของประเทศมีประสบการณ์การพลัดถิ่นน้อยกว่ามากเนื่องจากการทำลายที่อยู่อาศัยมากกว่าชาวตะวันออก อย่างไรก็ตาม ตามข้อมูลของเรา แทนที่จะให้ความสำคัญกับที่อยู่อาศัยเป็นลำดับความสำคัญต่ำ ชาวยูเครนตะวันตกกลับมองว่าสิ่งนี้เป็นหนึ่งในการลงทุนที่สำคัญที่สุดหลังสงคราม โดยเสนอว่าผลประโยชน์ในภูมิภาคที่แคบลงไม่ได้เข้ามาแทนที่ความต้องการที่ชัดเจนของพลเมืองที่อาศัยอยู่ที่อื่นในประเทศ

ภาพถ่ายผิวเผินในเวลาที่ทำให้กรณีของยูเครนเป็นระเบิดเวลาที่กำลังดำเนินอยู่เนื่องจากความแตกต่างภายในได้ถูกหักล้างอย่างมากในขณะที่ประเทศได้รวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับสงครามแห่งความอยู่รอดที่มีอยู่ แม้ว่าเราจะมั่นใจว่าเรากำลังเห็นการบรรจบกันในมุมมองของระดับชาติในประเด็นสำคัญๆ แต่การเลือกตั้งในช่วงสงครามก็มีข้อผิดพลาดหลายประการ ผู้ตอบแบบสอบถามอาจรู้สึกว่าได้รับอิทธิพลจากสถานการณ์ดังกล่าว และไม่มีอิสระเต็มที่ในการแสดงความคิดเห็นอย่างตรงไปตรงมา คำถามต่อไปคือขอบเขตที่เอกภาพนี้สามารถดำรงไว้ได้ในขณะที่สงครามดำเนินต่อไป และการฟื้นฟูหลังสงครามที่ยากลำบากจะเป็นอย่างไร

เราเชื่อว่าเป็นสิ่งสำคัญในการอภิปรายเกี่ยวกับความขัดแย้งนี้และผลที่ตามมา ที่จะต้องพิจารณาไม่เพียงแต่ข้อเท็จจริงที่ยากลำบากบนพื้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทัศนคติของชาวยูเครนด้วย ในขณะที่ผู้คนในสหรัฐอเมริกาเตรียมที่จะตั้งเวลาล่วงหน้าหนึ่งชั่วโมงในวันอาทิตย์ที่ 12 มีนาคม 2023 ฉันพบว่าตัวเองกำลังเตรียมพร้อมสำหรับพิธีกรรมประจำปีที่นำเสนอเรื่องราวของสื่อเกี่ยวกับการหยุดชะงักของกิจวัตรประจำวันที่เกิดจากการเปลี่ยนเวลามาตรฐานเป็นเวลา ออมแสง

ประมาณหนึ่งในสามของคนอเมริกันกล่าวว่าพวกเขาไม่ตั้งตารอการเปลี่ยนแปลงเวลาปีละสองครั้งนี้ และเกือบสองในสามต้องการกำจัดพวกเขาโดยสิ้นเชิงเทียบกับ 21% ที่ไม่แน่ใจ และ 16% ที่ต้องการขยับนาฬิกาไปมา

แต่ผลกระทบมีมากกว่าความไม่สะดวกธรรมดาๆ นักวิจัยกำลังค้นพบว่า “การที่พุ่งไปข้างหน้า” ในแต่ละเดือนมีนาคมเชื่อมโยงกับผลกระทบด้านลบต่อสุขภาพที่ร้ายแรง รวมถึงภาวะหัวใจวาย ที่เพิ่มขึ้น และการอดนอนของวัยรุ่น ในทางตรงกันข้าม การเปลี่ยนกลับไปสู่เวลามาตรฐานในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนั้นไม่เกี่ยวข้องกับผลกระทบด้านสุขภาพเหล่านี้ ตามที่ผู้เขียนร่วมของฉันและฉันระบุไว้ในคำอธิบายปี2020

ฉันได้ศึกษาข้อดีและข้อเสียของพิธีกรรมปีละสองครั้งเหล่านี้มานานกว่าห้าปีในฐานะศาสตราจารย์ด้านประสาทวิทยาและกุมารเวชศาสตร์และเป็นผู้อำนวยการแผนกการนอนหลับของ Vanderbilt University Medical Center เป็นที่ชัดเจนสำหรับฉันและเพื่อนร่วมงานหลายคนว่าการเปลี่ยนไปใช้เวลาออมแสงในแต่ละฤดูใบไม้ผลิส่งผลต่อสุขภาพทันทีหลังจากนาฬิกาเปลี่ยน และเป็นเวลาเกือบแปดเดือนที่ชาวอเมริกันยังคงใช้เวลาออมแสง

ทำความเข้าใจพัฒนาการใหม่ๆ ด้านวิทยาศาสตร์ สุขภาพ และเทคโนโลยี ในแต่ละสัปดาห์
กรณีที่แข็งแกร่งสำหรับเวลามาตรฐานถาวร
คนอเมริกันแบ่งแยกว่าพวกเขาชอบเวลาออมแสงแบบถาวรหรือเวลามาตรฐานแบบถาวร

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงของเวลาทั้งสองซึ่งอาจจะสั่นไหวนั้นไม่เท่ากัน เวลามาตรฐานใกล้เคียงกับแสงธรรมชาติมากที่สุด โดยมีดวงอาทิตย์อยู่เหนือศีรษะโดยตรงในเวลาหรือใกล้เที่ยงวัน ในทางตรงกันข้าม ในช่วงออมแสงตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงพฤศจิกายน นาฬิกาที่เปลี่ยนแปลงอันเป็นผลจากเวลาออมแสงทำให้มีแสงธรรมชาติปรากฏในเวลาเช้าหนึ่งชั่วโมงต่อมา และตอนเย็นหนึ่งชั่วโมงต่อมาตามเวลานาฬิกา

แสงยามเช้าถือเป็นสิ่งสำคัญในการช่วยกำหนดจังหวะตามธรรมชาติของร่างกาย โดยช่วยให้เราตื่นขึ้นและเพิ่มความตื่นตัว แสงยามเช้ายังช่วยเพิ่มอารมณ์อีกด้วย กล่องไฟจำลอง แสงธรรมชาติมีไว้เพื่อใช้ในตอนเช้าเพื่อรักษาโรคอารมณ์ตามฤดูกาล

แม้ว่าจะไม่ทราบสาเหตุที่แน่ชัดว่าทำไมแสงถึงกระตุ้นเราและเป็นประโยชน์ต่ออารมณ์ของเรา แต่อาจเป็นเพราะผลของแสงต่อระดับคอร์ติซอลที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นฮอร์โมนที่ปรับการตอบสนองความเครียดหรือผลของแสงต่อต่อมทอนซิลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ สมองเกี่ยวข้องกับอารมณ์

วัยรุ่นอาจต้องอดนอนเรื้อรังเนื่องจากไปโรงเรียนกีฬา และกิจกรรมทางสังคม ตัวอย่างเช่นเด็กหลายคนเริ่มไปโรงเรียนประมาณ 8.00 น.หรือเร็วกว่านั้น ซึ่งหมายความว่าในช่วงเวลาออมแสง คนหนุ่มสาวจำนวนมากจะลุกขึ้นและเดินทางไปโรงเรียนท่ามกลางความมืดมิด

หลักฐานเป็นกรณีที่ดีในการใช้เวลามาตรฐานถาวรทั่วประเทศ ตามที่ฉันได้ให้การเป็นพยานในการพิจารณาคดีของรัฐสภาเมื่อเดือนมีนาคม 2022และโต้แย้งในแถลงการณ์จุดยืนล่าสุดของสมาคมวิจัยการนอนหลับ เมื่อเร็ว ๆ นี้สมาคมการแพทย์อเมริกัน ได้เรียกร้องให้ มีการปรับเวลามาตรฐานแบบถาวร และในช่วงปลายปี 2022 เม็กซิโกได้นำเวลามาตรฐานถาวรมาใช้โดยอ้างถึงคุณประโยชน์ต่อสุขภาพ ผลผลิต และการประหยัดพลังงาน

ภาพประกอบนาฬิกาสองเรือนที่แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงเวลาออมแสง: ถอยหลังและสปริงไปข้างหน้า
ในปี 2023 นาฬิกาจะเดินไปข้างหน้าหนึ่งชั่วโมง เวลา 02.00 น. ในวันอาทิตย์ที่ 12 มีนาคม และนาฬิกาจะย้อนกลับไปตอนตี 2 ของวันอาทิตย์ที่ 5 พ.ย. iam2mai/iStock ผ่าน Getty Images Plus
ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของการปรับเวลาตามฤดูกาลคือให้แสงสว่างเพิ่มขึ้นในช่วงบ่ายหรือเย็น ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของปี สำหรับการเล่นกีฬา ช็อปปิ้ง หรือรับประทานอาหารนอกบ้าน อย่างไรก็ตาม การเปิดรับแสงในช่วงเย็นเป็นเวลาเกือบแปดเดือนในช่วงเวลาออมแสงต้องแลกมาด้วยราคา แสงยามเย็นที่ส่องเข้ามานี้จะชะลอการปล่อยเมลาโท นินของสมอง ซึ่งเป็นฮอร์โมนที่ส่งเสริมอาการง่วงนอน ซึ่งจะรบกวนการนอนหลับและทำให้เรานอนหลับน้อยลงโดยรวม

เนื่องจากวัยแรกรุ่นยังทำให้เมลาโทนินหลั่งออกมาในตอนกลางคืนซึ่งหมายความว่าวัยรุ่นมีความล่าช้าในสัญญาณธรรมชาติที่ช่วยให้พวกเขาหลับ วัยรุ่นจึงอ่อนแอต่อปัญหาการนอนหลับจากแสงยามเย็นที่ส่องยาวนาน เป็นพิเศษ การเปลี่ยนแปลงของเมลาโทนินในช่วงวัยแรกรุ่นนี้จะคงอยู่จนถึงอายุ 20 ปี

