Thriller ของ M1 Tank Platoonที่มีชื่อเสียงระดับโลก

และประสบความสำเร็จอย่างมากพัฒนาโดย MicroProse Software และ Wild Bill Stealey CEO ของ Thriller สามารถดูภาพยนตร์เบต้าของ M4 Tank Platoon ได้ที่นี่ http://www.youtube.com/watch?v=n3RbKP09B-A . หากต้องการลงทะเบียนเพื่อรับข้อมูล เกี่ยว กับการเปิดตัว M4 Tank Platoon และผลิตภัณฑ์ใหม่อื่นๆ โปรดไปที่โฮมเพจของ WarBirds ที่http://www.TotalSims.com

สามารถรับบัญชี WarBirds ออนไลน์ฟรี 30 วันได้ที่ www.TotalSims.comคำสำคัญ: เกมบิน, MMOG, เกมออนไลน์, Combat Flying, Squadron Select Series, S3, WarBirds, Wild Bill, กิจกรรมออนไลน์, สงครามโลกครั้งที่สอง, P-51 Mustang, B-17, กิจกรรมฟรี, MMO, ผู้เล่น

หลายคนจำนวนมาก, การบิน , ฝ่ายอักษะ, พันธมิตร, เครื่องบิน, เครื่องบินรบ, เครื่องบินทิ้งระเบิด, TNM, iEntertainment Network, Thriller New Media, Mac, Mac Flight Simulator, Mac Flight Simulation, Wild Bill Stealey, Macintosh Computers, WarBirds Japan

Sony Online Entertainment ประกาศขโมยข้อมูลจากระบบของตน03 พฤษภาคม 2554 10:42 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออโตเกียว–( BUSINESS WIRE )–โซนี่ คอร์ปอเรชั่โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อิงค์SONY ONLINE ENTERTAINMENT ประกาศขโมยข้อมูลจากระบบ การละเมิที่เชื่อว่าเกิดจากการแฮ็ก SOE ทางอาญาครั้งแรก

โตเกียว 3 พฤษภาคม 2554 – Sony Corporation และ Sony Computer Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าการสอบสวนอย่างต่อเนื่องของพวกเขาเกี่ยวกับการบุกรุกที่ผิดกฎหมายในระบบ Sony Online Entertainment LLC (SOE, บริษัท) เปิดเผยเมื่อเช้าวานนี้ (2 พฤษภาคม เวลาโตเกียว) ว่

าแฮ็กเกอร์อาจขโมย SOE ข้อมูลลูกค้าในวันที่ 16 และ 17 เมษายน 2554 (PDT) SOE ตั้งอยู่ที่เมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ประเทศสหรัฐอเมริกา

ข้อมูลนี้ซึ่งค้นพบโดยวิศวกรและที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยที่ตรวจสอบระบบ SOE แสดงให้เห็นว่าข้อมูลส่วนบุคคลจากบัญชี SOE ประมาณ 24.6 ล้านบัญชีอาจถูกขโมย เช่นเดียวกับข้อมูลบางอย่างจากฐานข้อมูลที่ล้าสมัยจากปี 2550 ข้อมูลจากฐานข้อมูลที่ล้าสมัยที่อาจ ถูกขโมยรวมถึงหมายเลขบัตรเครดิตหรื

อบัตรเดบิตที่ไม่ใช่ของสหรัฐอเมริกาและวันหมดอายุประมาณ 12,700 รายการ (แต่ไม่ใช่รหัสรักษาความปลอดภัยของบัตรเครดิต) และบันทึกการหักบัญชีเงินฝากของลูกค้าบางรายในออสเตรีย เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ และสเปนประมาณ 10,700 รายการ

ด้วยการหยุดให้บริการ PlayStation® Network และ Qriocity™ ในปัจจุบัน และการสอบสวนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการโจมตีครั้งล่าสุด SOE ยังได้ดำเนินการตรวจสอบอย่างเข้มข้นในระบบของตน เมื่อค้นพบข้อมูลเพิ่มเติมนี้ บริษัทได้ปิดเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริการ SOE โดยทันที ในขณะ

ที่ดำเนินการตรวจสอบและอัปเกรดระบบรักษาความปลอดภัยออนไลน์ทั้งหมดของบริษัทต่อไปเพื่อเผชิญกับการโจมตีทางไซเบอร์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน

เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม Sony ขอโทษลูกค้าสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดจากการหยุดให้บริการเครือข่าย บริษัทกำลังทำงานร่วมกับเอฟบีไอและดำเนินการสอบสวนอย่างเต็มที่ในขณะที่ทำงานเพื่อกู้คืนบริการทั้งหมด

Sony กำลังทำการเปิดเผยนี้โดยเร็วที่สุดหลังจากค้นพบการโจรกรรม และบริษัทได้โพสต์ข้อมูลบนเว็บไซต์ และจะส่งอีเมลไปยังผู้บริโภคทุกรายที่อาจถูกขโมยข้อมูลข้อมูลส่วนบุคคลของบัญชี SOE ประมาณ 24.6 ล้านบัญชีที่ได้มาอย่างผิดกฎหมาย ตามขอบเขตที่มอบให้กับ SOE มีดังนี้:

ชื่อ ที่อยู่ ที่อยู่อีเมล วันเกิด เพศ หมายเลขโทรศัพท ชื่อเข้าสู่ระบ รหัสผ่านที่แฮชนอกเหนือจากข้อมูลข้างต้น บันทึกการหักบัญชีเงินฝากอัตโนมัติ 10,700 รายการจากบัญชีในออสเตรีย เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ และสเปน ได้แก่: เลขที่บัญชีธนาคาร ชื่อลูกค้า ชื่อบัญช ที่อยู่ลูกค้า.

SOE จะให้เวลาลูกค้าเพิ่มขึ้น 30 วันในการสมัครสมาชิก นอกเหนือจากการชดเชยให้ลูกค้าหนึ่งวันสำหรับแต่ละวันที่ระบบหยุดทำงาน นอกจากนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการสรุปแผน “ทำให้ดี” สำหรับ PlayStation®3 MMOs (DC Universe Online และ Free Realms) ข้อมูลเพิ่มเติมจะออกในสัปดาห์นี้

นอกจากนี้ บริษัทมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือลูกค้าในการปกป้องข้อมูลส่วนตัวของพวกเขา และจะมอบข้อเสนออภินันทนาการเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการลงทะเบียนในบริการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวและ/หรือโปรแกรมที่คล้ายกัน การดำเนินการจะเป็นในระดับท้องถิ่นและจะมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในแต่ละภูมิภาคในไม่ช้า

Sony Online Entertainment LLC (SOE) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากจำนวนมากมาตั้งแต่ปี 1999 เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากเกมฮิตและแฟรนไชส์ดังระดับบล็อกบัสเตอร์ รวมถึง EverQuest®, EverQuest® II, Champions of Norrath®, PlanetSide® , Free Realms

®, Clone Wars Adventures ™ และDC Universe Online ™ SOE สร้าง พัฒนา และจัดหาความบันเทิงออนไลน์ที่น่าสนใจสำหรับแทบทุกแพลตฟอร์ม

รวมถึง PlayStation ®3 ระบบความบันเทิง คอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มือถือ และโซเชียลเน็ตเวิร์ก SOE กำลังสร้างจากมรดกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นผู้บุกเบิกอนาคตของพื้นที่ความบันเทิงแบบโต้ตอบผ่านการพัฒนาที่สร้างสรรค์และการออกแบบเกมเพลย์ที่ได้รับแรงบันดาลใจสำหรับผู้ชมทุกวัย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ www.soe.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและอัป เด ตเกี่ยวกับบริการของ SOE โปรดไปที่www.soe.com/securityupdate

เกี่ยวกับโซนี่ คอร์ปอเรชั่นโซนี่ คอร์ปอเรชั่นเป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านเครื่องเสียง วิดีโอ เกม การสื่อสาร อุปกรณ์สำคัญ และเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับผู้บริโภคและตลาดมืออาชีพ ด้วยเพลง รูปภาพ ความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ และธุรกิจออนไลน์ Sony จึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นบริษัท

อิเล็กทรอนิกส์และความบันเทิงชั้นนำของโลก Sony บันทึกยอดขายรวมต่อปีที่ประมาณ 78,000 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 เว็บไซต์ Sony Global: http://www.sony.net/

เกี่ยวกับ Sony Computer Entertainment Inc.Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำระดับโลกและบริษัทที่รับผิดชอบด้านความก้าวหน้าของความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์สำหรับผู้บริโภค โดยเป็นผู้ผลิต จัดจำหน่าย และทำการตลาดคอนโซลเกม PlayStation®,

ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, PSP® (PlayStation ®Portable) ระบบความบันเทิงแบบพกพาและระบบ PlayStation®3 (PS3®) PlayStation ได้ปฏิวัติความบันเทิงภายในบ้านด้วยการนำเสนอการประมวลผลกราฟิก 3D ขั้นสูง และ PlayStation 2 ยังช่วยยกระดับมรดก

ของ PlayStation ในฐานะแกนหลักของความบันเทิงบนเครือข่ายภายในบ้าน PSP เป็นระบบความบันเทิงพกพาที่ให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับเกม 3 มิติ พร้อมวิดีโอเต็มรูปแบบคุณภาพสูง และระบบเสียงสเตอริโอที่มีความเที่ยงตรงสูง PS3 เป็นระบบคอมพิวเตอร์ขั้นสูง รวมโปรเซสเซอร์ Cell ที่ล้ำสมัยเข้ากับพลังของ

ซุปเปอร์คอมพิวเตอร์ SCEI พร้อมด้วยหน่วยงานย่อย Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. และ Sony Computer Entertainment Korea Inc. พัฒนา เผยแพร่ ทำการตลาดและจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการ

ให้สิทธิ์ใช้งานบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ตามลำดับ ตลาดทั่วโลก SCEI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นหน่วยธุรกิจอิสระของ Sony Group ทำการตลาดและจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ในตลาดที่

เกี่ยวข้องทั่วโลก SCEI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นหน่วยธุรกิจอิสระของ Sony Group ทำการตลาดและจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ในตลาดที่เกี่ยวข้องทั่วโลก SCEI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นหน่วยธุรกิจอิสระของ Sony Group

Time Warner Inc. รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554ไฮไลท์ไตรมาสแรรายรับเพิ่มขึ้น 6% เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์รายได้จากโฆษณาเติบโต 20% โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้น 31% ที่ Turneบริษัทประกาศรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว 1.3 พันล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุง

แล้วที่ 0.58 ดอลลารบริษัทซื้อหุ้นคืน 37 ล้านหุ้นมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ต่อปีจนถึงวันที่ 29 เมษายน 255404 พฤษภาคม 2554 07:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก—( บิสิเนส ไวร์ )—วันนี้ Time Warner Inc. (NYSE:TWX) รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554

Jeff Bewkes ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “เรากำลังเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในปีนี้ เรากำลังดำเนินการเพื่อบรรลุเป้าหมายทางการเงินสำหรับปี 2554 และสร้างความก้าวหน้าอย่างมากเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ระยะยาวของเรา ตัวอย่างเช่น การลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในเนื้อหาคุณภาพสูงสุดได้ผลตอบแทน: การแข่งขันบาสเก็ตบอลชาย NCAA ทาง TBS, TNT และ truTV ทำได้ดียิ่งกว่าที่เราคาดไว้ และ Game of Thrones เปิดตัวทาง HBO โดยได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมและผู้ชมที่แข็งแกร่ง ”

Mr. Bewkes กล่าวต่อว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับความคืบหน้าที่เราดำเนินการทั่วทั้งบริษัทในการแนะนำและขยายข้อเสนอดิจิทัลของเราเพื่อให้ผู้บริโภคเพลิดเพลินกับเนื้อหาของเราเร็วขึ้นและบนแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่างๆ มากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้ขยายความพร้อมใช้งานของ

บริการสตรีมมิ่ง HBO GO ไปยังอุปกรณ์มือถือ บรรลุข้อตกลงกับ Apple เพื่อให้สมาชิกสิ่งพิมพ์ของTime , Fortuneและ Sports Illustrated สามารถเข้าถึง นิตยสารเหล่านี้ในฉบับ iPad โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม และผ่าน Warner Bros. ได้เปิดตัวการทดสอบวิดีโอพรีเมียมแบบออนดีมานด์ของเร

า นอกจากนี้ เรายังซื้อหุ้นของเราคืนเป็นมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ ซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของปีที่แล้ว นั่นสะท้อนถึงความมั่นใจของเราในตำแหน่งการแข่งขันและแนวโน้มการเติบโต และความมุ่งมั่นของเราในการปรับปรุงผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นต่อไป”

