สมัคร Royal Online V2 Royal Online Line ไลน์รอยัลคาสิโน App Royal Online V2 Slot Royal Online Royal Online Slot สล็อต Royal Online V2 รอยัลสล็อตออนไลน์ SABA ESport Royal Sport ทางเข้า Royal Online V2 Royal Online Casino Royal Online V2 มือถือ เมื่อคุณเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนสดกราฟกิจกรรมจะทำงานแตกต่างกันบ้าง โดยมีอัตราการยอมรับที่คงที่ในการเปิดตัวและกิจกรรมนี้จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เส้นการเติบโตนี้สามารถเร่งให้เร็วขึ้นได้ผ่านปัจจัยภายนอกหลายประการ เช่น ความพยายามทางการตลาดและการวางตำแหน่ง อย่างไรก็ตาม ประเด็นที่ขีดเส้นใต้คือต้องใช้เวลากว่าที่ผู้เล่นปัจจุบันของคุณจะนำมาใช้กับผลิตภัณฑ์คาสิโนสดของคุณ สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับความไว้วางใจของผู้เล่นและการปรับประสบการณ์ของผู้เล่นตามความคาดหวัง
บิ๊กแบงของคาสิโนสด
ทำความเข้าใจกับผู้เล่นคาสิโนสดของคุณ
ผู้เล่นคาสิโนสดมีหลายกลุ่ม อย่างไรก็ตามเพื่อโอกาส มีผู้เล่นสองประเภทที่แตกต่างกันซึ่งเราจะพิจารณาว่าน่าจะนำเสนอแนวโน้มสูงสุดของกิจกรรมในคาสิโนสดของคุณ
1. ผู้เล่น RNG/คาสิโน
หากคุณมีฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งของผู้เล่นคาสิโนอยู่แล้ว และคุณกำลังเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนสดหรือมีอยู่แล้ว การขายข้ามผู้เล่นจากคาสิโนไปยังคาสิโนสดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มกิจกรรมคาสิโนสดและ ARPU ของผู้เล่นที่คุณมีอยู่ ฉันได้ยินมาบ่อยครั้งว่าการส่งเสริมคาสิโนสดให้กับผู้เล่นคาสิโนที่มีอยู่อาจก่อให้เกิดผลเสีย เนื่องจากกำไรในผลิตภัณฑ์ถ่ายทอดสดต่ำกว่า เช่น European Roulette & Standard Blackjack มีอัตรากำไร 2.7% และ 0.6% ตามลำดับ (Blackjack สามารถนำเสนออัตรากำไรที่สูงขึ้นมากขึ้นอยู่กับคุณภาพการเล่น) ในขณะที่ดูเกมคาสิโน RNG ทั่วไป คุณสามารถคาดหวัง RTP ที่ใดก็ได้ระหว่าง 2-7% (ขึ้นอยู่กับเกม) ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะวิตก อย่างไรก็ตาม การหมุนเวียนของผลิตภัณฑ์ Live มีแนวโน้มที่จะสูงขึ้นอย่างมากต่อผู้ใช้หนึ่งคนเทียบกับ เนื้อหาสล็อต เช่น ผู้เล่นสร้าง 1, 000 หน่วยในการหมุนเวียนในรูเล็ตและบ้านรับ 27 หน่วยในเกมที่ชนะ ผู้เล่นสร้างรายได้ 100 หน่วยในสล็อตและบ้านรับ 3 หน่วยในเกมที่ชนะ นอกจากนี้ ตามหลักการทั่วไป หากมีความต้องการในตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์หนึ่งๆ และผลิตภัณฑ์นั้นตรงกับความคาดหวังของผู้เล่นในด้านคุณภาพ ARPU ของคุณต่อผู้เล่นจะเพิ่มผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นของคุณเล่นมากขึ้นเสมอ
เมื่อขายต่อเนื่อง ให้ผู้เล่นของคุณอดทน อย่างที่ฉันได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ แน่นอนที่สุดว่าผู้เล่นคาสิโนของคุณจะต้องใช้เวลาในการปรับใช้กับคาสิโนสด เนื่องจากเทคโนโลยีได้ปรับปรุงผลิตภัณฑ์คาสิโนสด มันจึงเริ่มตรงกับความคาดหวังของผู้เล่นในแง่ของคุณภาพของประสบการณ์ ดังนั้นการขายต่อเนื่องจึงง่ายกว่าที่เคย เพียงแค่บอกผู้เล่นคาสิโนที่มีอยู่ของคุณว่าคาสิโนสดอยู่ที่นั่นก็เพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม คุณจะพบว่าไม่ใช่ผู้เล่น RNG Casino ของคุณทุกคนที่ต้องการเล่นสด ในหลายแง่มุม ผลิตภัณฑ์ทั้งสองมีความแตกต่างกันมากจากมุมมองการเล่นเกมและประสบการณ์โดยรวม
2. เฉพาะผู้เล่นคาสิโนสดเท่านั้น