เอฟเฟกต์ ‘ขอบตะวันตก’
ภูมิศาสตร์ยังสามารถสร้างความแตกต่างว่าเวลาออมแสงส่งผลต่อผู้คนอย่างไร การศึกษาชิ้นหนึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ทางขอบตะวันตกของเขตเวลา ซึ่งได้รับแสงสว่างในช่วงเช้าและเย็นกว่านั้นจะนอนหลับน้อยกว่าผู้ที่อยู่ขอบตะวันออกของเขตเวลา

การศึกษานี้พบว่าผู้อยู่อาศัยในแถบตะวันตกมีอัตราการเป็นโรคอ้วน เบาหวาน โรคหัวใจ และมะเร็งเต้านมที่สูงกว่า รวมถึงรายได้ต่อหัวที่ลดลง และค่ารักษาพยาบาลที่สูงขึ้น การวิจัยอื่น ๆ พบว่าอัตราของมะเร็งชนิดอื่น ๆ สูงกว่าในเขตตะวันตกของเขตเวลา

นักวิทยาศาสตร์เชื่อว่าปัญหาสุขภาพเหล่านี้อาจเป็นผลมาจากการอดนอนเรื้อรังและ การวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องของ Circadian หมายถึงช่วงเวลาที่ไม่ตรงกันระหว่างจังหวะทางชีววิทยาของเรากับโลกภายนอก กล่าวอีกนัยหนึ่ง เวลาของการทำงานในแต่ละวัน โรงเรียน หรือกิจวัตรการนอนหลับจะขึ้นอยู่กับนาฬิกา มากกว่าการขึ้นและตกของดวงอาทิตย์

วิดีโอนี้เจาะลึกประวัติศาสตร์ของการปรับเวลาตามฤดูกาลย้อนกลับไปถึงปี 1895
ประวัติโดยย่อของเวลาออมแสง
สภาคองเกรสจัดให้มีเวลาออมแสงตลอดทั้งปีในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 และสงครามโลกครั้งที่ 2 และอีกครั้งในช่วงวิกฤตพลังงานในช่วงต้นทศวรรษ 1970

แนวคิดก็คือการมีแสงสว่างเพิ่มเติมในช่วงบ่ายจะช่วยประหยัดพลังงานโดยการลดความจำเป็นในการใช้ไฟฟ้าแสงสว่าง ตั้งแต่นั้นมา แนวคิดนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่ถูกต้องอย่างมากเนื่องจากความต้องการด้านความร้อนอาจเพิ่มขึ้นในตอนเช้าของฤดูหนาว ในขณะที่ความต้องการเครื่องปรับอากาศก็อาจเพิ่มขึ้นในช่วงบ่ายแก่ๆ ของฤดูร้อนด้วย

ข้อโต้แย้งอีกประการหนึ่งที่สนับสนุนเวลา กลางวันก็คือ อัตราอาชญากรรมลดลงเมื่อมีแสงสว่างมากขึ้นในตอนท้ายของวัน แม้ว่าสิ่งนี้จะได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องจริง แต่การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวมีน้อยมาก และผลกระทบด้านสุขภาพดูเหมือนจะมีมากกว่าผลประโยชน์ต่อสังคมจากอัตราการก่ออาชญากรรมที่ลดลง

หลังสงครามโลกครั้งที่ 2 การกำหนดวันที่เริ่มต้นและสิ้นสุดสำหรับเวลาออมแสงตกเป็นหน้าที่ของรัฐบาลของรัฐ เนื่องจากสิ่งนี้สร้างปัญหาด้านตารางเวลารถไฟและความปลอดภัยมากมาย สภาคองเกรสจึงผ่านพระราชบัญญัติเวลาเครื่องแบบในปี 1966 กฎหมายนี้กำหนดวันที่ปรับเวลาตามฤดูกาลทั่วประเทศตั้งแต่วันอาทิตย์สุดท้ายของเดือนเมษายนจนถึงวันอาทิตย์สุดท้ายของเดือนตุลาคม ในปี พ.ศ. 2550 สภาคองเกรสได้แก้ไขพระราชบัญญัติเพื่อขยายระยะเวลาที่ใช้การปรับเวลาออมแสงจากวันอาทิตย์ที่สองของเดือนมีนาคมไปเป็นวันอาทิตย์แรกของเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันที่ที่ยังคงมีผลใช้บังคับในวันนี้

อย่างไรก็ตาม พระราชบัญญัติเวลาเครื่องแบบอนุญาตให้รัฐและดินแดนต่างๆ เลือกไม่รับเวลาออมแสงได้ แอริโซนาและฮาวายใช้เวลามาตรฐานถาวร เช่นเดียวกับเปอร์โตริโก หมู่เกาะเวอร์จินของสหรัฐอเมริกา หมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนา กวม และอเมริกันซามัว

ขณะนี้ รัฐอื่นๆ อีกหลายแห่งกำลังพิจารณาว่าจะหยุดถอยกลับและพุ่งไปข้างหน้า หรือ ไม่ รัฐในสหรัฐฯ หลายรัฐมีกฎหมายและมติที่อยู่ระหว่างการพิจารณาเพื่อสนับสนุนเวลามาตรฐานแบบถาวร ในขณะที่ รัฐอื่นๆ อีกหลายแห่งพิจารณาหรือกำลังพิจารณาเวลาออมแสงแบบถาวร กฎหมายและมติสำหรับเวลามาตรฐานถาวรเพิ่มขึ้นจาก 15% ในปี 2021 เป็น 31% ในปี 2023

ในเดือนมีนาคม 2022 วุฒิสภาสหรัฐอเมริกาได้ผ่านกฎหมายคุ้มครองแสงแดดโดยพยายามทำให้เวลาออมแสงเป็นแบบถาวร แต่สภาไม่ดำเนินการตามกฎหมายนี้ มาร์โก รูบิโอ ส.ว. แห่งฟลอริดานำร่างกฎหมายดังกล่าวออกใช้ใหม่เมื่อวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2566

กิจกรรมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในรัฐต่างๆ ที่ต้องการหลีกหนีจากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นปีละสองครั้ง สะท้อนให้เห็นว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นตระหนักถึงข้อเสียของแนวทางปฏิบัตินี้ ตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับผู้บัญญัติกฎหมายที่จะตัดสินใจว่าเราจะยุติการเปลี่ยนเวลาโดยสิ้นเชิง และเลือกเวลามาตรฐานถาวรหรือเวลาออมแสง

นี่เป็นเวอร์ชันอัปเดตของบทความที่เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2022 ก่อนปี 2020 เมื่อเพื่อนและคนรู้จักถามฉันว่าฉันเรียนอะไรในฐานะนักชีววิทยาระดับโมเลกุลดวงตาของพวกเขาจะแวววาวทันทีที่ฉันพูดว่า “RNA” อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ขณะนี้ เนื่องจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ได้แสดงพลังและคำมั่นสัญญาของโมเลกุลนี้ให้โลกได้รับรู้แล้ว ดวงตาของพวกเขาก็เบิกกว้างขึ้น

แม้จะตระหนักถึงความสำคัญของ RNA มากขึ้น แต่โมเลกุลเหล่านี้ไปถึงจุดที่ต้องการภายในเซลล์ได้อย่างไรยังคงเป็นปริศนาอย่างมาก

RNAเป็นลูกพี่ลูกน้องทางเคมีของ DNA มันมีบทบาทหลายอย่างในเซลล์ แต่บางทีอาจเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้ส่งสารข้อมูลทางพันธุกรรม RNA นำสำเนาข้อมูลใน DNA จากคลังของมันในนิวเคลียสไปยังตำแหน่งต่างๆ ในเซลล์ที่ข้อมูลนี้ถูกถอดรหัสเพื่อสร้างส่วนประกอบต่างๆ ซึ่งก็คือ โปรตีนที่ทำให้เซลล์เป็นเช่นนี้ กระบวนการขนส่งนี้มีความสำคัญต่อพัฒนาการของสัตว์และความผิดปกติของกระบวนการนี้เชื่อมโยงกับโรคทางพันธุกรรมหลายชนิดในคน

ในบางแง่ เซลล์ก็เหมือนกับเมือง โดยมีโปรตีนทำหน้าที่เฉพาะใน “เขต” ที่พวกมันครอบครอง การมีส่วนประกอบที่ถูกต้องในเวลาและสถานที่ที่เหมาะสมถือเป็นสิ่งสำคัญ

รับข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาและการวิจัยล่าสุด
ตัวอย่างเช่น มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะตั้งห้องนิรภัยที่มีความปลอดภัยสูงไว้ในย่านแฟชั่น แต่จะต้องอยู่ในย่านการเงินซึ่งมีเจ้าหน้าที่คอยเติมเงินแทน ในทำนองเดียวกัน โปรตีนที่อุทิศให้กับการผลิตพลังงานให้กับเซลล์จะทำงานได้มากที่สุดไม่ใช่เมื่อพวกมันถูกจำกัดอยู่ในนิวเคลียส แต่เมื่อมันอยู่ในโรงไฟฟ้าของเซลล์ ซึ่งก็คือไมโตคอนเดรีย ซึ่งล้อมรอบด้วยวัตถุดิบและอุปกรณ์เสริมที่จำเป็นสำหรับการทำงานของพวกเขา

ภายในห้องขังก็เหมือนกับเมืองมาก
แล้วเซลล์จะมั่นใจได้อย่างไรว่าโปรตีนนับล้านที่มีอยู่ในนั้นอยู่ในตำแหน่งที่ควรจะอยู่? วิธีหนึ่งนั้นง่ายอย่างที่คิด นั่นคือขนส่งโดยตรง อย่างไรก็ตาม ทุกขั้นตอนการขนส่งต้องใช้พลังงาน การลากห้องนิรภัยอันหนักหน่วงไปทั่วเมืองไม่ใช่เรื่องง่าย กลยุทธ์ทางเลือกหนึ่งคือนำคำแนะนำในการสร้างห้องนิรภัยไปที่ธนาคารโดยตรงแทน เพื่อให้มันอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องทันทีหลังการก่อสร้าง

คำแนะนำในการสร้างโปรตีนนั้นมีอยู่ใน RNA วิธีหนึ่งที่จะให้แน่ใจว่าโปรตีนอยู่ในตำแหน่งที่ควรจะเป็นคือการขนส่งพิมพ์เขียว RNA ไปยังตำแหน่งที่ต้องการหน้าที่เฉพาะของพวกมัน แต่ RNA ไปถึงจุดที่ต้องการได้อย่างไร?