ผลลัพธ์ของ บริษัทในไตรมาสนี้ รายรับเพิ่มขึ้น 6% จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010 เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตที่ส่วนเครือข่าย รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 10% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการลดลงของกลุ่มความบันเทิงด้านการถ่ายทำ อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 19% เทียบกับ 22% ในไตรมาสปี 2553 รายรับจากการดำเนินงานลดลง 13% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 19% เทียบกับ 23% ในไตรมาสแรกของปีก่อนหน้า

ในไตรมาสแรก บริษัทโพสต์ EPS ที่ปรับปรุงแล้วที่ $0.58 เทียบกับ $0.61 สำหรับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้ปรับลดต่อหุ้นสามัญอยู่ที่ 0.59 ดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.62 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว

ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2554 เงินสดที่ได้รับจากการปฏิบัติการต่อเนื่องสูงถึง 825 ล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดอิสระรวม 693 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 หนี้สินสุทธิอยู่ที่ 13.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 12.9 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2553 เนื่องจากการซื้อหุ้นคืน การจ่ายเงินปันผล ตลอดจนการลงทุนและการใช้จ่ายเพื่อซื้อกิจการ ซึ่งชดเชยด้วยการสร้างกระแสเงินสดอิสระ

อ้างอิงถึง “การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP” ในข่าวเผยแพร่นี้ สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP กับการวัดผลทางการเงินแบบ GAAP ที่เทียบเคียงได้โดยตรงมากที่สุด

อัพเดทโปรแกรมซื้อหุ้นคืนในเดือนมกราคม คณะกรรมการของบริษัทได้เพิ่มจำนวนเงินที่เหลืออยู่ในโครงการซื้อหุ้นสามัญของบริษัทคืนเป็น 5.0 พันล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2554

ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 29 เมษายน 2554 บริษัทได้ซื้อหุ้นสามัญคืนประมาณ 37 ล้านหุ้น เป็นเงินประมาณ 1.3 พันล้านดอลลารประสิทธิภาพของกลุ่การนำเสนอข้อมูลทางการเงิน

กำหนดการด้านล่างสะท้อนถึงผลประกอบการทางการเงินของ Time Warner สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม โดยแยกตามสายธุรกิจ (ล้านสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน)เครือข่าย รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน) และรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 รวมค่าปรับโครงสร้างและค่าชดเชย (ล้าน):

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมถ่ายทำบันเทิงต้นทุนการปรับโครงสร้างและการเลิกจ้างทั้งหมดนำเสนอด้านล่างเป็นการอภิปรายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของกลุ่ม Time Warner สำหรับไตรมาสแรกของปี 2011 จำนวนเงินในวงเล็บหมายถึงการเปลี่ยนแปลงปีต่อปี เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่NETWORKS (เทอร์เนอร์บรอดคาสติ้งและเอชบีโอ)

รายรับเพิ่มขึ้น 18% (538 ล้านดอลลาร์) เป็น 3.5 พันล้านดอลลาร์ โดยได้รับประโยชน์จากการเติบโตของรายได้จากการสมัครสมาชิก 9% (167 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการโฆษณา 31% (242 ล้านดอลลาร์) และรายได้เนื้อหา 48% (120 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการสมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่

เป็นผลมาจากอัตราในประเทศที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับการขยายตัวและการเติบโตในต่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากการโฆษณาได้รับแรงหนุนจากกิจกรรม NCAA Division I Men’s Basketball Championship (“NCAA Tournament”) การกำหนดราคาภายในประเทศที่แข็งแกร่ง ตลอดจนการขย

ายตัวระหว่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากเนื้อหามีสาเหตุหลักมาจากยอดขาย ที่ สูงขึ้นของรายการต้นฉบับของ HBO ซึ่งรวมถึงThe Pacific , Sex and the CityและBoardwalk Empire

รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 2% (26 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงรายได้ที่สูงขึ้น ส่วนหนึ่งชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น ซึ่งรวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมที่สูงขึ้น ต้นทุนการเขียนโปรแกรมเพิ่มขึ้น 37% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการเขียนโปรแกรมกีฬาเพิ่มขึ้น โดยหลักมาจากการแข่งขัน NCAA รวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมดั้งเดิมและลิขสิทธิ์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 3% (39 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ งวดปีก่อนรวมกำไร 59 ล้านดอลลาร์ที่รับรู้จากการรวมบัญชีของ HBO Central Europe ซึ่งสะท้อนถึงมูลค่ายุติธรรมที่สูงกว่าต้นทุนตามบัญชีของบริษัทของการลงทุนเดิมใน HBO Central Europe

