BETFLIK สมัครเล่นคาสิโน BETFLIK สมัครเกมส์คาสิโน BETFLIK สมัครสมาชิกคาสิโน BETFLIK คาสิโนออนไลน์ เว็บคาสิโนออนไลน์ เว็บคาสิโน
เกี่ยวกับ WMS อุตสาหกรรมYoostar พบ YouTube21 เมษายน 2554 07:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– วิดีโอเกมการแสดง “คาราโอเกะภาพยนตร์” โซเชียลของYoostar เพิ่มผู้ชมทั่วโลกในวันนี้ด้วยการเพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้สามารถอัปโหลดการแสดงของพวกเขาไปยัง YouTube ได้โดยตรง ตอนนี้โลกสามารถชมการแสดงของใครก็ตาม แสดงสด หรือแสดงแทนนักแสดงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในบทบาทที่น่าจดจำที่สุดของพวกเขา บนเว็บไซต์ที่กำหนดว่าการแบ่งปันวิดีโอ
“การแชร์การแสดงวิดีโอกับคนทั้งโลกเป็นเรื่องสนุก และเมื่อมีรางวัลและสิทธิประโยชน์ในเกม การโต้ตอบกันอาจทำให้ดีอกดีใจ ผู้เล่นที่มีความมั่นใจมากพอที่จะเผชิญหน้ากับชุมชน YouTube ที่เชี่ยวชาญด้านประสิทธิภาพ จะเพิ่มอันดับของพวกเขา ไต่อันดับบนลีดเดอร์บอร์ดทั่วโลก และอาจถึงขั้นเป็นดาวเด่นทางอินเทอร์เน็ตอย่างแท้จริง”
ทวีตนี้การขยายตัวอย่างมากของเครือข่ายโซเชียลที่รวม ผู้เล่นเกม Yoostar ® 2 บนคอนโซลเข้ากับ เกม Yoostar Playground™ ฟรี บน Facebook นั้นทำให้ YouTube ได้รับการจัดอันดับให้เป็นทรัพย์สินเนื้อหาวิดีโอออนไลน์อันดับต้น ๆ ในเดือนธันวาคมโดยมีผู้ชมที่ไม่ซ้ำกัน 144.8 ล้านคน*
ด้วยพลังของแพลตฟอร์มโซเชียลวิดีโอของ Yoostar ผู้ชมสามารถเข้าถึงวิดีโอ Yoostar นับหมื่นรายการบนYoostar Playgroundและ YouTube โดยไม่ต้องมีเกมคอนโซล ตอนนี้ด้วยการเชื่อมต่อของ YouTube นักแสดงหน้าใหม่สามารถแบ่งปันการแสดงของพวกเขาโดยตรงกับกลุ่มผู้ชมนักวิจารณ์และแฟนๆ จำนวนมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
“การรวม YouTube เข้ากับชุมชน Yoostar ทำให้ผู้ใช้เข้าถึงได้อย่างเหนือชั้นเพื่อแบ่งปันการแสดงของพวกเขากับคนทั้งโลก ด้วยการนำโลกสามโลกที่เคยแยกกันของเกมคอนโซล โซเชียลเน็ตเวิร์ก และการแชร์วิดีโอโซเชียลมารวมกัน เราได้ก้าวไปสู่การบรรลุวิสัยทัศน์ของเรา: เพื่อสร้างเครือข่ายวิดีโอเกมโซเชียลแห่งแรกของโลก” สเตฟานี มอร์แกน รองประธานฝ่ายโซเชียลเกมมิ่งกล่าว ที่ Yoostar Entertainment Group. “การแชร์การแสดงวิดีโอ
กับคนทั้งโลกเป็นเรื่องสนุก และเมื่อมีรางวัลและสิทธิประโยชน์ในเกม การโต้ตอบกันอาจทำให้ดีอกดีใจ ผู้เล่นที่มีความมั่นใจมากพอที่จะเผชิญหน้ากับชุมชน YouTube ที่เชี่ยวชาญด้านประสิทธิภาพ จะเพิ่มอันดับของพวกเขา ไต่อันดับบนลีดเดอร์บอร์ดทั่วโลก และอาจถึงขั้นเป็นดาวเด่นทางอินเทอร์เน็ตอย่างแท้จริง”
นอกจากการเชื่อมต่อ YouTube แล้วYoostar Playground บน Facebook ยังได้เพิ่มฟีเจอร์ที่ได้รับการร้องขอบ่อยครั้งในช่วงสองสัปดาห์ข้างหน้า:
ผู้เล่นจะสามารถโพสต์การแสดงบนวอลล์ผู้ใช้ Facebooการเพิ่มพลัง “บูสต์” ใหม่จะเพิ่มคะแนนกิจกรรมที่ได้รับในสถานการณ์ต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นเลื่อนอันดับกระดานผู้นำได้เร็วขึ้ร้านค้าจะแจ้งเตือนผู้เล่นถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ใหม่ทันทีที่เข้าสู่เครือข่าย Xbox Live และ PlayStatioวิดีโอสอนใหม่จะช่วยให้ผู้เ