ทีมวิจัยของฉันมุ่งเน้นไปที่คำถามนี้: อะไรคือกลไกระดับโมเลกุลที่ควบคุมการขนส่ง RNA? งานวิจัยที่ตีพิมพ์เมื่อเร็วๆ นี้ของเราบอกเป็นนัยว่า ภาษาโมเลกุลบางภาษา ที่ ควบคุมกระบวนการนี้อาจเป็นภาษาสากลในเซลล์ทุกประเภท

ภาษาโมเลกุลของการขนส่ง RNA
สำหรับ mRNA จำนวนหนึ่งหรือลำดับ RNA ที่เข้ารหัสสำหรับโปรตีนจำเพาะ นักวิจัยมีแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการขนส่งพวกมัน พวกมันมักจะมี นิวคลีโอไทด์จำนวนหนึ่งซึ่งเป็นส่วนประกอบทางเคมีที่ประกอบเป็น RNA ซึ่งบอกเซลล์เกี่ยวกับปลายทางที่ต้องการ ลำดับของนิวคลีโอไทด์เหล่านี้หรือที่นักวิทยาศาสตร์เรียกว่า RNA ” รหัสไปรษณีย์ ” ได้รับการยอมรับจากโปรตีนที่ทำหน้าที่เหมือนตัวพาจดหมายและส่ง RNA ไปยังตำแหน่งที่พวกมันควรจะไป

ทีมของฉันและฉันออกเดินทางเพื่อค้นหารหัสไปรษณีย์ใหม่ที่ส่ง RNA ไปยังนิวไรต์ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของแอกซอนและเดนไดรต์บนเซลล์ประสาทที่ส่งและรับสัญญาณไฟฟ้า เราให้เหตุผลว่ารหัสไปรษณีย์เหล่านี้ต้องอยู่ที่ไหนสักแห่งภายในนิวคลีโอไทด์หลายพันตัวที่ประกอบเป็น RNA ในเซลล์ประสาท แต่เราจะค้นหาเข็มรหัสไปรษณีย์ของเราในกองหญ้า RNA ได้อย่างไร

นิวไรต์เป็นกิ่งก้านบางยาวยื่นออกมาจากร่างกายของเซลล์ประสาท
เราเริ่มต้นด้วยการแบ่ง RNA ที่ถูกแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของนิวไรต์ของเมาส์แปดตัวออกเป็นชิ้นเล็กๆ ประมาณ 10,000 ชิ้น แต่ละชิ้นมีความยาวประมาณ 250 นิวคลีโอไทด์ จากนั้นเราก็เพิ่มแต่ละชิ้นเหล่านี้เข้ากับ RNA ของหิ่งห้อยที่ไม่เกี่ยวข้องซึ่งเซลล์ของเมาส์ไม่น่าจะจดจำได้ และเฝ้าดูชิ้นส่วนที่ทำให้ RNA ของหิ่งห้อยถูกส่งไปยังเซลล์ประสาท เพื่อขยายการเปรียบเทียบเมล เราได้นำซองจดหมายเปล่า 10,000 ซอง (firefly RNA) และเขียนรหัสไปรษณีย์ที่แตกต่างกัน (ชิ้นส่วนของ RNA ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของนิวไรต์) ในแต่ละซองจดหมาย จากการสังเกตว่าซองจดหมายใดถูกส่งไปยังนิวไรต์ เราก็สามารถค้นพบรหัสไปรษณีย์ใหม่ของนิวไรต์ได้มากมาย

อย่างไรก็ตาม เรายังไม่ทราบถึงตัวตนของโปรตีนที่ทำหน้าที่เป็น “พาหะไปรษณีย์” เพื่อหาคำตอบนี้ เราได้ทำให้ RNA บริสุทธิ์ซึ่งมีรหัสไปรษณีย์ที่เพิ่งระบุใหม่ และสังเกตว่ามีโปรตีนใดบ้างที่ถูกทำให้บริสุทธิ์พร้อมกับโปรตีนเหล่านั้น แนวคิดคือการจับผู้ให้บริการไปรษณีย์ในขณะขนส่งโดยผูกติดกับ RNA เป้าหมาย

เราพบว่าโปรตีนชนิดหนึ่งที่ควบคุมการผลิตนิวไรต์ชื่อUnkemptปรากฏซ้ำแล้วซ้ำอีกพร้อมกับ RNA ที่มีรหัสไปรษณีย์ เมื่อเราทำให้เซลล์ของ Unkempt หมดลง รหัสไปรษณีย์ไม่สามารถควบคุมการขนส่ง RNA ไปยังนิวไรต์ได้อีกต่อไป ส่งผลให้ Unkempt เป็น “ผู้ให้บริการจดหมาย” ที่ส่ง RNA เหล่านี้

สู่ภาษาสากล
ด้วยงานนี้ เราได้ระบุรหัสไปรษณีย์ที่ส่ง RNA ไปยังนิวไรต์ (ในการเปรียบเทียบของเรา ธนาคาร) แต่ RNA ที่มีรหัสไปรษณีย์อันใดอันหนึ่งเหล่านี้จะจบลงที่ใดหากอยู่ในเซลล์ที่ไม่มีเซลล์ประสาท (เมืองที่ไม่มีธนาคาร)

เพื่อตอบคำถามนี้ เราดูว่าอาร์เอ็นเออยู่ที่ไหน ในเซลล์ประเภทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เซลล์เยื่อบุผิวที่เรียงตัวตามอวัยวะต่างๆ ของร่างกาย สิ่งที่น่าสนใจคือรหัสไปรษณีย์เดียวกันกับที่ส่ง RNA ไปยังนิวไรต์ ส่งพวกมันไปที่ด้านล่างของเซลล์เยื่อบุผิว ครั้งนี้ เราได้ระบุผู้ให้บริการจดหมายรายอื่น ซึ่งเป็นโปรตีนที่เรียกว่า LARP1 ซึ่งรับผิดชอบในการขนส่ง RNA ที่มีรหัสไปรษณีย์เฉพาะไปยังทั้งเซลล์ประสาทและปลายด้านล่างสุดของเซลล์เยื่อบุผิว

รหัสไปรษณีย์และผู้ให้บริการไปรษณีย์รายหนึ่งสามารถขนส่ง RNA ไปยังสถานที่ที่แตกต่างกันสองแห่งในสองเซลล์ที่แตกต่างกันมากได้อย่างไร ปรากฎว่าเซลล์ทั้งสองประเภทนี้มีโครงสร้างที่เรียกว่าไมโครทูบูลซึ่งมีลักษณะเฉพาะเจาะจงมาก ไมโครทูบูลถือได้ว่าเป็นถนนเซลลูล่าร์ที่ทำหน้าที่เป็นรางสำหรับขนส่งสินค้าหลากหลายชนิดภายในเซลล์ ที่สำคัญไมโครทูบูลเหล่านี้มีโพลาไรซ์ ซึ่งหมายความว่าพวกมันมีปลาย “บวก” และ “ลบ” ที่ฝังแน่น สินค้าจึงสามารถขนส่งไปในทิศทางที่เฉพาะเจาะจงได้โดยกำหนดเป้าหมายไปที่ปลายทางด้านใดด้านหนึ่งเหล่านี้

Microtubules เป็นโปรตีนถนนที่เรียกว่าไคเนซินที่ใช้ในการขนส่งวัสดุจากตำแหน่งเซลล์หนึ่งไปยังอีกตำแหน่งหนึ่ง
ในเซลล์ประสาท ไมโครทูบูลจะยืดออกไปและมีปลายบวกอยู่ที่ปลายนิวไรต์ ในเซลล์เยื่อบุผิว ไมโครทูบูลจะวิ่งจากบนลงล่าง โดยมีปลายบวกหันไปทางด้านล่าง เนื่องจากตำแหน่งทั้งสองนี้เกี่ยวข้องกับปลายบวกของ microtubules นั่นเป็นสาเหตุที่เราเห็นรหัสไปรษณีย์เดียวที่ส่ง RNA ไปยังทั้งสองพื้นที่นี้

เพื่อทดสอบสิ่งนี้ เราได้ยับยั้งความสามารถของเซลล์ในการขนส่งสินค้าไปยังปลายด้านบวกของไมโครทูบูล และตรวจสอบว่ามีการส่งมอบ RNA ที่มีรหัสไปรษณีย์ของเราหรือไม่ เราพบว่า RNA เหล่านี้ไม่ได้ส่งไปยังเซลล์ประสาทในเซลล์ประสาทหรือไปที่ปลายล่างสุดของเซลล์เยื่อบุผิว สิ่งนี้ยืนยันบทบาทของ microtubules ในการขนส่ง RNA ที่มีรหัสไปรษณีย์เฉพาะเหล่านี้ แทนที่จะสั่งให้ RNA ไปยังตำแหน่งเฉพาะในเซลล์ รหัสไปรษณีย์เหล่านี้จะสั่งให้ RNA ไปที่ปลายบวกของไมโครทูบูล ไม่ว่าจะอยู่ในประเภทเซลล์ใดก็ตาม

เราสามารถเปรียบเทียบกระบวนการนี้กับที่อยู่ทางไปรษณีย์ได้ แม้ว่าบรรทัดบนสุด (“ธนาคาร”) จะบอกชื่ออาคารให้เราทราบ แต่จริงๆ แล้วเป็นที่อยู่และชื่อถนน (“150 Maple Street”) ที่มีข้อมูลที่ดำเนินการได้สำหรับผู้ให้บริการไปรษณีย์ รหัสไปรษณีย์ของ RNA เหล่านี้ส่ง RNA ไปยังสถานที่เฉพาะตามถนนไมโครทูบูล ไม่ใช่ไปยังโครงสร้างเฉพาะในเซลล์ ซึ่งช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่นมากขึ้นแต่มีความสม่ำเสมอ เนื่องจากไม่ใช่ทุกเซลล์ที่มีโครงสร้างเหมือนกัน