หากคุณต้องการที่จะขับเคลื่อนคาสิโนสดของคุณเข้าสู่บรรยากาศสตราโตสเฟียร์แห่งความสำเร็จ มีคาสิโนสดมากมายที่มีเฉพาะผู้เล่นเท่านั้น ผู้เล่นเหล่านี้ได้นำไปใช้กับคาสิโนสดแล้วและกำลังเล่นที่อื่น หรือเป็นผู้เล่นเกมบนโต๊ะบนบกในปัจจุบันที่ยังไม่ได้ก้าวกระโดดทางออนไลน์
เพื่อให้ได้ผู้เล่นเหล่านี้มา คุณต้องเข้าใจว่าอะไรผลักดันให้พวกเขาเล่นเฉพาะคาสิโนสด และนั่นคือ ความ ไว้วางใจ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแบรนด์และผลิตภัณฑ์ของคุณแสดงถึงสิ่งนี้
• โปรแกรม Junketeering อาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการรับ VIP ที่มีมูลค่าสูงมากมาสู่คาสิโนสดของคุณ (หากคุณสามารถจัดการกับวงสวิงได้) เริ่มสร้างเครือข่ายกับ Junkets แบบออฟไลน์ และในไม่ช้าคุณจะพบโอกาสในการนำผู้เล่นออนไลน์
• นำผลิตภัณฑ์ Live Casino ของคุณไปที่ด้านหน้าของหน้าต่างร้านค้าและกิจกรรมทางการตลาดของคุณ หากผู้เล่นมองไม่เห็นพวกเขาจะไม่เล่น
• วิจัยตลาดที่ความไว้วางใจในการเล่นเกมเป็นสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งสำหรับผู้เล่นที่เลือกเล่นคาสิโนออนไลน์ มีตลาดหลายแห่งที่มีอัตราการซื้อคาสิโนสดที่สูงมาก
อนาคตของคาสิโนสดอยู่ที่นี่แล้ว
กล่าวโดยสรุป คาสิโนสดนั้นยากเกินกว่าจะเพิกเฉย หากไม่ใช่จุดสนใจสำหรับคาสิโนออนไลน์ของคุณก็ควรจะเป็นเช่นนั้น มิฉะนั้นคุณจะพลาดโอกาสนี้ไปจริงๆ ผู้ประกอบการชั้นนำในตลาดปัจจุบันได้รับรายได้จำนวนมากจากผลิตภัณฑ์แล้ว และจะเติบโตต่อไป
การเป็นผู้อำนวยการฝ่ายขายของบริษัทรับพนันข้ามชาติรายใหญ่ที่ให้บริการโซลูชั่นดิจิทัลสำหรับการเดิมพันกีฬาและการพนันBetInvest LTDนอกเหนือจากความรับผิดชอบอันยอดเยี่ยมแล้ว ยังทำให้ฉันมีโอกาสเดินทางไปทั่วโลกและพบปะผู้คนที่หลากหลาย ส่วนใหญ่มีความคิดที่จะเริ่มต้นธุรกิจและรวยอย่างรวดเร็ว สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจ – ไม่ใช่ว่าพวกเขาหลายคนทำภายใต้สมมติฐานว่าอุตสาหกรรมการพนันมีความอดทนต่อความผิดพลาดมากกว่า แต่มีกี่บริษัทในอุตสาหกรรมที่กระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากความไร้เดียงสาของผู้มาใหม่เพื่อประโยชน์ของตนเอง ในบทความนี้ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับโมดูลโป๊กเกอร์ออนไลน์และควรรวมโมดูลโป๊กเกอร์เป็นส่วนหนึ่งของเว็บไซต์เดิมพันหรือไม่
โมดูลโป๊กเกอร์ที่ดีและไม่ดีบนแพลตฟอร์มการเดิมพันออนไลน์ฟองสบู่โป๊กเกอร์เริ่มต้นขึ้นในปี 2546 เมื่อการแข่งขันโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ปี 2546 ที่ลาสเวกัสจัดขึ้น ผู้ชนะคือ Chris Moneymaker นักบัญชีอายุ 27 ปีซึ่งบังเอิญเป็นมือสมัครเล่นโป๊กเกอร์ นี่คือชายผู้ริเริ่มสิ่งที่เรียกว่า «Moneymaker effect» เขาเข้าร่วมการแข่งขันด้วยเงิน 39 ดอลลาร์และเปลี่ยนเป็น 2.5 ล้านเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน สื่อต่างหยิบยกเรื่องราวของนักบัญชีรายวันอย่างรวดเร็วและทำให้เขาเป็น “อัจฉริยะโป๊กเกอร์” ก่อนหน้านั้นเกมไม่ได้มีชื่อเสียงที่ดีเลยและถูกมองว่าน่ากลัวด้วยซ้ำ ไม่มีโมดูลโป๊กเกอร์ที่ดีก่อนหน้านั้น
ทันใดนั้นหลายคนสามารถเชื่อมโยงตัวเองกับ Moneymaker ผู้ชายคนนี้ได้ พวกเขาทั้งหมดดูเหมือนจะมีงานที่คล้ายคลึงกันและมีทักษะโป๊กเกอร์ปานกลางเหมือนกัน ชัยชนะของเขาทำให้ “ความคลั่งไคล้โป๊กเกอร์” ทางออนไลน์ บริษัทขนาดใหญ่อย่าง PokeStars และ Party Poker เริ่มใช้กลยุทธ์การตลาดเชิงรุกเพื่อส่งเสริมโป๊กเกอร์บนอินเทอร์เน็ตและดึงดูดผู้คนจำนวนมาก หลายบริษัทเริ่มทำงานกับโมดูลโป๊กเกอร์ที่สามารถติดตั้งได้ง่ายในเว็บไซต์เดิมพันที่มีอยู่