ล่นเปลี่ยนจากมือใหม่เป็นมือโปรใน Yoostar ฟีดข่าวที่ส่งตรงไปยังหน้าผู้ใช้ Facebook จะแจ้งเตือนแฟนๆ ถึงทุกสิ่งตั้งแต่เคล็ดลับและลูกเล่นล่าสุด ไปจนถึงใครที่เห็นว่าใช้ Yoostar หรือกำลังสร้างปรากฏการณ์ที่พุ่งสูงขึ้นในอันดับมันเชื่อมต่อกันอย่างไร:
Yoostar Playgroundเป็นเกม Facebook ฟรีและไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเกมคอนโซล ผู้เล่นให้คะแนน แชร์ แสดงความคิดเห็น และ “ผสมผสาน” การแสดงที่ผลิตโดยนักแสดงเกมคอนโซล Yoostar 2 กิจกรรมในเกมจะได้รับคะแนนที่ช่วยให้ผู้เล่นเติบโตจากนักแสดงที่ดิ้นรนไปสู่คนดังระดับ A-list เมื่อผู้เล่นได้รับ “ชื่อเสียง” พวกเขาจะได้รับเหรียญตราและจ่าย Yoobucks Yoobucks สามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังและเพิ่มพลังที่เร่งความสำเร็จทั้งในYoostar Playground และ Yoostar 2
Yoostar 2เป็นเกมคอนโซลสำหรับ Kinect สำหรับ Xbox 360 และระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 โดยใช้ PlayStation ® Eye ที่เล่นบนโทรทัศน์ของผู้ใช้และเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต นำความมหัศจรรย์และความสนุกสนานของฉากฮอลลีวูดมาสู่ห้องนั่งเล่นทุกที่ ยูสตาร์2ทำให้ผู้เล่นแทรกตัวเองเข้าไปอยู่ในฉากภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียง แสดงประกบหรือแทนที่นักแสดงที่พวกเขาชื่นชอบได้ ผู้เล่นเลือกฉากจากภาพยนตร์ปร
ะเภทต่างๆ เทเลพรอมเตอร์ในตัวแสดงบทพูดของนักแสดงเป็นภาษาอังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส อิตาลี หรือเยอรมัน; เค้าโครงร่างกายของนักแสดงต้นฉบับแสดงให้ผู้เล่นทราบว่าควรวางตำแหน่งใดก่อนกล้องจะม้วน เพื่อเพิ่มความสนุก นักแสดงยังสามารถโยนบทและด้นสดได้
Yoostar Network คือเครือข่ายโซเชียลเน็ตเวิร์กที่เชื่อมโยงระหว่างกันซึ่งเชื่อมโยงนักแสดง Yoostar ผ่านหน้าผู้ใช้ Facebook, Yoostar Playground , Twitter, Yoostar.com, Xbox Live, PlayStation Network และ YouTube เป้าหมายของ Yoostar Network คือการทำให้ง่ายต่อการเชื่อมต่อกับใครก็ตามที่สนใจในเกมการแสดงทางสังคม โดยไม่คำนึงว่าเครือข่ายของพวกเขาจะอยู่ที่ใด
Yoostar 2วางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกชั้นนำทั่วอเมริกาเหนือในราคา MSRP ที่ 49.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ Yoostar Playground ถ่ายทอดสดบน Facebookและสามารถเล่นได้ฟรีที่ http://apps.facebook.com/yoostarplayground/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับYoostar 2กรุณาเยี่ยมชม www.Yoostar.comเกี่ยวกับ ยูสตาร์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ กรุ๊ป
Yoostar Entertainment Group เป็นบริษัทวิดีโอเกมโซเชียลแห่งแรกของโลก Yoostar เป็นการผสมผสานอย่างลงตัวระหว่างการสร้างและแชร์วิดีโอออนไลน์ เกมโซเชียล และโซเชียลเน็ตเวิร์ก Yoostar สร้างประสบการณ์ความบันเทิงส่วนบุคคลรูปแบบใหม่ที่ดื่มด่ำ สนุกสนาน และเข้าสังคม Yoostar ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 มีสำนักงานในนิวยอร์กซิตี้และลอสแองเจลิส ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Yoostar บนYoostar.comบนFacebook (Facebook.com/yoostar) หรือติดตาม@Yoostar และ@gregoryf บน Twitterเกี่ยวกับเกมสายฟ้าแลบ