ย้าย mRNA มาที่คลินิก
การวิจัยของเราเผยให้เห็นชิ้นใหม่ของวิธีที่ลำดับรหัสไปรษณีย์และโปรตีนทำงานร่วมกันเพื่อให้ได้ RNA ในที่ที่ต้องการ การค้นพบและวิธีการของเรายังสามารถสรุปได้เพื่อค้นหาแง่มุมใหม่ๆ ของรหัสไปรษณีย์ทางพันธุกรรมที่นำ RNA ไปยังตำแหน่งอื่นในเซลล์

การทำความเข้าใจวิธีการทำงานของลำดับรหัสไปรษณีย์สามารถช่วยให้นักวิจัยออกแบบ RNA ที่ส่งคำสั่งเพย์โหลดไปยังตำแหน่งที่แม่นยำในเซลล์ได้ เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการบำบัดด้วย RNAตั้งแต่วัคซีนไปจนถึงการรักษามะเร็ง การรู้ว่าจะทำให้ RNA จากจุด A ไปยังจุด B มีความสำคัญมากขึ้นกว่าที่เคย Big Tech ภายใต้แรงกดดันจากผลกำไรที่ลดลงและราคาหุ้น ที่ลดลง กำลังมองหาเวทมนตร์แห่งสตาร์ทอัพแบบเก่า

Meta ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Facebook เพิ่งกลายเป็น ผู้เล่นที่โดดเด่นรายล่าสุดในอุตสาหกรรมที่เลิกจ้างพนักงานหลายพันคนโดยเฉพาะผู้จัดการระดับกลาง ในความพยายามที่จะกลับไปสู่องค์กรที่เรียบหรูและว่องไวมากขึ้นซึ่งเป็นโครงสร้างทั่วไปเมื่อบริษัทยังเด็กมาก หรือ เล็กมาก

Mark Zuckerberg CEO ของ Meta ร่วมกับElon Muskและผู้นำธุรกิจอื่น ๆ ในการเดิมพันว่าการขจัดชั้นของการจัดการจะช่วยเพิ่มผลกำไร แต่ประจบดีกว่าไหม? การกำจัดผู้จัดการจะปรับปรุงประสิทธิภาพขององค์กรและผลกำไรหรือไม่

ในฐานะคนที่ศึกษาและสอนทฤษฎีองค์กรตลอดจนความเป็นผู้นำและพฤติกรรมองค์กรมาเกือบทศวรรษ ฉันคิดว่ามันไม่ง่ายขนาดนั้น

อ่านการรายงานข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
ระบบราชการที่มีความยืดหยุ่น
นับตั้งแต่ทศวรรษที่ 1800 นักวิชาการด้านการจัดการได้พยายามทำความเข้าใจว่าโครงสร้างองค์กรมีอิทธิพลต่อผลิตภาพอย่างไร นักวิชาการยุคแรกส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่โมเดลระบบราชการที่สัญญาว่าจะมีอำนาจในการบริหารจัดการ การตัดสินใจอย่างมีเหตุผลและมีประสิทธิภาพ ความเป็นกลาง และความเป็นธรรมต่อพนักงาน

โครงสร้างระบบราชการแบบรวมศูนย์เหล่านี้ยังคงครองราชย์สูงสุดจนทุกวันนี้ พวกเราส่วนใหญ่น่าจะเคยทำงานในองค์กรดังกล่าว โดยมีเจ้านายอยู่ด้านบนและมีการกำหนดระดับการจัดการไว้อย่างชัดเจนด้านล่าง กฎและนโยบายที่เข้มงวดเป็นลายลักษณ์อักษรจะกำหนดวิธีการทำงาน

การวิจัยแสดงให้เห็นว่าลำดับชั้นบางอย่างมีความสัมพันธ์กับความสำเร็จเชิงพาณิชย์แม้แต่ในสตาร์ทอัพ เนื่องจากการเพิ่มการจัดการเพียงระดับเดียวจะช่วยป้องกันการสำรวจแนวคิดอย่างไร้ทิศทางและสร้างความเสียหายต่อความขัดแย้งระหว่างพนักงาน ระบบราชการในรูปแบบบริสุทธิ์ถูกมองว่าเป็น วิธี ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการจัดระเบียบบริษัทที่ซับซ้อน มีความน่าเชื่อถือและคาดเดาได้

แม้ว่าจะเชี่ยวชาญในการแก้ปัญหาประจำเช่น การประสานงานงานและการดำเนินการตามแผน แต่ลำดับชั้นกลับไม่ค่อยปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็ว เช่น การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น รสนิยมของผู้บริโภคที่เปลี่ยนไป หรือกฎระเบียบใหม่ของรัฐบาล

ลำดับชั้นของระบบราชการสามารถขัดขวางการพัฒนาของพนักงานและจำกัดความคิดริเริ่มของผู้ประกอบการ พวกเขาช้าและไม่เหมาะสมในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนอกเหนือจากงานประจำ

นอกจากนี้พวกเขาถือว่ามีราคาแพงมาก นักวิชาการด้านการจัดการ Gary Hamel และ Michele Zanini คาดการณ์ไว้ในปี 2559 ว่าการสูญเสีย ความแข็งแกร่ง และการต่อต้านการเปลี่ยนแปลงในโครงสร้างระบบราชการส่งผลให้เศรษฐกิจสหรัฐฯ สูญเสียผลผลิตต่อปีถึง 3 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ 17% ของสินค้าและบริการทั้งหมดที่ผลิตโดยเศรษฐกิจสหรัฐฯ ณ เวลาที่ศึกษา

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เพิ่มขึ้น แต่โครงสร้างระบบราชการก็ยังแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นเมื่อเวลาผ่านไป Michael Lee และ Amy Edmondson นักวิชาการจาก Harvard เขียนไว้เมื่อปี 2017 ว่า“ลำดับชั้นการบริหารอย่างเป็นทางการในองค์กรยุคใหม่ยังคงยืนหยัดพอๆ กับที่เรียกร้องให้มีการเข้ามาแทนที่”

ป้ายโฆษณาแสดงวงรอบอนันต์เป็นสีน้ำเงินบนพื้นหลังสีขาวตั้งอยู่ข้างถนนขณะที่คนเดินผ่านโดยมีต้นไม้อยู่ไกลๆ
ความเรียบเป็นเรื่องของมุมมอง AP Photo/Godofredo A. Vásquez
แบนอย่างน่าทึ่ง
ในทางกลับกัน โครงสร้างแบบเรียบมีจุดมุ่งหมายเพื่อกระจายอำนาจโดยการลดหรือขจัดลำดับชั้น โครงสร้างนี้ควบคุมโดยความยืดหยุ่นและความคล่องตัวมากกว่าประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมองค์กรแบบเรียบจึงปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและเปลี่ยนแปลงได้ ดีกว่า

โครงสร้างเรียบแตกต่างกันไป ตัวอย่างเช่น Zappos ผู้ค้าปลีกออนไลน์ได้นำโครงสร้างแบนเวอร์ชันสุดขั้วที่สุดมาใช้ซึ่งเรียกว่า Holacracy เมื่อบริษัทกำจัดผู้จัดการทั้งหมดในปี 2014 บริษัทเกมคอมพิวเตอร์ Valveมีประธาน แต่ไม่มีโครงสร้างการบริหารที่เป็นทางการ ทำให้พนักงานมีอิสระในการทำงาน โครงการที่พวกเขาเลือก

บริษัทอื่นๆ เช่นWL Gore & Associates ผู้ผลิต Gore Tex และบริการสตรีมมิ่งภาพยนตร์ Netflixได้สร้างโครงสร้างที่ช่วยให้พนักงานมีอิสระในวงกว้าง แต่ยังคงอนุญาตให้มีการจัดการในระดับหนึ่ง

โดยทั่วไป โครงสร้างแบบเรียบอาศัยการสื่อสารอย่างต่อเนื่องการตัดสินใจแบบกระจายอำนาจและแรงจูงใจในตนเองของพนักงาน เป็นผลให้โครงสร้างแบบเรียบมีความเกี่ยวข้องกับนวัตกรรมความคิดสร้างสรรค์ความเร็วความยืดหยุ่น และขวัญกำลังใจของพนักงานที่ดีขึ้น

คำสัญญาของการแบนนั้นน่าดึงดูดใจ แต่องค์กรแบบแบนนั้นยากที่จะทำให้ถูกต้อง

รายชื่อบริษัทที่ประสบความสำเร็จด้วยโครงสร้างแบบเรียบนั้นสั้นอย่างเห็นได้ชัด นอกเหนือจากบริษัทที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว รายการดังกล่าวยังรวมถึง Buffer องค์กรการตลาดโซเชียลมีเดีย ผู้จัดพิมพ์สื่อออนไลน์ และบริษัทแปรรูปและบรรจุมะเขือเทศ Morning Star Tomatoes

องค์กรอื่นๆ ที่พยายามใช้โครงสร้างที่ประจบประแจงต้องเผชิญกับความขัดแย้งระหว่างพนักงาน ความคลุมเครือเกี่ยวกับบทบาทงาน และการเกิดขึ้นของลำดับชั้นที่ไม่เป็นทางการ ซึ่งบ่อนทำลายจุดรวมของการแบน ในที่สุดพวกเขาก็เปลี่ยนกลับไปสู่โครงสร้างแบบลำดับชั้น

“ในขณะที่ผู้คนอาจคร่ำครวญถึงการแพร่กระจายของเทปสีแดง” นักวิชาการด้านการจัดการเปโดร มอนเตโร และพอล แอดเลอร์ อธิบาย “ในลมหายใจถัดมา หลายคนบ่นว่า ‘ควรมีกฎเกณฑ์’”

แม้แต่ Zappos ซึ่งมักถูกอ้างถึงว่าเป็นกรณีศึกษาสำหรับองค์กรแบบเรียบๆก็ได้เพิ่มผู้จัดการกลับเข้ามาอย่างช้าๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เครื่องมือที่ถูกต้อง
ในหลาย ๆ ด้าน องค์กรแบบเรียบจำเป็นต้องมีการจัดการที่แข็งแกร่งกว่าการจัดการแบบมีลำดับชั้น

เมื่อผู้จัดการถูกถอดออก ช่วงการควบคุมสำหรับส่วนที่เหลือจะเพิ่มขึ้น ผู้นำองค์กรจะต้องมอบหมายและติดตามงานให้กับพนักงานจำนวนมากขึ้น และสื่อสารกับพนักงานอย่างต่อเนื่อง