แล้วอะไรที่ทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ยังคงอยู่? ผู้เล่นของมันแน่นอน โป๊กเกอร์ถือเป็นเกมแห่งการทำนาย มีช่วงการเรียนรู้ที่ใช้กับเกมการทำนายใด ๆ แต่ความก้าวหน้าที่บุคคลทำในขณะที่เรียนรู้โป๊กเกอร์นั้นไม่เป็นเส้นตรง อันที่จริง ด้วยการใช้ความพยายามเพียง 20% คนๆ นั้นจะสามารถบรรลุถึง 80% ของทักษะได้ การรวบรวมทักษะที่เหลืออีก 20% ต้องใช้ความพยายามอีก 80% สิ่งนี้เรียกว่า “หลักการพาเรโต” ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่ได้รับเกิน 80% ของระดับความสามารถ เพื่อให้ถือว่าดี ผู้เล่นจำเป็นต้องได้รับสิทธิ์ขั้นพื้นฐานเท่านั้น ดังที่แมคเดอร์มอตต์ในภาพยนตร์ชื่อดังเรื่อง “Rounders” กล่าวว่า “ฟังนะ นี่คือสิ่งที่ถ้าคุณมองไม่เห็นคนดูดในครึ่งชั่วโมงแรกที่โต๊ะ คุณก็เป็นคนดูด”
ยิ่งสนามโป๊กเกอร์มีการแข่งขันสูงเท่าไหร่ การชนะก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นหลักการเล่นโป๊กเกอร์ของ Pareto มีความหมายอย่างไรต่อเศรษฐศาสตร์ของโป๊กเกอร์ ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทั่วไป? หมายความว่าผู้เล่นที่แย่ที่สุดจะแพ้เร็วกว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดที่ชนะ ผู้เล่นที่แย่ที่สุดที่ไม่มีความรู้ที่จำเป็น 20% นั้นแย่กว่าผู้เล่นที่เก่งที่สุด (ฉันหวังว่าคุณจะได้รับความคิด) ประเด็นสำคัญที่นี่คือผู้เล่นที่แย่ที่สุดที่โต๊ะจะเสียเงินเร็วกว่าผู้เล่นที่เก่งที่สุดที่ชนะและมีแนวโน้มที่จะออกจากห้อง ในโปกเกอร์ลิงโว – ผู้เล่นที่ไม่ดีจะถูกเรียกว่า “ฟิช” แล้วอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์จะรักษาตัวเองได้อย่างไร หากผู้เล่นที่แย่ที่สุดมักจะล้มละลาย และทำไมอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ถึงต้องการให้คุณช่วย? บริษัทโป๊กเกอร์ขนาดใหญ่กำลังใช้กลยุทธ์การตลาดเชิงรุกเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่อย่างต่อเนื่อง – ปลาใหม่ โมดูลโป๊กเกอร์เป็นเครื่องมือ บริษัทใช้กลยุทธ์ต่างๆ หนึ่งในนั้นกำลังทำให้โป๊กเกอร์เป็นที่นิยมในเว็บไซต์การพนันกีฬาโดยแนะนำโมดูลโป๊กเกอร์
ดังนั้นคุณในฐานะเจ้าของแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาควรยอมจำนนต่อสิ่งล่อใจของการรวมโมดูลโป๊กเกอร์เข้ากับไซต์ที่คุณมีอยู่หรือไม่? ยอมรับเถอะ คุณแทบจะไม่สามารถเข้าร่วมกับบริษัทอย่าง PokerStars ได้ ผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ทุกคนควรจ่าย “Rake” ซึ่งเป็นค่าคอมมิชชั่นที่ให้แก่ผู้จัด – เจ้าของโมดูลโป๊กเกอร์ ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์สูงสุดของบริษัทที่ให้บริการโมดูลโป๊กเกอร์เพื่อส่งผู้เล่นไปยังเว็บไซต์ของคุณให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และกำหนดเรคสูงเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับผลกำไร เมื่อมองแวบแรกก็ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีและคุณอาจรู้สึกอยากมีส่วนร่วมด้วยซ้ำ แต่ลองคิดดู – แบนด์วิธของคุณถูกใช้และเซิร์ฟเวอร์ของคุณรับภาระ จำสิ่งที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้เกี่ยวกับผู้เล่นที่ดีทำเงินได้ช้ากว่าผู้เล่นที่ไม่ดีที่เสียมันไปไหม? เพื่อให้ผู้เล่นที่ดีออนไลน์ คุณต้องเป็นผู้จัดหาปลาอย่างต่อเนื่อง อย่าลืมว่าโป๊กเกอร์ออนไลน์นั้นมีแนวโน้มที่จะเกิดการฉ้อโกงได้ง่าย ดังนั้นคุณควรมีทีมต่อต้านการฉ้อโกงที่คอยตรวจสอบผู้เล่นและกิจกรรมของพวกเขา ไม่ว่าคุณจะทำเงินได้เพียงพอหรือไม่ – เป็นคำถามใหญ่