Blitz Games ทุ่มเทให้กับการสร้างเกมคอนโซลแบบบรรจุกล่องที่ดึงดูดใจตลาดมวลชนสำหรับทุกวัยและในทุกแพลตฟอร์ม แผนกหนึ่งของ Blitz Games Studios พนักงานของ Blitz Games เป็นผู้เชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมสำหรับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก www.BlitzGames.comเกี่ยวกับ Blitz Games Studios
Blitz Games Studios ตั้งอยู่ใน Leamington Spa และก่อตั้งโดย Philip และ Andrew Oliver ผู้คร่ำหวอดในวงการ ปัจจุบันมีพนักงานมากกว่า 220 คนและหกแผนกประกอบด้วยเกมสำหรับผู้ใหญ่ penny-stock-social.com
(Volatile Games), เกมจริงจัง (TruSim), เกมสำหรับครอบครัว (Blitz Games), มิดเดิ
ลแวร์ที่สามารถขอลิขสิทธิ์ได้ (BlitzTech), เกมที่ดาวน์โหลดได้ (Blitz Arcade) และแผนกการศึกษา (Blitz สถานศึกษา). Blitz ยังดำเนินโครงการ Blitz 1UP ซึ่งเป็นทางออกสำหรับทีมอิสระขนาดเล็กในการนำชื่อของตนเข้าสู่ตลาดบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย www.BlitzGamesStudios.com
ข้อมูลจัดทำโดย comScore ธันวาคม 2010 รายงานการจัดอันดับวิดีโอออนไลน์ของสหรัฐอเมริกWMS มีส่วนร่วมในการให้บริการอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกโดยการออกแบบ ผลิต และทำการตลาดวิดีโอและเครื่องเกมแบบหมุนวงล้อ เทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ และในการดำเนินงานเกม WMS กำลังจัดการกับวิวัฒนา
การขั้นต่อไปของพื้นเกมคาสิโนในเชิงรุกด้วยโซลูชันเกมบนเครือข่าย WAGE-NET® ชุดเทคโนโลยีระบบและแอพพลิเคชั่นที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการสร้างรายได้และประสิทธิภาพการดำเนินงาน สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WMS ได้ที่www.wms.com หรือ เยี่ยมชมบริษัทบนFacebook , Twitter หรือYouTube
THE PRICE IS RIGHT® ราคาถูก และองค์ประกอบเกมอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าของ FremantleMedia Operations BV ©2011 FremantleMedia อเมริกาเหนือ สงวนลิขสิทธิ์.ชื่อผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นเครื่องหมายการค้าของ WMS และบริษัทสาขา21 เมษายน 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกWAUKEGAN รัฐอิลลินอยส์–( BUSINESS WIRE )–สะท้อนให้เห็นถึงความเป็นเลิศอย่างต่อเนื่องในการสร้างผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมแพลตฟอร์ม ซึ่งก่อนอื่นสำคัญที่สุดทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์เกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งออกแบบมาเ
พื่อผลักดันการเพิ่มเหรียญสำหรับผู้ให้บริการคาสิโน WMS Gaming Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของWMS Industries Inc , (NYSE: WMS) ประกาศว่านวัตกรรมล่าสุดหลายรายการได้รับการยอมรับจากสิ่งพิมพ์ในอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงCasino Enterprise ManagementและCasino Journalซึ่งเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรม
“ด้วยการขยายพลังของแพลตฟอร์ม Adaptive Gaming ที่เป็นที่นิยมของผู้เล่นของเรา บริการเว็บของ Player’s Life มอบช่องทางใหม่สำหรับพันธมิตรคาสิโนของเราในการติดต่อกับผู้เล่นของพวกเขาทุกที่ทุกเวลา ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความภักดีของผู้เล่นต่อคาสิโนของพวกเขา ”
ทวีตนี้แพลตฟอร์ม Player’s Life Web Services ของบริษัท แอปพลิเคชันเกมMega Multiplier Super Shot Networked และเกมพรีเมียม Attack from Mars/Revenge from Marsเป็นสามใน 10 อันดับแรกของผู้ชนะ รางวัล Casino Enterprise Management Slot Floor Technology ประจำปีครั้งที่ 5 Player’s Life Web Services ซึ่งใช้ Adaptive Gamingของบริษัท® แพลตฟอร์มเทคโนโลยีสู่ระดับใ
หม่ทั้งหมด มีความโดดเด่นในฐานะผลิตภัณฑ์อันดับต้น ๆ ในการสำรวจประจำปีนี้ซึ่งจัดอันดับเทคโนโลยีพื้นสล็อตใหม่ที่สร้างความแตกต่างในการเล่นเกม เป็นเวลาสองปีติดต่อกัน ผลิตภัณฑ์ WMS ครองตำแหน่งสูงสุดในการสำรวจ หลังจากที่ได้รับการยอมรับจากตู้เกม Bluebird® xD ™ ในปีที่แล้ว
Player’s Life Web Services ยังได้รับการเสนอชื่อโดยCasino Journal ในรายชื่อ “รางวัลผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมสูงสุด 20 อันดับแรกประจำปี 2010” แอปพลิเคชันเกมบนเครือข่าย Metascreenของ WMS , แนวทางการออกแบบประสบการณ์ในการออกแบ
บตู้และเกม – สร้างระดับการโต้ตอบใหม่และปรับปรุงระหว่างผู้เล่น, ตู้เกมและเนื้อหาเกม – และ WAGE-NET Portal Applications Suite ของบริษัทยังได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้ชนะ 20 อันดับ แรก โดย รางวัล Casino Journal ประจำปี ซึ่งเป็นการยกย่องผลิตภัณฑ์ที่แสดงถึงการคิดล่วงหน้า แนวคิดใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อนำคาสิโนไปสู่อีกระดับ
Orrin J. Edidin ประธาน WMS กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่สิ่งพิมพ์ในอุตสาหกรรมที่ได้รับการยอมรับอย่างดีทั้งสองฉบับนี้และกลุ่มผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องตระหนักถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สร้างประสบการณ์ความบันเทิงในการเล่นเกมใหม่สำหรับผู้เล่น ซึ่งมีความสำคัญต่อการขับเคลื่อน ผลตอบแทนที่มั่นคงสำหรับลูกค้าของเรา
ผลิตภัณฑ์ WMS ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในผู้ชนะ 10 อันดับแรกของรางวัลเทคโนโลยี Slot Floor ประจำปี 2554 ของ Casino Enterprise Management และผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมสูงสุด 20 อันดับแรกของ Casino Journal ประจำปี 2553 ได้แก่:
Player’s Life Web Services (CEM: อันดับ 1; Casino Journal: 20 อันดับแรก)
Players Life Web Services มอบชุดแอพพลิเคชั่นให้กับผู้ปฏิบัติงานที่สามารถใช้ร่วมกับแอพพลิเคชั่นเนื้อหาและระบบชั้นนำของอุตสาหกรรม WMS เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและสร้างประสบการณ์ออนไลน์ (บนเว็บ) และออฟไลน์ (ชีวิตจริง) แบบบูรณาการ ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อสำรวจความเป็นไปได้ในยามว่างในคาสิโน ที่บ้านและบนท้องถนน ดังนั้นPlayers Life Web Services จึงสนับสนุนให้ผู้เล่นเยี่ยมชมคาสิโนซ้ำแล