จำเป็นต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบเพื่อกำหนดวิธีการจัดระเบียบงาน การแบ่งปันข้อมูล การแก้ไขข้อขัดแย้ง และการชดเชย จ้างงาน และทบทวนพนักงาน ไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อบริษัทต่างๆ เติบโตขึ้นความซับซ้อนขององค์กรที่ใหญ่ขึ้นจะเป็นอุปสรรคต่อโมเดลแบบเรียบๆ

ในที่สุดโครงสร้างองค์กรก็เป็นเครื่องมือ ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าสภาวะทางธุรกิจและเศรษฐกิจเป็นตัวกำหนดว่าโครงสร้างประเภทใดที่เหมาะกับองค์กรในช่วงเวลาหนึ่งๆ

ทุกองค์กรนำ ทางการแลกเปลี่ยนระหว่างความมั่นคงและความยืดหยุ่น แม้ว่าระบบโรงพยาบาลต้องเผชิญกับกฎระเบียบที่กว้างขวางและระเบียบปฏิบัติด้านความปลอดภัยของผู้ป่วยอาจจำเป็นต้องมีลำดับชั้นที่มั่นคงและสม่ำเสมอ นักพัฒนาเกมออนไลน์ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันอาจต้องการโครงสร้างองค์กรที่ว่องไวมากขึ้นเพื่อให้สามารถปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว

ภาวะทางธุรกิจและเศรษฐกิจกำลังเปลี่ยนแปลงสำหรับ Big Techเนื่องจากการโฆษณาดิจิทัลลดลง คู่แข่งรายใหม่ปรากฏขึ้น และเทคโนโลยีเกิดใหม่ต้องการการลงทุนที่มีความเสี่ยง การแบนองค์กรของ Meta ถือเป็นการตอบสนองอย่างหนึ่ง

ดังที่Zuckerberg ระบุไว้เมื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงล่าสุด “แนวคิดการบริหารจัดการของเราในปี 2023 คือ ‘ปีแห่งประสิทธิภาพ’ และเรามุ่งเน้นไปที่การเป็นองค์กรที่แข็งแกร่งและว่องไวมากขึ้น”

แต่บริบทมีความสำคัญ การวางแผนก็เช่นกัน หลักฐานทั้งหมดที่ฉันเห็นบ่งชี้ว่าการยอมรับความราบเรียบโดยการตัดผู้บริหารระดับกลางออกไปจะไม่ช่วยทำให้บริษัทมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้มากนัก วัยรุ่นสามในสี่คนเคยดูสื่อลามกออนไลน์ บ่อยครั้งก่อนที่พวกเขาจะกลายเป็นวัยรุ่นเสียด้วยซ้ำ นั่นเป็นไปตามรายงานใหม่จาก Common Sense Media ที่ตรวจสอบบทบาทของสื่อลามกในชีวิตของเยาวชนในปัจจุบัน

วัยรุ่นบางคนทำมากกว่าแค่ดูสื่อลามก ในส่วนของ “การส่งเรื่องผ่านแชท” วัยรุ่นยังสร้างและส่งรูปภาพและวิดีโอของตนเองในรูปแบบเปลือย อีกด้วย

โดยส่วนใหญ่แล้ว ไม่ใช่หน้าที่ของเจ้าหน้าที่โรงเรียนที่จะต้องกังวลว่าเด็กๆ จะดูอะไรบนอินเทอร์เน็ตหรือส่งข้อมูลทางโทรศัพท์ อย่างไรก็ตาม ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนามนุษย์ และในฐานะผู้ที่ศึกษาเรื่องเพศของวัยรุ่นฉันเชื่อว่าผู้ปกครองและนักการศึกษาควรเตรียมพร้อมที่จะจัดการกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากการมีส่วนร่วมของนักเรียนกับสื่อลามกและการส่งข้อความทางโทรศัพท์ การเตรียมพร้อมประเภทนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากสมาร์ทโฟนช่วยให้เด็กๆ ดูสื่อลามกและส่งข้อความในช่วงเวลาเรียนได้

ต่อไปนี้เป็นห้าสิ่งที่บิดามารดาและนักการศึกษาควรรู้เนื่องจากการใช้สื่อลามกและการส่งข้อความทางโทรศัพท์กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในหมู่นักเรียน:

บทวิเคราะห์โลกจากผู้เชี่ยวชาญ
1. ภาพอนาจารไม่ใช่สิ่งที่เคยเป็น
วัยรุ่นห้าสิบสองเปอร์เซ็นต์เคยเห็นสื่อลามกที่มีความรุนแรง ซึ่งรวมถึงการกระทำต่างๆ เช่น การสำลัก ตบ ปิดปาก ทุบตี และร้องไห้ เนื่องจากอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนวิธีการเผยแพร่สื่อลามก เคยมีกฎระเบียบเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาที่มีความรุนแรงและการตรวจสอบอายุ เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานการจ่ายต่อการรับชมในห้องพักของโรงแรมและการขายดีวีดี ขณะนี้ เนื้อหาที่ผลิตและเผยแพร่ด้วยตนเองได้ครองราชย์บนแพลตฟอร์ม “ไซต์ Tube” ที่ทำงานคล้ายกับ YouTube

เว็บแทงบอลออนไลน์ สมัครเว็บเล่นบอล สมัครแทงบอลสด

เว็บแทงบอลออนไลน์ สมัครเว็บเล่นบอล สมัครแทงบอลสด แทงบอลผ่านเว็บ เล่นบอลออนไลน์ แทงบอลผ่านเน็ต พนันฟุตบอลออนไลน์ เว็บบอลออนไลน์ เว็บพนันบอล แทงบอลออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์ เว็บแทงบอล พนันบอลออนไลน์เหลือเวลาอีกเพียงสัปดาห์เดียวก็จะถึงวันคริสต์มาส ความตื่นเต้นก็มาถึงจุดสูงสุด และความอิ่มเอมใจในเทศกาลคริสต์มาสได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว!

ด้วยเหตุนี้Endorphinaผู้พัฒนา iGaming จากสาธารณรัฐเช็กจึงนำเสนอผู้เล่นด้วย การเพิ่ม สล็อตธีมคริสต์มาสล่าสุด : ของขวัญของซานต้า

ภาพที่น่าประทับใจ:

ตามชื่อเกม ธีมหลักของเกมคือซานตาคลอสและกระเป๋าของเขาเต็มไปด้วยของขวัญ อย่างไรก็ตาม ยิ่งผู้เล่นสะสมของขวัญตลอดทั้งเกมได้มากเท่าไร เขาก็จะได้รับรางวัลจริงจากคาสิโน Endorphina มากขึ้นเท่านั้น!

ในการชนะ ผู้เล่นจะต้องสร้างการผสมสัญลักษณ์กระจายห้าอันที่ตรงกันบนวงล้อใดก็ได้บนตาราง 5×3 ใหม่ที่มีช่องจ่ายเงิน 10 ช่อง

สัญลักษณ์พื้นฐานที่มีมูลค่าต่ำคือไพ่แจ็คและเอซ ในขณะที่สัญลักษณ์โบนัสที่มีมูลค่าสูงได้แก่ เลื่อน ดาว ลูกบอลต้นคริสต์มาส และระฆัง นอกจากนี้ยังมีสัญลักษณ์พิเศษสามสัญลักษณ์: Santa Wilds, Cottage Scatters (สโนว์บอล) และสัญลักษณ์ของขวัญ การรวมกันของสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าต่ำ 5 ชนิดรวมกันจะมีมูลค่า 5x เพิ่มเป็น 25xการเดิมพันของผู้เล่นสำหรับระฆังทั้งชุด เนื่องจากเป็นสแกตเตอร์ขั้นสูงสุดหรือที่เรียกว่าสัญลักษณ์โบนัสมูลค่าสูงซึ่งสามารถให้ ผู้เล่นชนะสูงสุด 5,000xเดิมพันของผู้เล่น

ความผันผวนของเกมนั้นสมมุติว่าอยู่ในช่วงปานกลาง โดยมี RTP สมมุติที่ 96,06% การหมุนที่จ่ายของผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ในราคา 0.01 ถึง 45 $ ต่อการหมุน

คุณสมบัติสล็อต:

คุณสมบัติที่สำคัญของสล็อต นี้ คือ:

Santa Wilds สามารถแทนที่สัญลักษณ์การจ่ายเงินใดๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นทำชุดค่าผสมที่ชนะ และสามารถแสดงบนตารางเป็นซ้อนกันบนวงล้อใดก็ได้ ทั้งในเกมพื้นฐานและตลอดทั้งการหมุนฟรี

การรวมกันของลูกบอลหิมะสามลูกบนวงล้อกลางสามวงของสล็อตจะเปิดใช้งานฟีเจอร์ฟรีสปิน ซึ่งผู้เล่นสามารถชนะ 8 ฟรีสปิน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานรอบนั้นอีกครั้งได้ เฉพาะสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูงและพิเศษเท่านั้นที่สามารถปรากฏได้ในระหว่างรอบโบนัสนี้!

ในกรณีที่ผู้เล่นกด สัญลักษณ์ของขวัญพิเศษ 6 อันขึ้นไปบนวงล้อ พวกเขาจะเปิดใช้งานฟีเจอร์เกมโบนัส ผู้เล่นสามารถรับสัญลักษณ์ของขวัญพิเศษได้ตลอดฟีเจอร์นี้ ซึ่งจะขยายรางวัลให้มากขึ้นตั้งแต่ต้น!

นอกจากนี้ ผู้เล่นจะได้รับการตอบกลับ 3 ครั้งตลอดฟีเจอร์นี้ และสามารถรีเซ็ตรอบได้โดยการค้นหาสัญลักษณ์ของขวัญบนกระดาน

การค้นหาสัญลักษณ์ของขวัญสีเขียวทำให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับรางวัลฐาน 1x ถึง 16x ของการเดิมพันของผู้เล่น แต่เมื่อผู้เล่นพบสัญลักษณ์ของขวัญสีเหลือง ระดับใหม่ของเกมจะเริ่มต้นขึ้น!