ในทางกลับกัน – หากคุณทำให้ถูกต้อง ห้องโป๊กเกอร์จะใช้รูปแบบธุรกิจที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ การคิดค่าธรรมเนียมสำหรับทุกมือที่เล่นนั้นไม่ใช่เรื่องเล่นๆ จากนั้นมีเครื่องมือทางการตลาดที่ดีมากเพื่อให้ฐานลูกค้าของคุณเติบโตในขณะที่ใช้โมดูลโป๊กเกอร์ของคุณ มาในรูปแบบของการ “คราดหลัง” โดยพื้นฐานแล้ว มันคือส่วนหนึ่งของเงินที่คุณรับมาเป็นค่า “คราด” หรือค่าคอมมิชชันจากผู้เล่นที่ชนะ จากนั้นมอบให้กับผู้เล่นที่คุณเลือกเพื่อให้มีความสุข คุณยังสามารถสร้าง “การคืนเงิน” ได้ไม่กี่ระดับซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนมือที่ผู้เล่นวาง
โดยสรุป หากคุณไม่ใช่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่มีประสบการณ์หรือไม่มีความรู้ความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับอุตสาหกรรม การแนะนำโมดูลโป๊กเกอร์อาจกลายเป็นการผจญภัยที่เสี่ยงสำหรับทั้งธุรกิจของคุณ เว้นแต่ว่าคุณพร้อมที่จะรับความเสี่ยงนั้น – คุณควรคิดให้รอบคอบก่อนที่จะไปในทิศทางนั้นและรวมโมดูลโป๊กเกอร์เข้ากับเว็บไซต์ของคุณ
วาเลนติน คีริเลนโกYakoCasinoได้เปิดตัวคาสิโนนวัตกรรมใหม่ในเยอรมนีที่https://yakocasino.com/de/ด้วยความช่วยเหลือจากผู้ให้บริการภาษา All In Translations คาสิโนออนไลน์ที่ปฏิวัติวงการนี้ทำให้สามารถติดตามและวิเคราะห์กิจกรรมของลูกค้าในขณะที่เล่นและจัดหาเกมที่แนะนำให้กับผู้เล่น
YakoCasino เปิดตัวในตลาดเยอรมันล็อบบี้คาสิโนของลูกค้าได้รับการปรับแต่งให้เป็นส่วนตัวอย่างเต็มที่ และ YakoCasino มีโปรโมชั่นที่ยอดเยี่ยมบางอย่างที่นำเสนอในเดือนกันยายน รวมถึงเงินคืน 10% ทุกวันจันทร์ โบนัสรีโหลด การล่าสัตว์หมุนฟรี YakoChallenges และโบนัสส่วนบุคคลสำหรับผู้เล่นที่ภักดี
คาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับมือถือเป็นอันดับแรกและได้รับการพัฒนาในลักษณะที่ปรับเปลี่ยนตามการตอบสนอง ดังนั้นจึงปรับให้เข้ากับหน้าจอทุกขนาด ตั้งแต่มือถือไปจนถึงแท็บเล็ตไปจนถึงหน้าจอขนาดใหญ่
ผู้เล่นใหม่ชาวเยอรมันสามารถใช้ประโยชน์จาก 10 ฟรีสปินเมื่อลงทะเบียนกับ YakoCasino และโบนัสต้อนรับ 100% สูงถึง €222 + 222 ฟรีสปินใน Starburst
เกมมีให้บริการจาก NetEnt, Micogaming, NYX, Evolution, Play N Go, Leander, Playson และผู้ให้บริการรายอื่น โดยมีการเพิ่มเกม Edict ยอดนิยมเข้ามาในคาสิโนในเดือนนี้
ลูกค้าชาวเยอรมันจะสามารถเล่นในสกุลเงินยูโรได้ อย่างไรก็ตาม สมัคร Royal Online V2 ผู้เล่นยังสามารถเลือกสกุลเงินอื่นเพื่อเล่นได้หากต้องการเมื่อสมัครใช้งานครั้งแรก ฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมอีกอย่างของ YakoCasino คือผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบโดยใช้ข้อมูลรับรอง Facebook หรือ Google+ ของพวกเขา ทำให้การเดินทางสมัครราบรื่นและรวดเร็ว
วิธีการชำระเงินสำหรับผู้เล่นชาวเยอรมัน ได้แก่ giropay, sofort, visa, MasterCard, paysafecard, entropay, trustly, skrill และ neteller
ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ YakoCasino Steven Grech แสดงความคิดเห็นว่า “เรามีผลิตภัณฑ์และแบรนด์ที่แข็งแกร่งมาก และการเปิดตัว YakoCasino ในภาษาเยอรมันถือเป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อเสนอแนะที่เราได้รับจากตลาดเยอรมันเป็นไปในเชิงบวกอย่างไม่น่าเชื่อ แบรนด์ Yako สามารถปรับเปลี่ยนได้และเป็นสากล ดังนั้นเป้าหมายของเราคือการเปิดตัว YakoCasino.com สู่ตลาดอื่นๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ฉันอยากจะขอบคุณ All In Translations สำหรับคำแนะนำและการทำงานอย่างหนักในการทำให้ YakoCasino พร้อมสำหรับตลาดเยอรมัน”