ะช่วยผู้ประกอบการดึงข้อมูลที่มีค่าเพื่อปรับแต่งธุรกิจและปรับปรุงความพยายามทางการตลาด ชีวิตของผู้เล่นWeb Services เป็นวิธีใหม่ที่โดดเด่นในการให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นและทำให้พวกเขามีส่วนร่วมกับประสบการณ์การเล่นเกม รวมถึงเป็นครั้งแรกที่ความสามารถในการมีอิทธิพลต่อประสบการณ์เกมของพวกเขาเอง
Edidin กล่าวเสริมว่า “ด้วยการขยายพลังของแพลตฟอร์มAdaptive Gaming ที่เป็นที่นิยมของผู้เล่นของเรา บริการเว็บของ Player’s Lifeมอบช่องทางใหม่สำหรับพันธมิตรคาสิโนของเราในการติดต่อกับผู้เล่นของพวกเขาทุกที่ทุกเวลา ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความภักดีของผู้เล่นต่อคาสิโนของพวกเขาและผลักดันเหรียญที่สูงขึ้น -ใน.”Mega Multiplier Super Shot (CEM: อันดับที่ 4)
Mega Multiplier Super Shot นำเสนอบนตู้เกม Bluebird xD ของบริษัทเช่นเดียวกับตู้Bluebird®2 ที่รองรับการเล่นเกมบนเครือข่ายอย่างสมบูรณ์ Mega Multiplier Super Shotเป็นแอปพลิเคชั่นพอร์ทัลเกมบนเครือข่ายใหม่และธีมจาก WMS ที่มีเอ็นจิ้นฟิสิกส์แบบเรียลไทม์เพื่อส่งมอบสำหรับ ครั้งแรกบนพื้นสล็อต กราฟิกที่นำเสนอการเคลื่อนไหวในโลกแห่งความจริงและเอฟเฟกต์เหมือนจริงซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมบนคอนโซลและพีซี ระหว่าง
การเล่นเกมพื้นฐานในเกมที่เปิดใช้งานแอปพลิเคชันโบนัสMega Multiplier ผู้เล่นจะได้รับเครดิตแบบสุ่มที่สามารถจัดเก็บและใช้เพื่อเรียกใช้เกมพอร์ทัล เมื่อผู้เล่นตัดสินใจเปิดSuper Shotเกมพอร์ทัล พวกเขาปล่อยพินบอลไปที่หน้าจอด้านบนเพื่อโอกาสในการเพิ่มเครดิตที่เก็บไว้มากถึง 100 เท่าการโจมตีจากดาวอังคาร/การแก้แค้นจากดาวอังคาร (CEM: อันดับที่ 7)
การให้ตัวเลือกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครแก่ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของนวัตกรรมแพลตฟอร์มเกม WMS Sensory Immersion ล่าสุด การรวมแพลตฟอร์ม Sensory Immersion ธีมเกมที่แตกต่างกันสองธีมในตู้เกมหลายเกมเดียวและ เทคโนโลยี Player’s Life Web Services ประสบการณ์ที่ไม่เ
หมือนใครนี้ทำให้การบุกรุกของเอเลี่ยนเต็มรูปแบบมีชีวิตขึ้นมาในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อนบนพื้นสล็อต การโจมตีจากดาวอังคาร/การแก้แค้นจากด
าวอังคาร ให้ผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของเกมด้วยการมอบประสบการณ์ที่ครบทุกประสาทสัมผัส ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกในการปกป้องโลกในฐานะตัวละครมนุษย์หรือ
ทำลายโลกในฐานะตัวละครชาวดาวอังคารในเกมหลายเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งมอบประสบการณ์ส่วนตัวนอกโลกนี้ ขณะที่ผู้เล่นทำงานเพื่อปกป้องหรือทำลายโลก พวกเขาจะก้าวผ่านระดับโบนัสที่ตลกขบขันและสนุกสนานสี่ระดับ ในขณะที่ธีมหลักสองธีม แต่ละด่านมีโบนัส Wild ที่น่าตื่นเต้นสองระดับ
Metascreen (วารสารคาสิโน: 20 อันดับแรก)
แพลตฟอร์ม Metascreenนำประสบการณ์ความบันเทิงใหม่ที่ไม่หยุดนิ่งไปสู่อีกระดับโดยการคิดค้นแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Community Gaming ® พื้นฐาน ที่พัฒนาโดย WMS นำเสนอในตู้เกมBluebird xD ใหม่ของบริษัท เกม Metascreenเชื่อมโยงจอภาพเหนือศีรษะขนาด 32 นิ้วแบบพิเศษบนยูนิตสี่ช่อง