สัญลักษณ์สีเหลืองแต่ละอันจะได้รับผู้เล่น20x, 50x และ 150x จากการเดิมพันของผู้เล่น และหากผู้เล่นสามารถเติมสัญลักษณ์ของขวัญให้เต็มกระดานได้ เขาจะได้รับรางวัลใหญ่ที่สุดในเกมซึ่งมีมูลค่า 5,000x ของการเดิมพันของผู้เล่น!

และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดคือฟีเจอร์ Gamble ซึ่งเป็นไปตามขั้นตอนการพนันตามปกติของ Endorphina โดยผู้เล่นที่พยายามเอาชนะไพ่ของเจ้ามือ

และในฐานะเชอร์รี่ ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินรางวัลเป็นสองเท่าได้มากถึง 10 เท่าตลอดทั้งเกม Classic Risk!

เตรียมตัวให้พร้อมและดื่มด่ำไปกับความมหัศจรรย์แห่งคริสต์มาสกับ Endorphina!Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาที่มีชื่อเสียงสำหรับอุตสาหกรรม iGaming ได้เปิดตัว เกม สล็อตออนไลน์ Starlight Christmas™ เพื่อมอบประสบการณ์เทศกาลที่ไม่มีใครเทียบได้ให้กับผู้เล่น การปิดข้อตกลงกับผู้ให้บริการชาวสวิสอย่าง mycasino จะทำให้เกมใหม่นี้รวมถึงผลงานทั้งหมดของ Pragmatic Play พร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นชาวสวิส

คุณสมบัติของเกม:

การเปิดตัว ใหม่ล่าสุดขนาด 5 × 6 นำเสนอ ตัวละครเจ้าหญิงที่คุ้นเคยปรากฏบนวงล้อเพื่อเพิ่มความรู้สึกรื่นเริงของผู้เล่นและความรู้สึกในการมอบรางวัลที่ห่อหุ้มอยู่ในธีมฤดูหนาวที่แสนสบาย ผู้เล่นจำเป็นต้องวางสัญลักษณ์ที่ตรงกันแปดตัวขึ้นไปบนวงล้อเพื่อให้ได้รับชัยชนะ ซึ่งจะสร้างสัญลักษณ์ที่ตกลงบนวงล้อมากขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดยกลไกอันทรงพลัง นอกจากนี้ คุณสามารถเพิ่มตัวคูณได้มากถึง 500 เท่า ในการชนะใดๆ ก็ตาม เพื่อเพิ่มศักยภาพในการชนะของแต่ละการหมุน

Starlight Christmas™ยังมีรอบหมุนฟรีซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อสัญลักษณ์กระจายแมวสี่ตัวขึ้นไปบนวงล้อ ในรอบหมุนฟรีตัวคูณจะถูกรวมและยังคงใช้งานได้ตลอดทั้งรอบเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะรางวัลมากถึง 5,000x เกมดังกล่าวยังมีตัวเลือก Ante Betซึ่งเพิ่มโอกาสในการเรียกใช้รอบฟรีสปินโดยการเพิ่มเงินเดิมพัน

ประสบการณ์เทศกาลที่ไม่เหมือนใคร:

นอกจากนี้ การเปิดใช้งาน ฟีเจอร์ซื้อจะนำผู้เล่นเข้าสู่รอบโบนัส ทันที เพื่อเพิ่มความตื่นเต้นและเผยให้เห็นศักยภาพในการชนะของ Pragmatic Play รุ่นล่าสุด Starlight Christmas™ติดตามเพลงฮิตล่าสุดที่มีธีมคล้ายกัน เช่นBigger Bass Blizzard – Christmas Catch , Santa’s Great Gifts™และSpin and Score Megaways™ซึ่งขยายคลังสล็อตของ Pragmatic เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์เทศกาลที่ไม่เหมือนใคร

หุ้นส่วนใหม่:

เกมเหล่านี้และอื่นๆ อีกมากมายจาก ผลงานอันน่านับถือ ของPragmatic Playจะพร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นชาวสวิสแล้ว เนื่องจาก Pragmatic ได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือ กับ mycasinoแบรนด์ออนไลน์ของ Grand Casino Luzern ผู้ให้บริการอันดับหนึ่งในตลาดสวิสจะสามารถเข้าถึงห้องสมุดที่มีชื่อเสียงของ Pragmatic Play เพื่อให้สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าจากผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรมต่อไปได้

ในเวลาเดียวกันPragmatic Playจะเพิ่มการแสดงตนในตลาดสวิสและข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นการเติบโตเพิ่มเติมของผู้ให้บริการในตลาดสำคัญ ๆ ในยุโรป

ข้อตกลงแบบวิน-วิน:

Irina Cornidesประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play ให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายธุรกิจของเราในสวิตเซอร์แลนด์ และนำสล็อตแนวตั้งที่โดดเด่นของเราไปถ่ายทอดสดกับแบรนด์ชั้นนำใน mycasino ตลาดออนไลน์ของสวิสเป็นตลาดที่เราก้าวหน้าไปในปี 2565 โดยนำผลิตภัณฑ์ของเราไปใช้งานกับผู้ให้บริการหลักหลายราย”

Cornides กล่าวเสริม: “ข้อตกลงนี้จะทำให้มั่นใจได้ว่าเราสามารถสร้างความบันเทิงให้กับฐานผู้เล่นที่กว้างขวางยิ่งขึ้นด้วยสล็อตที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นทั่วโลก”

Wolfgang Bliemซีอีโอของ Grand Casino Luzern กล่าวว่า “การสร้างความร่วมมือกับธุรกิจที่มีความหลงใหลในการเล่นเกมเหมือนกันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรามาโดยตลอด ดังนั้นข้อตกลงกับยักษ์ใหญ่อย่าง Pragmatic Play ถือเป็นชัยชนะครั้งสำคัญ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวเนื้อหาสล็อตด้วย mycasino แพลตฟอร์มออนไลน์ของเรา และคาดหวังว่าผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลของผู้ให้บริการจะได้รับความนิยมจากลูกค้าของเรา”เมื่อต้องตัดสินใจว่าจะเลือกคาสิโนออนไลน์จากเว็บไซต์ที่มีอยู่มากมายบนอินเทอร์เน็ต ในขณะที่สิ่งต่างๆ เช่น ชื่อเสียง ใบอนุญาตและการลงทะเบียน ตัวเลือกการธนาคาร โบนัส และการบริการลูกค้า ล้วนเข้ามามีบทบาท เกมคือสิ่งที่ ผู้เล่นจะพิจารณาเป็นหลักเมื่อทำการตัดสินใจ

และในขณะที่ความดึงดูดใจในทันทีของเนื้อหาที่มีให้เลือกมากมายที่กระจายอยู่ทั่วล็อบบี้เกมของคาสิโน เช่นที่คุณเห็นในคาสิโนออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นอย่าง WestCasino นั้นไม่สามารถพูดได้เกินจริงคุณภาพก็เป็นอีกแง่มุมที่ผู้ให้บริการต้องพิจารณาเมื่อทำการลงทุนจำนวนมากในพวกเขา พอร์ตการลงทุน

ตลาดเกมออนไลน์เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยมีการเปิดตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ทั่วโลก เช่น จังหวัดออนแทรีโอ ของแคนาดา ซึ่งผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตได้รับอนุญาตให้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ของตนในวันที่ 4 เมษายน นอกจากนี้ยังมีการอัปเกรดการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและความเร็ว รวมถึงการปรับปรุงบางอย่างในการเชื่อมโยงความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัลผ่านสมาร์ทโฟนราคาไม่แพง เป็นต้น

ความรู้เล็กๆ น้อยๆ ก็ช่วยได้มาก

เมื่อพิจารณาสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดแล้ว ในตลาด iGaming ในปัจจุบันมีผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์จำนวนมากมายที่นำเสนอเกมที่หลากหลาย รวมถึงทุกอย่างตั้งแต่สล็อตคลาสสิก สล็อตแบบหลายเพย์ไลน์ สล็อต 3D และโปรเกรสซีฟ พร้อมด้วยเกมแบบดั้งเดิม เช่น วิดีโอสล็อต รูเล็ต โป๊กเกอร์และบิงโกไปจนถึงกีฬาเสมือนจริงและเกมเจ้ามือสด และผู้พัฒนาเกมบางรายเชี่ยวชาญในเรื่องความผันผวนสูง ในขณะที่บางรายเสนอการตั้งค่าผลตอบแทนต่อผู้เล่น (RTP) ที่ยืดหยุ่น คุณอาจเจอสล็อตที่มีรูปลักษณ์สวยงามแต่ใช้โมเดลคณิตศาสตร์ที่ไม่ค่อยดีนัก ในขณะที่บางเกมอาจดูล้าสมัยมากแต่เป็นเกมที่สนุกที่สุดในการเล่น

ในความเป็นจริง ผู้เล่นคาสิโนออนไลน์โดยเฉลี่ยไม่ได้สนใจมากนักว่าใครเป็นคนสร้างเกมที่พวกเขาเล่นตราบใดที่พวกเขาสนุกกับการเล่น อย่างไรก็ตาม คุณอาจพบว่าการมีความรู้บ้างเกี่ยวกับเนื้อหาทางเทคนิค เช่น ความผันผวน RTP และโปรโมชันในเกม อาจช่วยคุณในการแสวงหา WINS ได้จริง!