บริษัทในเครือที่สนใจส่งเสริมแบรนด์ในเยอรมนีหรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ YakoCasino ควรสมัครที่http://www.yakocasinoaffiliates.com/en/homeและไปที่https://yakocasino.com/de/
YakoCasinoได้เปิดตัวคาสิโนนวัตกรรมใหม่ในเยอรมนีที่https://yakocasino.com/de/ด้วยความช่วยเหลือจากผู้ให้บริการภาษา All In Translations คาสิโนออนไลน์ที่ปฏิวัติวงการนี้ทำให้สามารถติดตามและวิเคราะห์กิจกรรมของลูกค้าในขณะที่เล่นและจัดหาเกมที่แนะนำให้กับผู้เล่น YakoCasino เปิดตัวในตลาดเยอรมันล็อบบี้คาสิโนของลูกค้าได้รับการปรับแต่งให้เป็นส่วนตัวอย่างเต็มที่ และ YakoCasino มีโปรโมชั่นที่ยอดเยี่ยมบางอย่างที่นำเสนอในเดือนกันยายน รวมถึงเงินคืน 10% ทุกวันจันทร์ โบนัสรีโหลด การล่าสัตว์หมุนฟรี YakoChallenges และโบนัสส่วนบุคคลสำหรับผู้เล่นที่ภักดี คาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับมือถือเป็นอันดับแรกและได้รับการพัฒนาในลักษณะที่ปรับเปลี่ยนตามการตอบสนอง ดังนั้นจึงปรับให้เข้ากับหน้าจอทุกขนาด ตั้งแต่มือถือไปจนถึงแท็บเล็ตไปจนถึงหน้าจอขนาดใหญ่ ผู้เล่นใหม่ชาวเยอรมันสามารถใช้ประโยชน์จาก 10 ฟรีสปินเมื่อลงทะเบียนกับ YakoCasino และโบนัสต้อนรับ 100% สูงถึง €222 + 222 ฟรีสปินใน Starburst เกมมีให้บริการจาก NetEnt, Micogaming, NYX, Evolution, Play N Go, Leander, Playson และผู้ให้บริการรายอื่น โดยมีการเพิ่มเกม Edict ยอดนิยมเข้ามาในคาสิโนในเดือนนี้ ลูกค้าชาวเยอรมันจะสามารถเล่นได้ในสกุลเงินยูโร อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นยังสามารถเลือกสกุลเงินอื่นเพื่อเล่นได้หากต้องการเมื่อสมัครใช้งานครั้งแรก ฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมอีกอย่างของ YakoCasino คือผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบโดยใช้ข้อมูลรับรอง Facebook หรือ Google+ ของพวกเขา ทำให้การเดินทางสมัครราบรื่นและรวดเร็ว วิธีการชำระเงินสำหรับผู้เล่นชาวเยอรมัน ได้แก่ giropay, sofort, visa, MasterCard, paysafecard, entropay, trustly, skrill และ neteller ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ YakoCasino Steven Grech แสดงความคิดเห็นว่า “เรามีผลิตภัณฑ์และแบรนด์ที่แข็งแกร่งมาก และการเปิดตัว YakoCasino ในภาษาเยอรมันถือเป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อเสนอแนะที่เราได้รับจากตลาดเยอรมันเป็นไปในเชิงบวกอย่างไม่น่าเชื่อ แบรนด์ Yako สามารถปรับเปลี่ยนได้และเป็นสากล ดังนั้นเป้าหมายของเราคือการเปิดตัว YakoCasino.com สู่ตลาดอื่นๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ฉันอยากจะขอบคุณ All In Translations สำหรับคำแนะนำและการทำงานอย่างหนักในการทำให้ YakoCasino พร้อมสำหรับตลาดเยอรมัน” พันธมิตรที่สนใจในการส่งเสริมแบรนด์ในประเทศเยอรมนีหรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ YakoCasino ควรลงทะเบียนที่http://www.yakocasinoaffiliates.com/en/homeและไปที่https://yakocasino.com/de/เรื่องราวซินเดอเรลล่า
คนส่วนใหญ่ชอบฟังเรื่องราวเช่นนี้ – เกี่ยวกับวิธีที่บุคคลที่เริ่มต้นจากสถานการณ์เลวร้ายสามารถพลิกผันชีวิตของเขาและการเดิมพัน Prop: Will Ex-Gv. Rick Perry เต้นรำเพื่อไถ่บาปของเขา?ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขตลอดไป มีบางคนที่สนับสนุนทีมรองบ่อนโดยหวังว่าแม้มีโอกาสจะเป็นไปได้ แต่พวกเขาจะออกมาเป็นผู้ชนะ
แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ผู้คนพบว่ามันยากที่จะหยั่งรากของอดีตผู้ว่าการรัฐเท็กซัสริค เพอร์รีแม้แต่ในรายการเรียลลิตี้ทีวี แดนซิ่งวิธเดอะสตาร์
ในฐานะผู้อยู่เบื้องหลัง เพอร์รีล้มเหลวในการได้รับการเสนอชื่อชิงตำแหน่งประธานาธิบดีจากพรรครีพับลิกัน ไม่ใช่ครั้งเดียวแต่สองครั้ง และกลายเป็นเรื่องตลกหลักของชาวอเมริกันไปแล้ว สมาชิกของ LGBT เกลียดเขาสำหรับมุมมองของเขาเกี่ยวกับการรักร่วมเพศและจุดยืนต่อต้านการแต่งงานของเพศเดียวกัน
สำหรับคนที่ก้าวข้ามขอบเขตของการเมืองไปสู่ความบันเทิงด้วยสัมภาระมากมาย Perry มั่นใจว่าจะเป็นผู้แพ้ในการแข่งขัน บน Twitter ผู้ใช้เยาะเย้ยเพอร์รีด้วยการพูดว่า “ตัดสินโดยเร็วแค่ไหนที่เพอร์รีหมุนตามความคิดเห็นของเขาว่า ‘ทรัมป์เป็นมะเร็ง’ ฉันเดาว่าเขารู้จักนักเล่นพิรูเอตต์อยู่แล้ว”
อดีตผู้ว่าการรัฐเทกซัสซึ่งมองข้ามความคาดหวังของเขาในขณะที่เขาเตรียมแข่งขันในฤดูกาลที่ 23 ของรายการทีวี อุทิศตนเพื่อทหารผ่านศึกอย่างเขา
แต่โชคไม่ดีสำหรับเพอร์รี ผู้ซึ่งกำลังหาทางไถ่ตัวเองและเหล่าทหารผ่านศึก หนังสือกีฬาออนไลน์ Bodog ทำนายว่าอดีตผู้ว่าการจะเป็นคนแรกที่หลุดออกจากการแข่งขันด้วยอัตราต่อรอง 33/1 ในการคว้าแชมป์
ห้องใต้ดินคนอื่น ๆ ในการแข่งขันคือ Babyface (12/1); เจมส์ ฮินช์คลิฟฟ์ (12/1); เทอร์ร่า โจล (16/1); และมอรีน แมคคอร์แมค (25/1)
ในทางกลับกัน นักกีฬาโอลิมปิค ลอรี เฮอร์นันเดซ เป็นที่ชื่นชอบอย่างชัดเจนในหมู่นักพนันกีฬาด้วยอัตราต่อรอง 4/1 ในการคว้ามงกุฎกลับบ้าน ตามมาด้วยพิธีกรรายการโทรทัศน์ แอมเบอร์ โรส ด้วยอัตราต่อรอง 5/1 แร็ปเปอร์ วานิลลา ไอซ์ ด้วยอัตราต่อรอง 7/1 และ คาลวิน จอห์นสัน อัตราต่อรอง 8/1
เช่นเดียวกับเพอร์รี่ ไรอัน ลอชเต้ ผู้ชนะเลิศเหรียญโอลิมปิก 12 สมัยก็จะขอไถ่โทษในรายการทีวียอดฮิตหลังจากเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการปล้นที่ริโอ จนถึงตอนนี้ Lochte อยู่ในกลุ่มผู้เข้าแข่งขันที่มีอัตราต่อรอง 10/1 ร่วมกับ Jana Kramer (8/1); เจค ที. ออสติน (10/1); และมาริลู เฮนเนอร์ (10/1)
แต่ในโลกของธุรกิจการแสดง ทุกสิ่งเป็นไปได้ ดังนั้นอย่าแปลกใจหากอันดับจะเปลี่ยนไปทันทีที่รายการออกอากาศในวันที่ 12 กันยายน
ยอดขายลอตเตอรีในเกาหลีใต้ยังคงเติบโตในเชิงบวกในช่วงครึ่งแรกของปี 2559 เนื่องจากความต้องการเกมเสี่ยงโชคในประเทศเพิ่มขึ้น
สำนักข่าวยอนฮับอ้างข้อมูลที่รวบรวมโดยกระทรวงยุทธศาสตร์และการคลังรายงานว่ายอดขายลอตเตอรีสูงถึง 1.89 ล้านล้านวอน (1.69 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วง 6 เดือนแรกของปี ซึ่งเพิ่มขึ้น 6.9 เปอร์เซ็นต์จาก 1.77 ล้านล้านวอน (1.58 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
ตัวเลขดังกล่าวคิดเป็นร้อยละ 50.3 ของเป้าหมายการขายของรัฐบาลที่ 3.76 ล้านล้านวอน (3.35 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2559
ความต้องการลอตเตอรี่ออนไลน์ที่แข็งแกร่งเป็นปัจจัยหลักในการเติบโตโดยรวม ข้อมูลของรัฐบาลแสดงให้เห็นว่ายอดขายลอตเตอรี่ออนไลน์ในประเทศเพิ่มขึ้น 8.2% แตะ 1.74 ล้านล้านวอน (1.55 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงเดือนมกราคม-มิถุนายน
ในขณะเดียวกัน ยอดขายลอตเตอรีแบบออฟไลน์ลดลง 15.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี แตะ 79.4 พันล้านวอน (70.69 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในขณะที่ยอดขายลอตเตอรีเงินบำนาญเพิ่มขึ้น 3.5% เป็น 50.2 พันล้านวอน (44.69 ล้านเหรียญสหรัฐ)