เพื่อสร้างหน้าจอเดี่ยวขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อนำส่วนที่เหลือขององค์กรคาสิโนเข้าสู่ความตื่นเต้นของโบนัสชุมชน รอบโดยใช้องค์ประกอบ การออกแบบประสบการณ์ของ WMS รวมถึงแพ็คเกจไฟแสดงอารมณ์ที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดสายตาของผู้เล่นทั่วพื้นคาสิโนการออกแบบประสบการณ์ (Casino Journal: Top 20)
แนวทางใหม่ในการออกแบบตู้และเกม WMS – การออกแบบประสบการณ์ – มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่นทั้งหมดและวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับตู้และเนื้อหาเกม วิธีการที่ตู้และเกมสามารถโต้ตอบซึ่งกันและกันเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นเช่นกัน เนื่องจากตู้และเกมสามารถช่วยผู้เล่นฉลองชัยชนะครั้งใหญ่ได้อย่างไร วิธีการนี้ช่วยนำเกมออกจากตู้และขึ้นสู่พื้นคาสิโน ทำให้เกมใหม่ล่าสุดของเรา – รวมถึง The Price is Right® The Ultimate Show™,
Pirate Battle ® และ G+ ®ซีรี่ส์ดีลักซ์ – เพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นและเพิ่มความตื่นเต้นบนพื้นคาสิโนในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เป็นครั้งแรกที่ตู้เกมและเนื้อหาเกมมีการโต้ตอบอย่างสมบูรณ์ พร้อมแพ็คเกจเสียงที่สมจริง กราฟิก 3 มิติ และแพ็คเกจไฟแสดงอารมณ์ สร้างประสบการณ์ที่นอกเหนือไปจากตู้เกมและออกไปสู่ชั้นคาสิโนWAGE-NET Portal Applications Suite (วารสารคาสิโน: 20 อันดับแรก)
ตระกูลแอปพลิเคชั่นพอร์ทัล WMS ซึ่งเป็นกลุ่มแรกที่กำลังเข้าสู่ชั้นคาสิโนในวันนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ความบันเทิงแบบไดนามิกใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นในขณะเดียวกันก็มอบโอกาสการสร้างรายได้และประสิทธิภาพทางธุรกิจใหม่ ๆ ให้กับผู้ประกอบการ ชุดแอปพลิเคชั่นพอร์ทัล WAGE -NET สร้างคุณค่าใหม่ให้กับผู้ให้บริการโดยอนุญาตให้พวกเขาผสมและจับคู่ผลงานวิดีโอและเกมฐานรีลกลไกที่กว้างขวางของ WMS กับแอปพลิเคชั่นโบนัสเสริมใ
นตัวรอง สิ่งนี้ช่วยรักษาธีมเกมหลักให้สดใหม่ เพิ่มประสิทธิภาพของเกม และสร้างประสบการณ์ที่เหนือกว่าสำหรับผู้เล่น ทั้งหมดนี้มอบวิธีการใหม่ ๆ หลายร้อยวิธีสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนในการสร้างความแตกต่างให้กับพื้นของพวกเขา
ารกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาที่จัดทำโดย CDC Corporation ในรายงานประจำปี Form 20-F สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 ที่ยื่น กับ ก.ล.ต. เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2010 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อ้างอิงจากข้อมูลที่มีให้ผู้บริหาร ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์ และคุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่
าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ ผลลัพธ์ในอดีตไม่ได้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพในอนาคต ด้วยเหตุผลเหล่านี้และเหตุผลอื่นๆ นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มากเกินไป ผลลัพธ์ในอดีตไม่ได้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพในอนาคต ด้วยเหตุผลเหล่านี้แล