นี่คือผู้ให้บริการเกมที่ดีที่สุดบางส่วนแห่งปี

เล่นแล้วไป

Play’n GO มีหนึ่งในแคตตาล็อกเกมที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม โดยผลิตเกมได้มากกว่า 300 เกมนับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 ผู้พัฒนาเกมในสวีเดนรายนี้เป็นผู้บุกเบิกเกมมือถือด้วยการเปิดตัวเกมคาสิโนที่เหมาะกับมือถือเกมแรก ในปี 2550 นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ผู้ให้บริการได้เติบโตขึ้นเป็นบริษัทระดับโลก โดยมอบผลงานที่ไม่มีใครเทียบเคียงให้กับผู้ให้บริการคาสิโนที่ได้รับการควบคุมในเขตอำนาจศาลมากกว่า 25 แห่ง Book of Dead ธีมอียิปต์ของผู้พัฒนาเปิดตัวในปี 2559 และเป็นหนึ่งในสล็อตออนไลน์ที่มีผู้เล่นมากที่สุด เกมนี้มีความผันผวนสูง มอบชัยชนะสูงถึง 5,000 เท่าของเงินเดิมพัน ซัพพลายเออร์ความบันเทิงด้านเกมที่มีสำนักงานใหญ่ในVäxjöยังเป็นที่รู้จักในด้านสล็อตกริดที่ยอดเยี่ยม เช่น Reactoonz, Tomb of Madness, Rise of Olympus และอื่นๆ

เมืองโนลิมิต

อีกหนึ่งผลิตภัณฑ์ของสวีเดน สมาชิกในทีม Nolimit City มีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษ โดยได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ใจไม่สู้ แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ในมอลตา สตอกโฮล์ม ประเทศอินเดีย และผู้พัฒนาเกมแห่งนี้เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเต็มใจที่จะยกระดับการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้นไปอีกระดับ ผู้เล่นจะพบว่าเป็นกรณีนี้ในเกมพิเศษอย่าง Tombstone RIP พร้อมด้วยกลไก xNudge ที่เป็นเครื่องหมายการค้า เรือนจำฟอลซัม, อนุกรม, ห้องน้ำพังค์ และ X-Ways ของซาน เควนติน

การเล่นเชิงปฏิบัติ

ผู้ได้รับรางวัลInternational Gaming Awards (IAG) ซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ iGaming แห่งปี 2022 Pragmatic Play ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 และนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายของสล็อตที่ได้รับรางวัล คาสิโนสด บิงโก กีฬาเสมือนจริง หนังสือกีฬาและอื่น ๆ อีกมากมาย ปัจจุบัน ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์รายนี้ได้รับการรับรองและอนุญาตในเขตอำนาจศาลมากกว่า 20 แห่ง และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรม โดยเผยแพร่เกมเพิ่มเติมห้าเกมในแต่ละเดือนและสร้างผลงานเกมมากกว่า 100 เกม สำหรับบรรดาของคุณที่สามารถทนต่อความร้อนแรงได้ สองตัวเต็ง Peking Luck และ Da Vinci’s Treasure มีศักยภาพในการชนะมหาศาล

แน่นอนว่ายังมีนักพัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์อื่นๆ อีกมากมายที่ทำคะแนนได้มากในปี 2022 รวมถึง Evolution Gaming, iSoftBet, Microgaming, Relax Gaming, Yggdrasil, NetEnt และอื่นๆดูหนาวเพิ่งเริ่มต้นขึ้น และผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ต่างต่อสู้เพื่อหัวใจของสาธารณชนอยู่แล้ว ในบรรดาผู้ที่เปิดตัวเกมธีมวันหยุดที่ น่าทึ่ง ก็คือNetEnt เช่นกัน

ท่ามกลางบรรยากาศหน้าหนาวที่เต็มไปด้วยหิมะ ทั้งกลางวันสั้น กลางคืนยาว แสงแวววาวก็ใช้ได้กับทุกคนใช่ไหมคะ? NetEnt คิดเช่นเดียวกัน และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมบริษัทจึงตัดสินใจแสดงความยินดีกับผู้เล่นด้วยเกมที่สนุกสนานและรื่นเริงนี้

สล็อตใหม่ล่าสุดWonders of Christmasนำความมหัศจรรย์ของคริสต์มาส มาอย่าง แท้จริง ลักษณะสำคัญของวิดีโอสล็อต นี้คือ กล่องของขวัญแวววาวจำนวนหนึ่งกระจัดกระจายไปทั่ววงล้อ มีคุณสมบัติเทศกาลและตัวคูณ มากมาย ที่รอให้ผู้เล่นบรรลุเป้าหมาย

เพลิดเพลินไปกับความมหัศจรรย์แห่งคริสต์มาส:

วงล้อมีลักษณะเฉพาะค่อนข้างมาก โดยมี5 วงล้ออยู่ในรูปเพชร มีไลน์เดิมพันคงที่ 20 ไลน์ที่สัญลักษณ์อาจตรงกัน ผู้เล่นสามารถได้รับกล่องของขวัญซึ่งสามารถวางGolden Framesไว้รอบๆ ตำแหน่งของพวกเขา ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาตกลงบนวงล้อ

กล่องของขวัญสีทองที่เร้าใจจะสุ่มปรากฏบนวงล้อและพัฒนาเป็นWildในการหมุนครั้งถัดไป พวกมันจะกระจายไปทั่วทุกเฟรมที่พวกเขาสัมผัสซึ่งจะช่วยในการจับคู่สัญลักษณ์เสริมทั้งหมด

และคริสต์มาสที่ไม่มีของขวัญคริสต์มาส จะเป็นอย่างไร ? พวกเขายังอยู่ที่นี่เพื่อให้คะแนนของขวัญ แก่ผู้เล่น ด้วย จุดเหล่านี้อยู่ที่นี่เพื่อเติมส่วนโค้งสีทองเหนือวงล้อ ในการเพิ่มตัวคูณคูณหนึ่งคุณต้องรวบรวม 200 คะแนน

จากข้างนอกที่เต็มไปด้วยหิมะและหนาวเย็นไปจนถึงบรรยากาศสบายๆ ของร้าน:

หากคุณต้องการทำให้ร่างกายอบอุ่นและหาที่กำบังจากหน้า ร้าน ที่เต็มไปด้วยหิมะ คุณจะต้องมี ต้นคริสต์มาสอย่างน้อย 3 ชิ้น เมื่อคุณรวบรวมพวกมัน คุณจะเข้าไปในร้านและสามารถเพลิดเพลินไปกับความอบอุ่นของพรมและเตาผิงแสนสบาย

ฟรีสปินรอคุณอยู่ในนั้น – และตัวคูณด้วยเช่นกัน ซึ่งจะเพิ่มมูลค่าของรางวัลที่คุณรวบรวมในระหว่างรอบ เริ่มต้นด้วยกล่องของขวัญซึ่งจะติดตามคุณไปตลอดทางจากเกมหลัก พวกเขากลายเป็นเหรียญช็อคโกแลตที่ห่อด้วยทองคำ

โทเค็นหวานจะหมุนด้วยตัวเองและรีเซ็ตตัวนับฟรีสปินเป็นสามทุกครั้งที่โทเค็นเหล่านี้ตกลง ตัวนับตัวทวีคูณจะรีเซ็ตเมื่อรอบฟรีสปินเสร็จสิ้น

Gionata La Torre ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Office Europe ของEvolutionกล่าวว่า”Wonders of Christmas เป็นเกมตามฤดูกาลที่น่าตื่นเต้น ชวนให้นึกถึงบรรยากาศฤดูหนาวอย่างแท้จริงเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนาน ทีมงานทำงานได้ดีมากในการสร้างบรรยากาศที่น่าทึ่ง เสริมด้วยความตื่นเต้นของการแพร่กระจาย Wilds ที่เปิดใช้งานโดย Golden Gift Boxes เพลิดเพลินไปกับความเงียบสงบของฤดูกาลกับสิ่งมหัศจรรย์แห่งคริสต์มาสในปีนี้” Play’n GOซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ iGaming ชั้นนำในสวีเดนต้องการนำสล็อตธีมคริสต์มาสมาหมุนเป็นของตัวเองด้วยการเปิดตัวสล็อตล่าสุด Naughty Nick’s Book และสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสล็อตธีมคริสต์มาสคลาสสิก

ภาพอันน่าตื่นตาตื่นใจ:

ตามชื่อเกม ธีมหลักของเกมคือด้านตลกขบขันของคริสต์มาสซึ่ง Saint Nick และเพื่อน ๆ ของเขาประสบปัญหาขณะพยายามส่งของขวัญ

ในการชนะ ผู้เล่นจะต้องสร้างชุดค่าผสมที่ตรงกันของสัญลักษณ์กระจายที่ตรงกันห้าหรือหกตัว เมื่อปรากฏตั้งแต่วงล้อแรกเป็นต้นไป จากซ้ายไปขวา บนวงล้อที่อยู่ติดกันบนตารางไดนามิก 6×3 ใหม่ อย่างไรก็ตาม รีลที่หกจะถูกล็อคจนกว่าผู้เล่นจะเปิดใช้งานฟรีสปิน ก่อนหน้านั้น ผู้เล่นเล่นบนวงล้อ 5×3 และสามารถเลือกช่องจ่ายเงินได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10 ช่อง!

สัญลักษณ์มูลค่าต่ำพื้นฐานคือไพ่ 10-A ในขณะที่สัญลักษณ์มูลค่าสูงคือ Eric Elf, Rupert the Rascal, Rude-Olf และ Naughty Nick การรวมกันของสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าต่ำ 5 อันจะมีมูลค่าการเดิมพันของผู้เล่น 10-12.5xa เพิ่มขึ้นเป็น 50-500x ของการเดิมพันของผู้เล่นสำหรับการรวมกันของสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูง 5 อัน หากผู้เล่นปลดล็อควงล้อที่หก สัญลักษณ์ที่ตรงกันหกตัวจะมีมูลค่า 15-20 เท่าของการเดิมพันของผู้เล่นสำหรับอันที่มีมูลค่าต่ำ และ 100-750 เท่าของการเดิมพันของผู้เล่นสำหรับอันที่มีมูลค่าสูง

ความผันผวนของเกมอยู่ในช่วงสูงสุด โดยมีโอกาสสูงกว่าค่าพื้นฐานที่ 7.500 เท่าสำหรับสล็อตธีมหนังสือและ RTP ที่ 96.28%

การหมุนที่จ่ายเงินของผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ในราคา 1 p/c ถึง 100 ยูโร/$ ต่อการหมุน ขึ้นอยู่กับระดับของช่องจ่ายเงินและเกมสามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ใดก็ได้

คุณสมบัติสล็อต:

คุณสมบัติสัญลักษณ์หนังสือเป็นคุณสมบัติหลักและมีบทบาทสองอย่างในเกม: แบบไวด์และแบบสแกตเตอร์ สัญลักษณ์นี้สามารถพบได้แทนที่สัญลักษณ์ใดๆ ยกเว้นสัญลักษณ์ขยาย

เมื่อกระจายออกไป การกดปุ่มอย่างน้อย 3 ครั้งจะเปิดใช้งานรอบโบนัสฟรีสปิน โดยที่วงล้อที่ 6 จะถูกปลดล็อค และได้รับรางวัลฟรีสปิน 8 ครั้ง ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานรอบใหม่ได้โดยการกดสแกตเตอร์เพิ่มเติมสามอันบนรีลใดก็ได้ – แต่ละครั้งที่เกิดเหตุการณ์นี้ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นฟรีสปินเพิ่มอีกแปดครั้ง!