การถ่ายทอดสดการแข่งขัน NCAA Tournament สุดพิเศษของ Turner Sports ‘และ CBS Sports ผ่าน TBS, TNT, truTV และ CBS เป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีผู้ชมมากที่สุดนับตั้งแต่ปี 2548 นอกจากนี้ NCAA March Madness on Demand ซึ่งให้บริการวิดีโอสตรีมสดและออนดีมานด์ แอปพลิเค
ชันบรอดแบนด์และมือถือ ทำให้การเข้าชมรวมเพิ่มขึ้น 63% จากปีก่อนในทุกแพลตฟอร์ม การรายงานข่าว NBA ประจำฤดูกาล 2010-2011 ของ

TNT เป็นฤดูกาลที่มีผู้ชมมากที่สุดในรอบ 27 ปีของการออกอากาศ NBA ของ Turner ความสำเร็จนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการรายงานข่าวของ TNT ในรอบตัดเชือก NBA ประจำปี 2554 ซึ่งส่งผลให้มีการเติบโตของตัวเลขสองหลักอย่างแข็งแกร่งในกลุ่มประชากรหลักจนถึงวันที่ 26 เมษายน 2554 เมื่อเทียบกับปี 2553

เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2554 HBO ได้เปิดตัว HBO GO ซึ่งเป็นบริการวิดีโอออนไลน์ที่ผ่านการรับรองความถูกต้อง บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ รวมถึง iPad, iPhone และสมาร์ทโฟน Android ด้วยการเพิ่มเติมล่าสุดของ Cox, DirecTV, Dish Network และ Suddenlink ตอนนี้ HBO GO พร้อมให้

บริการแก่ฐานสมาชิกในประเทศของ HBO ประมาณ 80% จนถึงวันที่ 2 พฤษภาคม 2011 ตอนเปิดตัวของGame of Thronesมีผู้ชมทั้งหมด 8.7 ล้านคน และจำนวนผู้ชมในตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นตั้งแต่ตอนแรก HBO ได้รับรางวัล Peabody Awards เจ็ดรางวัล ซึ่งเป็นรางวัลสูงสุดในบรรดาสื่อโทรทัศน์หรือสำนักข่าวในปีนี้ รวมถึงรางวัลสำหรับThe PacificและTemple Grandinความบันเทิงในการถ่ายทำ (Warner Bros.)

รายรับลดลง 3% (90 ล้านดอลลาร์) เป็น 2.6 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการเปรียบเทียบที่ยากกับการเปิดตัวละครและโฮมวิดีโอในช่วงเดียวกันข
องปีที่แล้ว ไตรมาสของปีก่อนรวมรายได้จากSherlock HolmesและThe Blind Sideตลอดจนการเผยแพร่โฮมวิดีโอจำนวนมากขึ้น การลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยส่วนหนึ่งด้วยค่าธรรมเนียมใบอนุญาตโทรทัศน์ที่สูง ขึ้น ซึ่งได้ประโยชน์จากจำนวนซีรีส์ที่มากขึ้น ระยะเวลาในการจัดส่ง และการเผยแพร่ทั่วโลกที่ดีขึ้น รวมถึงรายได้จากวิดีโอเกมที่สูงขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดย LEGO Star Wars III: The Clone Wars

รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 50% (152 ล้านดอลลาร์) เป็น 155 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลงานการแสดงละครที่ลดลงถูกหักล้างเพียงบางส่วนจากผลงานทางโทรทัศน์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 49% (149 ล้านดอลลาร์) เป็น 158 ล้านดอลลาร์

ในเดือนมีนาคม Warner Bros. Entertainment กลายเป็นสตูดิโอภาพยนตร์แห่งแรกที่ให้ผู้บริโภคสามารถเช่าภาพยนตร์ได้โดยตรงผ่าน Facebook เมื่อเดือนที่แล้ว Warner Bros. ได้เปิดตัวการทดสอบ VOD ระดับพรีเมียมโดยนำเสนอHall Passผ่าน DirecTVสำนักพิมพ์ (Time Inc.)