ะเหตุผลอื่นๆ นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มากเกินไป ผลลัพธ์ในอดีตไม่ได้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพในอนาคต ด้วยเหตุผลเหล่านี้และเหตุผลอื่นๆ นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ในข่าวประช
าสัมพันธ์นี้มากเกินไปนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของ WMS Gaming ได้รับรางวัลอุตสาหกรรมสำหรับเทคโนโลยี Slot Floor
– Player’s Life ® Web Services ครองตำแหน่งสูงสุดใน “Slot Floor Technology Awards” ประจำปีครั้งที่ 5 ของ Casino Enterprise Management; Mega Multiplier ® Super Shot ™ และAttack From Mars ™/Revenge From Mars ™ ยังได้รับการยกให้เป็นเทคโนโลยี 10 อันดับแรก –
– Player’s Life Web Services, Metascreen ™ Games, Experience Design และWAGE-NET ® Portal Applications Suite ได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ใน “20 อันดับผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดประจำปี 2010” ของ Casino Journal –
ใหม่และที่มีอยู่ และการวางตำแหน่งโซลูชันของบริษัท (p) ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับหนี้ที่แปลงสภาพได้; (ด) ผลของการฟ้องร้องที่เราเป็นคู่กรณี; และ (r) ความสามารถของพนักงานในการใช้งานซอฟต์แวร์ขององค์กร และดึงข้อมูลและใช้ข้อมูลจากผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัท หากมีความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าวเกิดขึ้น หรือหากสมมติฐานข้อใดพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ผลลัพธ์ของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เราจัดทำขึ้น นอกจากนี้ ผลลัพธ์และประโยชน์ที่ได้รับจากลูกค้าและผู้ใช้ที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจแตกต่างจากของผู้ใช้และลูกค้ารายอื่น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างมีรายละเอียดในการยื่นหรือยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมก
แข่งรายใหม่และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี; (i) ความจำเป็นในการพัฒนา ผสานรวม และปรับใช้แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ระดับองค์กรเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้า (i) ความเป็นไปได้ของการพัฒนาหรือการปรับใช้ความยากลำบากหรือความล่าช้า; (k) การพึ่งพาความพึงพอใจของลูกค้าที่มีต่อเ
กม ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และบริการของบริษัท; (l) ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการปรับใช้ผลิตภัณฑ์ รวมถึงโซลูชันซอฟต์แวร์สำหรับองค์กร (m) ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาโซลูชันซอฟต์แวร์และการรวมเข้ากับซอฟต์แวร์และบริการของบุคคลที่สาม (n) ความสามารถอย่างต่อเนื่องของผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของลูกค้า; (o) ความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับซอฟต์แวร์และบริการระดับองค์กรทั้ง