ผู้เล่นลอตเตอรีในเกาหลีใต้ซื้อสลากโดยเฉลี่ย 14.2 ใบทุกปี รัฐบาลระบุว่าประมาณทุกๆ 4 สัปดาห์ กระทรวงยุทธศาสตร์และการคลังได้ทำการสำรวจเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งแสดงให้เห็นว่ามากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้อยู่อาศัยในเกาหลีใต้ หรือประมาณร้อยละ 56.5 ซื้อสลากกินแบ่งอย่างน้อยหนึ่งครั้ง จากผู้ตอบแบบสำรวจ 1,000 คน มากกว่า 93 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายน้อยกว่า 10,000 วอน (8.90 เหรียญสหรัฐ) ในการซื้อสลากกินแบ่ง
ครั้งสุดท้ายที่ยอดขายลอตเตอรี่สูงสุดในประเทศคือในปี 2547 เมื่อยอดขายสูงถึง 3.3 ล้านล้านวอน (2.94 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ตามข้อมูลของรัฐบาล
ในปี 2558ภาคลอตเตอรีออนไลน์มียอดขายเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดเนื่องจากจำนวนร้านจำหน่ายที่เพิ่มขึ้น จาก 6,015 แห่ง ณ สิ้นปี 2557 เป็น 6,361 แห่งเมื่อสิ้นปีที่แล้ว
ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่ลีกฟุตบอลแห่งชาติ (NFL)จะเริ่มขึ้น ผู้ประกอบการกีฬาแฟนตาซีรายวันรายเล็ก (DFS) กำลังรวบรวมกองกำลังเพื่อให้ DraftKings และ Fanduel ยักษ์ใหญ่ได้เงิน
Fantasy Aces ผู้ดำเนินการ DFS ขนาดเล็กประกาศเมื่อวันพุธว่าได้รับผู้เข้าร่วม DFS ที่ใช้งานอยู่ในฐานข้อมูลของ Fantasy Feud Inc. (FFI) ตามYahoo! การเงิน .
Fantasy Aces กลืนฐานข้อมูล DFS ของ Fantasy FeudGaming Nation บริษัทแม่ของ FFI จะได้รับเงินสด 25,000 ดอลลาร์แคนาดา (19,076.25 ดอลลาร์สหรัฐฯ) เพื่อแลกกับการเข้าถึงโดยตรงของ Aces ต่อผู้เข้าร่วมมากกว่า 35,000 คนในฐานข้อมูล ส่วนที่เหลือของราคาซื้อตาม Fantasy Aces จะชำระเป็นหุ้นสามัญของบริษัท
ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า Fantasy Aces และ FFI มีรายได้รวมรวม 1.15 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีผู้เข้าเล่นเกม 1.38 ล้าน และการจ่ายเงินรางวัล 12.11 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ผู้เล่น DFS ขนาดเล็กชี้ให้เห็นว่าการเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ FFI นั้น “ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของ TSX Venture Exchange และหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีเขตอำนาจศาลที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ”
เมื่อข้อตกลงเสร็จสิ้น Fantasy Aces กล่าวว่าพวกเขาจะประกาศราคาเต็มของการได้มา
“เมื่อเสร็จสิ้นการซื้อกิจการและย้ายผู้เข้าร่วม FFI ไปยังแพลตฟอร์ม Fantasy Aces แล้ว Fantasy Aces จะกลายเป็นหนึ่งในบริษัทกีฬาแฟนตาซีรายวัน (“DFS”) ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ผู้บริหารและพนักงานของ Fantasy Aces จะยังคงทำหน้าที่เป็นผู้ดำเนินการต่อไป รวมถึงการดำเนินงานของเว็บไซต์ทุกวัน” Fantasy Aces กล่าวในแถลงการณ์
บริษัทยังชี้ให้เห็นว่า “จะกลายเป็นไซต์ DFS ที่แนะนำและรับรองโดยคุณสมบัติแฟนตาซีรายวันที่สำคัญอื่น ๆ ที่ควบคุมโดย Gaming Nation รวมถึง Fantasy Guru, DFS Guru Elite, Pick Nation และ 5050 Central”
นักวิเคราะห์กล่าวว่าตอนนี้ Fantasy Aces อยู่ในอันดับที่สี่ตามลำดับของผู้ดำเนินการ DFS ร่วมกับ FantasyDraft ผู้ให้บริการ DFS สามอันดับแรกในตลาด ได้แก่DraftKings , FanDuel และ Yahoo DFS
อย่างไรก็ตาม ข่าวลือยังคงมีอยู่ว่าผู้ให้บริการ DFS จำนวนมากขึ้นจะรวมกิจการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ตั้งแต่ต้นฤดูร้อนมีข่าวลือเกี่ยวกับการควบรวมกิจการระหว่าง DraftKings และ FanDuel