ในช่วงเริ่มต้นของฟรีสปิน สัญลักษณ์การจ่ายหนึ่งสัญลักษณ์จะถูกสุ่มเลือกเป็นสัญลักษณ์ขยายพิเศษ และสามารถสร้างชุดค่าผสมที่ชนะบนวงล้อที่อยู่ติดกัน

คุณสมบัติการเดิมพันช่วยให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันเงินรางวัลที่ได้รับในเกมพื้นฐานได้ ผู้เล่นจะต้องเลือกสีหรือชุดของไพ่ที่ซ่อนอยู่ในการเดิมพัน

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้สูงสุด 5 ครั้งติดต่อกัน ซึ่งไม่มีผลกับ RTP!

Charlotte Miliziano หัวหน้าฝ่ายเกมของ Play’n GO กล่าวว่า“ช่วงเทศกาลวันหยุดถือเป็นช่วงเวลาโปรดของเราแห่งปี และในปีนี้ เราตัดสินใจที่จะนำ Play’n GO หมุนอย่างแท้จริงมาใส่ในสล็อตคริสต์มาส

“คุณสามารถหาสล็อตคริสต์มาสได้ทุกที่ แต่ Naughty Nick’s Book จะนำความสนุกสนาน อารมณ์ขัน และความชั่วร้ายมาด้วยการลากเลื่อน!”Nolimit City เขย่าจุดต่ำสุดด้วย Rock Bottom รุ่นก่อนหน้าเพื่อค้นหารางวัลที่คุ้มค่าที่จะดำเนินต่อไป เมื่อถึงจุดต่ำสุดแล้ว มีทางเดียวเท่านั้นที่จะขึ้น และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็กำลังทะยานขึ้นไปบนท้องฟ้าเพื่อหวนรำลึกถึงช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์อีกครั้ง หลังจากเกมคลัสเตอร์เกมแรก The Border ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนกันยายน ผู้ให้บริการได้ก้าวไปอีกขั้นด้วยเกมคลัสเตอร์ใหม่ ทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเริ่มต้นการผจญภัยอันน่าตื่นเต้นกับภาคล่าสุดPearl Harbor

ธีมของเกม:
เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ครั้งประวัติศาสตร์ และผู้เล่นจะพบว่าตนเองอยู่ในเขตสงคราม หลังจากที่ค้นพบทางออกจากตรอกมืดมนของเกมภาคที่แล้ว ผู้เล่นก็ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดีเพื่อรักษาความกลัวและโลกดิสโทเปียที่อยู่รอบๆ แต่พวกเขาจะรู้สึกอะดรีนาลีนพลุ่งพล่านอย่างกะทันหัน เมื่อพวกเขาตระหนักว่าตอนนี้พวกเขาจะต้องยิง วางระเบิด และตัดเส้นทางไปสู่ชัยชนะสูงสุด ธีมชี้ความคุ้มค่าของรางวัล – มีทางเดียวเท่านั้นที่จะขึ้น!

คุณสมบัติของเกม:

แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และผู้พัฒนาเกมในมอลตาสวีเดนอินเดียและโรมาเนีย นำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงและ มอบ กลไกที่แข็งแกร่งที่สามารถ รองรับ การเล่นจำนวนมาก ก็มีเรื่องPearl Harborเหมือนกัน เกมหลักขับเคลื่อนโดย xMechanic ใหม่ของผู้ให้บริการซึ่งมีแบรนด์xSize™และสามารถเปลี่ยนตาราง 3×3 เริ่มต้นให้เป็นตาราง 7×7 ที่มีศักยภาพได้

กลไกอันทรงพลัง:

กลไกเพิ่มโอกาสในการชนะอย่างมากและมอบช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากมาย Pearl Harborยังขับเคลื่อนโดย กลไก Nolimit สุดคลาสสิกอื่นๆ เช่นxSplit®, xBet®และ xBomb®คอยช่วยเหลือผู้เล่นในการเร่งความเร็วผ่านฟีเจอร์ใหม่ล่าสุด

โหมดโบนัส:

ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของเกมมีให้ในโหมดโบนัส ผู้เล่นจะได้เข้าไปในห้องนักบินระหว่างการต่อสู้กลางอากาศด้วยหน้าปัดที่ส่งเสียงพึมพำ กระสุนแตก และระเบิด การต่อสู้เพื่อชัยชนะคือการต่อสู้เพื่อชิงรางวัล ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากเท่าไร ตัวคูณก็จะยิ่งเพิ่มมากขึ้นเพื่อเปิดโอกาสในการชนะอันยิ่งใหญ่

ภารกิจสำเร็จ โอนข้อความแล้ว:

ตามปกติแล้ว Nolimit City จัดหาสล็อต Pearl Harbor ที่มีความผันผวนอย่างมาก ผู้รอดชีวิตจากการต่อสู้จะได้รับภารกิจที่สำเร็จเพื่อดำเนินการเพื่อรับเงินรางวัลจำลองสูงสุด 41,127 เท่าของเงินเดิมพันพื้นฐาน

Per Lindheimerเจ้าของผลิตภัณฑ์ของ Nolimit City ให้ความเห็นว่า
“เราได้เลือกที่จะทบทวนเหตุการณ์ที่วุ่นวายที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์ นั่นคือ Pearl Harbor” โดยปกติแล้วการลักลอบจะมีความสำคัญสูงสุดตลอดภารกิจดังกล่าว แต่บางครั้ง หากคุณต้องการส่งข้อความจริงๆ ความหายนะก็เป็นเพียงหนทางเดียวเท่านั้น”ade Entertainment และ Gaming Technologies Inc. ผู้ให้บริการเกมเปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาใหม่ล่าสุด Jade Sportsbet ในฟิลิปปินส์ รองชนะเลิศสำหรับผู้ให้บริการเอเชียแห่งปีได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาชั้นนำ BetConstruct สำหรับการเริ่มต้นแพลตฟอร์มในช่วงกลางฤดูกาลกีฬาที่วุ่นวาย

การเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คใหม่สำหรับการเล่นเกมแบบขายปลีกและระยะไกลมาถึงทันฤดูกาลใหม่ของNBAและFIFA World Cup ที่นำเสนอ ตัวเลือกที่หลากหลายแก่นักเดิมพันในฟิลิปปินส์ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเดิมพันของพวกเขา

พันธมิตรที่มีประสบการณ์:

ความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้ถือเป็นการดำเนินงานที่เติบโตอย่างรวดเร็วของJade Entertainment นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2552บริษัทในฟิลิปปินส์ได้เปลี่ยนจากผู้ให้บริการเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์และผู้ให้บริการระบบมาเป็นผู้ให้บริการธุรกิจชั้นนำและทรัพยากรขั้นสูงสุดในด้านเทคโนโลยีเกมในฟิลิปปินส์

ดังนั้นจึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่บริษัทจะเชิญผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับกิจการด้านกีฬาล่าสุด ประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวางของBetConstructทำให้กระบวนการง่ายขึ้น เช่นเดียวกับความจริงที่ว่า ผู้ให้บริการ iGaming ระดับหนึ่งซึ่งมีสำนักงานใหญ่ใน เยเรวานและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์รายนี้ ถือเป็นพันธมิตรที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจ

การเปิดตัวแพลตฟอร์ม Jade SportsBet:

ชื่อเสียงของพันธมิตรทั้งสองในข้อตกลงนั้นเหนือกว่าระยะทางทางภูมิศาสตร์และรวบรวมพวกเขาเข้าด้วยกันเพื่อเป้าหมายร่วมกันเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่รวดเร็วที่สุด มีประสิทธิภาพมากที่สุด และสนุกสนานที่สุดสำหรับผู้เล่นบนอุปกรณ์ทั้งหมด วิธีการบรรลุเป้าหมายร่วมกันได้เปิดตัวแล้ว เนื่องจากแพลตฟอร์ม Jade SportsBetพร้อมให้บริการแก่ผู้ที่ชื่นชอบกีฬาทั่วประเทศฟิลิปปินส์แล้ว

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอ Jade Sportsbook ใหม่ล่าสุดให้กับคุณ ซึ่งมีคอลเลกชันข้อเสนอการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดและหลากหลายที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นกับแพลตฟอร์มใหม่ที่ลูกค้าของเราจะเพลิดเพลินอย่างแน่นอน” Joe Pisanoประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ก่อตั้ง Jade กล่าว

ไม่มีขีด จำกัด:

Pisano กล่าวเสริม: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ BetConstruct “ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแห่งปี” ซึ่ง เป็นผู้พัฒนาแพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมของเราและมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด”

Levon Ayvazyanผู้บริหารฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BetConstruct กล่าวว่า “เราดีใจที่จำนวนบริษัทที่ใช้บริการของเราเพิ่มขึ้น และขอบเขตทางภูมิศาสตร์ก็ขยายออกไปถึงฟิลิปปินส์ การมีพันธมิตรในประเทศนั้นที่ใช้แพลตฟอร์มของเราโดยมีความคาดหวังที่ชัดเจนในการขับเคลื่อนและขยายธุรกิจถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับเรา ”

เข้าถึงได้สะดวก:

BetConstruct มอบแพลตฟอร์มที่เหนือกว่าสำหรับ Jade Entertainment เพื่อใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่บ้าน ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันจากระยะไกลผ่านอุปกรณ์มือถือหรือไปที่ร้าน Jade SportsBet ที่ใกล้ที่สุด ในทั้งสองกรณี พวกเขาจะสามารถเข้าถึงตลาดการเดิมพันที่มีการแข่งขันได้อย่างสะดวกสบาย