ในทางกลับกันผู้เชี่ยวชาญคาดว่า DraftPot และ DraftOps ผู้ให้บริการระดับสองจะใช้เส้นทางเดียวกันกับ Fantasy Aces และ FFI
จากข้อมูลของ Fantasy Aces การแสวงหาและรวบรวมผู้เล่นในอุตสาหกรรมจะ “กลายเป็นตัวเลือกอื่นสำหรับผู้เล่นแฟนตาซีหลังจาก DraftKings และFanDuel ”
“ข้อตกลงนี้ควรพิสูจน์ได้ว่าเป็นประโยชน์อย่างมากต่อผู้ถือหุ้น ไม่เพียงให้ข้อดีทั้งหมดตามรายการด้านบนแก่เราเท่านั้น แต่ช่วงเวลาของข้อตกลงจะดีไปกว่านี้ไม่ได้แล้วเมื่อเราก้าวเข้าสู่ไตรมาสที่ใหญ่ที่สุดของปี โดยเริ่มโดย NFL ตามด้วย NBA และ NHL ในขณะที่ MLB และ PGA ดำเนินการต่อ” Tom Frisna ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Fantasy Aces กล่าวในแถลงการณ์ “ด้วยบางรัฐที่ประกาศในที่สุดว่าผู้เล่น DFS สามารถเล่นได้อย่างอิสระ เราคาดว่าอุตสาหกรรมทั้งหมดจะขยายตัวอย่างมากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ผลจากการทำธุรกรรมครั้งนี้ ทำให้เราอดตื่นเต้นไม่ได้ที่จะคว้าชิ้นส่วนที่ใหญ่กว่าซึ่งกำลังจะกลายเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมใหม่ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ”
ตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมของ เดนมาร์กมีรายได้จากการพนันกีฬาลดลงในไตรมาสที่สอง แม้จะมีผลกระทบจากการแข่งขันฟุตบอลยูโร 2016
ตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดีโดยหน่วยงานกำกับดูแล Spilemyndigheden แสดงให้เห็นว่ารายได้จากการเดิมพันและเกมออนไลน์ทั้งหมดอยู่ที่ DKK 935 ล้าน (140.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน ตัวเลขดังกล่าวสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 16% แต่ต่ำกว่าไตรมาสที่ 1 ปี 2016 4% รวมทั้งหมด
คาสิโนออนไลน์แนวดิ่งสร้างรายได้ DKK 355m เพิ่มขึ้นหนึ่งในห้าเมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 3% ตามลำดับ โป๊กเกอร์ออนไลน์ทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ DKK 40m แต่ลดลง DKK 5m ตามลำดับ
สล็อตยังคงเป็นรูปแบบการเล่นคาสิโนออนไลน์ที่โดดเด่น โดยทำคะแนน 68% ของรายได้ทั้งหมดของคาสิโน โดยมีรูเล็ต (6%) และแบล็คแจ็ค (5%) เป็นเกมคาสิโนที่ได้รับความนิยมรองลงมา
รายรับจากการเดิมพันกีฬารวมเป็นเงิน DKK 540 ล้าน เพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ต่ำกว่ายอดรวมของไตรมาสที่ 1 อยู่ 7.6% ตัวเลขดังกล่าวอาจได้รับการคาดหมายว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นลำดับ เมื่อพิจารณาจากฮูปลารอบยูโร 2016 แต่บางทีความล้มเหลวของเดนมาร์กในการผ่านเข้ารอบสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้ทำให้ความกระตือรือร้นลดลง
การเดิมพันกีฬาออนไลน์คิดเป็น 65.5% ของตัวเลขการเดิมพันทั้งหมด เพิ่มขึ้นจาก 63.5% ในไตรมาสที่ 1 ซึ่งเป็นไตรมาสแรกที่ผู้ควบคุมได้แยกตัวเลขออนไลน์ ทั้งการเดิมพันออนไลน์และบนบกลดลงตามลำดับในไตรมาสที่ 2 แม้ว่าการเดิมพันบนบกจะร่วงหนักกว่า (14%) มากกว่าออนไลน์ (4%)
เครื่องจักรบนบก 25,500 เครื่องในห้องโถงเล่นเกมและร้านอาหารทำรายได้ 400 ล้านโครนเยอรมัน เพิ่มขึ้น 20 ล้านโครนตามลำดับ แต่ลดลง 15 ล้านโครน เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเป็นครั้งแรกในรอบหกไตรมาสที่ผลิตภัณฑ์บนบกไม่สามารถสร้างการเติบโตในเชิงบวกได้
คาสิโนบนบกเจ็ดแห่งของเดนมาร์กรายงานรายได้ 100 ล้าน DKK เพิ่มขึ้นจาก DKK 90 ล้านเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งเป็นกำไรรายไตรมาสที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่หน่วยงานเริ่มรวบรวมสถิติในปี 2555